Описание обновления 5.1b для Wild Rift

Внимание, спойлер: для этого обновления мы переработали не одного, а целых двух чемпионов! Почитайте подробности.

Ладно, в этом обновлении не будет нового чемпиона, но мы припасли для вас кое-что другое. Вас ждет новый режим "Решающей битвы", новые события, новая серия образов, а также переработка аж двух чемпионов! Добро пожаловать в обновление 5.1b.

Напоминание: контент будет выходить на протяжении всего цикла обновления.


НОВОЕ

НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ

РЕШАЮЩАЯ БИТВА: РЕЖИМ ИСПЫТАНИЯ

Играя в режим "Решающая битва", кто-нибудь ловил себя на мысли "Как же хочется, чтобы это никогда не заканчивалось"? Теперь ты сможешь играть и дальше благодаря новому режиму испытания! Продолжай игру в приключениях Калисты, чтобы узнать, как долго ты можешь противостоять Железному ордену.

challenge_mode_1920x1080.jpg

Решающая битва: Режим испытания будет доступен 16 мая.

СОБЫТИЯ

ОСАДА БЛАГОСЛОВЕННЫХ ОСТРОВОВ

Стань частью истории Калисты в ходе нового события "Осада Благословенных островов". Отражай натиск Железного ордена и зарабатывай награды!

Событие "Осада Благословенных островов" начнется 16 мая, в 03:01 по московскому времени.

ПУТЕШЕСТВИЕ К ВЛАДЫЧЕСТВУ

В этом обновлении Мисс Фортуна и Ривен пройдут ревизию! Попробуй сыграть за этих чемпионов и заработай такие награды, как энергия поро!

Journey_to_Mastery.jpg

Событие "Путешествие к владычеству" начнется 30 мая, в 03:01 по московскому времени.


ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

АМУМУ

Наша местная одинокая мумия в последнее время страдала от нехватки урона как по лесным тварям, так и по врагам во время командного боя. Эти изменения сделают слезы Амуму более серьезной угрозой.

Отчаяние

  • Базовый урон: 15/20/25/30 → 20/25/30/35.
  • Урон в процентах: 1/1,2/1,4/1,6% → 1,4/1,6/1,8/2%.

АУРЕЛИОН СОЛ

Из-за дальности атак Аурелиона против него было трудно играть. Мы меняем показатели его способностей, чтобы он стал адекватным противником.

ДЫХАНИЕ СОЛНЦА

  • Максимальная дальность звездного огня: 750~902 → 750~848.
  • Скорость передвижения во время действия Дыхания солнца: 155 → 133.

СИНГУЛЯРНОСТЬ

  • Дальность применения: 750~902 → 750~848.

БРЭНД

Брэнд — крайне сильный чемпион, но он рассыпается вдребезги, стоит противнику на позднем этапе игры лишь взглянуть на него. Мы повысили его выживаемость, чтобы он смог зажигать по всему Ущелью.

base_stats

  • Прирост здоровья: 95 → 104.

СТОЛБ ПЛАМЕНИ

  • Затраты маны: 75/85/95/105 → 65/75/85/95.

ВОСПЛАМЕНЕНИЕ

  • Мана: 75/80/85/90 → 65/70/75/80.

ГАРЕН

В последнее время дела Гарена на линии шли не так уж хорошо. Наши изменения призваны улучшить его показатели во время игры на линии и помочь ему показать себя с лучшей стороны в командном бою.

passive

  • Восстановление здоровья: (1 + уровень чемпиона × 0,2)% недостающего здоровья → (2 + уровень чемпиона × 0,2) % недостающего здоровья.

Храбрость

  • Продолжительность уменьшения урона: 2/3/4/5 сек. → 4 сек. на всех уровнях.
  • Уменьшение урона за 1-ю секунду: 70% → 80%.

Вердикт

  • Урон: 12/16/20/24 + 30/35/40/45% от силы атаки → 12/16/20/24 + 35/40/45/50% от силы атаки.

ГРЕЙВЗ

Для Грейвза внесены кое-какие корректировки, чтобы он мог громче заявить о себе, используя новую Грань Бесконечности!

passive

  • Увеличение урона от каждой пули при экипировке Погибели – Грани Бесконечности: 40% → 50%.

