Описание обновления 4.2b для Wild Rift

Встречайте последний набор контента и правок в обновлении "Игродром"! В нем вас ждут дополнительные правки баланса стрелков и других чемпионов, а также новые зажигательные образы из Галактики грува.

Встречайте последний набор контента и правок "Игродрома"! В нем вас ждут дополнительные правки баланса стрелков и некоторых других чемпионов. Кроме того, в честь окончания цикла обновлений мы устраиваем прощальную вечеринку с музыкой, танцами и новыми образами из Галактики грува.

Спасибо за внимание и до встречи в обновлении 4.3 – обещаем, оно принесет вам много радости!

Напоминание: контент будет выходить на протяжении цикла обновления.

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

АТРОКС

После недавних изменений клинок Атрокса часто бьет мимо цели, и ему тяжело прижиться в мете. Увеличиваем урон Атрокса во время действия Губителя мира, чтобы его истинная форма вновь вселяла страх в сердца врагов.

ultimate

  • Дополнительная сила атаки: 20/30/40% → 30/40/50%.

ЭШ

В последнее время за Ледяную лучницу все больше играют на линии Барона или берут ее на роль поддержки. Пускай фрельйордцы – кочевой народ, но Эш все же не должна мигрировать на другие позиции с линии дракона, поэтому мы вносим соответствующие правки.

passive

  • Замедление от некритических атак: 20/22,5/25/27,5/30% → 15/17,5/20/22,5/25%.

Залп

  • Время перезарядки: 15/12/9/6 секунд → 16/13,5/11/8,5 секунд.
  • Дополнительная сила атаки: 100% → 115%.

ultimate

  • Время перезарядки: 60/55/50 секунд → 70/60/50 секунд.
  • Коэффициент урона от силы умений: 100% → 40%.

КАМИЛЛА

Повышаем скорость, с которой Камилла зачищает лес на ранней стадии матча, чтобы она меньше отставала от игроков на линиях.

Тактический взмах

  • Урон монстрам: 50% → 80%.

Дрейвен

В начале игры Дрейвен наносит слишком много урона, превосходя в этом даже некоторых воинов. Чтобы другие чемпионы не меркли на фоне Блистательного палача, мы слегка уменьшаем его силу атаки.

base_stats

  • Сила атаки: 70 → 66.
  • Прирост силы атаки: 4 → 4,5.

ФИОРА

Фиора далеко не всегда оправдывает свой титул Бесподобного дуэлянта. Надеемся, эти изменения помогут ей доказать свое мастерство в сражениях один на один.

Выпад

  • Время перезарядки: 14/12/10/8 секунд → 12/10/8/6 секунд.
  • Сокращение перезарядки при поражении цели: 60% → 50%.

ФИЗЗ

Физз не очень хорошо показывает себя на средней линии – ему часто не хватает урона, чтобы добить цель. Теперь он будет получать больше выгоды от силы умений, но наносить меньше урона монстрам – все же рыбам в лесу не место.

passive

  • Урон монстрам: 120% → 105%.

Баловство / Обман

  • Коэффициент урона от силы умений: 70% → 80%.

ЛЮКС

Леди сияния ждет небольшая переработка! Эти изменения вступят в силу 6 июля, но мы хотим поделиться ими заранее. Числовые правки и прочие подробности будут указаны в описании следующего обновления.

passive

  • Теперь Люкс может снимать метки Иллюминации с целей не только автоатаками, но также при помощи Сковывания света и Светящейся сингулярности.

Сковывание света

  • Сковывание света теперь проходит через миньонов. Это умение по-прежнему наносит им урон, но обездвиживает только пораженных вражеских чемпионов (не более двух).

Светящаяся сингулярность

  • Сейчас Светящуюся сингулярность можно применить дважды – чтобы создать световую аномалию, а затем ее взорвать. Мы немного меняем принцип ее действия. Теперь область взрывается автоматически, если враг находится в ней или входит внутрь.

