Описание обновления 5.1c для Wild Rift
Гляди! Что это в небе? Это птица? Это самолет? Это саженец Маокая нацелен прямо на тебя! Надеюсь, ты не сидишь в кусте или типа того. Для чтения описания обновления лучше найти что-нибудь поудобнее. Мы подготовили кое-какие интересные игровые режимы, новый пропуск Wild Rift и плановые изменения баланса. Встречайте обновление 5.1c!
Напоминание: контент будет выходить на протяжении всего цикла обновления.
НОВОЕ
НОВЫЕ ЧЕМПИОНЫ
МАОКАЙ, ИСПОРЧЕННЫЙ ЭНТ
Свирепый энт-исполин Маокай борется с ужасами Сумрачных островов. Злое колдовство разрушило его дом, и с тех пор Маокай превратился в орудие возмездия. Он сумел не стать нежитью лишь благодаря живительной воде, пропитавшей его древесину. Некогда мирный дух природы теперь яростно изгоняет проклятую нежить с Сумрачных островов и мечтает вернуть родным местам прежнее великолепие.
Маокай появится в игре 14 июня в 03:01 по московскому времени.
НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
АРЕНА: ПОГИБЕЛЬНАЯ МОЩЬ
Будет новый NPC и кое-какие новые улучшения! Попробуй!
Арена: Погибельная мощь появится в игре 6 июня.
У.Р.Ф. x ЛИГА ДРЕЙВЕНА
Тут Дрейвен, там Дрейвен, кругом одни Дрейвены!
Urf x League of Draven will be available on June 14
У.Р.Ф. x ЛИГА ДРЕЙВЕНА появится в игре 14 июня.
СОБЫТИЯ
ВИКТОРИНА: МАОКАЙ
Внимание! Новый чемпион! Выполняй задания и получай награды!
Событие "Викторина: Маокай" начнется 14 июня в 03:01 по московскому времени.
ЧТО ПОКАЗАНО: РОТИРУЕМЫЕ РЕЖИМЫ
Попробуй новые разнообразные игровые режимы (PvP, A.R.A.M., ранговый), а также особые игровые режимы (У.Р.Ф. и Все за одного) – и получай награды!
Событие "Что показано: Ротируемые режимы" начнется 17 июня в 03:01 по московскому времени.
БЕГ ЗА ПРОПУСКОМ WILD RIFT
Заходи в игру и выполняй задания пропуска Wild Rift, чтобы получить призы!
Событие "Бег за пропуском Wild Rift" начнется 21 июня в 03:01 по московскому времени.
ЗЕД
Клеймо смерти
- Урон от метки: когда метка активна, наносится 25/40/55% урона → когда метка активна, наносится 30/42,5/55% урона.
ВУКОНГ
ЗОЛОТОЙ ПОСОХ
- Урон: 50/70/90/110 + 35/40/45/50% от силы атаки → 60/80/100/120 + 35/40/45/50% от силы атаки.
ВОИН-ОБМАНЩИК
- Перезарядка: 17/16/15/14 сек. → 14/13,5/13/12,5 сек.
КЕННЕН
- Базовая сила атаки: 58 → 62.
- Базовая броня: 40 → 43.
СКАЧОК НАПРЯЖЕНИЯ
- Пассивный урон: 35/45/55/65 + 70/80/90/100% от силы атаки + 30% от силы умений → 45/55/65/75 + 70/80/90/100% от силы атаки + 30% от силы умений.
МОЛНИЕНОСНЫЙ РЫВОК
- Перезарядка: 9/8/7/6 сек. → 7,5/7/6,5/6 сек.
РЭЙКАН
- Базовый запас здоровья: 540 → 570.
- Базовая броня: 40 → 43.
БОЕВОЙ ТАНЕЦ
- Прочность щита: 35/70/105/140 + 65% от силы умений → 50/80/110/140 + 65% от силы умений.
ДИАНА
УДАР ПОЛУМЕСЯЦА
- Перезарядка: 9/8/7/6 сек. → 8/7/6/5 сек.
- Мана: 55/65/75/85 → 50/55/60/65.
БЛЕДНЫЙ КАСКАД
- Урон: 25/40/55/70 + 20% от силы умений → 25/40/55/70 + 25% от силы умений.
- Прочность щита: 40/60/80/100 + 40% от силы умений → 50/70/90/110 + 40% от силы умений.
- Увеличение прочности щита после подрыва 3-й сферы: 40/60/80/100 + 40% от силы умений → 50/70/90/110 + 40% от силы умений.
ВАЙ
- Базовая броня: 34 → 40.
ПЛАМЕОТРАЖАТЕЛЬ
- Перезарядка: 12/11/10/9 сек. → 10/9/8/7 сек.
ШИВАНА
Ярость драконорожденных
- Получает 12 → 15 зарядов Драконьей крови при участии в убийстве вражеских чемпионов, убийстве герольда Бездны или Барона Нашора.
Выжигание
- Урон в секунду: 35/50/65/80 + 30% от дополнительной силы атаки → 40/55/70/85 + 30% от дополнительной силы атаки.
ГРАГАС
Пойло со скидкой
- Восстановление здоровья: 7% от максимального запаса здоровья → 8,5% от максимального запаса здоровья.
Пьяный угар
- Уменьшение урона: 8/11/14/17% + 0,04% от силы умений → 11/13/15/17% + 0,04% от силы умений.
- Урон: 20/60/100/140 + 90% от силы умений → 50/80/110/140 + 90% от силы умений.
ЭЗРЕАЛЬ
- Базовая броня: 30 → 34.
Мистический выстрел
- Урон: 35/70/105/140 + 120% от силы атаки + 30% от силы умений → 50/85/120/155 + 120% от силы атаки + 30% от силы умений.
