Описание обновления 4.4b для Wild Rift

В обновлении 4.4b мы отмечаем появление Сивир в Ущелье, а также вносим множество правок баланса. Охота начинается!

На старт, внимание, марш – это обновление 4.4b!

В Ущелье с разбега врывается Сивир, Королева сражений, принося с собой новое событие и образы Кровавой Луны. И, конечно же, запланированные правки баланса. Охота начинается!

Напоминание: контент будет выходить на протяжении цикла обновления.

НОВОЕ

НОВЫЕ ЧЕМПИОНЫ

Sivir-Base-_Wild_Rift_Splash-_Final.jpg

СИВИР, КОРОЛЕВА СРАЖЕНИЙ

Сивир, знаменитая охотница за удачей, возглавляет отряд наемников, что промышляет в песках Шуримы. Вооружившись своим легендарным крестовидным клинком, она успешно сражается на стороне тех, у кого хватает денег оплатить ее баснословно дорогие услуги. Бесстрашная, решительная и бесконечно честолюбивая, Сивир гордится тем, что добывала сокровища даже в зловещих гробницах Шуримы, – разумеется, за щедрое вознаграждение. Когда древние силы потрясли Шуриму до самого основания, Сивир оказалась на распутье.

Сивир появится в игре 24 ноября в 03:01 по московскому времени.

СОБЫТИЯ

sivir_hunt_-800x200.jpg

ОХОТА СИВИР

Бросьте вызов противникам и получите достойную награду!

Событие "Охота Сивир" начнется 24 ноября в 03:01 по московскому времени.

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

ДАРИУС

Кровотечение – ключевой элемент набора умений Дариуса, но сейчас сила этого эффекта оставляет желать лучшего. Этим усилением мы надеемся вернуть ему былую славу. Покажите всем, кто тут настоящий мастер данка!

passive

  • Физический урон за заряд: (13 + 1,5 умнож. на уровень + 30% от дополнительной силы атаки) в течение 5 секунд → (13 + 2 умнож. на уровень + 40% от дополнительной силы атаки) в течение 5 секунд.

ИСТРЕБЛЕНИЕ

  • Лечение: 12% от недостающего здоровья (макс. 36%) → 15% от недостающего здоровья (макс. 45%).

ЭЗРЕАЛЬ

Эзреаль в последнее время совсем приуныл. Надеемся, эти изменения помогут ему постоять за себя в стычках на линии дракона в начале игры.

base_stats

  • Базовая сила атаки: 58 → 62.

passive

  • Процентный бонус к скорости атаки за заряд: 10% (макс. 4 заряда) → 13% (макс. 4 заряда).

Мистический выстрел

  • Время перезарядки: 5,25/4,5/3,75/3 секунды → 4,5/4/3,5/3 секунды.

ГАЛИО

Сейчас кажется, что Галио сделан не из камня, а из хрусталя – настолько он хрупкий. Мы повышаем его основные показатели, чтобы он защищал свою команду так же надежно, как защищает Демасию.

base_stats

  • Базовый запас здоровья: 570 → 600.
  • Базовая броня: 30 → 34.

ГЕКАРИМ

Гекарима хлебом не корми, лишь бы дай кого-нибудь напугать. Дошло уже до того, что его боятся все в Ущелье! Мы ослабляем Призрака войны, чтобы он был менее опасным и в лесных дуэлях, и во время засад.

base_stats

  • Базовая сила атаки: 58 → 54.
  • Базовый запас здоровья: 630 → 600.

БУЙСТВО

  • Урон: 10/20/30/40 + 110% от силы атаки → 5/15/25/35 + 110% от силы атаки.
  • Повторное применение в течение следующих 8 секунд: 135% дополнительного урона → 125% дополнительного урона.

ИРЕЛИЯ

Танцующая с клинками все чаще оступается, особенно в командных боях, где она должна сиять больше всего. Но после усилений пассивного и третьего умений она будет расправляться с врагами еще быстрее, чем вы успеете сказать "За Ионию!".

passive

  • Дополнительный урон при максимальном количестве зарядов. 30–100 + 25% от дополнительной силы атаки → 30–120 + 30% от дополнительной силы атаки.

БЕЗУПРЕЧНЫЙ ДУЭТ

  • Время перезарядки: 13/12/11/10 секунд → 12/11/10/9 секунд.

ДЖИНКС

Джинкс в последнее время выглядит слишком уж бодрячком. После этих ослаблений ее противники на линии дракона наконец-то смогут перевести дух.

passive

  • Бонус к скорости передвижения: 150% → 140%.
  • Дополнительная скорость атаки: 15% → 12%.

