Описание обновления 5.0 для Wild Rift

Год начинается ярко! Мы подготовили особо крупный набор контента, включающий нового чемпиона, новые образы и предметы, изменения карты и игровых механик, а также многое другое. Встречайте обновление 5.0 – первое в 2024 году!

Вот и 2024-й наступил! Скучали? Мы – да, и подготовили особо крупный набор контента, включающий нового чемпиона и предметы, изменения карты и игровых механик, а также многое другое. Встречайте обновление 5.0 – первое в 2024 году! Советуем устроиться поудобнее, прежде чем читать дальше, поскольку список весьма внушительный.

Напоминание: контент будет выходить на протяжении цикла обновления.

НОВОЕ

НОВЫЕ ЧЕМПИОНЫ

СИНДРА, ТЕМНАЯ ВЛАСТИТЕЛЬНИЦА

01172023_PatchNotes5.0Article_Syndra_base_Final.jpg

Синдра – наделенная страшной силой колдунья из Ионии. В детстве ее дикая магия напугала старейшин поселения, и девочку отправили учиться самоконтролю. Выяснилось, однако, что наставник лишь ограничивал ее возможности. Придав своей боли и гневу форму темных энергетических сфер, Синдра поклялась уничтожить любого, кто пожелает управлять ею.

Синдра появится в игре 18 января в 03:01 по московскому времени.

НОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ

СПУТНИКИ

Система спутников официально доступна на стадии бета-тестирования. Теперь вы сможете обзавестись новыми друзьями, которые всегда будут рядом! В обновлении 5.0 появятся 29 разных спутников – разновидностей дракорога и пушанчика. Эти милые зверьки добавят капельку магии в твои игры!

  • Спутник ходит за тобой в игре и радуется твоим успехам!
  • Спутник не раскрывает ваше местоположение. Враги видят вашего спутника только тогда, когда видят вас.
  • Если вы получите урон от башни или вражеского чемпиона, спутник ненадолго спрячется, и вы сможете сосредоточиться на битве.
  • Спутники не ходят за игроками в матчах легендарной очереди и "Арены".

Дополнительная механика спутников "Исследовательская экспедиция" станет доступна вскоре после выхода обновления. Заполняйте дневник путешествий и получайте награды! Не ждите – скорее зовите своих спутников и отправляйтесь на поиски приключений в Ущелье!

НОВЫЙ РАНГОВЫЙ СЕЗОН

01172023_PatchNotes5.0Article_Rank-XinZhao-Final.jpg

Вот-вот начнется 12-й ранговый сезон! Вместе с ним в игре появится Блистательный король Ксин Жао – новый эксклюзивный образ. Кроме того, сменится ассортимент рангового магазина, и из него пропадут Блистательные образы и позы первых сезонов. Следите за новостями на странице ранговой очереди, чтобы не пропустить возвращение Блистательного адмирала Твистед Фэйта из 9-го сезона!

12-й ранговый сезон начнется 19 января в 03:01 по московскому времени.

ПРОПУСК WILD RIFT

01172023_PatchNotes5.0Article_FoodSpirit-Veigar-Wild_Rift_Splash-Final.jpg

В игре появится новый пропуск Wild Rift с образом "Фруктовый Вейгар". Повысив уровень пропуска до 75-го, вы сможете разблокировать Вознесшегося Фруктового Вейгара и многие другие награды! В храме пропуска появится новая боевая эмблема "Фруктовый Вейгар", а также доступные в течение ограниченного времени образы: Вознесшийся суперзлодей Грейвз, Вознесшаяся супергероиня Вай, Суперзлодей Грейвз, Супергероиня Вай, Глава хекспедиции Джакс и Скаут хекспедиции Тимо.

После того как пропуск Фруктового Вейгара подойдет к концу, станет доступен мини-пропуск с образом "Ренектон Черная Стужа".

СОБЫТИЯ

ПАЗЛ WILD RIFT

Играйте, собирайте пазл и получайте призы!

Событие "Пазл Wild Rift" начнется 18 января в 03:01 по московскому времени.

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

АУРЕЛИОН СОЛ

Встречайте долгожданную переработку Аурелиона Сола! Теперь он будет наносить больше урона и чаще накладывать эффекты контроля во время командных боев.

passive

  • [УДАЛЕНО] Центр Вселенной
  • [НОВОЕ] Вселенский творец
  • [НОВОЕ] Нанося урон врагам с помощью умений, Аурелион Сол получает звездную материю, которая улучшает весь его арсенал.
    • (1) Дыхание солнца: дополнительный магический урон в процентах от максимального запаса здоровья цели в размере 3% от количества зарядов звездной материи.
    • (2) Космический полет: максимальная дальность полета увеличивается в процентах на величину, равную 62,5% от количества зарядов звездной материи.
    • (3) Сингулярность: порог казни увеличивается в процентах на величину, равную 2,6% от количества зарядов звездной материи. Область поражения увеличивается.
    • (4) Падающая звезда / Обрушение небес: область поражения увеличивается.

