Описание обновления 5.0A для Wild Rift
Февраль подарит нам массу поводов отпраздновать в окружении родных, друзей и, конечно же, ДРАКОНОВ. Присоединяйтесь ко всеобщему веселью: пробуйте нового чемпиона, участвуйте в новом событии или экспериментируйте на "Арене". Все верно – "Арена" возвращается! Наливайте себе чаю, устраивайтесь поудобнее и читайте описание обновления 5.0A.
Напоминание: контент будет выходить на протяжении всего цикла обновления.
НОВОЕ
НОВЫЕ ЧЕМПИОНЫ
ТАЛОН, ТЕНЬ КЛИНКА
Талон – это клинок во тьме, безжалостный убийца, который бьет без предупреждения и успевает скрыться до того, как поднимется тревога. Он заработал себе грозную репутацию на жестоких улицах Ноксуса, где ему приходилось сражаться, убивать и воровать, чтобы выжить. Печально известная семья дю Кото взяла его под свое крыло, и теперь он сеет смерть по приказу империи, убивая вражеских лидеров, капитанов и героев… а также ноксианцев, которым хватило глупости заслужить презрение своих господ.
Талон появится в игре 23 февраля в 03:01 по московскому времени.
СОБЫТИЯ
ЛУННЫЙ ПРАЗДНИК: ГОД ДРАКОНА
Поздравляем с годом Дракона! Не упустите шанс поучаствовать в событии "Лунный страж", где вы сможете заработать соответствующий образ для всеми любимого Аурелиона Сола – совершенно бесплатно. А в событии "Лунный праздник" можно будет получить 3 цветовые схемы для этого образа. Заходите в приложение, играйте и дарите друзьям красные конверты – в награду вам может достаться энергия поро или даже образ!
Событие "Лунный праздник" начнется 8 февраля в 03:01 по московскому времени.
ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ
АРЕНА
Итак, по многочисленным просьбам: "Арена" вернется (уже совсем скоро™)!
Режим "Арена" снова станет доступен с 12 февраля, 03:01 по московскому времени.
ГАРЕН
Решающий удар
- Урон: 30/70/110/150 + 40% от силы атаки → 40/80/120/160 + 40% от силы атаки.
Вердикт
- Урон при попадании за каждый оборот: 11/14/17/20 + 30%/35%/40%/45% от силы атаки → 12/16/20/24 + 30%/35%/40%/45% от силы атаки.
АУРЕЛИОН СОЛ
КОСМИЧЕСКИЙ ПОЛЕТ
- Управлять полетом стало удобнее.
СИНДРА
base_stats
- Базовый запас здоровья: 540 → 570.
ТЕМНАЯ СФЕРА
- Урон: 70/110/150/190 + 55% от силы умений → 70/115/160/205 + 65% от силы умений.
ЗАЙРА
passive
- Запас здоровья шипоплюев: 20–160 + 35% от силы умений → 20–272 + 25% от силы умений.
СМЕРТОНОСНЫЕ КОЛЮЧКИ
- Урон: 60/110/160/210 + 50% от силы умений → 70/125/180/235 + 50% от силы умений.
ЗИГГС
passive
- Урон башням: 15% → 24%.
- Урон башням от усиленной Прыгающей бомбы: 20% → 32%.
Прыгающая бомба
- Урон: 65/130/195/260 + 65% от силы умений → 70/135/200/265 + 65% от силы умений.
- Перезарядка: 7,5/6,5/5,5/4,5 секунды → 6/5,5/5/4,5 секунды.
СИВИР
РИКОШЕТ
- Урон: 22%/24%/26%/28% от силы атаки → 8/10/12/14 + 15%/17%/19%/21% от силы атаки.
ФИЗЗ
Удар сорванца
- Урон: 20/40/60/80 + 55% от силы умений + 100% от силы атаки → 20/40/60/80 + 50% от силы умений + 100% от силы атаки.
КРОВОЖАДНАЯ ВОЛНА
- Усиленная базовая атака: 50/75/100/125 + 50% от силы умений → 50/75/100/125 + 45% от силы умений.
ТВИЧ
base_stats
- Базовая сила атаки: 58 → 54.
- Прирост силы атаки: 4,5 → 3,5.
ultimate
- Дополнительная сила атаки: 25/40/55 → 20/35/50.
ЮМИ
passive
- [НОВОЕ] Нанося урон чемпионам при помощи атак и умений, Юми получает щит. Этот эффект также срабатывает, когда Юми привязана.
- Прочность щита: 35 + 25 за уровень + 25% от силы умений → 50 + 10 за уровень + 25% от силы умений.
- Перезарядка: 18/15/12/9 секунд (на уровне 1/5/9/13 соответственно) → 18 секунд на всех уровнях.
ТЫ И Я!
- Адаптивная сила: 7,5/9/10,5/12 + 8%/11%/14%/17% от дополнительной силы атаки союзников Юми или 15/18/21/24 + 8%/11%/14%/17% от силы умений союзников Юми → 8/14/20/26 + (5 + 0,25 за уровень)% от дополнительной силы атаки 16/28/40/52 + (5 + 0,25 за уровень)% от дополнительной силы умений.