Кручу-верчу!

  • Дополнительная скорость атаки пулемета Пыщ-Пыщ при макс. количестве зарядов: 30/60/90/120% → 35/60/85/110%.
  • Урон ракетницы Скелетницы: 110% → 107%.

КАРМА

Карма не дотягивает по уровню силы до остальных магов. После этих изменений она будет чувствовать себя увереннее на средней линии и приносить больше пользы команде.

ВНУТРЕННЕЕ ПЛАМЯ

  • Время перезарядки: 10/9/8/7 секунд → 9/8/7/6 секунд.

ultimate

  • Урон: 150/250/350 + 60% от силы умений → 170/280/390 + 80% от силы умений.

ЛУЛУ

В бою Лулу держится в стороне и усиливает союзников с безопасного расстояния, из-за чего ей сложно противостоять. Эти изменения призваны компенсировать это.

base_stats

  • Базовая броня: 40 → 34.

ПОМОГИ, ПИКС!

  • Прочность щита: 75/110/145/180 + 60% от силы умений → 60/100/140/180 + 60% от силы умений.

НУНУ и ВИЛЛУМП

Нуну и Виллумп вовсю резвятся в лесу, но редко заглядывают на линии. Теперь они будут быстрее убивать монстров и смогут почаще навещать друзей в других частях карты!

ПОГЛОЩЕНИЕ

  • Время перезарядки: 11/10/9/8 секунд → 10/9/8/7 секунд.
  • Лечение: 60/95/130/165 + 70% от силы умений + 9% от дополнительного здоровья → 80/115/150/185 + 70% от силы умений + 9% от дополнительного здоровья.

ultimate

  • Минимальный урон: 130/190/250 + 50% от силы умений → 180/240/300 + 50% от силы умений.
  • Максимальный урон: 715/1045/1375 + 275% от силы умений → 915/1245/1575 + 275% от силы умений.

ПАНТЕОН

Согласитесь, нет ничего лучше, чем обрушиться с небес прямо на врагов. А как насчет делать это еще чаще? Теперь вы сможете прийти на помощь союзникам в любой момент! Если вас при этом укачает, мы не виноваты.

ultimate

  • Время перезарядки: 95/85/75 секунд → 90/80/70 секунд.

РЕНЕКТОН

Ренектон часто погибает до того, как ему удается ворваться в ряды врагов и покромсать их. Благодаря этим изменениям абсолютного умения он станет выносливее и заодно будет наносить больше урона.

ultimate

  • Здоровье: 250/500/700 → 300/525/750.
  • Время перезарядки: 75/75/75 секунд → 75/70/65 секунд.
  • Урон: 50/100/150 + 20% от силы умений в секунду (в течение 12 секунд) → 70/110/150 + 20% от силы умений в секунду (в течение 12 секунд).

РИВЕН

Ривен орудует своим расколотым клинком уже не так ловко, как прежде. Мы усиливаем ее, чтобы она лучше показывала себя в стычках на ранней стадии.

passive

  • Урон: (20% + 2% за уровень чемпиона) от силы атаки → (30% + 2% за уровень чемпиона) от силы атаки.

ВСПЛЕСК ЦИ

  • Время перезарядки: 10/9/8/7 секунд → 8,5/8/7,5/7 секунд.

СВЕЙН

Верховному полководцу не пристало влачиться позади всех остальных магов. Свейн – птица гордая, так что мы дарим ему набор усилений.

passive

  • Дополнительное максимальное здоровье: 12 ед. здоровья за заряд фрагмента души → 16 ед. здоровья за заряд фрагмента души.

ultimate

  • Лечение: 15/25/35 + 12% от силы умений в секунду → 15/25/35 + 15% от силы умений в секунду.
  • Урон: 20/40/60 + 10% от силы умений в секунду → 15/35/55 + 15% от силы умений в секунду.

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

ПРЕДМЕТЫ

КРОВОПИЙЦА

Обновляем рецепт Кровопийцы, чтобы вы всегда могли купить компонент для этого предмета по возвращении на базу и вам не приходилось сидеть с кучей золота, которое не на что потратить.  Кроме того, Кровопийцу часто собирают в первую очередь, поэтому мы соответствующим образом меняем его параметры.

Новый рецепт

  • Вампирский скипетр (1200 золота) + Плащ ловкости (1000 золота) + Длинный меч (500 золота) + 600 золота.
    • Общая стоимость: 3300 золота (без изменений).

Параметры

  • Сила атаки: 55 → 50.