ДЫХАНИЕ СОЛНЦА

  • [УДАЛЕНО] Растущая звезда
  • [НОВОЕ] Дыхание солнца
  • [НОВОЕ] В течение 3,25 секунды Аурелион Сол дышит огнем, нанося раз в 0,2 секунды магический урон в размере 0,5 x уровень чемпиона + 8/11/14/17 ед. + 12% от силы умений первому пораженному врагу, раскрывая его. Противники поблизости получают 50% этого урона. Каждый раз, когда цель поражается огнем 1 секунду суммарно, она получает дополнительный магический урон в размере 15/20/25/30 ед. (увеличивается на уровнях 5, 9 и 13) + 45/55/65/75 ед. + 35% от силы умений + (3% от количества зарядов звездной материи)% от максимального запаса здоровья цели. Если цель – чемпион, это умение дает Аурелиону Солу 1 заряд звездной материи. Урон от максимального запаса здоровья монстров составляет не более 100 ед.
    • Урон монстрам: 100%
    • Во время использования этого умения Аурелион Сол может медленно перемещаться.
    • На максимальном уровне Дыхания солнца Аурелион Сол может дышать огнем бесконечно.
    • Если это умение прерывается в течение 0,25 секунды после начала использования, оно перезаряжается 1 секунду.

КОСМИЧЕСКИЙ ПОЛЕТ

  • [УДАЛЕНО] Звездная экспансия
  • [НОВОЕ] Космический полет
  • [НОВОЕ] Первое применение: Аурелион Сол летит в выбранном направлении. Во время полета можно использовать без ограничений Дыхание солнца, и это умение наносит на 112,5%/115%/117,5%/120% больше урона. Если Аурелион Сол использует Дыхание солнца, скорость полета снижается на 50%.
    • Повторное применение: полет прекращается.
    • Если вражеский чемпион погибает в течение 3 секунд после того, как Аурелион Сол нанес ему урон, время перезарядки Космического полета сокращается на 90%.
    • Скорость полета: 300 ед. + 100% скорости передвижения.

СИНГУЛЯРНОСТЬ

  • [УДАЛЕНО] Легендарная комета
  • [НОВОЕ] Сингулярность
  • [НОВОЕ] Аурелион Сол создает черную дыру, которая раз в 0,2 секунды наносит врагам магический урон в размере 2/3,5/5/6,5 ед. + 5% от силы умений и медленно притягивает их к своему центру в течение 5 секунд. Враги в центре черной дыры мгновенно погибают, если их уровень здоровья в процентах падает ниже величины, равной 5 + 2,6% от количества зарядов звездной материи.
  • Это умение дает заряд звездной материи за каждую секунду, когда в черной дыре находятся вражеские чемпионы. Также Аурелион Сол получает 5 зарядов звездной материи, если внутри черной дыры погибает вражеский чемпион или эпический монстр; 3 заряда звездной материи, если погибает осадный миньон или большой монстр; и 2 заряда звездной материи, если погибает миньон или небольшой монстр.

ultimate

  • [УДАЛЕНО] Голос света
  • [НОВОЕ] Падающая звезда / Обрушение небес
  • [НОВОЕ] Падающая звезда: на землю падает звезда, которая наносит пораженным врагам магический урон в размере 150/250/350 ед. + 65% от силы умений и оглушает их на 1 секунду. Аурелион Сол получает 8 зарядов звездной материи за каждого задетого вражеского чемпиона.
  • [НОВОЕ] Когда Аурелион Сол накапливает 65 зарядов звездной материи, его следующая Падающая звезда превращается в Обрушение небес. Аурелион Сол обрушивает на землю огромную звезду, которая наносит магический урон в размере 187,5/312,5/437,5 ед. + 81,25% от силы умений в значительно увеличенной области поражения и вместо оглушения подбрасывает пораженных врагов на 1 секунду. Затем из области поражения распространяется ударная волна, нанося магический урон в размере 150/250/350 ед. + 65% от силы умений вражеским чемпионам и эпическим монстрам, а также замедляя всех задетых противников на 50% на 1 секунду и раскрывая их на 1,5 секунды.

ГРАГАС

Таран

  • Теперь Грагас может использовать Бочку во время Тарана.

ЛИ СИН

ultimate

  • [УДАЛЕНО] Ли Син выполняет мощный удар с разворота, отбрасывая вражеского чемпиона назад и нанося ему физический урон в размере 200/425/650 ед. + 200% от дополнительной силы атаки. Враги, в которых попадает отброшенный чемпион, на 1 секунду подбрасываются в воздух и получают физический урон в размере 200/425/650 ед. + 200% от дополнительной силы атаки, а также дополнительный физический урон в размере 12/15/18% от дополнительного здоровья цели.
  • [НОВОЕ] Ли Син выполняет мощный удар с разворота, отбрасывая вражеского чемпиона назад и нанося ему физический урон в размере 100/300/500 ед. + 200% от дополнительной силы атаки + 10/13/16% от дополнительного здоровья цели. Враги, в которых попадает отброшенный чемпион, на 1 секунду подбрасываются в воздух и получают физический урон в размере 100/300/500 ед. + 200% от дополнительной силы атаки + 10/13/16% от дополнительного здоровья цели. Монстры могут получить максимум 800 ед. урона.

ЗАЙРА

Зайра обвила своими лозами все Ущелье, не давая проходу врагам. Мы уменьшаем продолжительность действия эффектов контроля Повелительницы терний и ослабляем ее растения. Назовем это весенней уборкой!

passive

  • Продолжительность существования шипоплюя: 8 секунд → 6 секунд.
  • Запас здоровья шипоплюя: 40–628 ед. + 10% от силы умений → 20–260 ед. + 35% от силы умений.

