Обновление 5.3d для Wild Rift

Несколько изменений баланса в последнем обновлении 2024 года.

Несколько изменений баланса в нашем последнем обновлении перед началом нового года. 


ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

КАТАРИНА

Катарине было сложно вступать в бои на поздней стадии игры, поэтому мы увеличили ее урон. Если ей удастся занять хорошую позицию на самом острие, ее ждет успех.

(Пассивное) Ненасытность:

  • Урон: 40 + уровень чемпиона * 13 + 100% от дополнительной силы атаки + (30 + уровень чемпиона * 3)% от силы умени

    40 + уровень чемпиона * 15 + 100% от дополнительной силы атаки + (30 + уровень чемпиона * 4)% от силы умений.

Подготовка (2):

  • Дополнительная скорость передвижения: 30/40/50/60% → 40/50/60/70%.

Цветок смерти (4):

  • Дополнительный урон: 280% от силы умений → 290% от силы умений.

СИОН

Мы увеличили урон Сиона при игре на линиях, чтобы он мог показать свою силу врагам.

(1) Опустошающий удар:

  • Минимальный базовый урон: 40/65/90/115 → 50/75/100/125.

  • Максимальный базовый урон: 80/165/250/335 → 100/185/270/355.

(2) Горнило душ:

  • Базовый урон: 40/75/110/145 → 60/90/120/150.

ЭВЕЛИНН

Когда у Эвелинн нет под рукой ульты, она всегда слабее; поэтому мы сократили ей время перезарядки, чтобы ей было сподручнее подманивать врагов и атаковать их. 

(4) Последний поцелуй:

  • Время перезарядки: 105/85/65 секунд → 95/80/65 секунд.

ЗЕД

У Зеда есть сдерживающий фактор – механизм регенерации энергии. Поэтому ему было сложно управляться на линии и бороться с врагами. Мы подкорректировали его энергопотребление, чтобы фарминг на линии стал для него успешнее.

(1) Бросок сюрикена:

  • Затраты энергии: 70/65/60/55 → 65/60/55/50.

(3) Теневой разрез:

  • Затраты энергии: 50 на всех уровнях → 40 на всех уровнях.

РАММУС

Мы перенастроили Раммусу время перезарядки и умения, наносящие урон, так что теперь он может чаще атаковать врагов на линиях, угрожая им куда серьезнее.

(1) Катящийся шар:

  • Время перезарядки: 15/12/9/6 секунд → 12/10/8/6 секунд.

(2) Защитная поза:

  • Урон от базовой автоатаки: 10/12/14/16 + 8% от брони → 10/12/14/16 + 10% от брони.

(3) Неистовая колкость:

  • Время перезарядки: 15/14/13/12 секунд → 13,5/13/12,5/12 секунд.

(4) Мощное приземление:

  • Время перезарядки: 95/80/65 секунд → 80/70/60 секунд.

ВЕЙН

Некоторые любители поиграть за Вейн нашли подход, который не особо вяжется с ее позицией, и это омрачало игру и противникам, и союзникам. Мы подправили кое-какие из ее умений и характеристик, чтобы она лучше вписывалась в традиционную роль на парной линии.

Базовые показатели:

  • Рост силы атаки: 2,65 → 3.

(1) Кувырок:

  • Время перезарядки: 3,5/3/2,5/2 секунды → 4,4/3,6/2,8/2 секунды.

ТРИСТАНА

Для стрелка, которому полагается прокачиваться чуть дольше, чем прочим, Тристана наносила слишком много урона и на ранней стадии игры очень резво продавливала линии. Ей мы уменьшили силу атаки и параметры Разрывного снаряда – так что на ранней стадии ей понадобится более серьезная защита со стороны союзников. 

Базовый показатель:

  • Базовая сила атаки: 58 → 54.

(3) Разрывной снаряд:

  • Активный базовый урон: 65/85/105/125 → 50/75/100/125.

КАЛИСТА

Мы снизили урон Калисты, чтобы ей было сложнее постоянно подавлять врагов при игре на линиях. Теперь ей понадобится больше помощи со стороны союзников при фарминге. 

Базовый показатель:

  • Базовая сила атаки: 58 → 54.

(3) Раздирание:

  • Базовый урон от каждого последующего копья: 10/15/20/25 → 8/12/16/20.

ВАРВИК

Варвик наносил слишком много урона на ранней стадии игры. Мы снизили этот урон, чтобы противникам было легче дать ему отпор.

(P) Вечная жажда:

  • Базовый урон: 12~61 → 12~46.

(1) Челюсти зверя:

  • Урон: 130% от силы атаки + 100% от силы умений + 7/8/9/10% от максимального запаса здоровья цели 

    130% от силы атаки + 90% от силы умений + 6/7/8/9% от максимального запаса здоровья цели.


(4) Бесконечная жестокость:

  • Время перезарядки: 70/60/50 секунд → 80/70/60 секунд.

  • Продолжительность усиления базовой атаки после приземления: 5 секунд → 2,5 секунды.

  • Урон: 175/350/525 + 167% от дополнительной силы атаки → 125/300/475 + 167% от дополнительной силы атаки.


ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

ИЗМЕНЕНИЯ РУН

Удар на опережение

Увеличены урон и количество золота от применения Удара на опережение, так что теперь он составит конкуренцию прочим Ключевым рунам. Чемпионы, умеющие эффективно его использовать, теперь будут прибегать к нему чаще.

  • Дополнительный урон: 7% → 8%.

  • Базовое количество получаемого золота: 5 → 10.

Смертельный темп

Изменена величина бонуса к скорости атаки дальнего боя, даваемого за счет Смертельного темпа. Теперь он не будет настолько эффективен для стрелков.

  • Прирост скорости атаки за 1 заряд: 7%~15% (дальний бой) → 4%~13% (дальний бой).

  • Для чемпионов ближнего боя бонус к скорости атаки остается прежним.