Финита ля комедия

  • Урон от первой фазы: 45/65/85/105 + 80% дополнительной силы атаки → 55/75/95/115 + 80% дополнительной силы атаки.

ДЖАРВАН IV

Джарван IV готов к бою на всех этапах игры, но в последнее время он был довольно хрупким. Мы поменяли его защитные показатели: теперь не страшны никакие препятствия.

base_stats

  • Базовое восстановление здоровья: 9 → 12.

Золотая эгида

  • Щит: 80/120/160/200 + 4% от максимального запаса здоровья + количество ближайших вражеских бойцов × 1,6/1,9/2,2/2,5% от максимального запаса здоровья → 100/140/180/220 + 5% от максимального запаса здоровья + количество ближайших вражеских бойцов × 1,6/1,9/2,2/2,5% от максимального запаса здоровья.
  • Замедление: 20/25/30/35% → 30/35/40/45%.

Штандарт Демасии

  • Увеличение скорости атаки во время применения активного умения: 20/25/30/35% → 25/30/35/40%.

КЕЙЛ

Основные показатели Кейл были увеличены, чтобы она без проблем пережила раннюю и среднюю фазы игры, оставаясь сильным чемпионом ближе к развязке.

base_stats

  • Базовая броня: 30 → 34.
  • Прирост брони: 3,5 → 4.

КЛИНОК ЗВЕЗДНОГО ОГНЯ

  • Активный урон: (8/9/10/11% + 0,02% силы умений) недостающего здоровья → (9/10/11/12% + 0,02% силы умений) недостающего здоровья.

КАИН

В последнее время Каин наносил слишком много урона. Мы поменяли его показатели, чтобы вернуть его с небес на землю.

ШИРОКИЙ РАЗМАХ

  • Урон: 90/150/210/270 + 130% дополнительной силы атаки → 90/150/210/270 + 110% дополнительной силы атаки.

ultimate

  • Урон: 200/300/400 + 175% дополнительной силы атаки → 200/300/400 + 165% дополнительной силы атаки.

МАСТЕР ЙИ

Мы продолжили оптимизировать Медитацию: Мастер Йи будет получать меньше урона, даже если подготовка к Медитации была прервана. Так у него будет больше шансов продемонстрировать свое владение мечом во время командного боя.

Медитация

  • [НОВОЕ] Уменьшение урона во время первых 0,5 сек. подготовки сохранится, даже если подготовка была прервана

Стиль вуджу

  • Чистый урон от атак: 35/45/55/65 + 30% дополнительной силы атаки → 40/45/50/55 + 25% дополнительной силы атаки.

МИСС ФОРТУНА

Пассивное умение Мисс Фортуны, Два по цене одного и Походочка были переработаны. Надеемся, что эти изменения помогут ей свободнее догонять своих врагов.

passive

  • [Удалено] Атакуя нового противника, Мисс Фортуна дополнительно наносит ему физический урон.
  • [НОВОЕ] Накладывает Приветственный выстрел при атаке вражеских чемпионов или эпических монстров. Когда накапливается 3 заряда, увеличивает урон, наносимый цели Мисс Фортуной, на 8% (увеличивается с уровнем чемпиона).

Два по цене одного

  • [НОВОЕ] Второе попадание всегда наносит критический урон и накладывает 3 заряда Приветственного выстрела.

Походочка

  • [Удалено] Активно: срабатывание Приветственного выстрела во время перезарядки Походочки сокращает оставшуюся перезарядку на 2 сек.
  • [НОВОЕ] Активно: атакуя цели с максимальным числом зарядов Приветственного выстрела, сокращает оставшуюся перезарядку Походочки на 1 сек.

ПАЙК

Оглушение Пайка длится настолько долго, что это мешает ходу игры. Мы изменили длительность оглушения, чтобы помочь его противникам дать отпор.

ПРИЗРАЧНЫЙ ПРИЛИВ

  • Продолжительность оглушения: (1,5 + 1,5% пробивания брони) сек. → (1,25 + 1% пробивания брони) сек.

