Описание обновления 4.0a для Wild Rift
Встречайте обновление 4.0a!
В основном оно посвящено усилениям и ослаблениям чемпионов. Кроме того, мы вводим две новые механики – саморазрушение башен и восстановление ингибиторов, что добавит массу стратегических и тактических возможностей. Это довольно серьезные изменения, поэтому мы будем внимательно следить за их влиянием на игру и ждать ваших отзывов.
Напоминание: контент будет выходить на протяжении цикла обновления.
АТРОКС
ultimate
- Увеличение эффективности лечения: 30%/45%/60% → 25%/35%/45%.
АКШАН
ОПАСНАЯ ИГРА
- Время перезарядки: 18/14/10/6 секунд → 14/10/6/2 секунд.
- [НОВОЕ]: Акшан увеличивает свое восстановление маны на 2% от недостающей маны, когда движется в сторону негодяев.
ЭШ
Сосредоточенность стрелка
- Базовая скорость атаки: 25%/30%/35%/40% → 25%/35%/45%/55%.
Залп
- Время перезарядки: 13/10/7/4 секунды → 15/12/9/6 секунд.
БЛИЦКРАНК
Ускорение
- Увеличение скорости передвижения после изначального снижения: 10% → 25%.
- Увеличение скорости передвижения после последующего снижения: 25% → 50%.
ЭККО
passive
- Урон монстрам: 110% → 140%.
КАИН
passive
- Время сброса в форме Сумеречного убийцы: 6 секунд → 5 секунд.
- Дополнительный урон в форме Сумеречного убийцы: 14%–42% → 32%–46%.
- Увеличено количество зарядов, которые Сумеречный убийца получает при нанесении урона чемпионам дальнего боя.
ШАГ В СУМЕРКИ
- Перезарядка в форме Сумеречного убийцы: 8 секунд → 7 секунд.
ultimate
- Дальность применения в форме Сумеречного убийцы слегка увеличена.
ЛЮЦИАН
ПРОНЗАЮЩИЙ СВЕТ
- Базовый урон: 95/140/185/230 → 110/150/190/230.
ЛЮКС
Призматический барьер
- Прочность щита: 40/70/100/130 + 15% от силы умений → 40/75/110/145 + 10% от силы умений.
- Прочность щита по возвращении: 80/140/200/260 + 30% от силы умений → 80/150/220/290 + 20% от силы умений.
Светящаяся сингулярность
- Урон: 60/120/180/240 + 60% от силы умений → 65/130/195/260 + 55% от силы умений.
НАУТИЛУС
ЯКОРНАЯ ЦЕПЬ
- Время перезарядки: 11/10/9/8 секунд → 12/11/10/9 секунд.
- Базовый урон: 70/130/190/250 → 60/120/180/240.
РЭЙКАН
ВЕЛИКОЛЕПНОЕ ПОЯВЛЕНИЕ
- Базовый урон: 80/150/220/290 → 70/140/210/280.
БОЕВОЙ ТАНЕЦ
- Время перезарядки: 18/16/14/12 секунд → 20/18/16/14 секунд.
СЕТТ
base_stats
- Базовая сила атаки: 52 → 58.
- Прирост скорости атаки за уровень: 1,7% → 1,2%.
ЁНЭ
РАССЕЧЕНИЕ ДУХА
- Минимальный урон миньонам: 50–400 → 60–200.
- Максимальный урон монстрам: 100–380 → 80–290.
- Прочность базового щита: 40 + 70% от дополнительной силы атаки → 30 + 70% от дополнительной силы атаки.
ЗОИ
МАЛЕНЬКАЯ ХИТРЮГА
- [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ]: исправлена ошибка, из-за которой это умение не всегда накладывало эффекты при попадании.
ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
ПРЕДМЕТЫ
ПРОБУЖДЕННЫЙ ПОЖИРАТЕЛЬ ДУШ
Теперь пожирает души с удвоенной эффективностью, еще больше сокращая перезарядку ваших умений.
Уникальный пассивный эффект
- Сокращение перезарядки при убийстве: 20% → 25%.
ХЕКСТЕКОВЫЙ ПРИЦЕЛ
Немного усиливаем Хекстековый прицел, чтобы это чудо инженерной мысли занимало достойное место в сборках.
Уникальный пассивный эффект
- Урон: 80 + 20% от силы умений → 90 + 25% от силы умений.
ЭХО ЛЮДЕНА
Сейчас маги часто игнорируют Эхо Людена в пользу других предметов на силу умений, так что мы слегка увеличиваем его урон... урон... урон...
Уникальный пассивный эффект
- Урон от молнии: 100 + 10% от силы умений → 110 + 10% от силы умений.
ИГРОВЫЕ СИСТЕМЫ
РАЗРУШАЮЩИЕСЯ БАШНИ
Чтобы избавиться от затяжных засад на поздней стадии игры, мы вводим новую механику. Если с начала матча прошло слишком много времени, башни начнут разрушаться сами, побуждая команды действовать решительнее.
- Спустя 25 минут после начала матча показатели брони и сопротивления магии у крайних башен на каждой линии уменьшатся на 25, и они начнут терять 3% от максимального запаса прочности каждые 3 секунды.
- Башни и ингибиторы перестанут разрушаться, когда у них останется 25% от максимального запаса прочности.
- Эффект разрушения не затрагивает нексус.
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ИНГИБИТОРОВ
Чтобы у отстающей команды было больше шансов отыграться на средней или поздней стадии игры, мы вводим еще одну новую механику: теперь уничтоженные ингибиторы восстанавливаются. При этом восстановленные ингибиторы не могут наносить урон вражеским бойцам, а время их восстановления зависит от того, сколько времени прошло с начала игры. Другими словами, чем дольше идет игра, тем больше вероятность, что потеря ингибитора приведет к завершению матча.
- Ингибиторы восстанавливаются в зависимости от продолжительности матча.
- Если ингибитор уничтожили в первые 13 минут игры, он восстановится спустя 4 минуты.
- Если ингибитор уничтожили между 13 и 18 минутами игры, он восстановится спустя 5 минуты.
- Если ингибитор уничтожили через 18 минут после начала игры, он восстановится спустя 6 минуты.
- Восстановленные ингибиторы не могут атаковать.
БЕСПЛАТНЫЕ ЧЕМПИОНЫ
2–8 февраля: Амуму, Браум, Кейтлин, Эвелинн, Мальфит, Пайк, Ренектон, Тристана, Твистед Фэйт, Ясуо.
9–15 февраля: Галио, Карма, Кеннен, Ка'Зикс, Люциан, Кейл, Катарина, Сенна, Самира, Ксин Жао.