Описание обновления 4.3b для Wild Rift
О нет, мы превратили Юми в сэндвич с ветчиной и сыром!
Этот образ будет ждать вас в новом пропуске Wild Rift вместе с другими вкусными наградами. При этом осталось еще немного времени, чтобы завершить текущий пропуск, так что скорее вставайте в очередь, если не хотите ничего упустить!
В этом обновлении мы устраняем проблемы в мете, вызванные переработкой системы рун, а также корректируем баланс чемпионов, которые выбиваются из общего ряда по тем или иным причинам. Кроме того, вас ждут новые Механические образы и возвращение Звездочетов! Встречайте обновление 4.3b!
Напоминание: контент будет выходить на протяжении цикла обновления.
НОВОЕ
ПРОПУСК WILD RIFT
О нет! Кто сделал из Юми бутерброд? Эта тайна вряд ли будет разгадана, но вы в любом случае скоро сможете получить образ Гурман Юми в новом пропуске Wild Rift! Если у вас есть пропуск текущего цикла, успейте завершить его и получить все награды.
Пропуск Wild Rift с Гурманом Юми появится в игре 31 августа в 03:01 по московскому времени.
СОБЫТИЯ
ДРУГ ПОРО (СУМРАЧНЫЕ ОСТРОВА)
Пушистым поро снова не сидится на месте. Составьте им компанию в новом фляфтастическом приключении!
Событие "Друг поро" (Сумрачные острова) начнется 07 сентября в 03:01 по московскому времени.
АТРОКС
passive
- Лечение от миньонов: 50% → 60%.
КЛИНОК ДАРКИНОВ
- Урон миньонам: 55% → 65%.
АКАЛИ
passive
- Увеличение скорости передвижения при движении к краю круга энергии: 30% → 30%/40%/50%/60%.
- Увеличение скорости передвижения при выходе из круга энергии: 30% → 30%/40%/50%/60%.
ПЯТИТОЧЕЧНЫЙ УДАР
- Затраты энергии: 120/100/80/60 → 105/90/75/60.
АКШАН
base_stats
- Прирост силы атаки за уровень: 4,55 → 5,5.
ultimate
- Минимальный урон: 20/25/30 + 10% от силы атаки → 20/30/40 + 10% от силы атаки.
- Максимальный урон: 80/100/120 + 40% от силы атаки → 80/120/160 + 40% от силы атаки.
ФИОРА
Выпад
- [НОВОЕ] Теперь наносит урон башням.
ИРЕЛИЯ
ДЕРЗКИЙ ТАНЕЦ
- Уменьшение урона: 50% + 7% от силы умений → 60% + 7% от силы умений.
- Базовый урон: 10/30/50/70 → 20/35/50/65.
ДЖАРВАН IV
passive
- Перезарядка при применении к одной и той же цели: 6 секунд → 5 секунд.
Золотая эгида
- Базовая прочность щита: 80/120/160/200 → 80/120/160/200 + 4% от максимального запаса здоровья.
ultimate
- [Новое]: враги внутри области наносят на 12/16/20% меньше урона. Действие этого эффекта заканчивается, когда они покидают область или при разрушении вала.
ДЖЕЙС
base_stats
- Базовая сила атаки: 52 → 54
ЭЛЕКТРИЧЕСКОЕ ПОЛЕ / ГИПЕРЗАРЯД
- [НОВОЕ] Урон монстрам: 70%.
ГРОХОЧУЩИЙ УДАР / ВРАТА УСКОРЕНИЯ
- Коэффициент урона: 8%/11%/14%/17%/20% от максимального запаса здоровья цели + 100% от дополнительной силы атаки → 10%/12,5%/15%/17,5%/20% от максимального запаса здоровья цели + 100% от дополнительной силы атаки.
- Максимальный урон монстрам: 200/325/450/575/700 → 150/275/400/525/650.
ultimate
- Дополнительные броня и сопротивление магии в стойке с молотом: 3 + 2 × уровень → 3 + 2 × уровень + 9% от дополнительной силы атаки.
КАРМА
ВНУТРЕННЕЕ ПЛАМЯ
- Базовый урон: 60/100/140/180 → 70/110/150/190.
- Дополнительный урон от Мантры: 60/140/220/300 → 70/150/230/310.
ВООДУШЕВЛЕНИЕ
- Прочность щита: 60/90/120/150 + 50% от силы умений → 70/100/130/160 + 65% от силы умений.