Кровный воин

  • Дополнительная скорость атаки при уровне здоровья выше 50%: 15% → 10%.

НОЖ-ПИЛА ХИМПАНКА

Нож-пила химпанка появился в игре в обновлении 4.4, но с тех пор так и не снискал популярности.  Хотя предметы, уменьшающие силу исцеления, всегда были относительно нишевыми, мы хотим, чтобы Нож-пилу покупали не только ради Страшных ран.

Параметры

  • Сила атаки: 40 → 45.
  • Максимальное здоровье: 200 → 250.
  • Ускорение умений: 10 → 15.

КРИСТАЛЛИЧЕСКИЙ ОТРАЖАТЕЛЬ 

Кристаллический отражатель не очень хорошо противостоит физическому урону. Эти усиления должны сделать предмет надежнее.

Параметры

  • Максимальное здоровье: 150 → 200.
  • [НОВОЕ] +7% магического пробивания.

Зеркальная сила:

  • Блокируемый физический урон: 8–15 → 8–25.

АРБАЛЕТ БЕССМЕРТИЯ

Уникальные эффекты Арбалета бессмертия приносят мало пользы, из-за чего этот предмет редко покупают по сравнению с альтернативами. Теперь он снова станет хорошим инструментом защиты.

Линия жизни

  • Прочность щита: 200 + 3 ед. за каждый 1% шанса критического удара (200–500) → 300 + 3 ед. за каждый 1% шанса критического удара (300–600).

Боевая ярость

  • Бонус при активации Линии жизни: 5% физического вытягивания жизни → 8% физического вытягивания жизни.

МОРЕЛЛОНОМИКОН 

Немного повышаем стоимость Мореллономикона, делая его при этом более разносторонним предметом. 

Параметры

  • Общая стоимость: 2500 золота → 2600 золота.
  • [НОВОЕ] +150 ед. здоровья.

ЗНАМЕНИЕ РАНДУИНА

Мы усиливаем Знамение Рандуина, чтобы оно было полезнее в ситуациях, когда вражеские чемпионы наносят много критического урона.

Параметры

  • Общая стоимость: 2900 золота → 2800 золота.
  • Броня: 60 → 65.

Несгибаемая воля

  • Заряды: 20% от полученного урона до применения защитных показателей для чемпионов ближнего боя и 14% для чемпионов дальнего боя → 25% от полученного урона до применения защитных показателей для чемпионов ближнего боя и 18% для чемпионов дальнего боя.

ТРОЙСТВЕННЫЙ СОЮЗ

Тройственный Союз дает слишком мало урона и при этом стоит очень дорого, поэтому мы слегка меняем соответствующие цифры. Нужно больше троек!

 Параметры

  • Общая стоимость: 3533 золота → 3333 золота.
  • Сила атаки: 25 → 30.

ИЗМЕНЕНИЯ РУН

УБИЙЦА КРАКЕНОВ

Игроки обходят Убийцу кракенов стороной, отдавая предпочтение другим ключевым рунам. Чтобы исправить положение, мы увеличиваем ее урон.

Урон: 28–84 + 30% от дополнительной силы атаки + 20% от силы умений → 30–95 + 40% от дополнительной силы атаки + 20% от силы умений.

ДУША ЛЕДЯНОГО ДРАКОНА

По сравнению с душами остальных драконов эта дает не слишком полезный бонус. Изменения должны вывести ее на один уровень с другими душами.

Дополнительный чистый урон:

  • 10% от урона, нанесенного чемпиону, пока он был помечен → 12% от урона, нанесенного чемпиону, пока он был помечен.

Замедление:

  • 40% → 50%.

ИЗМЕНЕНИЯ RIOT ID

Как вы уже, возможно, знаете, вскоре Riot ID затронут некоторые изменения. Начиная с 20 ноября:

  • менять имя можно будет бесплатно;
  • смена имена будет доступна раз в 90 дней.

ОБРАЗЫ

Pantheon-_Ashen_Conqueror_-_Wild_Rift_Splash-Final_.jpg

Пепельный завоеватель Пантеон

Появится в игре 24 ноября в 03:01 по московскому времени.

Sivir-Blood_Moon_-Wild_Rift_Splash_-Final_(1).jpg

Сивир Кровавая Луна

Появится в игре 24 ноября в 03:01 по московскому времени.

Olaf_-_Glorious_Armada-_Wild_Rift_Splash-Final_(1).jpg

Блистательный адмирал Олаф

Появится в игре 1 декабря в 03:01 по московскому времени.