Описание обновления 4.3 для Wild Rift

Новое событие "Боевые души" с особым режимом и образами, переработка системы рун и многое другое – встречайте обновление 4.3: "Бойцовский дух"!

Встречайте обновление 4.3: "Бойцовский дух"! Надеемся, вы готовы к самому захватывающему сражению за всю историю Дикого ущелья?

С радостным смехом на линию Барона прибывает новый чемпион Нила! Она беспощадна к врагам, но обожает дарить улыбки союзникам, и с ней ваши игры точно будут полны веселья. Кроме того, в этом обновлении мы переработали множество рун, внесли изменения в зачарования ботинок, а также скорректировали баланс нескольких чемпионов. Ждем не дождемся ваших экспериментов с новыми сборками и рунами, так что обязательно присылайте видео с яркими моментами.

Вот-вот начнется новое событие – легендарный Турнир душ! Специально к нему мы подготовили образы для всех участвующих бойцов, акцию, игровой режим и не только. Торжественное открытие арены состоится уже сегодня – не пропустите!

Это лишь первый набор контента в цикле "Боевые души", и о последующих обновлениях можно узнать из видеообзора.

Удачных боев и до встречи в обновлении 4.3a!

Напоминание: контент будет выходить на протяжении цикла обновления.

НОВОЕ

НОВЫЕ ЧЕМПИОНЫ

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Nilahsplash.jpg

НИЛА, ВОПЛОЩЕНИЕ РАДОСТИ

Нила – воин-аскет из далеких земель. Она ищет по всему миру самых огромных и грозных противников, чтобы бросить им вызов и сразить. Силу она получила от пребывающего в вековом заточении демона радости, но при этом утратила все собственные чувства – впрочем, она не считает эту цену высокой. В ее сердце остался лишь бесконечный восторг, который Нила превратила в оружие. Призывая текучую магию демона, которая в ее руке принимает форму клинка, Нила смеется в лицо забытым чудищам из древних мифов.

Нила появится в игре 21 июля в 03:01 по московскому времени.

ПРОПУСК WILD RIFT

Не выключайте ночью свет: Похититель снов Треш вырвался на свободу! Он готов превратить любой сон в кошмар, но вместе с тем щедр на награды. Так что не спите и скорее вставайте в очередь, чтобы успеть достичь конца пропуска. А в храме пропуска вас ждет особая версия этого образа – Всесильный Похититель снов Треш.

Напоминаем, что это лишь первый из двух пропусков обновления 4.3, и Гурман Юми будет доступна позже!

Обновленный пропуск Wild Rift появится в игре 18 июля в 03:01 по московскому времени.

НОВЫЙ РАНГОВЫЙ СЕЗОН

Вместе с обновлением 4.3 начинается 10 ранговый сезон! Играйте и покоряйте новые вершины, чтобы получить эксклюзивный образ – Блистательного василиска Джарвана IV. Кроме того, мы внесли полезные изменения в обычный ранговый режим и легендарную очередь, а также добавили новый ранг после претендента. Обо всех подробностях можно узнать, прочитав эту статью.

Десятый ранговый сезон начнется 18 июля в 03:01 по московскому времени.

КОМАНДНАЯ ДУЭЛЬ

Пришло время показать, на что вы способны, в "Командной дуэли"! Это вариация режима 1 на 1, где ваша цель – победить противника несколько раз. И здесь есть свои особенности:

  • Вы выбираете трех чемпионов, между которыми можно переключаться во время игры.
    • При переключении тратится часть запаса энергии в шкале в верхней части экрана.
    • Энергия пополняется автоматически со временем.
  • Когда вы переключаетесь между чемпионами, перезарядка всех умений сбрасывается (кроме абсолютных).
  • Повышение уровня чемпионов и покупка предметов происходят автоматически.
  • У всех чемпионов общее здоровье, и когда оно падает до нуля, вы теряете одну жизнь, а чемпионы возрождаются с полным запасом здоровья и готовыми к применению умениями.
  • Действие разворачивается на маленькой карте без миньонов, так что вы сможете полностью отдаться бою.
  • И, конечно, мы добавили особые визуальные элементы в стиле "Боевых душ"!