РАММУС

Раммус получил прибавку к скорости: теперь он может носиться по Ущелью и стремительнее помогать своим союзникам на линиях!

passive

  • Скорость передвижения: 35 + уровень чемпиона × 2 → 60 + уровень чемпиона × 1.

КАТЯЩИЙСЯ ШАР

  • Увеличение скорости передвижения: максимум 105% + уровень × 5% → максимум 115% + уровень × 5%.

РИВЕН

У Ривен появился сброс ульты, так что у тебя есть шанс смонтировать клип своей мечты с нарезкой моментов за Ривен! (Пересмотри повтор!)

ultimate

  • [НОВОЕ] При использовании Клинка Изгнанницы победа над целью сбрасывает число применений Удара ветра, а продолжительность действия Клинка Изгнанницы увеличивается на 3 сек. (максимум — 12 сек.)

СВЕЙН

Мы увеличили базовые показатели и урон Свейна — теперь он хорош как в игре на линии, так и в командных боях.

base_stats

  • Базовое сопротивление магии: 32 → 36.
  • Прирост сопротивления магии за уровень: 1,5 → 2.

Рука смерти

  • Урон от первых зарядов: 50/80/110/140 + 38% от силы умений → 55/85/115/145 + 42% от силы умений.
  • Урон каждого последующего заряда: 10/20/30/40 + 5% от силы умений → 10/20/30/40 + 7% от силы умений.

ТАЛОН

Талон сносит всех на своем пути в лесу. Наши изменения подарят его противникам шанс дать отпор.

НОКСИАНСКАЯ ДИПЛОМАТИЯ

  • Урон дальнего боя: 95/120/145/170 + 100% от дополнительной силы атаки → 75/100/125/150 + 100% от дополнительной силы атаки.
  • Восстановление здоровья от убийства врагов: 10~70 → 35~70.

РАЗДИРАНИЕ

  • Урон от первой фазы: 60/70/80/90 + 50% дополнительной силы атаки → 50/60/70/80 + 45% от дополнительной силы атаки.
  • Урон от второй фазы: 60/100/140/180 + 90% от дополнительной силы атаки → 50/90/130/170 + 90% от дополнительной силы атаки.

ВИЕГО

Игра за Виего может требовать некоторых хитростей – и мы не стесняемся это признать. Однако нам хочется, чтобы от сложностей игры за Падшего короля можно было и получать удовольствие. Мы корректируем его умения, чтобы чемпионом было проще маневрировать, а его умения было удобнее применять.

base_stats

  • Прирост здоровья: 120 → 128.

passive

  • Время, по истечении которого Виего может применить абсолютное умение, если он завладел душой вражеского чемпиона: 1,5 сек. → 1 сек.
  • Восстановление здоровья: 2% + 2,5% за каждые 100 дополнительных единиц силы атаки + 2% за каждые 100 дополнительных единиц силы умений + 5% за каждые дополнительные 100% к скорости атаки → 5% + 4% за каждые 100 дополнительных единиц силы атаки + 2% за каждые 100 дополнительных единиц силы умений + 5% за каждые дополнительные 100% к скорости атаки.

КЛИНОК ПАДШЕГО КОРОЛЯ

  • Пассивно:
    • Дополнительный урон атак: 3/4/5/6% от текущего запаса здоровья цели → 4/5/6/7% от текущего запаса здоровья цели.
    • Урон от второго удара: 20% от урона атаки + 15% от силы умений → 30% от урона атаки + 15% от силы умений.
  • Активно:
    • Урон: 25/35/45/55 + 70% от урона атаки → 25/35/45/55 + 80% от урона атаки.

ПРИЗРАЧНАЯ ПАСТЬ

  • Минимальная продолжительность оглушения: 0,25 сек. → 0,4 сек.
  • Увеличены размер и скорость Черного тумана.

ultimate

  • Дальность применения: 425 → 500.
  • Продолжительность отображения анимации перед применением: 0,5 сек. → 0,37 сек.
  • Радиус дальности урона: 275 → 300.
  • Дополнительный урон: (12/16/20 + 5% дополнительного урона от атаки)% от недостающего запаса здоровья цели → (12/16/20 + 7,5% дополнительного урона от атаки)% от недостающего запаса здоровья цели.

