08.04.2022Новости об игре

Описание обновления 3.1a для Wild Rift

В последнее время Ущелье терроризирует один мечник, так что мы вносим правки, связанные с ним и другими чемпионами. Еще мы поработали над игровыми системами и добавили милые образы. Также напоминаем, что режим со стихийными Ущельями будет доступен еще несколько дней. Встречайте обновление 3.1a!

Автор
  • Алиса Лабрек
  • Ник Фриджия
  • Шон Мейсон

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

ДЖАРВАН IV Image

ДЖАРВАН IV

По сравнению с другими популярными воинами наследник трона Демасии не так опасен, особенно на линии Барона и в лесу. Чтобы сделать Джарвана достойным противником в дуэлях, который еще и отлично поддерживает союзников, мы увеличиваем бонус к скорости атаки от Штандарта Демасии.


  • Ability Icon

    Штандарт Демасии

    • Прибавка к скорости атаки: 15/20/25/30% → 20/25/30/35%.
КАРМА Image

КАРМА

Мы считаем, что умения Кармы, которая совсем недавно прибыла в Ущелье, не требуют значительных правок, но все же она наносит слишком много урона на средней стадии игры. Чтобы исправить это, мы уменьшаем прибавку к урону Внутреннего пламени при усилении Мантрой. Поскольку у Просвещенной есть и другие мощные умения, это пойдет ей только на пользу.


  • Ability Icon

    ВНУТРЕННЕЕ ПЛАМЯ

    • Дополнительный урон от Мантры: 70/160/250/340 → 70/150/230/310.
МАСТЕР ЙИ Image

МАСТЕР ЙИ

С тех пор, как мы усилили Первый удар, Мастер Йи терроризирует Ущелье, и многие игроки стараются заблокировать его в каждом матче. Он зачищает лес с безумной скоростью, поэтому мы уменьшаем его дополнительный урон монстрам. Теперь Мечник вуджу не будет так заметно опережать всех остальных лесников.


  • Ability Icon

    Первый удар

    • Дополнительный урон монстрам и миньонам: 90/125/160/195 → 80/110/140/170.
    • Коэффициент дополнительного урона монстрам и миньонам от всех ударов после первого: 100% → 25%.
НУНУ и ВИЛЛУМП Image

НУНУ и ВИЛЛУМП

Играть за Нуну и Виллумпа не так-то просто, ведь бросаться снежками – это целое искусство. У игроков, которые не пожалели времени на развитие этого важного навыка, очень неплохие результаты. Но мы хотим, чтобы снежковым снайпером мог стать каждый. Кроме того, стоит повысить для Нуну и Виллумпа эффективность сборки на силу умений.


  • Основные показатели

    • Прирост брони: 3,5 → 3,9.

  • Ability Icon

    ПОГЛОЩЕНИЕ

    • Коэффициент урона от силы умений: 50% → 65%.

  • Ability Icon

    СНЕЖКОВЫЙ ОБСТРЕЛ

    • Урон каждого снежка: 7/10/13/16 (+3% от силы умений) → 8/12/16/20 (+4% от силы умений).

  • Ability Icon

    АБСОЛЮТНЫЙ НОЛЬ

    • Минимальный базовый урон: 125/190/255 → 130/190/250.
    • Максимальный урон: 625/950/1275 (+250% от силы умений) → 715/1045/1375 (+275% от силы умений).
    • Множитель урона при максимальной длительности подготовки: 5 → 5,5.
ОЛАФ Image

ОЛАФ

После того как мы добавили в игру Сокрушителя богов и изменили свойства некоторых предметов для воинов, Олаф вошел в число сильнейших чемпионов как на линии Барона, так и в лесу. Теперь мы немного уменьшаем базовый урон Безрассудного замаха, чтобы Берсерку было не так легко разить врагов направо и налево, особенно на ранней стадии игры.


  • Ability Icon

    Безрассудный замах

    • Базовый урон: 70/130/190/250 → 60/120/180/240.
РЕНЕКТОН Image

РЕНЕКТОН

В последнее время в ранговых играх Ренектону приходится несладко, однако в слаженной команде он показывает себя очень хорошо. Мы немного снижаем эффективность лечения крокодила на старте, чтобы он был не так силен на линии, но повышаем ее на поздней стадии игры и делаем его более живучим. Это позволит ему оставаться таким же сильным в командных боях и стычках вне линии.


  • Основные показатели

    • Прирост здоровья:105 → 115
      • Здоровье на 15 уровне: 2120 → 2260

  • Ability Icon

    СМЕРТЬ СЛАБЫМ

    • Восстановление здоровья за каждого пораженного врага: 6/9/12/15 → 4/6/8/10 + 8% от дополнительной силы атаки.
    • Усиленная версия умения: 18/27/36/45 → 12/18/24/30 + 24% от дополнительной силы атаки.
ВЕЙН Image

ВЕЙН

Абсолютное умение делает Ночную охотницу слишком сильной, поэтому мы уменьшаем бонус к скорости передвижения и урону.


  • Ability Icon

    Ночной охотник

    • Бонус к скорости передвижения во время действия Последней битвы: 90 → 70.

  • Ability Icon

    Последняя битва

    • Дополнительная сила атаки: 30/40/50 → 20/30/40.
ВЕЙГАР Image

ВЕЙГАР

Маленький повелитель зла уступает на средней линии другим магам, особенно на высоких рангах. Мы сокращаем время перезарядки Горизонта событий, чтобы Вейгар мог чаще оглушать врагов и, безумно хохоча, уничтожать их своей темной магией.


  • Ability Icon

    ГОРИЗОНТ СОБЫТИЙ

    • Перезарядка: 18/17/16/15 секунд → 16/15/14/13 секунд.
ВАЙ Image

ВАЙ

В последнее время Пилтоверский миротворец заметно отстает от других лесников. Мы хотим, чтобы на ранней стадии игры с ней нужно было считаться, поэтому увеличиваем ее базовую силу атаки.


  • Основные показатели

    • Базовая сила атаки: 58 → 64.

ИЗМЕНЕНИЯ ARAM

ИЗМЕНЕНИЯ ARAM

ДОСПЕХ ВАРМОГА

  • Коэффициент восстановления здоровья в секунду: 5% → 2,5%.
  • AliceL_Authorimg.jpg

    Алиса Лабрек

    Специалист по связям с сообществом

    Алиса a tiny frogo Лабрек на самом деле лягушка. Ква-ква!

  • NickFrijia_Authorimg.jpg

    Ник Фриджия

    Игровой дизайнер

    Ник Endstep Фриджия – игровой дизайнер из команды, отвечающей за баланс в Wild Rift. Независимо от игры и своей роли в ней он предпочитает честные бои один на один, а еще общается исключительно с помощью эмоций.

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    Шон Мейсон

    Игровой дизайнер

    Шон Zekramen Мейсон – игровой дизайнер из команды, отвечающей за системы и баланс в Wild Rift. Любит самые разные игры и спорт, а еще он уже 15 лет играет за Соника в Super Smash Bros.