- Дополнительная прочность щита от Мантры: 120/180/240/300 + 50% от силы умений → 140/200/260/320 + 65% от силы умений.
МИСС ФОРТУНА
base_stats
- Базовая броня: 30 → 34.
- Прирост брони: 3,5 → 4.
Два по цене одного
- Критический урон при попадании рикошетом: 150% → 130%/140%/150%/160%.
Походочка
- [СТАРОЕ] Пассивно: если Мисс Фортуна не получает урона в течение 5 секунд, ее скорость передвижения увеличивается на 25. Спустя еще 5 секунд скорость передвижения дополнительно увеличивается на 60/70/80/90 → [НОВОЕ] Пассивно: если Мисс Фортуна не получает урона в течение 4 секунд, ее скорость передвижения увеличивается на 25. Спустя еще 3 секунды скорость передвижения дополнительно увеличивается на 80/85/90/95.
- Активное увеличение скорости атаки: 30%/50%/70%/90% → 45%/60%/75%/90%.
ПАЙК
base_stats
- Прирост силы атаки: 2,65 → 3,5.
КОСТЯНОЙ ГАРПУН
- Базовый урон: 120/185/250/315 → 130/195/260/325.
- Урон миньонам: 80% → 50%.
- Урон монстрам: 90% → 50%.
ПРИЗРАЧНЫЙ ПРИЛИВ
- Базовый урон: 110/160/210/260 → 120/170/220/270.
- Продолжительность оглушения: 1,25 секунды → 1,5 секунды.
- Урон монстрам: 100% → 50%.
РИВЕН
passive
- [НОВОЕ] Урон монстрам: 50%.
СЛОМАННЫЕ КРЫЛЬЯ
- Урон: 15/40/65/90 + 50%/55%/60%/65% от силы атаки → 20/45/70/95 + 55%/60%/65%/70% от силы атаки.
ДОБЛЕСТЬ
- Время перезарядки: 10/9/8/7 секунд → 9/8/7/6 секунд.
СИОН
РЕВ МЯСНИКА
- Базовый урон: 65/110/155/200 → 75/120/165/210.
- Затраты маны: 40/45/50/55 → 35/40/45/50.
ЗЕД
Живая тень
- Время перезарядки: 20/18/16/14 секунд → 17/16/15/14 секунд.
ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
ИЗМЕНЕНИЯ РУН
ДОМИНИРОВАНИЕ: ПРИЗНАК СЛАБОСТИ
Мы сокращаем время перезарядки этой руны, чтобы с ее помощью можно было чаще наносить дополнительный урон ослабленным врагам.
- Время перезарядки: 20 секунд → 15 секунд.
ДОМИНИРОВАНИЕ: УДАР ЩИТОМ
Вносим изменения, после которых Удар щитом станет полезнее на ранней стадии матча.
- Базовый урон: 5–30 → 15–50.
- Коэффициент от дополнительной силы атаки: 20% → 15%.
ВДОХНОВЕНИЕ: ЛЕДЯНОЙ НАРОСТ
Практически все чемпионы поддержки сейчас используют Ледяной нарост, и играть против этой руны довольно неприятно. Ослабляем ее эффекты замедления и уменьшения урона.
- Замедление: 2% от вашего дополнительного здоровья + 20% → 1,5% от вашего дополнительного здоровья + 20%.
- Уменьшение урона: 15% → 12%.
ВДОХНОВЕНИЕ: СЛЕДОПЫТ
Делаем Следопыта надежнее в использовании, чтобы вы могли быстрее перемещаться между линиями по реке и помогать союзникам.
- [СТАРОЕ]: на реке ваша скорость передвижения увеличена на 30. Если вы при этом также находитесь вне боя, то восстанавливаете 1,5% от недостающего здоровья или маны (в зависимости от того, чего у вас меньше) каждую секунду, а ваша скорость передвижения дополнительно увеличена на 20 →
- [НОВОЕ]: на реке ваша скорость передвижения увеличена на 50. Если вы при этом также находитесь вне боя, то восстанавливаете 2% от недостающего здоровья или маны (в зависимости от того, чего у вас меньше) каждую секунду.
СИСТЕМЫ
ГЕРОЛЬД БЕЗДНЫ
Корректируем урон, который герольд Бездны наносит башням, чтобы он не слишком сильно влиял на темп игры.
- Урон от первого удара: 80% от максимального запаса прочности башни.
- Урон от второго удара: 40% от максимального запаса прочности башни.