Описание обновления 4.2a для Wild Rift

Правки баланса после переработки стрелков, двое братьев-исполинов, очередное событие с таблицей лидеров и новые образы – это обновление 4.2a!

Встречайте обновление 4.2a, в котором Ущелье станет еще более диким!

Игроки хорошо приняли недавнюю переработку стрелков, и нас очень порадовали новые экспериментальные сборки и клипы с яркими моментами. Вот только частота побед некоторых чемпионов слишком сильно подскочила после изменений, так что мы вносим необходимые правки в баланс. Кроме того, в обновлении появятся два новых исполинских чемпиона: Орн и Волибир. Это полубоги издавна враждуют – если они окажутся в разных командах, начнется дуэль заклятых врагов! Еще вас ждет очередное событие с таблицей лидеров и интересные новые образы.

Хорошей игры и до встречи в обновлении 4.2b!

*Некоторые изменения Грагаса и Кай'Сы уже появились в игре, однако еще не отражены в текстовых строках. Текст изменится в следующем обновлении.

Напоминание: контент будет выходить на протяжении цикла обновления.

НОВОЕ

НОВЫЕ ЧЕМПИОНЫ

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_Ornn_Splash.jpg

ОРН, ПЛАМЯ ГОРНЫХ ГЛУБИН 

Орн – фрельйордский дух кузнечного дела и ремесла. В полном одиночестве он работает в огромной кузнице, выдолбленной в застывшей лаве прямо под вулканом Дом-очаг. Там он и наполняет плавильные котлы магмой, чтобы очищать руду и создавать предметы непревзойденного качества. Другие божества – особенно Волибир – уже давно странствуют по земле и вмешиваются в дела смертных. Теперь Орн возвращается, чтобы поставить этих зарвавшихся наглецов на место, и вершить справедливость ему поможет верный молот и пламенная мощь самих гор.

Орн появится в игре 20 июня в 03:01 по московскому времени.

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_Volibear-Classic-Wild-Rift-Splash.jpg

ВОЛИБИР, НЕУТИХАЮЩАЯ БУРЯ

Те, кто до сих пор чтят Волибира, считают его воплощением бури. Дикий, всеразрушающий и невероятно упрямый, он пришел в тундру Фрельйорда задолго до первых смертных и теперь ревностно охраняет морозный край, созданный им вместе с другими полубогами, его братьями и сестрами. Он ненавидит цивилизацию за то, что она делает людей слабыми, и борется за возвращение старых времен, когда природа была дикой, а кровь лилась рекой. Всякого, кто осмелится ему противостоять, Волибир сметет с дороги клыками, когтями и рокочущей яростью грома.

Волибир появится в игре 20 июня в 03:01 по московскому времени.

СОБЫТИЯ

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_LOLWR_ForgeFury.jpg

ЖАР И ХЛАД

Сможете ли вы подняться на вершину таблицы лидеров?

Событие "Жар и хлад" начнется 20 июня в 03:01 по московскому времени.

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_LOLWR_PatchNotes_JointheFluft.jpg

ДРУГ ПОРО: ДЕМАСИЯ

Новое приключение в компании всеми обожаемых пушистиков!

Событие "Друг поро: Демасия" начнется 22 июня в 03:01 по московскому времени.

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

АКАЛИ

Акали приходится тяжело в начале игры, особенно в сражениях с чемпионами дальнего боя. Эти изменения помогут ей выживать на линии и чуть быстрее уничтожать волны миньонов. Надеемся, теперь играть за нее на ранней стадии матча будет приятнее.

base_stats

  • Базовая броня: 30 → 34.

ПЯТИТОЧЕЧНЫЙ УДАР

  • Базовый урон: 30/65/100/135 → 35/70/105/140

ДАРИУС

Дариус все никак не может закрепиться на линии Барона. Чтобы помочь этому воину, мы увеличиваем урон его пассивного умения, но уменьшаем урон монстрам, иначе он может нечаянно превратиться в лесника.

passive

  • Урон от кровотечения за заряд: 11,5–31 → 14,5–34.
  • Урон монстрам: 200% → 150%.

ЭЗРЕАЛЬ

Эзреаль – один из немногих стрелков, чьи основные показатели мы не меняли в прошлом обновлении. Из-за этого он слегка отстает от других чемпионов своего класса, и чтобы Вольный исследователь снова нашел путь в мету, мы дарим ему набор усилений.

base_stats

  • Прирост силы атаки: 3,6 → 4.
  • Базовая скорость атаки: 20% → 30%.