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

ПРЕДМЕТЫ

ТИТАНИЧЕСКАЯ ГИДРА

Титаническая гидра — идеальный предмет для воинов, но он дарует слишком много здоровья. Мы решили изменить базовые показатели предмета.

Основные показатели

  • Максимальное здоровье: 550 → 450.

ЭГИДА СОЛНЕЧНОГО ПЛАМЕНИ

Мы хотим, чтобы танки считали Эгиду солнечного пламени достойным выбором, поэтому мы оптимизировали ее стоимость.

Цена

  • 3000 золота → 2900 золота.

Изничтожение

  • Дальность урона: 275 → 325.
  • Дополнительный урон по врагам, которые получили урон от Изничтожения: 7% на 5 сек., до 6 зарядов → 11% на 5 сек., до 4 зарядов.

МУРАМАНА

Мурамана отстает от остальных предметов по силе. Мы увеличиваем ее пассивный эффект, чтобы раскрыть весь потенциал предмета. 

Благоговение

  • Увеличивает силу атаки на 1,5% от максимального запаса маны → Увеличивает силу атаки на 2% от максимального запаса маны.

ВЕЛИКАНСКАЯ ЗИМА

Сила этого предмета не соответствует затрачиваемому на его создание времени. Мы решили протянуть руку помощи и усилить его показатели.

Благоговение

  • Дает дополнительное здоровье в размере 8% от максимального запаса маны → Дает дополнительное здоровье в размере 10% от максимального запаса маны.

ЗЕВ МАЛМОРТИУСА

Стрелкам и воинам приходится непросто против команды, которая наносит много магического урона. Мы немного изменили Зев, чтобы стрелки и воины более эффективно наносили магический урон.

Гроза демонов

  • Прочность щита со временем больше не уменьшается.

ОБРАЗЫ

Gragas_-_Chroma_Crash_-_Wild_Rift_Splash-1920x1080.jpg

Арт-панк Грагас

Появится в игре 24 мая в 03:01 по московскому времени

Chromacrash_Brand-Wild_Rift_Splash-Final-1920x1080.jpg

Арт-панк Брэнд

Появится в игре 24 мая в 03:01 по московскому времени

Chromacrash_Corki-Wild_Rift_Splash-1920x1080.jpg

Арт-панк Корки

Появится в игре 24 мая в 03:01 по московскому времени

Chromacrash_-Zeri-Wild_Rift_Splash-Final-1920x1080.jpg

Арт-панк Зери

Появится в игре 24 мая в 03:01 по московскому времени

Chromacrash_Brand-Special_Edition-Wild_Rift_Splash-Final-1920x1080.jpg

Арт-панк Брэнд (особое издание)

Появится в игре 24 мая в 03:01 по московскому времени

Samira_-_Chromacrash_-_Wild_Rift_Splash-1920x1080.jpg

Арт-панк Самира

Появится в игре 24 мая в 03:01 по московскому времени

Ekko_-_Chromacrash_-_Wild_Rift_Splash-1920x1080.jpg

Арт-панк Экко

Появится в игре 24 мая в 03:01 по московскому времени

Jinx_-_Chromacrash_-_Wild_Rift_Splash-1920x1080.jpg

Арт-панк Джинкс

Появится в игре 24 мая в 03:01 по московскому времени


ДОПОЛНИТЕЛЬНО

  • Исправлено описание Светотени. При использовании Светотени максимальный показатель пробивания брони и магического пробивания от предметов равен 40%. Но эффект пробивания от умений чемпионов при этом может превысить максимальный показатель.
  • Исправлена ошибка Мантии двенадцатого часа. Теперь при срабатывании Линии жизни от Мантии двенадцатого часа будет правильно рассчитываться дополнительное здоровье от рун, Сердца стали и умений чемпионов.
  • Исправлена ошибка Танца смерти. Теперь при срабатывании Танца от Танца смерти будет правильно рассчитываться дополнительное здоровье от рун, Сердца стали и умений чемпионов.