Обновление 5.3a для Wild Rift

Берегись! У тебя за спиной матриарх войны!

Кто из вас считает дни до нового сезона "Аркейна"? Мне, например, уже не терпится вновь увидеть свою любимую героиню на большом экране. А теперь она еще и появится в Wild Rift! Отправляйтесь в бой вместе с Амбессой и смотрите, как ваши враги дрожат от страха. Вас также ждут новые события, новые облики и... мы уже говорили, что в этом обновлении возвращается "Арена"? Не забыли мы и о ваших любимых запланированных правках баланса. Встречайте обновление 5.3a!

Напоминание: контент будет выходить на протяжении всего цикла обновления.


НОВОЕ

НОВЫЕ ЧЕМПИОНЫ

АМБЕССА, МАТРИАРХ ВОЙНЫ

Все, кто слышал про клан Медарда, уважают и боятся главу этой семьи – Амбессу. Будучи ноксианским генералом, она сражается с яростным бесстрашием и не знает пощады. В роли матриарха она следует тем же принципам, используя хитрость и коварство, чтобы укрепить позиции клана, в котором нет места слабым и мягкосердечным. Амбесса безжалостна, как волчица, и пойдет на все, чтобы сохранить наследие семьи, даже если ради этого придется пожертвовать любовью собственных детей.

Амбесса появится в игре 7 ноября в 03:01 по московскому времени.

СОБЫТИЯ

БОЕВОЕ ИСПЫТАНИЕ

Достигать игровых вершин еще никогда не было столь приятно, да и полагающиеся за это награды тоже не помешают! Получи синюю пыль, энергию поро и позу чемпиона!

Событие "Боевое испытание" начнется 31 октября в 03:01 по московскому времени.

ИСПЫТАНИЕ АМБЕССЫ

Грозная ноксианская военачальница – уже в Wild Rift. Продемонстрируй свое мастерство владения Драконьими гончими-близнецами и получай награды!

Испытание Амбессы начнется 8 ноября в 03:01 по московскому времени.

АРКЕЙН: БИТВА ДВУХ ГОРОДОВ

Кого ты поддерживаешь? Процветающий прогрессивный Пилтовер? Или опасный нижний город Заун? Выбери сторону и сражайся за нее!

Событие "Аркейн: Битва двух городов" начнется 7 ноября в 03:01 по московскому времени.


ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

МИСС ФОРТУНА

Мисс Фортуне в последнее время не везло на линии: ее выстрелы не наносили существенного урона. Мы немного поиграли с цифрами, чтобы она точно не осталась незамеченной на поле боя.

Два по цене одного

  • Затраты маны: 45 на всех уровнях → 35 на всех уровнях.
  • Урон при попадании: 60/95/130/165 + 115/120/125/130% от силы атаки + 35% от силы умений → 60/95/130/165 + 120/125/130/135% от силы атаки + 35% от силы умений.

Время умирать

  • Урон от каждого залпа: 75% от силы атаки + 20% от силы умений → 85% от силы атаки + 20% от силы умений.
  • Критический урон: 120% → 130%.

ВЕЙГАР

Мы увеличиваем число зарядов, которое Вейгар получает за участие в убийстве чемпионов, а также улучшаем его масштабирование на поздней стадии игры, чтобы этот повелитель зла вселял ужас в сердца врагов.

Невероятное зло

  • Заряды "Невероятного зла", получаемые за счет участия в убийстве: 5 зарядов → 7 зарядов.

Злобный удар

  • Урон: 65/125/185/245 + 50/55/60/65% от силы умений → 65/125/185/245 + 55/60/65/70% от силы умений.

Темная материя

  • Затраты маны: 75/80/85/90 → 65/70/75/80.
  • Урон: 100/160/220/280 + 90% от силы умений → 100/160/220/280 + 95% от силы умений.

ПАНТЕОН

Мы повышаем скорость, с которой Пантеон зачищает лес, чтобы у него оставалось больше времени на помощь союзникам на линии!