Режим "Командная дуэль" будет доступен с 21 июля, 03:01 до 7 августа по московскому времени.

НАГРАДА БОЕВЫХ ДУШ

Поприветствуем всеми любимого ДРЕЕЕЕЙВЕНА! "Награда боевых душ" – акция, в рамках которой у вас есть шанс получить особое издание Боевой души Дрейвена (хотя сам Дрейвен наверняка сказал бы, что каждый его образ достоин называться "особым изданием"). За 400 Wild Cores вы сможете приобрести тематический сундук и найти в нем одну из перечисленных ниже наград.

Предмет

Вероятность получения

Боевая душа Дрейвен – особое издание

0,5%

5 купонов

88,35%

10 купонов

10,00%

30 купонов

1,1%

100 купонов

0,05%

Полученные из сундуков купоны можно обменять на перечисленные ниже награды.

Предмет

Нужно купонов

Боевая душа Ясуо

15

Боевая душа Ксин Жао

12

Боевая душа Ирелия

12

Боевая душа Дрейвен

12

Боевая душа Нила

12

Сундук со случайным образом

11

Эффект Возвращения Боевых душ

7

Эмоция Боевой души Ясуо

3

Эмоция Боевой души Ксин Жао

3

Эмоция Боевой души Дрейвена

3

Эмоция Боевой души Нилы

3

Эффект убийств Боевых душ

3

Иконка Боевых душ

3

Поза Боевой души Ясуо

3

Поза Боевой души Ксин Жао

3

Поза Боевой души Ирелии

3

Поза Боевой души Дрейвена

3

Поза Боевой души Нилы

3

Поза Боевой души Дрейвена (особое издание)

3

Рамка Боевой души Ясуо

5

Рамка Боевой души Ксин Жао

5

Рамка Боевой души Ирелии

5

Рамка Боевой души Дрейвена

5

Рамка Боевой души Нилы

5

Рамка Боевой души Дрейвена (особое издание)

5

70 монет поро

1

СОБЫТИЯ

БОЕВЫЕ ДУШИ

Пора прославиться на весь мир, приняв участие в легендарном Турнире душ! Следите за историей Ясуо и Дрейвена и получайте тематические награды события.

Событие "Боевые души" начнется 21 июля в 03:01 по московскому времени.

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

ЛЮКС

[ИЗМЕНЕНИЕ БАЛАНСА] После переработки Люкс стала чересчур сильна на средней линии и линии Барона. Чтобы противники могли ей противостоять, мы вносим изменения в ее пассивное и второе умения. Теперь игрокам придется выбирать, защищать себя или союзников.

passive

  • Урон: 32 + уровень × 8 + 25% от силы умений → 25 + уровень x 7 + 25% от силы умений.

Призматический барьер

  • Время перезарядки: 11/10/9/8 секунд → 12/11/10/9 секунд.
  • Прочность щита при первом использовании: 40/75/110/145 + 10% от силы умений → 30/55/80/105 + 15% от силы умений.
  • Прочность щита при втором использовании: 80/150/220/290 + 20% от силы умений → 48/88/128/168 + 24% от силы умений.

ОРН

Орн оказался сильнее, чем мы предполагали, раскидывая врагов своим молотом направо и налево. Поэтому мы уменьшаем некоторые его показатели, чтобы с полубогом можно было сражаться на равных.

passive

  • Дополнительное здоровье, броня и сопротивление магии: 11/19/27/35% → 7/14/21/28%.

ДЫХАНИЕ ВУЛКАНА

  • Хрупкость: 7%–21% от максимального запаса здоровья → 5%–24% от максимального запаса здоровья.

СОРАКА

[ОБНОВЛЕНИЕ] После изменения показателей Сораки и рун, она превратилась в чересчур живучего целителя. Уменьшаем ее силу, чтобы она не слишком выделялась на фоне остальных чародеев.

base_stats

  • Базовая броня: 35 → 31
  • Прирост брони: 4.7 → 4

Звездная пыль

  • Эффект лечения: 70/110/150/190 + 70% от силы умений → 50/85/120/155 + 55% от силы умений.

