Описание обновления 3.1b для Wild Rift
В обновлении 3.1b – возвращение стихийных Ущелий, изменения чемпионов и предметов, а также корректировка награды за убийство пугливого краба. А еще можно будет отправиться в новое путешествие вместе с поро – на сей раз пушистики посетят Билджвотер!
ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ
БЛИЦКРАНК
В обновлении 3.1 мы собирались уменьшить броню Блицкранка – потому что усилили Ускорение. В описании обновления это указано, но на деле мы так и не изменили соответствующие параметры. Поскольку частота побед Блицкранка и без того оказалась нормальной, мы решили оставить все так, как и было. Показатели брони приведены ниже для справки.
Основные показатели
- Броня: 50.
- Прирост брони за уровень: 5,1.
- Броня на 15-м уровне: 122.
ДАРИУС
Дариус доминирует на линии Барона – в немалой степени благодаря тому, что может легко активировать Мощь Ноксуса. Уменьшаем прирост скорости атаки, чтобы заряды Кровотечения накапливались не так быстро.
Основные показатели
- Прирост скорости атаки за уровень: 2,2% → 1,2.
- Скорость атаки на 15-м уровне: 41% → 27%.
- Прирост скорости атаки за уровень: 2,2% → 1,2.
ФИОРА
Выпад и Парирование часто позволяют Фиоре выходить сухой из воды, что сильно раздражает ее оппонентов. Мы уменьшаем дальность рывка при использовании Выпада, а в качестве компенсации увеличиваем бонус к урону от пассивного умения.
Танец дуэлянта
- Базовый урон по слабым местам: 2,5% → 3%.
- Коэффициент урона от силы атаки: 4,5% за каждые 100 дополнительной силы атаки → 5,5% за каждые 100 дополнительной силы атаки.
Выпад
- Дальность рывка: 4 → 3,5.
- Область поиска: 3,5 → 3.
ДЖИН
С недавних пор Джин часто крадет эпических монстров своим четвертым выстрелом – к великому недовольству других лесников. Ограничиваем урон Шепота, чтобы он не становился больше, чем у Кары.
Шепот
- Урон от недостающего запаса здоровья для четвертого выстрела (по монстрам): без ограничений → максимум 1000 ед. урона.
КАЙ'СА
Обновленная Грозовая бритва внесла разнообразие в сборки Кай'Сы, но ее частота побед по-прежнему низкая. Чтобы Дочь Бездны лучше показывала себя в командных сражениях на поздней стадии игры, мы хотим дать ей возможность чаще использовать Сверхзаряд.
СВЕРХЗАРЯД
- Время перезарядки: 16/15/14/13 секунд → 16/14/12/10 секунд.
ЛЮЦИАН
Люциан уступает в силе остальным стрелкам, плюс его текущая сборка поощряет стиль игры с упором на автоатаки, а не умения. Дарим Истребителю скверны небольшое усиление, чтобы он больше полагался на свои заклинания.
ПРОНЗАЮЩИЙ СВЕТ
- Время перезарядки: 9/8/7/6 секунд → 8/7/6/5 секунд.
МАСТЕР ЙИ
Несмотря на недавние ослабления, Мастер Йи продолжает терроризировать лес и доминировать в дуэлях. Уменьшаем бонус к силе атаки от Первого удара, чтобы Мечник вуджу не так быстро расправлялся с врагами.
Первый удар
- Базовый урон: 25/70/115/160 → 30/70/110/150.
- Коэффициент урона от силы атаки: 100% от силы атаки → 60% от силы атаки.
ОЛАФ
В прошлом обновлении мы уменьшили урон Безрассудного замаха, но забыли скорректировать затраты здоровья на использование этого умения (по задумке должно быть 30% от наносимого урона). Исправляем свою ошибку.
Безрассудный замах
- Затраты здоровья: 21/39/57/75 + 15% от силы атаки → 18/36/54/72 + 15% от силы атаки.
РЭЙКАН
Рэйкан популярен среди ценителей командной игры – особенно в паре со своей возлюбленной Шаей – но в руках игроков-одиночек показывает себя не очень хорошо. С увеличенным запасом маны он сможет чаще применять умения.
Основные показатели
- Прирост запаса маны за уровень: 41 → 57.
- Мана на 15-м уровне: 1009 → 1233.
- Прирост запаса маны за уровень: 41 → 57.
СЕТТ
Сейчас Сетт – один из сильнейших воинов в игре. Ослабляем его на ранней и средней стадии, чтобы он не так заметно выделялся на фоне остальных чемпионов линии Барона.
БОЙЦОВСКАЯ ВЫДЕРЖКА
- Восстановление здоровья: 0,5/0,9/1,4/2 → 0,25/0,5/1/2.
СИЛА КУЛАКА
- Базовый урон: 10/25/40/55→ 5/20/35/50.
ЮМИ
Дела у кошечки все еще обстоят неважно, поэтому мы дарим ей небольшое усиление. Также мы сокращаем время перезарядки ее атакующего умения – теперь Юми будет чаще делать кусь.
ЗАЩИТНЫЙ НАПРЫГ
- Прочность щита: 60 + (22 × уровень) + 30% от силы умений → 60 + (25 × уровень) + 35% от силы умений.
- Восстановление маны: 20 + (5 × уровень) + 12% от максимального запаса маны → 20 + (5 × уровень) + 15% от максимального запаса маны.
КОШКИ-МЫШКИ
- Время перезарядки: 12/10,5/9/7,5/6 секунд → 9/8/7/6/5 секунд.
- Мана: 70 → 50.