Обновление 5.2b для Wild Rift

Железный призрак прибыл!

Мы долго ждали – и вот Мордекайзер прибыл в Хекс-Ущелье! Приготовьтесь: вас ждет захватывающее приключение. Мы приготовили новое событие, новые образы и запланированное обновление баланса. Встречайте обновление 5.2b!


НОВОЕ

НОВЫЕ ЧЕМПИОНЫ

МОРДЕКАЙЗЕР, ЖЕЛЕЗНЫЙ ПРИЗРАК

Дважды сраженный и трижды рожденный, Мордекайзер – жестокий военачальник минувшей эпохи, который с помощью некромантии обрекает души на вечное служение. Сейчас уже мало кто помнит его ранние завоевания или знает истинные пределы его могущества – но те древние души, которые это понимают, страшатся его возможного возвращения, ведь следом за миром мертвых Мордекайзер постарается захватить мир живых.

Мордекайзер появится в игре 23 августа в 03:01 по московскому времени.

СОБЫТИЯ

ИСПЫТАНИЕ МОРДЕКАЙЗЕРА

Испытай нашего Мордекайзера и получи награды!


ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

АРИ

В последнее время Ари тяжело тягаться со своими противниками, поэтому мы увеличиваем ее урон. 

Сфера обмана

  • Урон: 35/70/105/140 + 35% от силы умений → 40/75/110/145 + 40% от силы умений. 

  • Чистый урон: 35/70/105/140 + 35% от силы умений → 40/75/110/145 + 40% от силы умений.

Лисий огонь

  • Перезарядка: 9/8/7/6 сек. → 8/7/6/5 сек.

  • Урон: 40/75/110/145 + 30% от силы умений →45/80/115/150 + 35% от силы умений.

ЛИССАНДРА

Лиссандра – гармоничный чемпион с сильными эффектами контроля, отличной подвижностью и уймой урона. Мы подкорректировали ее показатели, чтобы в ходе игры она не становилась настоящим монстром.

Ледяной осколок

  • Урон: 70/110/150/190 + 75% от силы умений → 70/110/150/190 + 70% от силы умений.

Кольцо мороза

  • Урон: 65/110/155/200 + 60% от силы умений → 55/100/145/190 + 55% от силы умений. 

КАМИЛЛА

В последнее время Камилла была не особо хороша. Мы увеличили ее урон и выживаемость, чтобы она могла лучше противостоять врагам.

Протокол точности

  • Усиленная базовая атака: 120/130/140/150% от силы атаки → 130/140/150/160% от силы атаки.

Тактический взмах

  • Затраты маны: 50/55/60/65 → 50%.

  • Урон: 90/120/150/180 + 110% дополнительной силы атаки + 4/6/8/10% максимального запаса здоровья цели → 100/130/160/190 + 110% дополнительной силы атаки + 4/6/8/10% максимального запаса здоровья цели.

  • Восстановление здоровья при попадании в дальней части области поражения: 40% →50%.

ДЖИН

По сравнению с остальными стрелками Джин наносит слишком мало урона. Мы сделали все, чтобы каждая его пуля попадала в цель.

(Пассивное) Шепот

  • Дополнительная сила атаки: (25% дополнительной скорости атаки + 40% от шанса крит. удара + 4,5% от уровня чемпиона)*сила атаки → (30% дополнительной скорости атаки + 45% от шанса крит. удара + 4,5% от уровня чемпиона)*сила атаки. 

  • Скорость атаки, увеличенная от шанса крит. удара: 15% + 0,4% за каждый 1% дополнительной скорости атаки → 15% + 0,55% за каждый 1% дополнительной скорости атаки.

Выход на поклон

  • Урон: 50/125/200 + 25% от силы атаки → 75/150/225 + 25% от силы атаки.

СИВИР

Сивир создана для командного боя, поэтому мы увеличиваем ее урон – в особенности на поздней стадии игры. Так она преуспеет в том, в чем хороша. 


Основные показатели:

  • Прирост силы атаки: 3 → 3,5.

Рикошет

  • Урон: 8/10/12/14 + 15/17/19/21% от силы атаки → 8/10/12/14 + 17/20/23/26% от силы атаки.

РЭЙКАН

Рэйкан отлично поддерживает атакующих чемпионов, но долгое время перезарядки его умений сильно ограничивает игроков. Мы сократили время перезарядки, чтобы у него было больше возможностей начать бой. 

Великолепное появление

  • Перезарядка: 18/17/16/15 сек. → 16/14,5/13/11,5 сек.

Боевой танец

  • Перезарядка: 20/18/16/14 сек. → 18/16/14/12 сек.


ARAM CHANGES


ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

ПРЕДМЕТЫ

ГРАНЬ БЕСКОНЕЧНОСТИ

Грань Бесконечности – эталонный предмет для атаки, который теперь будет давать больше силы атаки. 

Атрибут: 

  • Сила атаки: 55 → 60.

ИЗМЕНЕНИЯ ПОЛЯ БОЯ

МЕХАНИЧЕСКИЙ ХЕКСТЕК-РЕКС

Мы приближаем момент активации Механического Хекстек-рекса, чтобы тот поспевал за твоими союзниками. Мы также продлили время работы следа анимации Ополчения, чтобы к месту боя можно было подоспеть эффектно. 

Изменения механики

  • 10 сек. → 7 сек. на активацию Механического Хекстек-рекса после убийства Барона. 

  • Большая длительность работы следа анимации Ополчения после активации. 

ОБРАЗЫ

Старый бог Мордекайзер 

Появится в игре 23 августа в 03:01 МСК.

Верховная ведьма Моргана

Появится в игре 23 августа в 03:01 МСК.

Верховная ведьма Нила

Появится в игре 23 августа в 03:01 МСК.