Описание обновления 2.4a для Wild Rift
Стражам света удалось спасти Рунтерру от Погибели! Отпразднуйте победу вместе с поро – пушистыми зверьками, которые принесли с собой радость и веселье, а еще правки баланса в обновлении 2.4a.
Напоминание: контент будет выходить на протяжении цикла обновления.
НОВОЕ
НОВЫЙ ЧЕМПИОН
ТРЕШ, СТРАЖ ЦЕПЕЙ
Жестокий, коварный и честолюбивый Треш – неугомонный призрак Сумрачных островов. Когда-то он был хранителем множества колдовских секретов, но нечто за гранью жизни и смерти изменило его навечно. Теперь он кормится чужими страданиями, изощренно пытая и ломая смертных. Даже утратив бренное тело, его жертвы не находят покоя: Треш заключает их души в жутком фонаре, обрекая на вечные муки.
Треш появился в игре 13 августа в 03:01 МСК.
ОБРАЗЫ
Появился в игре 13 августа в 03:01 МСК:
- Треш Импульсный Огонь
Появятся в игре 19 августа в 03:01 МСК.
- Ка'Зикс Темная Звезда
- Варус Темная Звезда
АКСЕССУАРЫ
Новые аксессуары, которые добываются множеством разных способов. Чтобы узнать, как получить тот или иной предмет, зайдите на его страницу в игре!
Эффект убийств: "Бумажный самолетик".
Иконка: "Мини-босс".
Все аксессуары будут выходить на протяжении цикла обновления.
СОБЫТИЯ
ДРУГ ПОРО
Поучаствуйте в приключении, получите первоклассные призы и празднуйте победу с пушистыми поро!
Событие "Друг поро" начнется 17 августа в 03:01 МСК.
ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ
АКШАН
Своевольный Страж не очень уютно чувствует себя в Диком ущелье, так что мы дарим ему целый набор усилений.
Основные показатели
- Прирост силы атаки: 3,6 → 4,5.
- Базовый запас маны: 345 → 390.
- Базовое восстановление маны: 12 → 15.
- Начальная дополнительная скорость атаки: 30% → 40%.
(Пассивное) Бой без правил
- Скорость передвижения: 40–80 в зависимости от уровня → 40–120 в зависимости от уровня.
(1) Бумеранг мстителя
- Затраты маны: 60/70/80/90 → 50/60/70/80
(Абсолютное) Расплата
- Перезарядка: 90/65/60 секунд → 75/65/55 секунд.
- [НОВОЕ] Теперь может казнить миньонов.
ЭННИ
Слегка охлаждаем пыл Энни на средней линии, чтобы она не испепеляла противников в самом начале игры.
Основные показатели
- Базовый запас здоровья: 570 → 530.
(2) Испепеление
- Затраты маны: 60/70/80/90 → 70/80/90/100.
БЛИЦКРАНК
Ракетный захват Блицкранка должен вселять страх в сердца врагов, но сейчас в большинстве случаев он не представляет особой опасности. Увеличиваем урон этого умения, чтобы пойманным чемпионам было сложнее выжить.
- Ракетный захват
- Базовый урон: 80/140/200/260 → 100/160/220/280.
КАМИЛЛА
Камилла слишком сильна, особенно на высоких рангах. После этих изменений она станет уязвимее в начале игры, и врагам будет проще от нее убегать.
(3) Выстрел крюком
- Продолжительность оглушения 1 секунда → 0,75 секунды.
(Абсолютное) Хекстековый ультиматум
- Перезарядка: 90/75/60 секунд → 100/85/70 секунд.
КОРКИ
Отважный бомбардир чрезвычайно эффективен на линии дракона, так что мы слегка снижаем его живучесть, чтобы у него была очевидная слабая сторона.
Основные показатели
- Прирост брони: 4,3 → 3,9.
(2) Валькирия
- Перезарядка: 20/18/16/14 секунд → 22/20/18/16 секунд.
ДОКТОР МУНДО
Мундо показывает отличные результаты в лесу, а вот на линии Барона дела обстоят гораздо хуже. Слегка усиливаем доктора, чтобы он ходил куда хотел.
Основные показатели
- Базовый запас здоровья: 650 → 690.
- Базовое восстановление здоровья: 9 → 12.
(1) Зараженный тесак
- Затраты здоровья: 45/60/75/90 → 30/45/60/75.
(Абсолютное) Садизм
- Общее восстановление здоровья: 50/75/100% → 60/85/110%.
ФИЗЗ
Последние усиления превратили Физза в настоящее морское чудовище – особенно на позиции лесника. Забираем часть его силы обратно.
(Пассивное) Морской трезубец
- Коэффициент урона монстрам: 150% → 120%.
(3) Баловство / Обман
- Перезарядка: 15,5/13,5/11,5/9,5 секунд → 16/14/12/10 секунд.
(Абсолютное) Ловля на живца
- Перезарядка: 65/55/45 секунд → 80/65/50 секунд.
ГРЕЙВЗ
После недавних изменений предметов Грейвз разошелся не на шутку, и ему следует слегка снизить огневую мощь.
Основные показатели
- Прирост силы атаки: 4,5 → 3,6.
ДЖАКС
Джакс хорошо чувствует себя в лесу, но на линии Барона ему приходится несладко. Корректируем уровень его силы и добавляем в Град ударов новую механику, чтобы Великий мастер оружия стал грозным противником на линии Барона и в командных сражениях.