ЦЕПКИЕ КОРНИ

  • Продолжительность обездвиживания: 1,25/1,5/1,75/2 секунды → 1/1,25/1,5/1,75 секунды.

ultimate

  • Область действия: 500 → 430.

ИЗМЕНЕНИЯ "КНИГИ АБСОЛЮТНЫХ УМЕНИЙ"

Энергию поро теперь можно использовать для перевыбора заклинаний.

ИЗМЕНЕНИЯ "АРЕНЫ"

ОСОБЫЕ ГОСТИ

АУРЕЛИОН СОЛ

Аурелион Сол периодически создает космическое поле, которое ускоряет чемпионов внутри и позволяет проходить через элементы ландшафта.

КАЙ'СА

Чемпион, нанесший Кай'Се последний удар, автоматически использует Дождь Икатии каждый раз при нанесении урона в течение следующих 15 секунд.

ПАНТЕОН

Пантеон бросает свое копье в указанную область, нанося урон цели в зависимости от ее максимального запаса здоровья. После этого копье совершает оборот и наносит задетым врагам урон в зависимости от их максимального запаса здоровья.

НАСУС

Периодически на поле боя появляется Насус. Чемпион, победивший его, возвышается.

  • Возвышение: размер вашего чемпиона увеличивается на 200%, вы получаете дополнительные броню и сопротивление магии, а время перезарядки первого умения сокращается до 1 секунды. Если у умения есть заряды, они также будут восстановлены. Усиление действует 10 секунд.

МОРГАНА

Игроки рядом с Морганой получают невосприимчивость к эффектам контроля.

НОВЫЕ АУГМЕНТАЦИИ

ПЕРЕИЗБЫТОК МАГИИ

  • Используя умения, вы накапливаете Силу комет. Если умение наносит урон чемпиону, в его направлении летит несколько комет, которые наносят магический урон, зависящий от дополнительной силы атаки и дополнительной силы умений. Сила комет накапливается бесконечно.

АРТИЛЛЕРИЙСКИЙ ОБСТРЕЛ

  • Вы атакуете выбранную область абсолютными умениями Эш, Эзреаля, Джинкс, Люкс и Сенны одновременно.

ЗАПАСНАЯ БАТАРЕЯ

  • При гибели вы на время возрождаетесь с повышенными показателями, но ваше здоровье быстро уменьшается в течение 7 секунд, после чего вы снова погибаете.

БОЕВОЙ МАГ

  • Вы получаете дополнительное здоровье, броню и сопротивление магии в зависимости от вашей силы умений.

ЧЕРНАЯ ДЫРА

  • Вокруг вас появляется черная дыра. Она притягивает ближайших противников, похищая их броню и сопротивление магии.

ХЛЕБ С МАСЛОМ

  • Вы получаете бонус для первого умения: 100 ед. ускорения умений.

ХЛЕБ С СЫРОМ

  • Вы получаете бонус для третьего умения: 100 ед. ускорения умений.

ПАРНОЕ ОРУЖИЕ

  • Ваша скорость атаки и максимальная скорость атаки повышаются, но сила атаки и сила умений уменьшаются.

ОТРАЖЕНИЕ

  • Периодически вы на несколько секунд получаете невидимость и призываете клона, который движется по направлению к врагу. Клон взрывается при гибели или если подходит достаточно близко к противнику, ослепляя ближайших врагов.

МОНЕТА УДАЧИ

  • Вы подбрасываете Монету удачи. Если она падает лицевой стороной вверх, вы восстанавливаете себе 10% от максимального запаса здоровья. Если она падает лицевой стороной вниз, в место, где вы находитесь, ударяет молния, которая наносит чистый урон в размере 10% от вашего максимального запаса здоровья. С небольшим шансом может активироваться скрытый дополнительный бонус.

ПОЛНЫЙ ВПЕРЕД

  • Передвигаясь, вы получаете Неудержимость и начинаете ускоряться. Остановиться можно только после повторного использования заклинания, а также после столкновения с противником или ландшафтом. Когда это произойдет, вы нанесете магический урон ближайшим вражеским чемпионам.

ОТВАЛ БАШКИ

  • Атаки оглушают противников на 0,2 секунды с шансом 60%.

ХЛЕБ С ВАРЕНЬЕМ

  • Вы получаете бонус для второго умения: 100 ед. ускорения умений.

ЭГИДА МАНЫ

  • Когда у вас больше 40% маны, 40% полученного вами урона расходует ману вместо здоровья. При лечении у вас восстанавливается мана в размере 40% от восстанавливаемого здоровья. Потеря маны не активирует эффекты, основанные на трате маны, но эффективность восстановления маны при исцелении повышается в зависимости от бонусов к исцелению.

ПЛАНЕТАРНОЕ КОЛЬЦО

  • Вокруг вас появляются три планеты, которые наносят задетым врагам магический урон. Орбитальный радиус планет зависит от дальности атаки, а орбитальная скорость – от скорости атаки, при этом они не накладывают эффекты при попадании.

ОТВЕТНЫЕ МЕРЫ

  • Вы сохраняете часть получаемого урона в виде зарядов ярости. Периодически вы поглощаете все заряды ярости и наносите магический урон врагам неподалеку.

ШКАЛА ЗДОРОВЬЯ ШРЕДИНГЕРА

  • Ваша шкала здоровья замаскирована и скрыта от врагов.