Мистический выстрел

  • Базовый урон: 30/65/100/135 → 35/70/105/140.

ultimate

  • Время перезарядки: 70/70/70 секунд → 70/65/60 секунд.

ГАЛИО

Несмотря на внушительный внешний вид, сейчас Галио – колосс на глиняных ногах. Сокращаем время перезарядки его абсолютного умения, чтобы он чаще приходил на помощь союзникам в решающий момент.

ultimate

  • Время перезарядки: 110/100/90 секунд → 100/90/80 секунд.

ГРАГАС

После недавних изменений некоторые предметы и руны начали давать больше ускорения умений, отчего Грагас получил возможность многократно применять Таран практически без пауз. Теперь время перезарядки этого умения можно сократить лишь до определенного значения.

Таран

  • [НОВОЕ] Минимальное время перезарядки: 1,25 секунды.

ГРЕЙВЗ

В прошлом обновлении мы переработали систему критических ударов, в том числе изменив базовый критический урон Грейвза. К сожалению, из-за этого он стал гораздо слабее, чем ожидалось – даже с новыми предметами. Откатываем некоторые изменения.

passive

  • Критический урон: 6 пуль, каждая наносит 120% урона → 6 пуль, каждая наносит 130% урона.
  • Критический урон с Гранью Бесконечности: 6 пуль, каждая наносит 130% урона → 6 пуль, каждая наносит 140% урона.

ДЖИН

На низких рангах Джин превращает в арт-объект чуть ли не каждого встречного врага, так что мы вынуждены ослабить его в командных боях, уменьшив урон. Вместе с тем мы увеличиваем бонус к скорости передвижения, который ему дает пассивное умение, чтобы оставить пространство для маневров на высоких рангах.

passive

  • Коэффициент урона от силы атаки: 5% за уровень → 4% за уровень.
  • Повышение скорости передвижения при критическом ударе: 10% → 15%.

Танцующая граната

  • Коэффициент урона от силы атаки: 40/50/60/70% → 35/45/55/65%.

КАЙ'СА

После недавних изменений Кай'Са стала одним из сильнейших кэрри. Мы уменьшаем некоторые ее основные показатели, а также ослабляем ее в бою с монстрами.

base_stats

  • Базовая скорость атаки: 30% → 20%.

ДОЖДЬ ИКАТИИ

  • [НОВОЕ] Урон монстрам: 50%.

ЛОВЧАЯ ИЗ БЕЗДНЫ

  • Коэффициент урона от силы атаки: 130% → 110%.
  • Коэффициент урона от силы умений: 70% → 60%.

КАИН

Из-за изменений стрелков в прошлом обновлении Каину стало сложнее накапливать энергию для формы Сумеречного убийцы, но даже после превращения ему приходится прикладывать слишком много усилий, чтобы догнать и убить чемпионов дальнего боя. Надеемся, эти усиления решат обе проблемы.

passive

  • Необходимая энергия для превращения: 8000 → 7000.
  • Энергия, получаемая при нанесении урона чемпионам дальнего боя: 18 → 24.
  • Энергия, получаемая при участии в убийстве чемпионов дальнего боя: 90 → 120.
  • Дополнительный урон в форме Сумеречного убийцы: 38–52% → 44–56%.

ШИРОКИЙ РАЗМАХ

  • Коэффициент урона от дополнительной силы атаки: 120% → 130%.

ШАГ В СУМЕРКИ

  • Затраты маны: 80 → 50.
  • Коэффициент урона от дополнительной силы атаки: 40% → 50%.

КА'ЗИКС

В прошлом мы ослабили жучка слишком сильно, поэтому увеличиваем его урон, чтобы он эффективнее зачищал лес и устраивал засады.

ВКУС СТРАХА

  • Базовый урон: 50/85/120/155 → 55/90/125/160.

МАСТЕР ЙИ

Мастер Йи показывает не лучшие результаты на высоких уровнях игры. Мы повышаем его скорость зачистки леса и даем ему возможность чаще избегать урона в командных боях.

base_stats

  • Сила атаки: 52 → 54.

Первый удар

  • Время перезарядки: 17/16/15/14 секунд → 16/15/14/13 секунд.

МИСС ФОРТУНА

Мисс Фортуну редко выбирают на высоких рангах – даже после недавних усилений. Кроме того, она получает меньше пользы от новых предметов, чем остальные стрелки, так что мы увеличиваем ее урон.

base_stats

  • Базовая сила атаки: 52 → 54.

passive

  • Дополнительный урон при смене цели: 44–100% силы атаки → 49–105% силы атаки.

