Описание обновления 5.0A для Wild Rift

Февраль – важный для нас месяц, и мы подготовили не менее важное обновление!

Февраль подарит нам массу поводов отпраздновать в окружении родных, друзей и, конечно же, ДРАКОНОВ. Присоединяйтесь ко всеобщему веселью: пробуйте нового чемпиона, участвуйте в новом событии или экспериментируйте на "Арене". Все верно – "Арена" возвращается! Наливайте себе чаю, устраивайтесь поудобнее и читайте описание обновления 5.0A.

Напоминание: контент будет выходить на протяжении всего цикла обновления.

НОВОЕ

НОВЫЕ ЧЕМПИОНЫ

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_Classic-Talon-Splash-Final.jpg

ТАЛОН, ТЕНЬ КЛИНКА

Талон – это клинок во тьме, безжалостный убийца, который бьет без предупреждения и успевает скрыться до того, как поднимется тревога. Он заработал себе грозную репутацию на жестоких улицах Ноксуса, где ему приходилось сражаться, убивать и воровать, чтобы выжить. Печально известная семья дю Кото взяла его под свое крыло, и теперь он сеет смерть по приказу империи, убивая вражеских лидеров, капитанов и героев… а также ноксианцев, которым хватило глупости заслужить презрение своих господ.

Талон появится в игре 23 февраля в 03:01 по московскому времени.

СОБЫТИЯ

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_Dragon_Lantern_KV-_1920x1080.jpg

ЛУННЫЙ ПРАЗДНИК: ГОД ДРАКОНА

Поздравляем с годом Дракона! Не упустите шанс поучаствовать в событии "Лунный страж", где вы сможете заработать соответствующий образ для всеми любимого Аурелиона Сола – совершенно бесплатно. А в событии "Лунный праздник" можно будет получить 3 цветовые схемы для этого образа. Заходите в приложение, играйте и дарите друзьям красные конверты – в награду вам может достаться энергия поро или даже образ!

Событие "Лунный праздник" начнется 8 февраля в 03:01 по московскому времени.

ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_Arena_KV.jpg

АРЕНА

Итак, по многочисленным просьбам: "Арена" вернется (уже совсем скоро™)!

Режим "Арена" снова станет доступен с 12 февраля, 03:01 по московскому времени.

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

ГАРЕН

В настоящее время чемпионы на линии Барона могут покупать самые разные предметы в зависимости от того, кто им противостоит. Из-за этого Гарен стал оказывать менее сильное давление на ранней стадии игры, хотя в этом должно состоять его преимущество. Затачиваем его меч, слегка увеличивая урон.

Решающий удар

  • Урон: 30/70/110/150 + 40% от силы атаки → 40/80/120/160 + 40% от силы атаки.

Вердикт

  • Урон при попадании за каждый оборот: 11/14/17/20 + 30%/35%/40%/45% от силы атаки → 12/16/20/24 + 30%/35%/40%/45% от силы атаки.

АУРЕЛИОН СОЛ

Аурелион Сол – дракон своевольный и часто не слушается того, кто им управляет. Вносим изменения, благодаря которым маневрировать во время Космического полета будет проще.

КОСМИЧЕСКИЙ ПОЛЕТ

  • Управлять полетом стало удобнее.

СИНДРА

Синдра плохо показывает себя в начале игры. Немного повышаем ее показатели, чтобы она могла полностью раскрыть свой потенциал.

base_stats

  • Базовый запас здоровья: 540 → 570.

ТЕМНАЯ СФЕРА

  • Урон: 70/110/150/190 + 55% от силы умений → 70/115/160/205 + 65% от силы умений.

ЗАЙРА

Мы увеличиваем запас здоровья растений и урон самой Зайры – это должно усилить ее на ранней стадии. Никогда не поздно начать ухаживать за своим садом!

passive

  • Запас здоровья шипоплюев: 20–160 + 35% от силы умений → 20–272 + 25% от силы умений.

СМЕРТОНОСНЫЕ КОЛЮЧКИ

  • Урон: 60/110/160/210 + 50% от силы умений → 70/125/180/235 + 50% от силы умений.

ЗИГГС

Бомбам Зиггса недостает разрушительной мощи. Начиняем их хекс-порохом, чтобы они стали опаснее для чемпионов и башен.

passive

  • Урон башням: 15% → 24%.
  • Урон башням от усиленной Прыгающей бомбы: 20% → 32%.

Прыгающая бомба

  • Урон: 65/130/195/260 + 65% от силы умений → 70/135/200/265 + 65% от силы умений.
  • Перезарядка: 7,5/6,5/5,5/4,5 секунды → 6/5,5/5/4,5 секунды.

