Описание обновления 4.3b для Wild Rift

В этом обновлении мы устраняем проблемы в мете, вызванные переработкой системы рун, а также корректируем баланс чемпионов, которые выбиваются из общего ряда по тем или иным причинам. Кроме того, вас ждут новые Механические образы, возвращение Звездочетов и очередной пропуск Wild Rift. Встречайте обновление 4.3b!

О нет, мы превратили Юми в сэндвич с ветчиной и сыром!

Этот образ будет ждать вас в новом пропуске Wild Rift вместе с другими вкусными наградами. При этом осталось еще немного времени, чтобы завершить текущий пропуск, так что скорее вставайте в очередь, если не хотите ничего упустить!

В этом обновлении мы устраняем проблемы в мете, вызванные переработкой системы рун, а также корректируем баланс чемпионов, которые выбиваются из общего ряда по тем или иным причинам. Кроме того, вас ждут новые Механические образы и возвращение Звездочетов! Встречайте обновление 4.3b!

Напоминание: контент будет выходить на протяжении цикла обновления.

НОВОЕ

ПРОПУСК WILD RIFT

08212023_WRPatchNotes4.3Article_BP-Food-Spirits-Yuumi_Final-Wild-Rift-Splash.jpg

О нет! Кто сделал из Юми бутерброд? Эта тайна вряд ли будет разгадана, но вы в любом случае скоро сможете получить образ Гурман Юми в новом пропуске Wild Rift! Если у вас есть пропуск текущего цикла, успейте завершить его и получить все награды.

Пропуск Wild Rift с Гурманом Юми появится в игре 31 августа в 03:01 по московскому времени.

СОБЫТИЯ

ДРУГ ПОРО (СУМРАЧНЫЕ ОСТРОВА)

Пушистым поро снова не сидится на месте. Составьте им компанию в новом фляфтастическом приключении!

Событие "Друг поро" (Сумрачные острова) начнется 07 сентября в 03:01 по московскому времени.

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

АТРОКС

Атрокс показывает отличные результаты в лесу, а вот на линии Барона дела обстоят гораздо хуже. Теперь он будет восстанавливать больше здоровья, атакуя миньонов.

passive

  • Лечение от миньонов: 50% → 60%.

КЛИНОК ДАРКИНОВ

  • Урон миньонам: 55% → 65%.

АКАЛИ

Вольной убийце до сих пор сложно привыкнуть к изменениям ботинок и рун. Мы уменьшаем затраты энергии, чтобы Акали было проще постоять за себя на линии, и вносим правки в некоторые ее умения, которые сделают ее эффективнее в командных боях.

passive

  • Увеличение скорости передвижения при движении к краю круга энергии: 30% → 30%/40%/50%/60%.
  • Увеличение скорости передвижения при выходе из круга энергии: 30% → 30%/40%/50%/60%.

ПЯТИТОЧЕЧНЫЙ УДАР

  • Затраты энергии: 120/100/80/60 → 105/90/75/60.

АКШАН

У Акшана никак не получается закрепиться в мете, и к поздней стадии игры он наносит слишком мало урона. Дарим ему набор усилений, призванных это исправить.

base_stats

  • Прирост силы атаки за уровень: 4,55 → 5,5.

ultimate

  • Минимальный урон: 20/25/30 + 10% от силы атаки → 20/30/40 + 10% от силы атаки.
  • Максимальный урон: 80/100/120 + 40% от силы атаки → 80/120/160 + 40% от силы атаки.

ФИОРА

Недавние изменения Бортолома негативно повлияли на эффективность Фиоры в роли сплит-пушера на поздней стадии игры. Теперь у ее первого умения будет новая механика, позволяющая быстрее уничтожать вражеские строения.

Выпад

  • [НОВОЕ] Теперь наносит урон башням.

ИРЕЛИЯ

Чтобы научиться хорошо играть за Ирелию, нужно потратить много времени, и игроки должны чувствовать, что их старания окупаются. Благодаря этим усилениям она станет более искусным дуэлянтом при грамотной игре.

ДЕРЗКИЙ ТАНЕЦ

  • Уменьшение урона: 50% + 7% от силы умений → 60% + 7% от силы умений.
  • Базовый урон: 10/30/50/70 → 20/35/50/65.