ЛИЛЛИЯ

На ранней стадии игры эту робкую лань пугает любой шорох, не говоря уже о вражеских лесниках. Усиливаем Лиллию, чтобы она стала смелее и могла сама дать отпор противникам.

base_stats

  • Сила атаки: 58 → 62.
  • Броня: 31 → 34.

НУНУ и ВИЛЛУМП

В последнее время Нуну и Виллумпа можно увидеть в матчах еще реже, чем йети в реальной жизни. Надеемся, теперь эта парочка будет чаще устраивать в Ущелье битвы снежками.

СНЕЖКОВЫЙ ОБСТРЕЛ

  • Базовый урон каждого снежка: 8/12/16/20 → 10/14/18/22.

ultimate

  • Время перезарядки: 75/70/65 секунд → 70/65/60 секунд.

ОЛАФ

После переработки Олаф стал сильнее, но научиться играть за него так уж и просто. Чтобы свирепый викинг всегда мог от души помахать топорами, мы увеличиваем продолжительность действия абсолютного умения, но немного уменьшаем урон.

passive

  • Прочность щита: 30–120 + 17% от недостающего здоровья → 35–140 + 13% от недостающего здоровья.

ultimate

  • Изначальная продолжительность: 3 секунды → 4 секунды.
  • Активное увеличение силы атаки: 10/20/30 + 25% от силы атаки → 5/15/25 + 20% от силы атаки.

РАММУС

Раммус слишком быстро катается по Ущелью и чересчур эффективно устраивает засады в начале игры. Немного ослабляем Броненосца, не трогая защитные показатели, чтобы он оставался самым страшным кошмаром чемпионов с физическим уроном.

passive

  • Повышение скорости передвижения во время действия Катящегося шара: 96–180 → 60–150.

КАТЯЩИЙСЯ ШАР

  • Базовый урон: 110/140/170/200 → 80/110/140/170.

СВЕЙН

Прибыв в Дикое ущелье, Верховный полководец Ноксуса установил тотальный контроль сразу над несколькими линиями. Эти изменения должны обуздать амбиции Свейна и его стаи воронов.

base_stats

  • Прирост брони: 5,5 → 5.

Рука смерти

  • Урон от каждого заряда после первого: 15/25/35/45 + 8% от силы умений → 10/20/30/40 + 5% от силы умений.

ultimate

  • Восстановление здоровья в секунду: 15/27,5/40 + 15% от силы умений → 15/25/35 + 12% от силы умений.

ТРИСТАНА

После недавних изменений стрелков некоторые чемпионы этого класса оказались сильнее других, и им нужны дополнительные изменения. Тристана как раз среди таких – теперь она будет лучше масштабироваться, но станет слабее при игре в одиночку.

base_stats

  • Здоровье: 610 → 570.

БЕГЛЫЙ ОГОНЬ

  • Прибавка к скорости атаки: 50/70/90/110% → 50/75/100/125%.

РАКЕТНЫЙ ПРЫЖОК

  • Время перезарядки: 20/18/16/14 секунд → 22/19/16/13 секунд.

ВЕЙН

Мы хотим, чтобы игра за Вейн была сопряжена с некоторым риском и постоянным перемещением по полю боя, чтобы подыскивать удачные моменты для атаки. В начале матча она должна совершенствовать свои навыки при поддержке напарника по линии, а не охотиться в одиночку.

base_stats

  • Здоровье: 570 → 540.
  • Броня: 35 → 31.

Приговор

  • Дополнительная сила атаки: 50% → 55%.

ЗИГГС

Зиггс немного растерял свой запал, так что мы увеличиваем его урон и усиливаем защитные умения.

passive

  • Базовый урон: 20–160 → 30–170.

Взрывпакет

  • Время перезарядки: 21/18/15/12 секунд → 18/16/14/12 секунд.

Минное поле

  • Продолжительность действия замедления: 1,5 секунды → 2 секунды.

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

ПРЕДМЕТЫ

ТАНЕЦ СМЕРТИ

В этом цикле некоторые воины стали слабее, чем нам хотелось бы. Надеемся, с усиленным Танцем смерти им будет легче уцелеть в гуще боя и проявить себя.