Копье воина

  • Перезарядка: 9,5/9/8,5/8 сек. → 8,5/8/7,5/7 сек.
  • Урон, наносимый врагам, у которых осталось меньше 35% здоровья: 110/200/290/380 + 165% от доп. силы атаки → 110/200/290/380 + 180% от доп. силы атаки.
  • [Новое] Наносит 110% урона монстрам.

ГАЛИО

Уменьшаем время перезарядки умений Галио, чтобы он мог эффективнее расправляться с врагами или содействовать союзникам – какой бы стиль игры вы ни предпочитали!

Ветра войны

Перезарядка: 11,5/11/10,5/10 сек. → 11,5/10/8,5/7 сек.

Кулак правосудия

Перезарядка: 11/10/9/8 сек. → 10/9/8/7 сек.

Появление героя

Перезарядка: 100/90/80 сек. → 90/80/70 сек.

СВЕЙН

Свейну приходилось непросто. Эти изменения коэффициента урона от силы умений должны исправить ситуацию.

Рука смерти

  • Урон за каждый дополнительный заряд мистической энергии: 10/20/30/40 + 7% от силы умений → 10/20/30/40 + 12% от силы умений.

Демоническое возвышение

  • Урон в секунду: 15/35/55 + 15% от силы умений → 15/35/55 + 20% от силы умений.
  • Восстановление здоровья в секунду: 15/25/35 + 15% от силы умений → 15/25/35 + 20% от силы умений.

ГРАГАС

Грагас наносил слишком большой урон, почти не оставляя своим врагам шанса на победу. Мы немного изменяем его показатели, чтобы у его противников было больше возможностей ему противостоять.

Таран

  • Урон: 80/145/210/275 + 80% от силы умений → 70/135/200/265 + 70% от силы умений.

Взрывной бочонок

  • Урон: 200/300/400 + 80% от силы умений → 200/300/400 + 70% от силы умений.

ХЕЙМЕРДИНГЕР

С Хеймердингером сложно бороться на линиях, ведь его надежно прикрывают турели. Мы скорректировали его умения, чтобы у его противников появилась возможность хоть немного перевести дух.

Эволюционирующая турель H-28G

  • Урон от турели при попадании: 5/11/17/23 + 35% от силы умений → 5/10/15/20 + 35% от силы умений.
  • Урон от лазера турели: 30/55/80/105 + 55% от силы умений → 30/50/70/90 + 55% от силы умений.

Хекстек-микроракеты

  • Урон: 70/95/120/145 + 60% от силы умений → 60/85/110/135 + 60% от силы умений.

Оглушающая граната CH-2

  • Урон: 85/130/175/220 + 60% от силы умений → 70/120/170/220 + 60% от силы умений.

МОРДЕКАЙЗЕР

Мордекайзеру было непросто противодействовать на линии из-за его живучести. Мы немного изменили его показатели, чтобы с ним было легче справиться.

Восхождение тьмы

  • Урон в секунду: 4,5 + 0,5 за уровень + 30% от силы умений → 4,75 + 0,25 за уровень + 25% от силы умений.

Несокрушимый

  • Перезарядка: 11/10/9/8 сек. → 12/11/10/9 сек.

Смертельная хватка

  • Перезарядка: 16/14/12/10 сек. → 17,5/15/12,5/10 сек.

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

ПРЕДМЕТЫ

ЗЛОБА СЕРИЛЬДЫ

Мы изменяем показатели пробивания брони на предметах, чтобы игроки могли мгновенно ощутить эффект, надев их.

Предсмертный шепот:

  • +16~33% пробивания брони → +33% пробивания брони.

ГЛАШАТАЙ СМЕРТИ

Мы изменяем показатели пробивания брони на предметах, чтобы игроки могли мгновенно ощутить эффект, надев их.

Предсмертный шепот:

  • +16~33% пробивания брони → +33% пробивания брони.

СВЕТОТЕНЬ

Светотень – отличный предмет, который усиливает и атаку, и защиту. Однако мы заметили, что на ранней стадии игры урон чрезмерно велик, и потому немного меняем показатели.

Параметры:

  • Сила атаки: 40 → 35.