Магический сдвиг
- Перезарядка: 28/24/20/16 сек. → 24/21/18/15 сек.
ЁНЭ
- Базовая броня: 40 → 37.
СТАЛЬ СМЕРТНОГО
- Урон: 25/50/75/100 + 100% от силы атаки → 30/50/70/90 + 100% от силы атаки.
- Урон монстрам: 80% → 70%.
ВИЕГО
КЛИНОК ПАДШЕГО КОРОЛЯ
- Урон от второго удара: 30% от силы атаки → 20% от силы атаки.
- Урон от активного умения: (25/45/65/85 + 80% от силы атаки ) × (1 + 100% × шанс критического удара)→ (25/45/65/85 + 80% от силы атаки ) × (1 + 75% × шанс критического удара).
РАЗБИТОЕ СЕРДЦЕ
- Урон: 120%~240% от силы атаки × (1 + шанс критического удара) → 120%~210% от силы атаки × (1 + шанс критического удара).
- Дополнительный урон: (12/16/20 + 7,5% от дополнительной силы атаки)% от потерянного целью здоровья → (12/16/20 + 6% от дополнительной силы атаки)% от потерянного целью здоровья.
ЛИЛЛИЯ
УДАР ПРИРОДЫ
- Урон: 40/60/80/100 + 45% от силы умений → 35/55/75/95 + 40% от силы умений.
- Чистый урон от внешнего кольца: 40/60/80/100 + 45% от силы умений → 35/55/75/95 + 40% от силы умений.
ОЙ, ОСТОРОЖНО!
- Урон: 70/110/150/190 + 40% от силы умений → 70/110/150/190 + 40% от силы умений.
- Урон в центре области поражения: 140/220/300/380 + 80% от силы умений → 140/220/300/380 + 70% от силы умений.
ГЕКАРИМ
- Прирост здоровья: 120 → 112.
БУЙСТВО
- [Удалено] Механика Буйства: первый щелчок – подготовить, следующий щелчок – применить заранее.
- [НОВОЕ] Подготовка алебарды Гекарима занимает 0,75 секунды; она увеличивает площадь области, по которой наносится урон. При полной готовности применяется автоматически, нанося (5/15/25/35 + 110% от силы атаки) физического урона.
РАЗРУШИТЕЛЬНЫЙ РЫВОК
- Увеличение скорости непрерывного передвижения: 65% → 55%.
МИСС ФОРТУНА
Два по цене одного
- Урон: 40/80/120/160 + 110/115/120/125% от силы атаки + 35% от силы умений → 60/95/130/165 + 115/120/125/130% от силы атаки + 35% от силы умений.
Походочка
- Сокращение перезарядки после активации Приветственного выстрела при полном количестве зарядов: 1 сек. → 2 сек.
Свинцовый дождь
- Урон за 0,25 секунды: 10/16/22/28 + 10% от силы умений → 15/20/25/30 + 10% от силы умений.
- Перезарядка: 16/14/12/10 сек. → 14,5/13/11,5/10 сек.
- Мана: 80/80/80/80 → 65/70/75/80.
ДЖАКС
Удар в прыжке
- Урон: 70/125/180/235 + (100% от дополнительной силы атаки + 60% от силы умений) → 70/125/180/235 (+100% от дополнительной силы атаки).
Усиление
- [НОВОЕ] Урон монстрам: 125%
Встречный удар
- Урон: (55/90/125/160 + 50% от дополнительной силы атаки) физического урона → (35/75/115/155 + 3% от максимального запаса здоровья цели + 70% от силы умений) магического урона.
Мощь истинного мастера
- [Удалено] Мощь истинного мастера
- [Исправлено] Пассивно: наносит (60/110/160 + 70% от силы умений) магического урона при каждой 3-й подряд базовой атаке, предпринятой в течение 3 секунд.
- [НОВОЕ] Активно: раскручивает свой посох, нанося ближайшим врагам (150/250/350 + 100% от силы умений) магического урона. Поразив только одного вражеского чемпиона, получает 30/50/70 (+ 40% от дополнительной силы атаки) брони, а также сопротивление магии в размере 60% от этого значения брони. Поразив более одного чемпиона, получает дополнительно 15/20/25 (+ 10% от дополнительной силы атаки) брони, а также сопротивление магии в размере 60% от этого значения брони на 8 секунд за каждого дополнительно задетого чемпиона. На этом отрезке времени он увеличивается в размере на 10% и наносит добавочный магический урон каждой второй атакой.
- [НОВОЕ] Урон монстрам: 110%
ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
ПРЕДМЕТЫ
ЖЕЗЛ ВЕКОВ
Мы заботимся о том, чтобы Жезл веков прибавлял чемпионам характеристики на поздней стадии игры, оставаясь привлекательным вариантом для игроков.
Ветеран:
- Каждый заряд дает 20 здоровья, 10 маны и 6 силы умений, заряды накапливаются по 1 каждые 45 секунд. Максимум 10 зарядов, дающих 200 здоровья, 100 маны и 60 силы умений → Каждый заряд дает 25 здоровья, 10 маны и 6 силы умений, заряды накапливаются по 1 каждые 40 секунд. Максимум 10 зарядов, дающих 250 здоровья, 100 маны и 60 силы умений.
ИЗМЕНЕНИЯ РУН
ХРАБРОСТЬ: РАЗРАСТАНИЕ
В сочетании с недавно добавленными предметами, дающими дополнительный максимальный запас здоровья, Разрастание делает некоторых чемпион слишком уж танкообразными. Это нужно слегка ослабить.
- Получает дополнительно 3,5% к максимальному запасу здоровья за заряды в количестве до 30. → Получает дополнительно 3% к максимальному запасу здоровья за заряды в количестве до 30.