Изменения Юми вступят в силу 14 февраля 03:01 по московскому времени
АРЕНА
ХЕКСТЕКОВЫЕ АУГМЕНТАЦИИ
НЕПРОБИВАЕМОСТЬ (ЗОЛОТАЯ)
У вас появляется критическая защита, на которую распространяется шанс критического удара (но не более 60%). Она уменьшает получаемый критический урон на 40%. Также у вас увеличивается шанс критического удара.
- Шанс критического удара: 10% → 15%.
УДАРЫ МОЛНИИ (ЗОЛОТАЯ)
Вы получаете силу атаки в зависимости от вашего показателя скорости атаки.
- Сила атаки за каждые 0,1 скорости атаки: 2 → 1,5.
МЕХАНИКА
ОСОБЫЕ ГОСТИ
- Особые гости будут появляться на поле боя во 2-м и 7-м раундах, а затем каждый раунд после 7-го.
ИЗМЕНЕНИЯ УМЕНИЙ ЧЕМПИОНОВ
НАСУС
(1) Вытягивающий удар
- Получаемые заряды пассивного эффекта в каждом раунде: 25 → 30.
КАТАРИНА
(1) Танцующий клинок
- Перезарядка: 6 секунд.
(2) Подготовка
- Перезарядка: 4 секунды.
ТРЕШ
(Пассивное) Проклятие
- Получаемые заряды пассивного эффекта в каждом раунде: 3 → 5.
БРАУМ
(Пассивное) Оглушающие удары
- Перезарядка пассивного эффекта: 8 секунд → 4 секунды.
ГРАГАС
(3) Таран
- Сокращение перезарядки: 3 секунды → 1,5 секунды при успешном поражении цели.
- Некоторые аугментации позволяют Грагасу применять Таран практически без остановки, не оставляя врагам возможностей для противодействия. Теперь для достижения подобного результата ему понадобится гораздо больше аугментаций. Если этого ослабления будет недостаточно, мы внесем дополнительные правки.
РЕНГАР
(2) Боевой рык
- Лечение: 60% → 50%.
ИЗМЕНЕНИЯ ОСНОВНЫХ ПОКАЗАТЕЛЕЙ ЧЕМПИОНОВ
УСИЛЕНЫ
- Эвелинн
- Гарен
- Насус
- Дрейвен
- Ка'Зикс
- Катарина
- Сион
- Галио
- Треш
- Мальфит
- Пайк
- Браум
ОСЛАБЛЕНЫ
- Вейн
- Брэнд
- Гвен
- Нами
- Зиггс
- Варус
- Сивир
Зед
- +15% к урону
- -15% к получаемому урону
- +1% к восстановлению здоровья
- +1% к прочности щитов
ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
ПРЕДМЕТЫ
ТИТАНИЧЕСКАЯ ГИДРА
Увеличиваем дальность поражения ударной волны Титанической гидры, чтобы она была полезнее в командных боях.
Рассечение
- Дальность поражения ударной волны: 500 → 550.
СЕРДЦЕ СТАЛИ
Теперь накапливать заряды Сердца стали будет проще, и этот предмет станет эффективнее в целом.
Колоссальное поглощение
- Продолжительность подготовки мощного удара: 3 секунды → 2,5 секунды.
БОНУСЫ ДЛЯ ОТСТАЮЩЕЙ КОМАНДЫ
Вносим изменения в условия активации бонусов для отстающей команды, чтобы они срабатывали не так часто.
УЛУЧШЕНИЕ СИСТЕМЫ ПОДБОРА
Мы увеличиваем важность побед и поражений в системе подбора игроков по сравнению с другими факторами. Теперь исход матчей будет сильнее влиять на MMR, что должно сбалансировать подбор в пограничных случаях.
ОБРАЗЫ
Драконий фонарь Грейвз (особое издание) Появится в игре 8 февраля в 03:01 по московскому времени. |
Драконий фонарь Атрокс Появится в игре 8 февраля в 03:01 по московскому времени. |
Драконий фонарь Грейвз Появится в игре 8 февраля в 03:01 по московскому времени. |
Драконий фонарь Треш Появится в игре 8 февраля в 03:01 по московскому времени. |
Драконий фонарь Зери Появится в игре 8 февраля в 03:01 по московскому времени. |
Драконий фонарь Зайра Появится в игре 8 февраля в 03:01 по московскому времени. |
Драконий фонарь Атрокс (престижное издание) Появится в игре 8 февраля в 03:01 по московскому времени. |
Сона с цитрой Появится в игре 14 февраля в 03:01 по московскому времени. |
Влюбленный Эзреаль Появится в игре 14 февраля в 03:01 по московскому времени. |
Влюбленная Люкс Появится в игре 14 февраля в 03:01 по московскому времени. |
Ковбой Катарина Появится в игре 23 февраля в 03:01 по московскому времени. |
Ковбой Леона Появится в игре 23 февраля в 03:01 по московскому времени. |
Ковбой Самира Появится в игре 23 февраля в 03:01 по московскому времени. |
Ковбой Талон Появится в игре 23 февраля в 03:01 по московскому времени. |
Ковбой Твич Появится в игре 23 февраля в 03:01 по московскому времени. |
Ковбой Люциан (престижное издание) Появится в игре 23 февраля в 03:01 по московскому времени. |