ПОРАБОЩЕНИЕ

  • Вы истощаете жизненные силы вражеского чемпиона, нанося ему магический урон в размере 30% от его максимального запаса здоровья, а также похищая 40% брони и сопротивления магии. Половина урона наносится мгновенно, половина – в течение 5 секунд; похищение происходит так же. Похищенные броня и сопротивление магии возвращаются цели через 4 секунды после окончания действия эффекта.

МОЩЬ ТРОПИКОВ

  • Эффекты магических цветов усиливаются и распространяются на вашего союзника.

НЕСОКРУШИМЫЙ

  • Избыточный урон, превышающий 15% от вашего максимального запаса здоровья, уменьшается на 50% (включая чистый урон).

УРОН: НЕИЗВЕСТНО

  • Вы наносите от 50% до 175% урона.

МЕРКАНТИЛЬНОСТЬ

  • Объем вашего инвентаря увеличивается до 12 ячеек, и вы получаете случайный предмет в начале каждого боя. Вы наносите дополнительный урон, если у вас больше золота, чем у цели: 1 ед. урона за каждые 500 золота.

ИЗМЕНЕНИЯ АУГМЕНТАЦИЙ

КОЛИЧЕСТВО АУГМЕНТАЦИЙ

  • Количество аугментаций увеличено до 6. Теперь команды с большей вероятностью смогут собрать максимальное число аугментаций до того, как потерпят положение.

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ АУГМЕНТАЦИИ

  • Аугментации, подходящие вашему чемпиону, отмечены особыми значками. Если вы не успеете выбрать аугментацию до того, как истечет время, будет автоматически выбрана рекомендованная.

ОБНОВЛЕНИЕ АУГМЕНТАЦИЙ

  • По умолчанию предложенные аугментации можно перевыбрать три раза, но если игрок проигрывает в раунде между 2 раундами с выбором аугментаций, то получает дополнительно 2 шанса перевыбрать их.

КАПИТУЛЯЦИЯ

  • Вы можете сдаться, если ваш союзник выходит из игры или передает своего чемпиона под управление ИИ.

КАМЕРА

  • В режиме наблюдателя вы можете перемещать камеру, а также приближать и отдалять ее.
  • В конце матча камера автоматически фокусируется на чемпионах, занявших первое место.

МАГИЧЕСКИЕ ЦВЕТЫ

  • Теперь появление магических цветов сопровождается уведомлением, и они будут появляться чаще.

СИСТЕМНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

БАЛАНС ЧЕМПИОНОВ

  • В этом обновлении мы вносим правки баланса для "Арены", касающиеся 76 чемпионов. Также мы отдельно усиливаем магов, стрелков и чемпионов поддержки, и теперь им будет легче постоять за себя, чем в первой версии "Арены".
  • Чемпионы ближнего боя получают бонус, увеличивающий базовый запас здоровья, базовое восстановление здоровья, броню и сопротивление магии.
  • Чемпионы дальнего боя получают бонус, увеличивающий базовый запас здоровья, броню, сопротивление магии, скорость передвижения и ускорение умений.
  • Критический урон чемпионов увеличен со 175% до 190%.
  • Полноценные предметы теперь стоят 3000 золота, и их параметры были изменены: каждый предмет в этом режиме дополнительно дает 7% магического пробивания и 7% шанса критического удара. Кроме того, во время стадии покупок предметы можно продавать по их изначальной цене.

НОВАЯ СТАДИЯ: КОМАНДНЫЙ БОЙ

  • Добавлен новый раунд командного боя, в котором сражаются друг с другом игроки всех команд, которые еще не выбыли из игры. Чем дольше вы остаетесь в живых, тем больше наград получаете!
  • Максимальная продолжительность раунда – 60 секунд. По окончании раунда команды не теряют здоровье.
  • Игроки в этом раунде всегда сражаются на одной и той же карте (Лес предков).
  • Победы и поражения в этом раунде не засчитываются, и он не влияет на серии побед.
  • На карте будут случайным образом появляться исцеляющие предметы, восстанавливающие 350 здоровья, и шляпы. Это происходит на всех кольцах карты (внешнем, среднем и внутреннем) раз в 5 секунд с шансом 50%.
  • При гибели чемпионы теряют 50% от своего количества шляп, плюс рядом с ними дополнительно появляются еще 4 шляпы. Поднятые шляпы не пропадают после окончания раунда командного боя.
  • По окончании раунда командного боя выжившая команда с наибольшим количеством шляп (>0) получает 25 ед. командного здоровья. Если у двух или более команд одинаково большое количество шляп, они все получают 25 ед. командного здоровья (максимальный запас может превышать 100 ед.).
  • Во время командного боя чемпионы не могут возрождаться. Раунд заканчивается, когда истекает таймер или в живых остается одна команда.

ОСОБЫЕ СЮРПРИЗЫ

Шляпные горы

  • На миньонов с некоторым шансом могут быть надеты шляпы. Убейте такого миньона, чтобы забрать шляпу себе!

Лунная клецка

  • При гибели миньон или монстр с некоторым шансом может обронить клецку. Подобрав ее, вы восстановите себе здоровье и ненадолго ускоритесь.

Битва за красные конверты

  • При гибели бойца с красным конвертом все чемпионы неподалеку получают случайное количество золота.

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

ПРЕДМЕТЫ

[НОВОЕ] КОПЬЕ СЕДЗИНА

Параметры

  • Стоимость: 3200 золота.
  • Здоровье: 300
  • Сила атаки: 45
  • Ускорение умений: 20

Рецепт

  • Самый Лучший Меч (1500 золота) + Воспламеняющий камень (1000 золота) + 700 золота.