СМЕРТЬ РАЗУМА

Смерть Разума дает очень высокие показатели сопротивления урону и магии, учитывая стоимость. Мы внесли некоторые изменения, чтобы привести Смерть Разума в соответствие с другими предметами.

Параметры:

  • Сопротивление магии: 50 → 45.

Смерть Разума (пассивно):

  • Автоатаки наносят 15–80 дополнительного магического урона → Автоатаки наносят 15–65 дополнительного магического урона.

СИСТЕМНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

ХЕКСТЕКОВЫЙ СТАРШИЙ ДРАКОН

Мы снизили урон, который хекстековый Старший дракон наносит чемпионам. Теперь игрокам, которые пытаются убить дракона, будет проще сместить фокус на своих врагов. В то же время мы повышаем эффективность Сущности дракона, которую игроки получают при убийстве хекстекового Старшего дракона: она будет существеннее повышать урон в последующей битве.

Хекстековый Старший дракон:

  • Урон от цепной молнии одиночной цели: 100% → 80%.
  • Урон от цепной молнии нескольким целям: 50% → 30%.

Сущность дракона:

  • При нанесении урона на цель нисходит цепная молния. Она рикошетит в ближайших врагов и наносит 100 → 200 ед. чистого урона при каждом попадании. Если цепная молния задевает только одну цель, она наносит 100% → 30% дополнительного чистого урона (перезарядка – 1 секунда).

ХЕКСТЕКОВАЯ КОПИЯ

  • Мы улучшили Хекстековые копии. После уничтожения Хекстековых копий они автоматически будут следовать за всеми союзными чемпионами и помогать им в уничтожении башен.

Изменения механики:

  • После победы над Хекстековой копией ко всем союзным чемпионам присоединяются Микро-Копии, которые могут помочь с давлением на линиях. → После победы над Хекстековой копией ко всем союзным чемпионам автоматически присоединяются Микро-Копии; игроки на парной линии получают 2 Микро-Копии, а остальные игроки – 3.

КОМПЛЕКТ ХЕКСТЕКОВЫХ ИНСТРУМЕНТОВ

Теперь Луч замедления наносит урон монстрам.

Изменения механики:

  • Луч замедления наносит урон и замедляет вражеских чемпионов. → Луч замедления наносит урон и замедляет вражеских чемпионов и монстров.

ЭГИДА ГАЛИО

Эгида Галио возвращается на ограниченный срок! Вот подробности для тех, кто пропустил ее в прошлый раз:

Игроки, потерпевшие поражение в матче, не будут опускаться в рейтинге, если в этом матче они получили оценку S.

  • Вознаграждение за оценку S имеет приоритет над бонусами событий и карточками защиты от поражений в ранговых играх. При срабатывании никакие карточки или бонусы событий расходоваться не будут.

Игрокам, потерпевшим поражение в матче, будет компенсироваться 50% от их текущего значения ранговой выносливости, если в этом матче они получили оценку A.

  • Защита от поражений в ранговых играх и компенсация за оценку A могут срабатывать одновременно.
  • Если условиями события предусмотрена компенсация за поражение и эта компенсация срабатывает, то компенсация за оценку A применяться не будет.

Для получения Эгиды Галио игроки должны будут выполнить следующие условия:

  • Ранг Платина или выше
  • Продолжительность матча составляет не менее 600 секунд
  • Отсутствие нарушений правил поведения в ходе матча

Эгида Галио уже в игре! Мы все время стремимся улучшать ваши ощущения от рангового режима. И как всегда ждем ваших отзывов!


ОБРАЗЫ

Боевая гончая Фиора

Появится в игре 08 ноября в 03:01 по московскому времени.

Реликт Атрокс

Появится в игре 08 ноября в 03:01 по московскому времени.

Боевая скакунья Сивир

Появится в игре 08 ноября в 03:01 по московскому времени.

Боевая овечка Сорака

Появится в игре 08 ноября в 03:01 по московскому времени.

Боевая летучая мышь Вейн

Появится в игре 08 ноября в 03:01 по московскому времени.

Избранный боевой зайчик Мисс Фортуна (престижное издание)

Появится в игре 08 ноября в 03:01 по московскому времени.