СОРАКА

Сорака плохо показывает себя в сравнении с другими чемпионами поддержки, поскольку игроки используют ее умения не самым оптимальным образом. Надеемся, после этих правок играть за Сораку станет приятнее, и она будет полезнее в играх.

Звездопад

  • [НОВОЕ]: при поражении вражеского чемпиона время перезарядки умения сокращается.

Звездная пыль

  • Время перезарядки: 5/4/3/2 секунды → 6/5/4/3 секунды.
  • [НОВОЕ]: избыточное исцеление при применении к союзникам превращается в щит.
  • [УДАЛЕНО]: при использовании Звездной пыли Сорака больше не тратит свое здоровье.
  • [УДАЛЕНО]: Сорака дает союзникам эффект Обновления.

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

РУНЫ

Игроки давно просили нас расширить систему рун, и мы рады сообщить, что в этом обновлении она пополнится новинками. Кроме того, некоторые старые руны будут переработаны. Надеемся, они вдохновят вас на создание самых разнообразных сборок для любимых чемпионов! А если эксперименты не по вашей части, вы всегда можете выбрать рекомендуемый набор рун, который идет первым в списке.

[НОВОЕ] ЛЕДЯНОЙ НАРОСТ

  • Когда вы поражаете вражеского чемпиона атакой, его скорость передвижения уменьшается на 20% на 1,5 секунды. Этот эффект может срабатывать в отношении каждой цели раз в 10 секунд.
  • Когда вы обездвиживаете вражеского чемпиона, он испускает 3 ледяных луча, направленных на вас. Лучи на 3 секунды создают область холода.
  • Враги внутри области замедляются на 20% + 1% от вашего дополнительного запаса здоровья, а их урон против ваших союзников уменьшается на 15%. При выходе из области эффект замедления продолжает действовать на них еще в течение 1,5 секунд. Перезарядка: 20 секунд.

[НОВОЕ] ПЕРВЫЙ УДАР

  • Если вы поражаете вражеского чемпиона атакой или умением в течение 0,25 секунды после начала боя с ним, то получаете 5 золота и эффект "Удар на опережение" на 3 секунды. Пока действует эффект, вы дополнительно наносите чемпиону 9% чистого урона. Когда эффект заканчивается, вы получаете золото в размере 100% (80% для чемпионов дальнего боя) от этого урона. Перезарядка: 20 секунд.

[НОВОЕ] ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ

  • Вы наносите на 5%–11% больше адаптивного урона вражеским чемпионам, у которых меньше 60% здоровья.
  • Прибавка достигает максимальной, если уровень здоровья цели падает ниже 30%.

[НОВОЕ] ЛЕГЕНДА: РВЕНИЕ

  • Ваша скорость атаки дополнительно увеличивается на 3% при участии в убийстве монстров, вражеских чемпионов и миньонов, вплоть до 20%.

[НОВОЕ] ЛЕГЕНДА: СТОЙКОСТЬ

  • Ваши стойкость и устойчивость к замедлению дополнительно увеличиваются на 3% при участии в убийстве монстров, вражеских чемпионов и миньонов, вплоть до 15% стойкости и 20% устойчивости к замедлению.

[НОВОЕ] ЛЕГЕНДА: РОДОСЛОВНАЯ

  • Ваше всестороннее вытягивание жизни дополнительно увеличивается на 1% при участии в убийстве монстров, вражеских чемпионов и миньонов, вплоть до 7%.

[НОВОЕ] ЛЕГЕНДА: УДАР ЩИТОМ

  • Когда вы восстанавливаете себе здоровье или получаете щит, ваша следующая атака усиливается и дополнительно наносит 5–30 урона + 20% от силы атаки +10% от силы умений (адаптивно). Перезарядка: 7 секунд.

[НОВОЕ] ПРИЗНАК СЛАБОСТИ

  • Нанося урон врагу, вы помечаете его меткой слабости, которая увеличивает получаемый им урон на 4%–7%. Метка пропадает, когда враг получает урон от умений 3 раза, или по истечении 7 секунд. Перезарядка: 20 секунд.

