Описание обновления 3.5a для Wild Rift

Встречайте обновление 3.5a! Оно добавляет в игру образы Арт-панков для Самиры, Джинкс и Экко, а также различные правки баланса, в том числе в режиме "Все за одного".

Дикое ущелье заиграло новыми красками: в игру прибывают Арт-панки Самира, Экко и Джинкс. Кроме того, мы вносим различные правки баланса, в том числе в режиме "Все за одного". Встречайте обновление 3.5a!

Напоминание: контент будет выходить на протяжении цикла обновления.

НОВОЕ

ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ

ВСЕ ЗА ОДНОГО

Напоминаем: обязательно сыграйте за пять Юми хотя бы разок, прежде чем режим "Все за одного" станет недоступен. Или за пять Лулу – вдруг у вас получится объединиться в одного гигантского фиолетового мега-йордла?

Режим "Все за одного" будет доступен до 14 декабря, 03:01 по московскому времени.

СОБЫТИЯ

11302022_WRPatchNotes3.5aArticle_ChromaCrashEvent.jpg

АРТ-ПАНКИ

Сделайте мир ярче в новом событии!

Событие "Арт-панки" начнется 8 декабря в 03:01 по московскому времени.

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

АТРОКС

Атрокс показывает себя слишком хорошо для нового чемпиона, так что мы снижаем уровень его силы в целом.

base_stats

  • Прирост скорости атаки за уровень: 2,2% → 1,2%.

passive

  • Максимальный урон монстрам: 100 → 50.

КЛИНОК ДАРКИНОВ

  • Дополнительный урон при попадании лезвием: 60% → 50%.
  • Время перезарядки: 12/10/8/6 секунд → 13,5/11/8,5/6 секунд.

ТЕМНЫЙ РЫВОК

  • Коэффициент базового лечения: 21/24/27/30% → 19/21/23/25%.
  • Коэффициент усиленного лечения: 29/36/43/50% → 24/31/38/45%.

ДАРИУС

Лес стал доступнее для широкого ряда чемпионов, и мы повышаем скорость зачистки Дариуса, чтобы он чувствовал себя комфортнее в этой роли.

passive

  • Наносит 200% урона монстрам.

ДИАНА

Последние системные изменения плохо сказались на Диане, и сейчас до меты ей как до Луны. Немного увеличиваем ее запас здоровья и сокращаем время перезарядки Лунного рывка.

base_stats

  • Базовый запас здоровья: 570 → 600.

ЛУННЫЙ РЫВОК

  • Время перезарядки: 22/20/18/16 секунд → 18/16/14/12 секунд.

ФИЗЗ

Физз в последнее время как в воду опущенный. Поднимаем ему настроение небольшим бонусом к урону.

Баловство / Обман

  • Базовый урон: 75/140/205/270 → 80/150/220/290.

ГРЕЙВЗ

Недавние изменения превратили Грейвза в очень мощного лесника, а вот его положение на линии, напротив, оставляет желать лучшего. Мы хотим, чтобы в обеих ролях он был силен в пределах разумного.

Финита ля комедия

  • Время перезарядки: 11/10/9/8 секунд → 13/11/9/7 секунд.
  • Коэффициент урона от силы атаки: 70% → 80%.
  • Дополнительный урон монстрам: 120% → 90%.

ultimate

  • Урон от выстрела: 250/400/550 → 275/425/575.

ГВЕН

Гвен совсем не боится бегать с ножницами, чикая врагов направо и налево. Мы увеличиваем время перезарядки Свободного кроя на ранней стадии, а также делаем из Благой швеи менее опасную противницу в дуэлях.

base_stats

  • Базовая сила атаки: 64 → 58.

СВОБОДНЫЙ КРОЙ

  • Время перезарядки: 12/11/10/9 секунд → 16,5/14/11,5/9 секунд.
  • Сокращение перезарядки: 35/40/45/50% → 50%.