Пробуждение дракона

  • Когда вы используете абсолютное умение, ускорение базовых умений увеличивается на 25% на 6 секунд, и скорость передвижения повышается на 30% (ускорение постепенно исчезает в течение 3 секунд.) Если в течение 6 секунд вы принимаете участие в убийстве, время действия эффекта обновляется. Перезарядка: 20 секунд.

[НОВОЕ] ТИТАНИЧЕСКАЯ ГИДРА
Параметры

  • Стоимость: 3000 золота.
  • Здоровье: 550

Рецепт

  • Пепел Бами (1300 золота) + Пояс великана (1000 золота) + 700 золота.

Колосс

  • Вы получаете силу атаки в размере 5 ед. + 2,5% от дополнительного здоровья.

Рассечение

  • Раз в 2,5 секунды ваша следующая атака наносит физический урон в размере 25 ед. + 3% от дополнительного здоровья, создавая ударную волну, которая наносит физический урон в размере 80 ед.+ 10% от дополнительного здоровья врагам за основной целью. Строения также получают урон. Чемпионы дальнего боя наносят 75% от этого урона.

[НОВОЕ] СЕРДЦЕ СТАЛИ

Параметры

  • Стоимость: 3000 золота.
  • Здоровье: 700
  • Базовое восстановление здоровья: 150%.
  • Ускорение умений: 20

Рецепт

  • Воспламеняющий камень (1000 золота) + Пояс великана (1000 золота) + Рубиновый кристалл (500 золота) + 500 золота.

Колоссальное поглощение

  • Находясь на расстоянии 700 единиц от вражеского чемпиона, вы начинаете готовиться в течение 3 секунд. По окончании подготовки вы совершаете мощный удар, наносящий вражескому чемпиону физический урон в размере 120 ед. + 5% от его максимального запаса здоровья, а также получаете прибавку к максимальному запасу здоровья в размере 12% от нанесенного урона. Время перезарядки: 20 секунд.

МАНТИЯ ДВЕНАДЦАТОГО ЧАСА

Линия жизни

  • [УДАЛЕНО] Если после получения урона у вас остается меньше 35% здоровья, вы лечитесь на величину, равную 200 ед. + 50% от дополнительного здоровья в течение 3 секунд. Кроме того, на 3 секунды ваша устойчивость к замедлению повышается на 50%, а скорость передвижения – на 30 ед. Перезарядка: 90 секунд.
  • [НОВОЕ] Если после получения урона у вас остается меньше 35% здоровья, вы получаете прибавку к максимальному запасу здоровья в размере 200 ед. + 50% от дополнительного здоровья на 3 секунды. Кроме того, на 3 секунды ваша устойчивость к замедлению повышается на 50%, а скорость передвижения – на 30 ед. Перезарядка: 90 секунд.

ЗНАМЕНИЕ РАНДУИНА

Несгибаемая воля

  • [УДАЛЕНО] Когда вам наносят критический урон, на 5 секунд вы получаете заряды Несгибаемой воли в размере 25% (для чемпионов ближнего боя) или 18% (для чемпионов дальнего боя) от этого урона до применения защитных показателей. Максимум зарядов – 500. Атакуя вражеского чемпиона, вы восстанавливаете себе столько же здоровья, сколько у вас зарядов Несгибаемой воли, после чего они пропадают.
  • [НОВОЕ] Когда вам наносят критический урон, на 5 секунд вы получаете заряды Несгибаемой воли в размере 25% (для чемпионов ближнего боя) или 18% (для чемпионов дальнего боя) от этого урона до применения защитных показателей. Максимум зарядов – 500. Атакуя вражеского чемпиона, вы восстанавливаете себе столько же здоровья, сколько у вас зарядов Несгибаемой воли, после чего они пропадают. Если спустя 5 секунд у вас еще остаются заряды Несгибаемой воли, вы автоматически поглощаете их и восстанавливаете здоровье в размере половины поглощенных зарядов.

КОНВЕРГЕНЦИЯ ЗИКА

Параметры

  • [УДАЛЕНО] Сопротивление магии: 40.
  • [НОВОЕ] Здоровье: 350

Новый рецепт

  • Ледяная пелена (1000 золота) + Пояс великана (1000 золота) + 700 золота.

УРАГАН РУНААН

Параметры

  • Стоимость: 2900 золота → 3000 золота.
  • Скорость атаки: 45% → 35%.

Благословение ветра

  • [УДАЛЕНО] Дает 15 ед. силы атаки или 30 ед. силы умений (адаптивно).
  • [НОВОЕ] Дает 20 ед. силы атаки или 40 ед. силы умений (адаптивно).

ДРЕВНЯЯ МОНЕТА

Задание

  • [УДАЛЕНО] Если вы заработаете с помощью этого предмета 500 золота, он улучшится до Талисмана вознесения.
  • [НОВОЕ] Если вы заработаете с помощью этого предмета 750 золота, он улучшится до Талисмана вознесения.

ДРЕВНИЙ ЩИТ

Задание

  • [УДАЛЕНО] Если вы заработаете с помощью этого предмета 500 золота, он улучшится до Оплота горы.
  • [НОВОЕ] Если вы заработаете с помощью этого предмета 750 золота, он улучшится до Оплота горы.