[НОВОЕ] УСИЛЕННАЯ АТАКА

  • Раз в 10 секунд ваша следующая атака усиливается, дополнительно нанося 35–50 адаптивного урона.

[НОВОЕ] ГРЯЗНЫЙ ПРИЕМ

  • Вы дополнительно наносите 10–45 чистого урона врагам, на которых действуют эффекты контроля. Перезарядка: 7 секунд.

[НОВОЕ] КОЛЛЕКЦИЯ ГЛАЗ

  • При участии в убийстве чемпиона вы получаете 0,5 силы атаки или силы умений. Этот эффект суммируется до 10 раз. При максимальном количестве зарядов вы дополнительно получаете 10 силы атаки или 20 силы умений.

[НОВОЕ] ИЗОБРЕТАТЕЛЬНЫЙ ОХОТНИК

  • Дает 20 ускорения предметов. При участии в убийстве чемпиона вы дополнительно получаете 4 ускорения предметов. Суммируется до 5 раз.

[НОВОЕ] ТОТЕМ-ЗОМБИ

  • Если вы уничтожаете вражеский тотем, на его месте появляется твой Тотем-зомби, дающий обзор в окружающей области на 120 секунд. Также он увеличивает вашу силу атаки на 2 или силу умений на 4. Суммируется до 5 раз. Если вы получите эти прибавки 5 раз, ваша сила атаки или сила умений увеличится на 10 или 20 соответственно.

[НОВОЕ] МУЖЕСТВО КОЛОССА

  • При обездвиживании вражеского чемпиона вы на 3 секунды получаете щит прочностью 25–45 + 1% от максимального запаса здоровья. Перезарядка: 10 секунд.

[НОВОЕ] ОЖИВЛЕНИЕ

  • Эффективность ваших исцеляющих умений и прочность щитов увеличена на 5%. Если у цели меньше 40% здоровья, эффективность дополнительно увеличивается на 10%.

[НОВОЕ] Разрастание

  • Когда рядом погибает 1 монстр или 2 миньона, ваш максимальный запас здоровья навсегда увеличивается на 2. Эти прибавки могут суммироваться бесконечно. При получении прибавок 30 раз максимальный запас здоровья дополнительно увеличивается на 3,5%.

[НОВОЕ] Хекстековый скачок

  • Пока Скачок на перезарядке, он заменяется Хекс-скачком. Хекс-скачок позволяет телепортироваться в другое место после 1,5 секунд подготовки. Перезарядка: 20 секунд.

[НОВОЕ] СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ

  • Позволяет раз в 3 минуты покупать 1 предмет вне фонтана, но он стоит на 150 золота дороже.

[НОВОЕ] УДАР МИЛОСЕРДИЯ

  • Если у чемпиона меньше 40% здоровья, вы дополнительно наносите ему 7% адаптивного урона.

[НОВОЕ] РЫНОК БУДУЩЕГО

  • Вы можете покупать предметы в долг. Размер долга не может превышать 145 + 7 за минуту с начала матча. Покупки в долг можно совершать спустя минуты после начала игры.

[НОВОЕ] СФЕРА УНИЧТОЖЕНИЯ

  • Прочность щита: 60 + 50% от дополнительной силы атаки + 30% от силы умений → 60–190 (в зависимости от уровня).

ЖИВОЙ ИСТОЧНИК

  • Лечение союзников: 6% от максимального запаса здоровья + 30% от силы умений → 3% от максимального запаса здоровья + 15% от силы умений.
  • Самолечение: 2% от максимального запаса здоровья + 10% от силы умений → 1% от максимального запаса здоровья + 5% от силы умений.

СВЕРХЛЕЧЕНИЕ

  • [СТАРОЕ]: при участии в убийстве вражеского чемпиона вы восстанавливаете 10% от недостающего здоровья и наносите на 5% больше урона чемпионам, у которых меньше 35% здоровья → [НОВОЕ]: при участии в убийстве вражеского чемпиона вы восстанавливаете 10% от недостающего здоровья и 10% от недостающей маны или энергии.