ИРЕЛИЯ

После недавней переработки леса Ирелия стала зачищать лагеря слишком уж быстро, так что мы увеличиваем общий урон ее пассивного умения, но снижаем его эффективность против монстров.

passive

  • Дополнительный урон монстрам: 50% → 0%.
  • Базовый урон: 10~66 → 14~70.

КАИН

Хотя Каин только появился в игре, уже ясно, что он слишком слаб. Мы дарим ему целый набор полезных изменений, а также увеличиваем количество пассивно накапливаемых очков силы, чтобы он мог быстрее превратиться в Сумеречного убийцу или Даркина-душегуба.

base_stats

  • Базовая сила атаки: 66 → 70.

passive

  • Количество пассивно накапливаемых очков силы: время после начала игры² +15 → время после начала игры² +25.
    • Примечание: это сложная механика, и описывать ее подробно слишком долго, но если вкратце, это прямое усиление Каина. Теперь он будет быстрее накапливать очки силы для превращения.

СМЕРТЕЛЬНЫЙ РОСЧЕРК

  • Коэффициент урона от дополнительной силы атаки: 65% → 60/65/70/75%.
  • Коэффициент урона от силы атаки в форме даркина: 65% → 60/65/70/75%.

ШАГ В СУМЕРКИ

  • Перезарядка в форме Сумеречного убийцы: 9 секунд → 8 секунд.
  • Бонус к скорости передвижения в форме Сумеречного убийцы: 65% → 75%.

ultimate

  • Базовый урон в форме даркина: 10% от максимального запаса здоровья цели → 15% от максимального запаса здоровья цели.
  • Базовое лечение в форме даркина: 7% от максимального запаса здоровья цели → 10% от максимального запаса здоровья цели.

КА'ЗИКС

Ка'Зикс уже давно доминирует в лесу, особенно на ранней стадии. Мы снижаем его скорость зачистки лагерей и эффективность в боях один на один.

base_stats

  • Базовая сила атаки: 58 → 54.

ВКУС СТРАХА

  • Время перезарядки: 4 секунды → 5/4,5/4/3,5 секунды.

ОЛАФ

Олаф все бесчинствует в лесу, так что мы уменьшаем базовый урон Мощного броска и урон монстрам от Безрассудного замаха. Но Берсерк по-прежнему будет грозным врагом, поскольку Мощный бросок теперь уменьшает прочность брони задетых чемпионов.

Мощный бросок

  • 70/130/190/250 → 60/120/180/240.
  • Броня задетых чемпионов уменьшается на 20% на 4 секунды.

Безрассудный замах

  • Наносит 50% урона монстрам.

РАММУС

Броненосец уже долгое время был довольно силен, а с обновлением леса стал совсем непобедим. Ослабляем Мощное приземление – самый важный элемент его набора умений.

ultimate

  • Замедление при каждой ударной волне: 12/14/16% → 10/12/14%.
  • Максимальное замедление: 60/70/80% → 50/60/70%.
  • Базовый урон: 100/175/250 → 75/150/225.

РЕНГАР

У Ренгара много разных сборок, но в основном в них делается упор на урон, а не на выживаемость. Мы хотим, чтобы Охотник за трофеями получал больше выгоды от предметов с защитными параметрами, поэтому вносим соответствующие изменения в Боевой рык.

БОЕВОЙ РЫК

  • Базовый урон: 50/90/130/170 → 60/100/140/180.
  • Часть полученного урона, преобразуемая в лечение: 50% → 60%.
  • Часть полученного урона, преобразуемая в лечение (усиленное умение): 50% → 60%.

ШЕН

Шен хорошо держится на линии Барона, а вот в роли лесника показывает себя хуже, так что мы увеличиваем его урон монстрам.

СУМЕРЕЧНАЯ АТАКА

  • Наносит 200% урона монстрам.
  • Максимальный урон монстрам: 125/150/175/200 → 250.

СОРАКА

Сорака слишком эффективна на поздней стадии игры, так что мы уменьшаем ее запас здоровья, чтобы по живучести она не обгоняла остальных чародеев.

base_stats

  • Прирост здоровья: 115 → 104.