СИВИР

Корректируем Рикошет Сивир, чтобы она могла постоять за себя, даже если отстает, но при этом не слишком сильно задирала врагов, когда вырывается вперед.

РИКОШЕТ

  • Урон: 22%/24%/26%/28% от силы атаки → 8/10/12/14 + 15%/17%/19%/21% от силы атаки.

ФИЗЗ

Физз способен за считанные секунды уничтожить практически кого угодно. Мы вносим изменения, благодаря которым его противники смогут дольше оставаться на плаву, особенно в командных боях на поздней стадии игры.

Удар сорванца

  • Урон: 20/40/60/80 + 55% от силы умений + 100% от силы атаки → 20/40/60/80 + 50% от силы умений + 100% от силы атаки.

КРОВОЖАДНАЯ ВОЛНА

  • Усиленная базовая атака: 50/75/100/125 + 50% от силы умений → 50/75/100/125 + 45% от силы умений.

ТВИЧ

Как и Физз, Твич раздражает противников сочетанием смертоносности и неуловимости. Теперь он не сможет единолично выигрывать командные сражения в начале и середине матча.

base_stats

  • Базовая сила атаки: 58 → 54.
  • Прирост силы атаки: 4,5 → 3,5.

ultimate

  • Дополнительная сила атаки: 25/40/55 → 20/35/50.

ЮМИ

Самую милую кошечку на линии дракона ждут изменения. С новым пассивным умением и обновленными коэффициентами она сможет еще лучше защищать своего лучшего друга!

passive

  • [НОВОЕ] Нанося урон чемпионам при помощи атак и умений, Юми получает щит. Этот эффект также срабатывает, когда Юми привязана.
  • Прочность щита: 35 + 25 за уровень + 25% от силы умений → 50 + 10 за уровень + 25% от силы умений.
  • Перезарядка: 18/15/12/9 секунд (на уровне 1/5/9/13 соответственно) → 18 секунд на всех уровнях.

ТЫ И Я!

  • Адаптивная сила: 7,5/9/10,5/12 + 8%/11%/14%/17% от дополнительной силы атаки союзников Юми или 15/18/21/24 + 8%/11%/14%/17% от силы умений союзников Юми → 8/14/20/26 + (5 + 0,25 за уровень)% от дополнительной силы атаки 16/28/40/52 + (5 + 0,25 за уровень)% от дополнительной силы умений.

Изменения Юми вступят в силу 14 февраля 03:01 по московскому времени

АРЕНА

ХЕКСТЕКОВЫЕ АУГМЕНТАЦИИ

НЕПРОБИВАЕМОСТЬ (ЗОЛОТАЯ)

У вас появляется критическая защита, на которую распространяется шанс критического удара (но не более 60%). Она уменьшает получаемый критический урон на 40%. Также у вас увеличивается шанс критического удара.

  • Шанс критического удара: 10% → 15%.

УДАРЫ МОЛНИИ (ЗОЛОТАЯ)

Вы получаете силу атаки в зависимости от вашего показателя скорости атаки.

  • Сила атаки за каждые 0,1 скорости атаки: 2 → 1,5.

МЕХАНИКА

ОСОБЫЕ ГОСТИ

  • Особые гости будут появляться на поле боя во 2-м и 7-м раундах, а затем каждый раунд после 7-го.

ИЗМЕНЕНИЯ УМЕНИЙ ЧЕМПИОНОВ

НАСУС

(1) Вытягивающий удар

  • Получаемые заряды пассивного эффекта в каждом раунде: 25 → 30.

КАТАРИНА

(1) Танцующий клинок

  • Перезарядка: 6 секунд.

(2) Подготовка

  • Перезарядка: 4 секунды.

ТРЕШ

(Пассивное) Проклятие

  • Получаемые заряды пассивного эффекта в каждом раунде: 3 → 5.

БРАУМ

(Пассивное) Оглушающие удары

  • Перезарядка пассивного эффекта: 8 секунд → 4 секунды.

ГРАГАС

(3) Таран

  • Сокращение перезарядки: 3 секунды → 1,5 секунды при успешном поражении цели.
    • Некоторые аугментации позволяют Грагасу применять Таран практически без остановки, не оставляя врагам возможностей для противодействия. Теперь для достижения подобного результата ему понадобится гораздо больше аугментаций. Если этого ослабления будет недостаточно, мы внесем дополнительные правки.

РЕНГАР

(2) Боевой рык

  • Лечение: 60% → 50%.

