Описание обновления 3.1a для Wild Rift

В последнее время Ущелье терроризирует один мечник, так что мы вносим правки, связанные с ним и другими чемпионами. Еще мы поработали над игровыми системами и добавили милые образы. Также напоминаем, что режим со стихийными Ущельями будет доступен еще несколько дней. Встречайте обновление 3.1a!

Встречайте обновление 3.1a! Как впечатления от 3.1? Уже сплит-пушили в компании усиленных миньонов? Или вам больше по душе охота на драконов? Если вы еще не встречали обновленных крылатых монстров, то обязательно проведайте их в ближайшие несколько дней – потом они улетят обратно в свое гнездо… или пещеру… словом, к себе домой. Мы просто не знаем точно, где они живут, а наш спец по драконам на больничном.

Уже некоторое время в Ущелье бесчинствует один мечник, убивающий монстров в лесу с безумной скоростью (да-да, это про тебя, Мастер Йи). В этом цикле мы внесли изменения в умения воина вуджу и кое-каких других чемпионов. Еще мы добавили в игру милые образы и запустили новое загадочное событие.

До встречи в обновлении 3.1b!

Напоминание: контент будет выходить на протяжении цикла обновления.

НОВОЕ

НОВЫЙ РЕЖИМ

СТИХИЙНЫЕ УЩЕЛЬЯ

4072022_WRPatchNotes_ER.jpg

Новый игровой режим со стихийными Ущельями будет доступен еще несколько дней. Чтобы узнать больше о нем (в том числе об изменениях, связанных с драконами), читайте описание последнего обновления.  

Режим со стихийными Ущельями будет доступен до 11 апреля, 02:59 по московскому времени.

ОБРАЗЫ

4072022_WRPatch3.1a_PJLux.jpg

Появятся в игре 14 апреля в 03:01 по московскому времени:

  • Защитница в пижаме Люкс
  • Защитник в пижаме Эзреаль

АКСЕССУАРЫ

Новые аксессуары можно получить разными способами. Чтобы узнать, как добавить в свою коллекцию нужный предмет, зайдите на его страницу в игре.

4072022_WRPatchNotes3.1a_Goodies.jpg

Иконки: "Загадочная награда".

Эмоции: "Крепкий сон"; "Скоро…".

Аксессуары будут выходить на протяжении цикла обновления.

СОБЫТИЯ

4072022_WRLOL_PuzzleEvent.jpg

ПАЗЛ WILD RIFT

Капитан-разгадчик на посту! Решите головоломку и получите ценные награды.

Событие "Пазл Wild Rift" начнется 16 апреля в 03:01 по московскому времени.

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

ДЖАРВАН IV

По сравнению с другими популярными воинами наследник трона Демасии не так опасен, особенно на линии Барона и в лесу. Чтобы сделать Джарвана достойным противником в дуэлях, который еще и отлично поддерживает союзников, мы увеличиваем бонус к скорости атаки от Штандарта Демасии.

Штандарт Демасии

  • Прибавка к скорости атаки: 15/20/25/30% → 20/25/30/35%.

КАРМА

Мы считаем, что умения Кармы, которая совсем недавно прибыла в Ущелье, не требуют значительных правок, но все же она наносит слишком много урона на средней стадии игры. Чтобы исправить это, мы уменьшаем прибавку к урону Внутреннего пламени при усилении Мантрой. Поскольку у Просвещенной есть и другие мощные умения, это пойдет ей только на пользу.

ВНУТРЕННЕЕ ПЛАМЯ

  • Дополнительный урон от Мантры: 70/160/250/340 → 70/150/230/310.

МАСТЕР ЙИ

С тех пор, как мы усилили Первый удар, Мастер Йи терроризирует Ущелье, и многие игроки стараются заблокировать его в каждом матче. Он зачищает лес с безумной скоростью, поэтому мы уменьшаем его дополнительный урон монстрам. Теперь Мечник вуджу не будет так заметно опережать всех остальных лесников.

Первый удар

  • Дополнительный урон монстрам и миньонам: 90/125/160/195 → 80/110/140/170.
  • Коэффициент дополнительного урона монстрам и миньонам от всех ударов после первого: 100% → 25%.

НУНУ и ВИЛЛУМП

Играть за Нуну и Виллумпа не так-то просто, ведь бросаться снежками – это целое искусство. У игроков, которые не пожалели времени на развитие этого важного навыка, очень неплохие результаты. Но мы хотим, чтобы снежковым снайпером мог стать каждый. Кроме того, стоит повысить для Нуну и Виллумпа эффективность сборки на силу умений.

base_stats

  • Прирост брони: 3,5 → 3,9.

ПОГЛОЩЕНИЕ

  • Коэффициент урона от силы умений: 50% → 65%.

СНЕЖКОВЫЙ ОБСТРЕЛ

  • Урон каждого снежка: 7/10/13/16 (+3% от силы умений) → 8/12/16/20 (+4% от силы умений).

ultimate

  • Минимальный базовый урон: 125/190/255 → 130/190/250.
  • Максимальный урон: 625/950/1275 (+250% от силы умений) → 715/1045/1375 (+275% от силы умений).
  • Множитель урона при максимальной длительности подготовки: 5 → 5,5.