ТРЕШ

Игроки на высоких рангах предпочитают повышать уровень Замаха в последнюю очередь, поскольку это умение и без того очень эффективно в начале игры. В целом нас устраивает, что за некоторыми чемпионам закрепился оптимальный порядок улучшения умений, но в данном случае дисбаланс слишком большой, поэтому мы увеличиваем время перезарядки Замаха на ранней стадии.

ЗАМАХ

  • Время перезарядки: 10,5/10/9,5/9 секунд → 12/11/10/9 секунд.

ВАРУС

Варус слишком отстает от остальных стрелков. Мы усиливаем Град стрел и увеличиваем пассивный бонус к скорости атаки, который он получает при участии в убийствах.

passive

  • Увеличение скорости атаки при участии в убийстве чемпиона: 40% → 60%.
  • Увеличение скорости атаки при убийстве бойцов, не являющихся чемпионами: 20% → 30%.

Град стрел

  • Коэффициент урона от дополнительной силы атаки: 60% → 90%.

ВЕЙГАР

Сейчас Вейгару довольно трудно стоять на линии, и мы надеемся, что эти изменения сделают его чуть сильнее на ранней стадии игры, не затрагивая позднюю.

base_stats

  • Базовая сила атаки: 52 → 58.
  • Базовое восстановление маны: 12 → 16.

ВАРВИК

Со временем игроки приноровились к стилю игры Варвика, и его частота побед выросла до приемлемой. Но его абсолютным умением порой слишком сложно попасть, поэтому мы делаем хитбокс Бесконечной жестокости чуть шире.

ultimate

  • Ширина хитбокса: 100 → 150.
  • Исправление ошибки: теперь Варвик лечится в объеме 100% от урона, нанесенного самим абсолютным умением, а не от всего урона, который цель получает во время действия абсолютного умения.

ИЗМЕНЕНИЯ РЕЖИМА "ВСЕ ЗА ОДНОГО"

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

ПРЕДМЕТЫ

БЫСТРЫЕ КЛИНКИ НАВОРИ

Быстрые клинки Навори слишком эффективны в качестве первого или второго предмета, поэтому мы увеличиваем их стоимость, чтобы отсрочить момент покупки.

  • Стоимость: 2800 золота → 3000 золота.

ОБРАЗЫ

11302022_WRPatchNotes3.5aArticle_ChromaCrashSamira.jpg

Арт-панк Самира

Появится в игре 8 декабря в 03:01 по московскому времени.

11302022_WRPatchNotes3.5aArticle_ChromaCrashJinx.jpg

Арт-панк Джинкс

Появится в игре 8 декабря в 03:01 по московскому времени.

11302022_WRPatchNotes3.5aArticle_ChromaCrashEkko.jpg

Арт-панк Экко

Появится в игре 8 декабря в 03:01 по московскому времени.

АКСЕССУАРЫ

Новые аксессуары можно получить разными способами. Чтобы узнать, как добавить в свою коллекцию нужный предмет, зайдите на его страницу в игре.

11302022_WRPatchNotes3.5aArticle_Goodies1.jpg

Эффекты убийств: "Баллончик с краской"; "Цель отмечена!".

Эмоции: "<3"; "Порыв творчества"; "В ритме музыки".

Иконки: "Арт-панк Экко"; "Творческие поро"; "Цветная метка"; "Мой стиль"; "Арт-королева"; "Яркий хаос".

Эффект Возвращения: "Необузданное творчество".

След анимации Ополчения: "Цвет и блеск".

Аксессуары будут выходить на протяжении цикла обновления.

БЕСПЛАТНЫЕ ЧЕМПИОНЫ

1 декабря – 7 декабря: Атрокс, Браум, Эвелинн, Кай'Са, Катарина, Каин, Моргана, Тимо, Варус, Ясуо.

8 декабря – 14 декабря: Амуму, Аурелион Сол, Камилла, Дрейвен, Галио, Жанна, Ли Син, Сенна, Сетт, Тристана.