ПРЕДМЕТЫ

СУМЕРЕЧНЫЙ КЛИНОК ДРАКТАРРА

Ночной охотник:

  • [НОВОЕ]: ваша первая атака против вражеского чемпиона дополнительно наносит ему 20–125 физического урона и на 0,25 секунды замедляет его на 99%. Если враг погибает, перезарядка этого эффекта сбрасывается.
  • [УДАЛЕНО]: после нахождения вне поля зрения противников в течение 1 секунды ваша следующая атака против вражеского чемпиона дополнительно наносит ему 20–125 физического урона и на 0,25 секунды замедляет его на 99%. Усиление действует 5 секунд, если вас видит один противник. Атаки дальнего боя не замедляют врагов.

ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ ДЛЯ ПОДДЕРЖКИ

В этом обновлении мы добавили новый предмет для чемпионов поддержки, Древнюю монету, и изменили рецепты для других, чтобы улучшить ощущения от игры на линии. Кроме того, были изменены эффекты Призрачного серпа и Древнего щита. Также предметы с заданиями для поддержки теперь улучшаются быстрее, а их улучшенные версии стали полезнее. Мы рассчитываем, что это даст игрокам поддержки больше свободы выбора в сборках в зависимости от выбранного чемпиона, индивидуального стиля игры и состава вражеской команды.

ДРЕВНЯЯ МОНЕТА

  • Стоимость: 500 золота.
  • Параметры:
    • 80 здоровья.
    • 5 ускорения умений.
  • Пассивно:
    • дает один заряд каждые 30 секунд (вплоть до 3). Если рядом есть союзник, при добивании миньонов вы поглощаете 1 заряд, получаете 55 золота и восстанавливаете 15–65 здоровья. Вместо награды за убийство миньонов вы получаете золото в размере 50% от нее. Ваша доля золота за убийство миньонов достается ближайшему союзнику. Также уменьшает получаемое за убийство монстров золото на 50%.
  • Задание:
    • если вы заработаете с помощью этого предмета 500 золота, он улучшится до Талисмана вознесения.

ПРИЗРАЧНЫЙ СЕРП

  • Стоимость: 500 золота.
  • Находчивость:
    • дает 10 силы атаки или 20 силы умений (адаптивно).
  • Пассивно:
    • дает один заряд каждые 30 секунд (вплоть до 3). Если рядом есть союзник, вы получаете 65 золота и восстанавливаете 20–80 здоровья, когда поражаете вражеских чемпионов и строения атаками или умениями, наносящими урон. Вместо награды за убийство миньонов вы получаете золото в размере 50% от нее. Ваша доля золота за убийство миньонов достается ближайшему союзнику. Также уменьшает получаемое за убийство монстров золото на 50%.
  • Задание:
    • если вы заработаете с помощью этого предмета 500 золота, он улучшится до Косы черного тумана.

ДРЕВНИЙ ЩИТ

  • Стоимость: 500 золота.
  • Параметры:
    • 125 здоровья.
  • Пассивно:
    • дает один заряд каждые 30 секунд (вплоть до 3). Ваши атаки добивают вражеских миньонов, у которых осталось меньше 65% здоровья. При этом вы поглощаете 1 заряд, получаете 65 золота и восстанавливаете 20–80 здоровья. Союзники неподалеку получают полную награду за добитых таким образом миньонов. Вместо награды за убийство миньонов вы получаете золото в размере 50% от нее. Ваша доля золота за убийство миньонов достается ближайшему союзнику. Также уменьшает получаемое за убийство монстров золото на 50%.
  • Задание:
    • если вы заработаете с помощью этого предмета 500 золота, он улучшится до Оплота горы.

ТАЛИСМАН ВОЗНЕСЕНИЯ

  • Параметры:
    • 125 здоровья.
    • 15 ускорения умений.
  • Пассивно:
    • каждые 60 секунд вы получаете 75 золота и 1 заряд Силы души (вплоть до 10). Каждый заряд дает 25 здоровья, 2 силы атаки или 4 силы умений (адаптивно).