ПРИЗРАЧНЫЙ СЕРП

Задание

  • [УДАЛЕНО] Если вы заработаете с помощью этого предмета 500 золота, он улучшится до Косы черного тумана.
  • [НОВОЕ] Если вы заработаете с помощью этого предмета 750 золота, он улучшится до Косы черного тумана.

ИЗМЕНЕНИЯ КАРТ

АЛЬКОВ НА ЛИНИИ БАРОНА

01172023_PatchNotes5.0Article_iShot_2024-01-08_13.09.29.jpg

На линии Барона появился альков, с помощью которого можно устраивать хитрые засады и придумывать различные интересные тактики.

МЕДОВЫЕ ФРУКТЫ НА ЛИНИИ БАРОНА

01172023_PatchNotes5.0Article_iShot_2024-01-08_13.14.00.jpg

Теперь медовый плод на линии Барона будет расти за башней, чтобы чемпионы с большой дальностью атаки не могли уничтожить плоды противников.

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВЫХ МЕХАНИК

ПУШЕЧНЫЕ МИНЬОНЫ

Во время стадии игры на линии очень сильно ощущается разница в ценности между обычной волной миньонов и волной с осадным миньоном. Из-за этого игрокам сложнее выбирать, когда возвращаться на базу, смещаться на другие линии или помогать союзникам. Мы заменяем осадных миньонов на пушечных, чтобы на ранней стадии игры можно было сосредоточиться на добивании миньонов и лучше контролировать волны. От этого также изменится количество получаемого на линии опыта и золота, что повысит влияние линии Барона на исход матча.

  • Осадные миньоны, которые начинают появляться спустя 50 секунд с начала игры и исчезают спустя 12 минут 5 секунд с начала игры, заменены на пушечных миньонов.
  • Пушечные миньоны сражаются в дальнем бою, и слабее, чем осадные миньоны, но сильнее, чем миньоны ближнего боя. В целом сила волн миньонов не изменилась.

ОПЫТ ЗА УБИЙСТВО ВОЛН МИНЬОНОВ

Мы меняем количество опыта, получаемое при убийстве миньонов на разных линиях.

  • В течение первых 7 минут матча опыт за убийство миньонов, разделяемый между несколькими чемпионами, уменьшен. При этом чемпионы одиночной линии получают больше опыта на средней и верхней линиях. Спустя 7 минут после начала игры все начинают получать обычное количество опыта.

МЕХАНИКА ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ОПЫТА

Механика дополнительного опыта активируется, как только уровень чемпиона становится ниже среднего уровня других на 1 (ранее это значение составляло 0,75 уровня).

ТРЕБУЕМЫЙ ОПЫТ ДЛЯ ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЯ

Теперь для достижения 10-го уровня и более требуется больше очков опыта. Чемпионам потребуется больше опыта после 9-го уровня.

НАГРАДА ЗА ОДИНОЧНОЕ СОДЕЙСТВИЕ

Размер награды за содействие, в котором участвовал только один чемпион, теперь составляет 35% от награды за убийство (ранее – 50%).

Награда за содействие, в котором участвовало несколько чемпионов, не изменилась.

СТАТИСТИКА РУН

Вносим полезные изменения в функцию статистики рун, добавленную в обновлении 4.4.

  • Для некоторых рун добавлена дополнительная статистика.
  • Правила, по которым рассчитывается статистика некоторых рун, стали более последовательными.

СТРАТЕГИЧЕСКИЕ ОБЪЕКТЫ

Изучив отзывы игроков и игровые данные, мы решили слегка изменить механику стратегических объектов – в том числе то, как они активируются.

  • Стратегические объекты теперь могут активироваться на более ранней стадии матча.
  • Золото, зарабатываемое при помощи некоторых умений чемпионов и рун, больше не влияет на стратегические объекты.
    • Умения: Шулерские кости (пассивно) Твистед Фэйта, Лига Дрейвена (пассивно) Дрейвена, Смерть из глубин (4) Пайка;
    • Эффекты рун: Удар на опережение, Сладкоежка.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ДУШ ДРАКОНОВ

Душа огненного дракона

  • Когда вы наносите урон чемпиону атакой или умением, вокруг него происходит взрыв радиусом 250 единиц, наносящий адаптивный урон в размере 110 ед. + 20% от дополнительной силы атаки + 10% от силы умений → 135 ед. + 25% от дополнительной силы атаки + 12,5% от силы умений. Перезарядка: 5 секунд.

Душа горного дракона

  • Если ваш чемпион не получал урон от вражеских чемпионов или башен в течение 5 секунд, он укрывается щитом прочностью 210 ед. → 260 ед.

Душа морского дракона

  • В течение 4 секунд после нанесения урона вражескому чемпиону атакой или умением вы восстанавливаете здоровье в размере 150 ед. + 30% от дополнительной силы атаки + 15% от силы умений + 6% от дополнительного здоровья → 190 ед. + 36% от дополнительной силы атаки + 18% от силы умений + 7,5% от дополнительного здоровья. Перезарядка: 6 секунд.

Душа ледяного дракона

  • Нанося вражескому чемпиону урон атакой или умением, вы помечаете его на 3 секунды. Когда метка пропадает, чемпион ненадолго замедляется на 50% и получает чистый урон в размере (12%→ 15%) от урона, нанесенного ему, пока он был помечен. Перезарядка: 15 → 12 секунд.