ДЖАРВАН IV

Джарвана можно собирать как в танка, так и в воина, но в последнее время вторая сборка значительно опередила по популярности первую. Мы хотим, чтобы он лучше показывал себя в роли главного защитника команды.

passive

  • Перезарядка при применении к одной и той же цели: 6 секунд → 5 секунд.

Золотая эгида

  • Базовая прочность щита: 80/120/160/200 → 80/120/160/200 + 4% от максимального запаса здоровья.

ultimate

  • [Новое]: враги внутри области наносят на 12/16/20% меньше урона. Действие этого эффекта заканчивается, когда они покидают область или при разрушении вала.

ДЖЕЙС

У Джейса явные проблемы на линии, однако в роли лесника он чувствует себя очень даже хорошо. Мы делаем пилтоверского гения сильнее в стойке молота, но уменьшаем его урон монстрам, чтобы замедлить марш прогресса в лесу.

base_stats

  • Базовая сила атаки: 52 → 54

ЭЛЕКТРИЧЕСКОЕ ПОЛЕ / ГИПЕРЗАРЯД

  • [НОВОЕ] Урон монстрам: 70%.

ГРОХОЧУЩИЙ УДАР / ВРАТА УСКОРЕНИЯ

  • Коэффициент урона: 8%/11%/14%/17%/20% от максимального запаса здоровья цели + 100% от дополнительной силы атаки → 10%/12,5%/15%/17,5%/20% от максимального запаса здоровья цели + 100% от дополнительной силы атаки.
  • Максимальный урон монстрам: 200/325/450/575/700 → 150/275/400/525/650.

ultimate

  • Дополнительные броня и сопротивление магии в стойке с молотом: 3 + 2 × уровень → 3 + 2 × уровень + 9% от дополнительной силы атаки.

КАРМА

По сравнению с другими магами поддержки и средней линии Карма не может похвастаться ни уроном, ни защитными способностями. Мы усиливаем ее основное атакующее умение и увеличиваем прочность щита на поздней стадии игры.

ВНУТРЕННЕЕ ПЛАМЯ

  • Базовый урон: 60/100/140/180 → 70/110/150/190.
  • Дополнительный урон от Мантры: 60/140/220/300 → 70/150/230/310.

ВООДУШЕВЛЕНИЕ

  • Прочность щита: 60/90/120/150 + 50% от силы умений → 70/100/130/160 + 65% от силы умений.
  • Дополнительная прочность щита от Мантры: 120/180/240/300 + 50% от силы умений → 140/200/260/320 + 65% от силы умений.

МИСС ФОРТУНА

Мисс Фортуна часто становится целью номер один, поскольку врагам очень легко нагнать ее и убить. Мы увеличиваем подвижность и выносливость Охотницы за головами, так что теперь ей будет проще занять выгодное положение на поле боя и наносить урон.

base_stats

  • Базовая броня: 30 → 34.
  • Прирост брони: 3,5 → 4.

Два по цене одного

  • Критический урон при попадании рикошетом: 150% → 130%/140%/150%/160%.

Походочка

  • [СТАРОЕ] Пассивно: если Мисс Фортуна не получает урона в течение 5 секунд, ее скорость передвижения увеличивается на 25. Спустя еще 5 секунд скорость передвижения дополнительно увеличивается на 60/70/80/90 → [НОВОЕ] Пассивно: если Мисс Фортуна не получает урона в течение 4 секунд, ее скорость передвижения увеличивается на 25. Спустя еще 3 секунды скорость передвижения дополнительно увеличивается на 80/85/90/95.
  • Активное увеличение скорости атаки: 30%/50%/70%/90% → 45%/60%/75%/90%.

ПАЙК

После изменений предметов поддержки Пайк стал гораздо менее опасным противником для других чемпионов в этой роли. Мы увеличиваем его урон, чтобы вернуть ему репутацию грозного убийцы, готового напасть из засады в любой момент. Вместе с тем мы ослабляем способность Пайка зачищать волны миньонов и лесные лагеря.

base_stats

  • Прирост силы атаки: 2,65 → 3,5.

КОСТЯНОЙ ГАРПУН

  • Базовый урон: 120/185/250/315 → 130/195/260/325.
  • Урон миньонам: 80% → 50%.
  • Урон монстрам: 90% → 50%.

ПРИЗРАЧНЫЙ ПРИЛИВ

  • Базовый урон: 110/160/210/260 → 120/170/220/270.
  • Продолжительность оглушения: 1,25 секунды → 1,5 секунды.
  • Урон монстрам: 100% → 50%.