КОСА ЧЕРНОГО ТУМАНА

  • Параметры:
    • дает 14 силы атаки или 28 силы умений (адаптивно).
    • 10 ускорения умений.
  • Пассивно:
    • каждые 60 секунд вы получаете 75 золота и 1 заряд Силы души (вплоть до 10). Каждый заряд дает 25 здоровья, 2 силы атаки или 4 силы умений (адаптивно).

ОПЛОТ ГОРЫ

  • Параметры:
    • 175 здоровья.
    • 10 ускорения умений.
  • Пассивно:
    • каждые 60 секунд вы получаете 75 золота и 1 заряд Силы души (вплоть до 10). Каждый заряд дает 25 здоровья, 2 силы атаки или 4 силы умений (адаптивно).

[УДАЛЕНО] СТРАХОВИНСКИЙ КРЮК

[УДАЛЕНО] БАКЛЕР ТАРГОНА

ИЗМЕНЕНИЯ БОТИНОК И ЗАЧАРОВАНИЙ

В этом обновлении мы скорректировали параметры, рецепты и стоимость ботинок, чтобы они были полезнее во время боев в начале матча. Также в игре появятся новые ботинки для магов, стрелков и убийц, у которых до этого было мало хороших альтернатив. Еще мы удалили зачарование Оберега и добавили вместо него новое: Оживляющий грааль. Наконец, чтобы активные зачарования вызывали меньше хаоса в боях на ранней стадии, мы отсрочили возможность их покупки – теперь это можно сделать лишь спустя 6 минут после начала игры.

[НОВОЕ] БОТИНКИ МАНЫ

  • Рецепт:
    • Скороходы (400 золота) + Усиливающий фолиант (500 золота) + 500 золота = 1400 золота.
  • Параметры:
    • 60 силы умений.
    • 200% восстановления маны.
    • 8 магического пробивания.
    • 45 скорости передвижения.
  • Магический пролом:
    • 8 магического пробивания.

[НОВОЕ] БОТИНКИ ДИНАМИЧНОСТИ

  • Рецепт:
    • Скороходы (400 золота) + Длинный меч (500 золота) + 600 золота = 1500 золота.
  • Параметры:
    • 8 к пробиванию брони.
    • 30 силы атаки.
    • 45 скорости передвижения.
  • Удар:
    • 8 пробивания брони.

НАГОЛЕННИКИ БЕРСЕРКА

  • Рецепт:
    • Скороходы (400 золота) + Длинный меч (500 золота) + 500 золота = 1400 золота.
  • Параметры:
    • 15 силы атаки.
    • 30% скорости атаки.
    • 45 скорости передвижения.

ИОНИЙСКИЕ САПОГИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ

  • Рецепт:
    • Скороходы (400 золота) + Рубиновый кристалл (500 золота) + 500 золота = 1400 золота.
  • Параметры:
    • 330 ускорения умений.
    • 150 здоровья.
    • 45 скорости передвижения.
  • Призыв:
    • время перезарядки заклинаний сокращено на 15%.

ПОСТУПЬ МЕРКУРИЯ

  • Рецепт:
    • Скороходы (400 золота) + Рубиновый кристалл (500 золота) + 450 золота = 1350 золота.
  • Параметры:
    • 35 сопротивления магии.
    • 150 здоровья.
    • 100% восстановления здоровья.
    • 45 скорости передвижения.
  • Растворение:
    • уменьшает получаемый магический урон на 15%.

БРОНИРОВАННЫЕ САПОГИ

  • Рецепт:
    • Скороходы (400 золота) + Рубиновый кристалл (500 золота) + 450 золота = 1350 золота.
  • Параметры:
    • 35 брони.
    • 150 здоровья.
    • 100% восстановления здоровья.
    • 45 скорости передвижения.

АЛЧНЫЕ НАГОЛЕННИКИ

  • Рецепт:
    • Скороходы (400 золота) + Длинный меч (500 золота) + 500 золота = 1400 золота.
  • Параметры:
  • 7% всестороннего вытягивания жизни.
  • 30 силы атаки.
  • 45 скорости передвижения.