ИЗМЕНЕНИЯ ОСНОВНЫХ ПОКАЗАТЕЛЕЙ ЧЕМПИОНОВ

УСИЛЕНЫ

  • Эвелинн
  • Гарен
  • Насус
  • Дрейвен
  • Ка'Зикс
  • Катарина
  • Сион
  • Галио
  • Треш
  • Мальфит
  • Пайк
  • Браум

ОСЛАБЛЕНЫ

  • Вейн
  • Брэнд
  • Гвен
  • Нами
  • Зиггс
  • Варус
  • Сивир

Зед

  • +15% к урону
  • -15% к получаемому урону
  • +1% к восстановлению здоровья
  • +1% к прочности щитов

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

ПРЕДМЕТЫ

ТИТАНИЧЕСКАЯ ГИДРА

Увеличиваем дальность поражения ударной волны Титанической гидры, чтобы она была полезнее в командных боях.

Рассечение

  • Дальность поражения ударной волны: 500 → 550.

СЕРДЦЕ СТАЛИ

Теперь накапливать заряды Сердца стали будет проще, и этот предмет станет эффективнее в целом.

Колоссальное поглощение

  • Продолжительность подготовки мощного удара: 3 секунды → 2,5 секунды.

БОНУСЫ ДЛЯ ОТСТАЮЩЕЙ КОМАНДЫ

Вносим изменения в условия активации бонусов для отстающей команды, чтобы они срабатывали не так часто.

УЛУЧШЕНИЕ СИСТЕМЫ ПОДБОРА

 Мы увеличиваем важность побед и поражений в системе подбора игроков по сравнению с другими факторами. Теперь исход матчей будет сильнее влиять на MMR, что должно сбалансировать подбор в пограничных случаях.

ОБРАЗЫ

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_Dragon_Lantern_Graves-Special-Final_1920x1080.jpg

Драконий фонарь Грейвз (особое издание)

Появится в игре 8 февраля в 03:01 по московскому времени.

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_DragonLantern-Aatrox-Wild_Rift_Splash-FinalAD_1920x1080.jpg

Драконий фонарь Атрокс

Появится в игре 8 февраля в 03:01 по московскому времени.

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_Dragon_Lantern_Graves-Final_1920x1080.jpg

Драконий фонарь Грейвз

Появится в игре 8 февраля в 03:01 по московскому времени.

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_DragonLanternThresh-Wild_Rift_Splash_-Final-1920x1080.jpg

Драконий фонарь Треш

Появится в игре 8 февраля в 03:01 по московскому времени.

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_DragonLantern-Zeri-Wild_Rift_Splash-FinalAD-1920x1080.jpg

Драконий фонарь Зери

Появится в игре 8 февраля в 03:01 по московскому времени.

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_DragonLanternZyra-FinalAD_-1920x1080.jpg

Драконий фонарь Зайра

Появится в игре 8 февраля в 03:01 по московскому времени.

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_Dragon_Lantern_Aatrox_Prestige-Wild_Rift_Splash_-Final-1920x1080.jpg

Драконий фонарь Атрокс (престижное издание)

Появится в игре 8 февраля в 03:01 по московскому времени.

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_Guqin_Sona-Wild_Rift_Splash-Final.jpg

Сона с цитрой

Появится в игре 14 февраля в 03:01 по московскому времени.

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_Valentine_s_Day_Ezreal-Wild_Rift_Splash-Final2.jpg

Влюбленный Эзреаль

Появится в игре 14 февраля в 03:01 по московскому времени.

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_Valentine_Day-Lux-Wild_Rift_Splash-Final.jpg

Влюбленная Люкс

Появится в игре 14 февраля в 03:01 по московскому времени.

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_HighNoonKatarina_Final2.jpg

Ковбой Катарина

Появится в игре 23 февраля в 03:01 по московскому времени.

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_HighNoon_Leona_Final.jpg

Ковбой Леона

Появится в игре 23 февраля в 03:01 по московскому времени.

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_HighNoon_Samira_Final.jpg

Ковбой Самира

Появится в игре 23 февраля в 03:01 по московскому времени.

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_HighNoon_Varus_Talon_Final2.jpg

Ковбой Талон

Появится в игре 23 февраля в 03:01 по московскому времени.

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_HighNoon_Twitch_Final.jpg

Ковбой Твич

Появится в игре 23 февраля в 03:01 по московскому времени.

01312024_PatchNotes5.0aArticleLIVEArticle_Prestige-HighNoon-Lucian-Final.jpg

Ковбой Люциан (престижное издание)

Появится в игре 23 февраля в 03:01 по московскому времени.