РИВЕН

Ривен не помешает помощь на линии Барона, особенно в начале игры. Мы немного усиливаем ее, но при этом уменьшаем урон монстрам, чтобы не нарушить баланс в лесу.

passive

  • [НОВОЕ] Урон монстрам: 50%.

СЛОМАННЫЕ КРЫЛЬЯ

  • Урон: 15/40/65/90 + 50%/55%/60%/65% от силы атаки → 20/45/70/95 + 55%/60%/65%/70% от силы атаки.

ДОБЛЕСТЬ

  • Время перезарядки: 10/9/8/7 секунд → 9/8/7/6 секунд.

СИОН

Сиону приходится непросто в начале игры, так что мы увеличиваем урон и уменьшаем затраты маны на его третье умение. Теперь врагам Восставшего сокрушителя несдобровать!

РЕВ МЯСНИКА

  • Базовый урон: 65/110/155/200 → 75/120/165/210.
  • Затраты маны: 40/45/50/55 → 35/40/45/50.

ЗЕД

Теперь Зед сможет активнее применять второе умение и маневрировать по полю боя как на линии, так и в командных боях.

Живая тень

  • Время перезарядки: 20/18/16/14 секунд → 17/16/15/14 секунд.

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

ИЗМЕНЕНИЯ РУН

ДОМИНИРОВАНИЕ: ПРИЗНАК СЛАБОСТИ

Мы сокращаем время перезарядки этой руны, чтобы с ее помощью можно было чаще наносить дополнительный урон ослабленным врагам.

  • Время перезарядки: 20 секунд → 15 секунд.

ДОМИНИРОВАНИЕ: УДАР ЩИТОМ

Вносим изменения, после которых Удар щитом станет полезнее на ранней стадии матча.

  • Базовый урон: 5–30 → 15–50.
  • Коэффициент от дополнительной силы атаки: 20% → 15%.

ВДОХНОВЕНИЕ: ЛЕДЯНОЙ НАРОСТ

Практически все чемпионы поддержки сейчас используют Ледяной нарост, и играть против этой руны довольно неприятно. Ослабляем ее эффекты замедления и уменьшения урона.

  • Замедление: 2% от вашего дополнительного здоровья + 20% → 1,5% от вашего дополнительного здоровья + 20%.
  • Уменьшение урона: 15% → 12%.

ВДОХНОВЕНИЕ: СЛЕДОПЫТ

Делаем Следопыта надежнее в использовании, чтобы вы могли быстрее перемещаться между линиями по реке и помогать союзникам.

  • [СТАРОЕ]: на реке ваша скорость передвижения увеличена на 30. Если вы при этом также находитесь вне боя, то восстанавливаете 1,5% от недостающего здоровья или маны (в зависимости от того, чего у вас меньше) каждую секунду, а ваша скорость передвижения дополнительно увеличена на 20 → 
  • [НОВОЕ]: на реке ваша скорость передвижения увеличена на 50. Если вы при этом также находитесь вне боя, то восстанавливаете 2% от недостающего здоровья или маны (в зависимости от того, чего у вас меньше) каждую секунду.

СИСТЕМЫ

ГЕРОЛЬД БЕЗДНЫ

Корректируем урон, который герольд Бездны наносит башням, чтобы он не слишком сильно влиял на темп игры.

  • Урон от первого удара: 80% от максимального запаса прочности башни.
  • Урон от второго удара: 40% от максимального запаса прочности башни.

ОБРАЗЫ

08212023_WRPatchNotes4.3Article_Aatrox-Mecha-Wild-Rift-Splash.jpg

Механический Атрокс

Появится в игре 25 августа в 03:01 МСК.

08212023_WRPatchNotes4.3Article_Galio-Mecha-Wild-Rift-Splash-Final.jpg

Механический Галио

Появится в игре 25 августа в 03:01 МСК.

08212023_WRPatchNotes4.3Article_Urgot-Mecha-Wild-Rift-Splash.jpg

Механический Ургот

Появится в игре 25 августа в 03:01 МСК.

08212023_WRPatchNotes4.3Article_Sion-Mecha-Zero-Wild-Rift-Splash.jpg

Механический Нуль-Сион

Появится в игре 25 августа в 03:01 МСК.

08212023_WRPatchNotes4.3Article_Vex-Stargazer-Wild-Rift-Splash.jpg

Звездочет Векс

Появится в игре 8 сентября в 03:01 МСК.