[УДАЛЕНО] БОТИНКИ ЯРОСТИ

ЗАЧАРОВАНИЕ МАГНИТА

  • Магнит (активно):
    • Дальность применения: 6 → 8.
    • [НОВОЕ]: можно применять к миньонам и монстрам.
    • [УДАЛЕНО]: больше не провоцирует цель.

ЗАЧАРОВАНИЕ МЕДАЛЬОНА

  • Медальон (активно):
    • Тип щита: от магии → обычный.
    • Прочность щита: 70–420 → 60–390.

ЗАЧАРОВАНИЕ ПРОТОРЕМНЯ

  • Стоимость зачарования: 800 золота → 500 золота.
  • Снаряды (активно):
    • Магический урон: 75–145 → 70.
    • Дополнительный урон от снарядов: 7.
    • Скорость рывка: увеличена до 20.

ЗАЧАРОВАНИЕ ИСКУПЛЕНИЯ

Искупление [НОВОЕ]: если активный эффект не исцелил ни одного союзного чемпиона, его время перезарядки сокращается на 50%.

[НОВОЕ] ОЖИВЛЯЮЩИЙ ГРААЛЬ

  • Стоимость зачарования: 500 золота.
  • Благословение (активно): эффективность исцеляющих умений и щитов, применяемых к союзным чемпионам, увеличивается на 20%.

[УДАЛЕНО] ЗАЧАРОВАНИЕ ОБЕРЕГА

СИСТЕМЫ

[НОВОЕ] ДОСТУПНОСТЬ ЗАЧАРОВАНИЙ В МАГАЗИНЕ

  • Теперь в Ущелье призывателей игроки могут покупать зачарования только спустя 6 минут после начала матча.

[НОВОЕ] БОНУСЫ ДЛЯ ОТСТАЮЩЕЙ КОМАНДЫ

Мы хотим избежать игр "в одни ворота", где одна команда полностью доминирует над другой, поэтому вводим новые механики, которые позволяют отстающим игрокам отыграться и уравнивают шансы на победу.

  • Если одна команда отстает от другой на средней или поздней стадии игры, она будет получать увеличенную награду за захват объектов.
  • Игроки отстающей команды также могут получить дополнительное золото за убийство, если разрыв сильно увеличится. При убийстве вражеского чемпиона все игроки отстающей команды получают немного дополнительного золота.

ЩИТ НЕКСУСА

Механика с щитом нексуса работает как задумано, но сейчас матчи затягиваются из-за нее слишком часто. Теперь щит будет исчезать немного раньше.

  • Щит нексуса пропадает спустя 18 → 16 минут после начала игры.

ЦВЕТКИ ПРОВИДЦА

Мы немного изменили механику действия цветков провидца: теперь их легче использовать, и они дают больше обзора игрокам отстающей команды.

  • Теперь при активации цветка провидца на базе он раскрывает обзор в лесу в той же части карты независимо от того, под каким углом его применили.
  • Если противник активирует цветок провидца у вас на базе, он не даст обзор вражеской команде.
  • Область, раскрываемая цветком провидца, была чуть увеличена, и теперь они дают полный обзор в логове дракона.

ОБРАЗЫ

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Draven.jpg

Боевая душа Дрейвен

Появится в игре 21 июля в 03:01 по московскому времени.

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Draven-Special-EditionFinal.jpg

Боевая душа Дрейвен (особое издание)

Появится в игре 21 июля в 03:01 по московскому времени.

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Xin-Zhao.jpg

Боевая душа Ксин Жао

Появится в игре 21 июля в 03:01 по московскому времени.

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Yasuo.jpg

Боевая душа Ясуо

Появится в игре 21 июля в 03:01 по московскому времени.

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Nilah.jpg

Боевая душа Нила

Появится в игре 21 июля в 03:01 по московскому времени.

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Irelia.jpg

Боевая душа Ирелия

Появится в игре 21 июля в 03:01 по московскому времени.