Описание обновления 4.2b для Wild Rift
Встречайте последний набор контента и правок "Игродрома"! В нем вас ждут дополнительные правки баланса стрелков и некоторых других чемпионов. Кроме того, в честь окончания цикла обновлений мы устраиваем прощальную вечеринку с музыкой, танцами и новыми образами из Галактики грува.
Спасибо за внимание и до встречи в обновлении 4.3 – обещаем, оно принесет вам много радости!
Напоминание: контент будет выходить на протяжении цикла обновления.
АТРОКС
ultimate
- Дополнительная сила атаки: 20/30/40% → 30/40/50%.
ЭШ
passive
- Замедление от некритических атак: 20/22,5/25/27,5/30% → 15/17,5/20/22,5/25%.
Залп
- Время перезарядки: 15/12/9/6 секунд → 16/13,5/11/8,5 секунд.
- Дополнительная сила атаки: 100% → 115%.
ultimate
- Время перезарядки: 60/55/50 секунд → 70/60/50 секунд.
- Коэффициент урона от силы умений: 100% → 40%.
КАМИЛЛА
Тактический взмах
- Урон монстрам: 50% → 80%.
Дрейвен
base_stats
- Сила атаки: 70 → 66.
- Прирост силы атаки: 4 → 4,5.
ФИОРА
Выпад
- Время перезарядки: 14/12/10/8 секунд → 12/10/8/6 секунд.
- Сокращение перезарядки при поражении цели: 60% → 50%.
ФИЗЗ
passive
- Урон монстрам: 120% → 105%.
Баловство / Обман
- Коэффициент урона от силы умений: 70% → 80%.
ЛЮКС
passive
- Теперь Люкс может снимать метки Иллюминации с целей не только автоатаками, но также при помощи Сковывания света и Светящейся сингулярности.
Сковывание света
- Сковывание света теперь проходит через миньонов. Это умение по-прежнему наносит им урон, но обездвиживает только пораженных вражеских чемпионов (не более двух).
Светящаяся сингулярность
- Сейчас Светящуюся сингулярность можно применить дважды – чтобы создать световую аномалию, а затем ее взорвать. Мы немного меняем принцип ее действия. Теперь область взрывается автоматически, если враг находится в ней или входит внутрь.
ЛИЛЛИЯ
base_stats
- Сила атаки: 58 → 62.
- Броня: 31 → 34.
НУНУ и ВИЛЛУМП
СНЕЖКОВЫЙ ОБСТРЕЛ
- Базовый урон каждого снежка: 8/12/16/20 → 10/14/18/22.
ultimate
- Время перезарядки: 75/70/65 секунд → 70/65/60 секунд.
ОЛАФ
passive
- Прочность щита: 30–120 + 17% от недостающего здоровья → 35–140 + 13% от недостающего здоровья.
ultimate
- Изначальная продолжительность: 3 секунды → 4 секунды.
- Активное увеличение силы атаки: 10/20/30 + 25% от силы атаки → 5/15/25 + 20% от силы атаки.
РАММУС
passive
- Повышение скорости передвижения во время действия Катящегося шара: 96–180 → 60–150.
КАТЯЩИЙСЯ ШАР
- Базовый урон: 110/140/170/200 → 80/110/140/170.
СВЕЙН
base_stats
- Прирост брони: 5,5 → 5.
Рука смерти
- Урон от каждого заряда после первого: 15/25/35/45 + 8% от силы умений → 10/20/30/40 + 5% от силы умений.
ultimate
- Восстановление здоровья в секунду: 15/27,5/40 + 15% от силы умений → 15/25/35 + 12% от силы умений.
ТРИСТАНА
base_stats
- Здоровье: 610 → 570.
БЕГЛЫЙ ОГОНЬ
- Прибавка к скорости атаки: 50/70/90/110% → 50/75/100/125%.
РАКЕТНЫЙ ПРЫЖОК
- Время перезарядки: 20/18/16/14 секунд → 22/19/16/13 секунд.