ОЛАФ

После того как мы добавили в игру Сокрушителя богов и изменили свойства некоторых предметов для воинов, Олаф вошел в число сильнейших чемпионов как на линии Барона, так и в лесу. Теперь мы немного уменьшаем базовый урон Безрассудного замаха, чтобы Берсерку было не так легко разить врагов направо и налево, особенно на ранней стадии игры.

Безрассудный замах

  • Базовый урон: 70/130/190/250 → 60/120/180/240.

РЕНЕКТОН

В последнее время в ранговых играх Ренектону приходится несладко, однако в слаженной команде он показывает себя очень хорошо. Мы немного снижаем эффективность лечения крокодила на старте, чтобы он был не так силен на линии, но повышаем ее на поздней стадии игры и делаем его более живучим. Это позволит ему оставаться таким же сильным в командных боях и стычках вне линии.

base_stats

  • Прирост здоровья:105 → 115
    • Здоровье на 15 уровне: 2120 → 2260

СМЕРТЬ СЛАБЫМ

  • Восстановление здоровья за каждого пораженного врага: 6/9/12/15 → 4/6/8/10 + 8% от дополнительной силы атаки.
  • Усиленная версия умения: 18/27/36/45 → 12/18/24/30 + 24% от дополнительной силы атаки.

ВЕЙН

Абсолютное умение делает Ночную охотницу слишком сильной, поэтому мы уменьшаем бонус к скорости передвижения и урону.

passive

  • Бонус к скорости передвижения во время действия Последней битвы: 90 → 70.

ultimate

  • Дополнительная сила атаки: 30/40/50 → 20/30/40.

ВЕЙГАР

Маленький повелитель зла уступает на средней линии другим магам, особенно на высоких рангах. Мы сокращаем время перезарядки Горизонта событий, чтобы Вейгар мог чаще оглушать врагов и, безумно хохоча, уничтожать их своей темной магией.

ГОРИЗОНТ СОБЫТИЙ

  • Перезарядка: 18/17/16/15 секунд → 16/15/14/13 секунд.

ВАЙ

В последнее время Пилтоверский миротворец заметно отстает от других лесников. Мы хотим, чтобы на ранней стадии игры с ней нужно было считаться, поэтому увеличиваем ее базовую силу атаки.

base_stats

  • Базовая сила атаки: 58 → 64.

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

ПРЕДМЕТЫ

КЛИНОК ПАДШЕГО КОРОЛЯ

Клинок Падшего короля был всегда популярен в Wild Rift, и со временем его все чаще стали покупать в начале матча воины и стрелки. Слегка повышаем стоимость этого предмета – теперь желающим его приобрести нужно будет убить еще парочку миньонов.

  • Общая стоимость: 3100 золота → 3200 золота.
  • Стоимость сборки: 1000 золота → 1100 золота.

МОНСТРЫ

БАРОН НАШОР

Кислотный залп Барона причинил всем в Ущелье немало страданий. Мы решили переработать это умение: теперь урон в меньшей степени зависит от силы атаки Барона, а все выстрелы после первого менее смертоносны. Поскольку эти изменения делают Барона слабее, мы слегка увеличиваем его базовый запас здоровья.

  • Базовый запас здоровья: 10800 → 11800.
  • Урон Кислотного залпа: 20 + 120% от силы атаки → 120 + 25% от силы атаки.
  • Коэффициент урона второго и последующего выстрелов: 70% → 50%.

СИСТЕМЫ

ОПОЛЧЕНИЕ И МИНЬОНЫ

Роль миньонов становится очень важной к концу матча, и мы вносим ряд изменений, призванных немного ослабить их натиск. Чтобы чемпионы могли быстрее занимать выгодные позиции на средней и поздней стадиях игры, мы увеличиваем для них прибавку к скорости передвижения от Ополчения, и уменьшаем ее для миньонов.

Ополчение

  • Скорость передвижения: +30% к скорости передвижения на 4 секунды через 12 минут после начала игры → +40% к скорости передвижения через 1 минуту после начала игры (до конца матча).

Скорость передвижения миньонов

  • Бонус к скорости передвижения спустя 12 минут после начала игры: 40% → 10%.
  • Максимальный бонус к скорости передвижения: 120% → 100%.

ВРЕМЯ ВОЗРОЖДЕНИЯ

Мы корректируем таймеры возрождения, чтобы уменьшить их влияние на исход матча. Теперь для тех, кто значительно опережает соперников, штраф будет не таким большим. Отстающие, в свою очередь, получат меньший бонус, чем раньше.

Базовое время возрождения

  • 9 минут – 11 минут: 32 секунды → 33 секунды.
  • 11 минут – 13 минут: 38 секунд → 40 секунд.
  • 13 минут – 15 минут: 45 секунд → 47 секунд.

Модификатор времени возрождения

  • Максимальный модификатор: 25% → 15%.

БЕСПЛАТНЫЕ ЧЕМПИОНЫ

7–14 апреля: Диана, Дрейвен, Физз, Джарван IV, Джин, Карма, Кейл, Рэйкан, Ренгар, Шен.

14–21 апреля: Акшан, Амуму, Жанна, Мисс Фортуна, Раммус, Ривен, Сетт, Сона, Тристана, Ясуо.