ПАНТЕОН

Сейчас за Пантеона практически не играют ни в одной из ролей, и этому гордому бойцу явно требуется помощь. Накладываем на его копье усиливающие чары и увеличиваем запас маны, чтобы он мог чаще применять умения.

base_stats

  • Базовый запас маны: 390 → 420.
  • Базовое восстановление маны: 9 → 12.

КОПЬЕ ВОИНА

  • Коэффициент урона от дополнительной силы атаки: 110% → 120%.
  • Коэффициент урона от дополнительной силы атаки при усилении Волей смертного: 110% → 120%.
  • Сокращение времени перезарядки при отмене умения: 50% → 60%.

ultimate

  • Коэффициент урона копья от дополнительной силы атаки: 110% → 120%.

ПАЙК

На поздней стадии игры Пайк становится слишком хрупким, и ему сложно участвовать в командных боях. Слегка увеличиваем его защитные показатели и урон, чтобы он чувствовал себя как рыба в воде.

base_stats

  • Прирост брони: 4,3 → 5.
  • Прирост сопротивления магии за уровень: 1,6 → 2,5.

passive

  • Максимальное количество сохраняемого урона: наименьшее значение между 60% здоровья и 140 + 800% от дополнительной силы атаки → наименьшее значение между 65% здоровья и 160 + 800% от дополнительной силы атаки.

КОСТЯНОЙ ГАРПУН

  • Базовый урон: 110/175/240/305 → 120/185/250/315.

ultimate

  • Количество здоровья для добивания: 250/375/500 → 250/400/550.

СЕТТ

В последнее время Сетт потерял форму, так что мы отправляем его обратно в спортзал, чтобы он подкачался и снова стал больно бить.

passive

  • Дополнительный урон при ударе справа: уровень 5 + 50% от дополнительной силы атаки → уровень 7 + 50% от дополнительной силы атаки.

ГОЛОВОЛОМКА

  • Урон: (25% + 0,2% от дополнительной силы атаки) от потраченной выдержки → (25% + 0,25% от дополнительной силы атаки) от потраченной выдержки.

ТВИЧ

Бу! Что, испугались? Все боятся внезапных засад Твича, не говоря уже про его высокий урон. После этих изменений он станет медленнее зачищать лес и передвигаться по карте.

passive

  • Урон монстрам: 170% → 130%.

ЗАСАДА

  • Повышение скорости передвижения, если Твича не видят вражеские чемпионы: 30% → 20%.

ЗАРАЗА

  • Урон монстрам: 170% → 130%.

УРГОТ

Дикое ущелье оказалось не слишком благосклонно к киборгу-крабу. Протягиваем ему клешню помощи, слегка увеличивая урон.

ЗАЧИСТКА

  • Сила эффектов при попадании: 50% → 70%.

ultimate

  • Коэффициент урона от дополнительной силы атаки: 50% → 70%.

ВАРУС

Сейчас Варусу слишком легко добивать врагов, поэтому мы уменьшаем его взрывной урон.

Оскверненный колчан

  • Урон при поглощении зарядов Осквернения: (4,5/5/5,5/6% + 0,02% от силы умений) от максимального запаса здоровья → (4/4,5/5/5,5% + 0,01% от силы умений) от максимального запаса здоровья.

ВЕЙН

Вейн меньше полагается на критический урон, чем остальные стрелки, поэтому она получила не так много пользы от недавних изменений. Чтобы поднять Ночную охотницу на один уровень с коллегами по линии, мы увеличиваем некоторые ее показатели.

base_stats

  • Базовая скорость атаки: 20% → 30%.
  • Прирост скорости атаки за уровень: 2,2% → 3,2%.

ЁНЭ

С новыми предметами Ёнэ превратился в чересчур грозного лесника, так что мы забираем часть его силы.

base_stats

  • Базовая скорость атаки: 30% → 20%.

РАССЕЧЕНИЕ ДУХА

  • Максимальный урон монстрам: 80–290 → 30–280.

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

ПРЕДМЕТЫ

КРОВОПИЙЦА

Кровопийца дает слишком много вытягивания жизни по сравнению с Арбалетом бессмертия и другими новыми предметами, поэтому мы вносим соответствующие правки.

  • Параметры: 50 силы атаки → 55 силы атаки.
  • Пассивно – Кровожадность: 15% физического вытягивания жизни → 12% физического вытягивания жизни.

ПОХИТИТЕЛЬ СУЩНОСТИ

Переработка Похитителя сущности не оправдала себя, и этому предмету требуются дополнительные усиления. Надеемся, теперь его будут чаще покупать на ранней стадии игры.