СУММИРУЮЩЕЕСЯ УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА

В этом обновлении в игре появятся новые предметы, уменьшающие урон, и в сочетании с защитными умениями некоторых чемпионов их эффективность вышла бы за рамки допустимого. Поэтому мы меняем принцип, по которому суммируется уменьшение урона.

Теперь суммирование эффектов процентного уменьшения урона рассчитывается иначе. В сочетании друг с другом они будут приносить несколько меньше пользы, чем ранее.

ПРИЗРАЧНЫЙ ПОРО

На смену призрачному поро придет лесной дух, бродящий по карте.

Когда лесной дух обнаруживает врага, то делает к нему рывок спереди и пугает, а затем возвращается к своему обычному маршруту.

Добавлен новый лесной лагерь. Если лесного духа убьют, спустя некоторое время он возродится в этом лагере.

ГЕРОЛЬД БЕЗДНЫ

Мы меняем принцип, по которому герольд Бездны выбирает и атакует цель, чтобы он нападал в первую очередь на башни, а не миньонов.

Кроме того, теперь герольд отмечается на карте особым значком, когда его призывает одна из команд. Это поможет игрокам быстрее отреагировать на событие.

ЗАРЯДЫ РУН

Теперь Завоеватель и Убийца кракенов работают по тому же принципу, что и Смертельный темп: количество их зарядов уменьшается на 1 заряд раз в 0,5 секунды. Ранее все заряды исчезали одновременно.

МАГАЗИН

В течение первых 30 секунд матча купленные предметы можно продавать по изначальной цене.

Следующий доступный для покупки полноценный предмет будет показан заранее рядом с порталом магазина, как и количество золота, которое осталось накопить.

РЕЖИМ ТРЕНИРОВКИ

Теперь в режиме тренировки игроки могут с самого начала покупать зачарования для ботинок.

НОВЫЕ ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ ПРЕДМЕТОВ

Линия жизни

  • Если чемпион получает урон, превышающий прочность щита, это сопровождается особым визуальным эффектом.

Распространяется на следующие предметы: Объятья серафима, Испытание Стерака и Арбалет бессмертия.

НОВЫЕ ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ ЗАКЛИНАНИЙ

Барьер

  • Если чемпион получает урон, превышающий прочность щита, это сопровождается особым визуальным эффектом.

ХЕКС-СКАЧОК

Когда Скачок на перезарядке, руна "Хекс-скачок" заменяет его на соответствующее заклинание. Теперь игроки смогут видеть, сколько времени остается до перезарядки Скачка, пока активен Хекс-скачок.

Хекс-скачок

  • Оставшееся время перезарядки Скачка во время действия Хекс-скачка можно определить по новому визуальному эффекту в виде горящего фитиля.

ВНУТРИИГРОВЫЕ УВЕДОМЛЕНИЯ

  • Некоторые внутриигровые уведомления были удалены за ненадобностью, а другие – объединены.
  • Ключевые уведомления о важных событиях теперь заметнее.
  • Улучшено отображение следующих уведомлений.
    • [НОВОЕ] Уведомление о том, что команда захватила душу дракона, теперь сопровождается соответствующим визуальным эффектом.
    • [НОВОЕ] К уведомлениям об убийствах добавлена информация о награде за голову. Игроки с наградой отмечены особыми визуальными эффектами в окне счета.
  • Улучшены визуальные эффекты уведомлений об убийстве в игровом чате.
  • Улучшены уведомления, когда башни получают урон или башни-ингибиторы подвергаются атаке.

ОТОБРАЖЕНИЕ ЗАРЯДОВ УСИЛЕНИЙ

Отображаемое количество зарядов усилений ограничивается разрядом сотен (3 цифры). Если количество зарядов превышает 999, оно отображается в формате, где тысяча обозначается буквой K (например, 32,1К). Ранее такие числа отображались как 999+.

ОТОБРАЖЕНИЕ ЗАРЯДОВ У ПРЕДМЕТОВ НА ПОСЛЕИГРОВОМ ЭКРАНЕ

Если у предметов есть заряды, они отображаются в правом нижнем углу значка предмета на послеигровом экране.

ОТОБРАЖЕНИЕ УСИЛЕНИЯ БАРОНА НАШОРА / СТАРШЕГО ДРАКОНА 

Когда команда получает усиление Барона Нашора или старшего дракона, появляется таймер, отсчитывающий оставшееся время его действия.

УЛУЧШЕННЫЙ ИНТЕРФЕЙС

Мы улучшаем внутриигровой интерфейс, а также добавляем новые настройки управления и отдельную страницу настроек интерфейса.

  • Если до окончания перезарядки абсолютного умения или заклинания союзника остается менее 10 секунд, рядом с его портретом на мини-карте и в окне счета появляется соответствующий таймер.
  • В разделе управления на странице настроек добавлена новая категория – внутриигровой интерфейс.
    • Игроки могут настроить прозрачность элементов интерфейса, панели стратегии и магазина, включать или выключать отображение временной линии панели стратегии, а также выбирать стиль индикатора атаки бойцов.
    • Для новых игроков по умолчанию будет выбираться более минималистичная и простая версия интерфейса.
    • Текущие настройки уже зарегистрированных игроков не изменены.

КОМБИНАЦИИ СО СКАЧКОМ

Если использовать определенные комбинации умений с автоприцеливанием, чемпион совершит рывок к самому уязвимому вражескому чемпиону неподалеку.