  • (Пассивно) Танец – лечение в зависимости от максимального запаса здоровья: 10% → 12%.

БОРТОЛОМ

Мы хотим, чтобы Бортолом был тактическим предметом для игроков, желающих сосредоточиться на сплит-пуше, поэтому уменьшаем его полезность в дуэлях на ранней стадии матча. Тем не менее, он по-прежнему будет полезен при наступлении.

Абордажная команда

  • Дополнительная броня для чемпионов ближнего боя: 10–50 → 4–50.
  • Дополнительное сопротивление магии для чемпионов ближнего боя: 10–50 → 4–20.
  • Дополнительная броня для чемпионов дальнего боя: 5–25 → 2–25.
  • Дополнительное сопротивление магии для чемпионов дальнего боя: 5–25 → 2–10.
  • Дополнительная броня для больших миньонов рядом с чемпионами ближнего боя: 50–170 → 40–170.
  • Дополнительное сопротивление магии для больших миньонов рядом с чемпионами ближнего боя: 50–170 → 20–85.
  • Дополнительная броня для больших миньонов рядом с чемпионами дальнего боя: 25–85 → 20–80.
  • Дополнительное сопротивление магии для больших миньонов рядом с чемпионами дальнего боя: 25–85 → 10–40.

ЗНАМЕНИЕ РАНДУИНА

Знамение Рандуина должно выделяться среди других защитных предметов благодаря особой эффективности против критического урона, поэтому мы подчеркиваем его уникальные свойства и повышаем стоимость.

  • Цена сборки: 750 золота → 850 золота.
    • Общая стоимость: 2800 золота → 2900 золота.
  • Параметры: 55 брони → 60 брони.
  • (Пассивно) Несгибаемая воля – преобразование урона для чемпионов ближнего боя: 16% → 20%.
  • (Пассивно) Несгибаемая воля – преобразование урона для чемпионов дальнего боя: 10% → 14%.

ЗМЕИНЫЙ КЛЫК

В текущей мете многие предметы и умения дают чемпионам щит, отчего Змеиный клык стали покупать чаще. Мы хотим, чтобы он был полезнее на ранней стадии, и его показатели лучше соответствовали цене.

  • (Пассивно) Колющий удар – пробивание брони: 12 → 15.

ПРИЗРАЧНЫЙ КЛИНОК ЙОМУУ

Многие игроки собирают Призрачный клинок Йомуу первым предметом, но сейчас он уступает по эффективности альтернативам. Мы изменяем его параметры в большую сторону, но немного повышаем цену.

  • Цена сборки: 700 золота → 800 золота.
    • Общая стоимость: 2900 золота → 3000 золота.
  • Параметры: 50 силы атаки → 55 силы атаки.

ОБРАЗЫ

06292023_WildRiftPatch4.2bNotesArticle_SpaceGrooveLulu.jpg

Лулу из Галактики грува

Появится в игре 8 июля в 03:01 по московскому времени.

06292023_WildRiftPatch4.2bNotesArticle_NunuSplash.jpg

Нуну и Виллумп из Галактики грува

Появятся в игре 8 июля в 03:01 по московскому времени.

06292023_WildRiftPatch4.2bNotesArticle_Nasus.jpg

Насус из Галактики грува

Появится в игре 8 июля в 03:01 по московскому времени.

06292023_WildRiftPatch4.2bNotesArticle_Blitzcranksplash.jpg

Блицкранк из Галактики грува

Появится в игре 8 июля в 03:01 по московскому времени.

БЕСПЛАТНЫЕ ЧЕМПИОНЫ

29 июня – 5 июля: Атрокс, Брэнд, Эвелинн, Джин, Наутилус, Ривен, Шивана, Твич, Ёнэ, Юми.

6–13 июля: Амуму, Дариус, Доктор Мундо, Ли Син, Лулу, Нами, Вейн, Вейгар, Зед, Зери.

13–20 июля: Акали, Экко, Галио, Кай'Са, Ка'Зикс, Орн, Сона, Треш, Варус, Волибир.