  • Вспышка сущности – перезарядка: 6 секунд → 4 секунды.
  • Коэффициент от урона умений: шанс критического удара × 30% → 20% + шанс критического удара 10%.

АРБАЛЕТ БЕССМЕРТИЯ  

В сочетании с такими предметами как Кровопийца, Арбалет бессмертия чересчур сильно увеличивает вытягивание жизни. Кроме того, он дает слишком прочный щит чемпионам вроде Ясуо и Ёнэ. Вносим правки.

  • Линия жизни – прочность щита: 200 + 5 ед. за каждый 1% шанса критического удара → 200 + 3 ед. за каждый 1% шанса критического удара (200-500).
  • Боевая ярость – физическое вытягивание жизни: 10% → 5%.

ПРИЗРАЧНЫЙ ТАНЦОР  

Призрачный Танцор слишком силен в качестве первого предмета, поэтому мы повышаем его стоимость и уменьшаем бонус к скорости атаки.

  • Стоимость сборки: 400 золота → 500 золота.
    • Общая стоимость: 2900 золота → 3000 золота.
  • Призрачный вальс – дополнительная скорость атаки: 30% → 25%.

СИСТЕМНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

ГЕРОЛЬД БЕЗДНЫ  

Из-за уменьшения прочности башен в предыдущем обновлении герольд Бездны стал слишком мощным инструментом для сноса вражеской базы, особенно если ее некому защищать. Теперь он будет погибать при уничтожении второй башни.

  • Потеря здоровья при рывке: текущее здоровье × 70% → наибольшее значение между 70% от текущего здоровья и 30% от запаса максимального здоровья.

ОБРАЗЫ

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_PNDragonslayer_Galio_FINAL.jpg

Драконий страж Галио

Появится в игре 20 июня в 03:01 по московскому времени.

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_Thunderlord-Ornn.jpg

Орн, повелитель грома

Появится в игре 20 июня в 03:01 по московскому времени.

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_ShanHaiVoli.jpg

Волибир со Свитков Шань хай

Появится в игре 20 июня в 03:01 по московскому времени.

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_Shanhaijhin.jpg

Джин со Свитков Шань хай

Появится в игре 20 июня в 03:01 по московскому времени.

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_ShanhaiAatrox.jpg

Атрокс со Свитков Шань хай

Появится в игре 20 июня в 03:01 по московскому времени.

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_ShanHaiNaut.jpg

Наутилус со Свитков Шань хай

Появится в игре 20 июня в 03:01 по московскому времени.

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_Battle-Bunny-Jinx-Prestige-Final-Wild-Rift-Splash.jpg

Боевая кошка Джинкс (престижное издание)

Появится в игре 29 июня в 03:01 по московскому времени.

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_BattleBunnyMF.jpg

Боевой зайчик Мисс Фортуна

Появится в игре 29 июня в 03:01 по московскому времени.

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_Battle-cat-Jinx.jpg

Боевая кошка Джинкс

Появится в игре 29 июня в 03:01 по московскому времени.

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_Battle-Academia-Ezreal-Mythic-Chroma.jpg

Эзреаль из Боевой академии (мифический)

Появится в игре 9 июня в 03:01 по московскому времени.

АКСЕССУАРЫ

06082023_WRPatchNotes42aArticle_Base_Goodies-2.jpg

Новые аксессуары можно получить разными способами. Чтобы узнать, как добавить в свою коллекцию нужный предмет, зайдите на его страницу в игре.

Иконки: "Герб штормовой кузницы"; "Удар молота"; "Поро, страж Демасии"; "Медвежьи лапы"; "Печать Шань хай"; "Взгляд кузнеца".

Эффекты убийств: "Свиток Шань хай".

Эмблемы при появлении: "Землекрушитель".

Эмоции: "Забавно"; "Мряу!"; "Оглушение".

Рамки иконок: "Рамка иконок Свитков Шань хай"; "Огонь и лед".

Следы анимации Ополчения: "След разрушений".

Эффекты Возвращения: "Силы природы"

Аксессуары будут выходить на протяжении цикла обновления.

БЕСПЛАТНЫЕ ЧЕМПИОНЫ

8–14 июня: Алистар, Камилла, Эзреаль, Грагас, Кай'Са, Нуну и Виллумп, Орианна, Ренгар, Сорака, Свейн.

15–21 июня: Атрокс, Физз, Джакс, Леона, Наутилус, Раммус, Самира, Тристана, Твистед Фэйт, Варвик.

22–28 июня: Эвелинн, Карма, Лиллия, Люциан, Рэйкан, Шен, Тимо, Векс, Шая, Зои.