ВЕЙН
base_stats
- Здоровье: 570 → 540.
- Броня: 35 → 31.
Приговор
- Дополнительная сила атаки: 50% → 55%.
ЗИГГС
passive
- Базовый урон: 20–160 → 30–170.
Взрывпакет
- Время перезарядки: 21/18/15/12 секунд → 18/16/14/12 секунд.
Минное поле
- Продолжительность действия замедления: 1,5 секунды → 2 секунды.
ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
ПРЕДМЕТЫ
ТАНЕЦ СМЕРТИ
В этом цикле некоторые воины стали слабее, чем нам хотелось бы. Надеемся, с усиленным Танцем смерти им будет легче уцелеть в гуще боя и проявить себя.
- (Пассивно) Танец – лечение в зависимости от максимального запаса здоровья: 10% → 12%.
БОРТОЛОМ
Мы хотим, чтобы Бортолом был тактическим предметом для игроков, желающих сосредоточиться на сплит-пуше, поэтому уменьшаем его полезность в дуэлях на ранней стадии матча. Тем не менее, он по-прежнему будет полезен при наступлении.
Абордажная команда
- Дополнительная броня для чемпионов ближнего боя: 10–50 → 4–50.
- Дополнительное сопротивление магии для чемпионов ближнего боя: 10–50 → 4–20.
- Дополнительная броня для чемпионов дальнего боя: 5–25 → 2–25.
- Дополнительное сопротивление магии для чемпионов дальнего боя: 5–25 → 2–10.
- Дополнительная броня для больших миньонов рядом с чемпионами ближнего боя: 50–170 → 40–170.
- Дополнительное сопротивление магии для больших миньонов рядом с чемпионами ближнего боя: 50–170 → 20–85.
- Дополнительная броня для больших миньонов рядом с чемпионами дальнего боя: 25–85 → 20–80.
- Дополнительное сопротивление магии для больших миньонов рядом с чемпионами дальнего боя: 25–85 → 10–40.
ЗНАМЕНИЕ РАНДУИНА
Знамение Рандуина должно выделяться среди других защитных предметов благодаря особой эффективности против критического урона, поэтому мы подчеркиваем его уникальные свойства и повышаем стоимость.
- Цена сборки: 750 золота → 850 золота.
- Общая стоимость: 2800 золота → 2900 золота.
- Параметры: 55 брони → 60 брони.
- (Пассивно) Несгибаемая воля – преобразование урона для чемпионов ближнего боя: 16% → 20%.
- (Пассивно) Несгибаемая воля – преобразование урона для чемпионов дальнего боя: 10% → 14%.
ЗМЕИНЫЙ КЛЫК
В текущей мете многие предметы и умения дают чемпионам щит, отчего Змеиный клык стали покупать чаще. Мы хотим, чтобы он был полезнее на ранней стадии, и его показатели лучше соответствовали цене.
- (Пассивно) Колющий удар – пробивание брони: 12 → 15.
ПРИЗРАЧНЫЙ КЛИНОК ЙОМУУ
Многие игроки собирают Призрачный клинок Йомуу первым предметом, но сейчас он уступает по эффективности альтернативам. Мы изменяем его параметры в большую сторону, но немного повышаем цену.
- Цена сборки: 700 золота → 800 золота.
- Общая стоимость: 2900 золота → 3000 золота.
- Параметры: 50 силы атаки → 55 силы атаки.
ОБРАЗЫ
БЕСПЛАТНЫЕ ЧЕМПИОНЫ
29 июня – 5 июля: Атрокс, Брэнд, Эвелинн, Джин, Наутилус, Ривен, Шивана, Твич, Ёнэ, Юми.
6–13 июля: Амуму, Дариус, Доктор Мундо, Ли Син, Лулу, Нами, Вейн, Вейгар, Зед, Зери.
13–20 июля: Акали, Экко, Галио, Кай'Са, Ка'Зикс, Орн, Сона, Треш, Варус, Волибир.