  • Джарван IV: комбинация Штандарта Демасии и Удара дракона
  • Камилла: второй рывок при использовании Выстрела крюком
  • Грагас: Таран
  • Галио: Кулак правосудия
  • Вай: Вскрыватель хранилищ
  • Ясуо: Комбинация Стремительного клинка и Стальной бури

ИЗМЕНЕНИЯ СИСТЕМ ОБЩЕНИЯ

МОТИВИРУЮЩИЕ КОММЕНТАРИИ

  • На экране загрузки теперь доступна функция мотивирующих комментариев. Игроки могут коснуться кнопки с радостным или насмешливым поро, чтобы отправить соответствующие комментарии союзникам и противникам.
  • В начале игры добавлен мотивирующий интерактивный эффект. Если вы коснетесь кнопки с поро в правом верхнем углу, то активируете эффект с фейерверком. А если кнопки коснутся все пять игроков в команде, то фейерверк будет еще ярче!

СОЗДАНИЕ ГРУПП

  • Панель открытой группы в лобби переделана: теперь это панель набора в группу. В дополнение к текущим настройкам открытой группы игроки также могут просматривать на новой вкладке группы, набирающие участников.
  • Игроки могут создать открытую группу прямо в меню поиска группы.

НОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ ГИЛЬДИЙ

[НОВОЕ] Профиль гильдии

  • Профиль гильдии позволяет игрокам узнать основную информацию о гильдии и быстро вступить в нее.

[НОВОЕ] Стена славы

  • Глава гильдии может добавить до 5 игроков на стену славы и отметить их персональными титулами. Стена славы видна всем участникам на главной странице гильдии.

УВЕДОМЛЕНИЯ ДО НАЧАЛА МАТЧА

  • Теперь уведомление о том, что во время стадии выбора чемпионов Кара выбрана у двух игроков, сопровождается более заметным визуальным эффектом.
  • Теперь уведомление о нестандартном составе команды во время стадии выбора чемпионов сопровождается визуальным эффектом, чтобы игроки успели заменить персонажей.

КОЛЛЕКЦИИ

  • Теперь изображения из галерей можно устанавливать в качестве фона на главной странице.
  • На главном экране появился портал "Коллекции обновления". Коснувшись его, вы сможете просмотреть все добавленные в обновлении коллекции.
  • В верхней части раздела коллекции появилась ссылка "Коллекции обновления". Перейдя по ней, вы сможете просмотреть и приобрести все добавленные в обновлении образы и аксессуары.
  • Если вы накопите достаточно очков коллекции в сезоне, приобретая контент обновлений, то разблокируете награды, такие как иллюстрации и анимированные эмоции.
  • Кроме того, рядом с вашим именем в таблице лидеров по коллекции появится золотой значок с поро.

ОБРАЗЫ

01172023_PatchNotes5.0Article_FoodSpirit-Veigar-Wild_Rift_Splash-Final.jpg

Фруктовый Вейгар

Появится в игре 18 января в 03:01 по московскому времени

01172023_PatchNotes5.0Article_SpiritBlossomSyndra_Final.jpg

Дух цветения Синдра

Появится в игре 18 января в 03:01 по московскому времени

01172023_PatchNotes5.0Article_Rank-XinZhao-Final.jpg

Блистательный король Ксин Жао

Появится в игре 19 января в 03:01 по московскому времени

01172023_PatchNotes5.0Article_Lunar-Empress-Morgana--Splash-Final2.jpg

Лунная императрица Моргана

Появится в игре 19 января в 03:01 по московскому времени

01172023_PatchNotes5.0Article_Lunar-Empress-Kaisa--Wild-Rift-Splash-Final.jpg

Лунная фея Кай'Са

Появится в игре 19 января в 03:01 по московскому времени

01172023_PatchNotes5.0Article_Lunar-Empress-Kaisa-Special-Edition-Wild-Rift-Splash-Final.jpg

Лунная фея Кай'Са (особое издание)

Появится в игре 19 января в 03:01 по московскому времени

01172023_PatchNotes5.0Article_Lunar-revel-Nasus.jpg

Лунный страж Насус

Появится в игре 19 января в 03:01 по московскому времени

01172023_PatchNotes5.0Article_Lunar-Empress-Pantheon-Final.jpg

Лунный страж Пантеон

Появится в игре 19 января в 03:01 по московскому времени

01172023_PatchNotes5.0Article_LunarEmpress-AureluonSO-Wild-Rift-Splash-Final.jpg

Лунный страж Аурелион Сол

Появится в игре 25 января в 03:01 по московскому времени

ДОПОЛНИТЕЛЬНО

  • Исправлена ошибка, из-за которой умение Ренгара "Дикость" не активировало Похититель сущности, когда вастайи находился в кустах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение Джейса "В небо! / Шоковый заряд" отображалось как Грохочущий удар / Врата ускорения, если оно использовалось сразу после Грохочущего удара / Врат ускорения и начинало перезаряжаться. Увеличена продолжительность действия комбинаций с умением "В небо! / Шоковый заряд".
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение Алистара "Удар головой" отображалось как Сокрушение, если это умение использовалось сразу после Сокрушения и начинало перезаряжаться.
  • Исправлена ошибка, связанная с умением Треша "Темный путь", которая возникала, когда этот чемпион был в обеих командах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение Леоны "Клинок зенита" не уничтожало щит Венца Расколотой королевы.
  • Исправлены некоторые ошибки, связанные со статистикой рун.