Основные показатели
- Дополнительная базовая скорость атаки: 20% → 10%.
(Пассивное) Град ударов
- Теперь Джакс получает 2 заряда Града ударов, атакуя вражеских чемпионов или миньонов.
- Максимальное количество зарядов Града ударов: 8 → 10.
- Дополнительная скорость атаки за заряд Града ударов: 3,6/4,2/4,8/5,4/6/6,6/7,2/7,8/8,4/9/9,6/10,2/10,8/11,4/12 → 3/3,6/4,2/4,8/5,4/6/6,6/7,2/7,8/8,4/9/9,6/10,2/10,8/11,4.
(3) Встречный удар
- [НОВОЕ] В защитной стойке Джакс получает на 25% меньше урона от чемпионов.
ЛЮЦИАН
Люциан доминирует сразу на нескольких линиях и слишком хорошо масштабируется. Теперь он станет слабее на поздней стадии, и ему придется быть осторожнее при агрессивной игре.
Основные показатели
- Базовая сила атаки: 58 → 64.
- Прирост силы атаки: 4,55 → 2,65.
- Прирост брони: 4,3 → 3,9.
(3) Нескончаемая погоня
- Перезарядка: 22/19/16/13 секунд → 23/20/17/14 секунд.
МАСТЕР ЙИ
Мастер Йи значительно отстает от других лесников, так что мы щедро одариваем его усилениями, чтобы он чаще участвовал в стычках и эффективнее масштабировался к поздней стадии игры.
Основные показатели
- Прирост брони: 3,5 → 3,9.
(1) Первый удар
- Дополнительный урон монстрам: 75/110/145/180 → 90/125/160/195.
(3) Стиль вуджу
- Дополнительный чистый урон: 18/30/42/54 → 25/40/55/70.
(Абсолютный) Горец
- Перезарядка: 85/75/65 секунд → 75/60/45 секунд.
- Скорость передвижения: 25%/35%/45% → 35%/45%/55%.
РАММУС
Игроки уже давно негодуют от того, что Раммус слишком медленно зачищает лагеря монстров. Изменения помогут ему лучше справляться с набегами на лес и откроют больше возможностей для засад на ранней стадии игры, при этом его урон в командных боях уменьшится.
Основные показатели
- Прирост восстановления маны: 1,1 → 0,9.
- Прирост сопротивления магии: 1,6 → 0,8.
(2) Защитная поза
- Урон монстрам: 100% → 150%.
(Абсолютное) Мощное приземление
- Базовый урон: 125/200/275 → 100/175/250.
- Урон ударной волны: 35/60/85 → 30/45/60.
- В описании теперь корректно указан урон ударной волны.
РЕНГАР
Ренгар достаточно сбалансирован на низких и средних рангах, но чересчур силен на высоких. Слегка снижаем мощь Охотника за трофеями на ранней стадии игры, чтобы у противников была возможность помешать ему вырваться вперед.
(2) Боевой рык
- Базовый урон: 80/110/140/170 → 50/90/130/170.
(3) Бросок боласа
- Замедление: 45/60/75/90% → 30/50/70/90%.
(Абсолютное) Охотничий азарт
- Перезарядка: 90/75/60 секунд → 100/80/60 секунд.
СЕРАФИНА
У Серафины были небольшие неполадки со сценическим оборудованием, но мы все починили, и концерт Мечтательной певицы продолжится по плану.
- [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ] Теперь (3) Ударный ритм сначала наносит урон цели и только потом проверяет, была ли она замедлена.
- Это означает, что Кристальный скипетр Рилай в дальнейшем будет корректно комбинироваться с Ударным ритмом, превращая замедление в обездвиживание!
СОРАКА
Вклад Сораки в бой почти неощутим, а это обстоятельство осложняется еще и тем, что ей постоянно приходится жертвовать здоровьем. Благодаря этим изменениям умелые игроки, часто попадающие (1) Звездопадом по врагам, будут меньше рисковать, исцеляя союзников.
(2) Звездная пыль
- Перезарядка: 8/6/4/2 секунды → 5/4/3/2 секунды.
- [НОВОЕ] Если Звездная пыль применяется во время действия Обновления, затраты здоровья снижаются на 70/80/90/100%.
ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
ПРЕДМЕТЫ
КРОВОПИЙЦА
Обновленный Кровопийца оказался слабоват, поэтому мы усиливаем этот предмет, чтобы он занял достойное место в сборках с упором на физический урон.
- Общая стоимость: 3200 золота → 3300 золота.
- Стоимость сборки: 1000 золота → 1100 золота.
- Сила атаки: 40 → 50.
ПОХИТИТЕЛЬ СУЩНОСТИ
Похититель сущности дает слишком много параметров почти за бесценок, и это надо исправить.
- Общая стоимость: 3100 золота → 3250 золота.
- Стоимость сборки: 900 золота → 1050 золота.
- Ускорение умений: 25 → 20.
СЛИШКОМ БОЛЬШОЙ ЖЕЗЛ
Сейчас чемпионы с магическим уроном часто покупают Смертельную шляпу Рабадона на ранней или средней стадии игры, хотя этот предмет сбалансирован для поздней. После этих изменений такая стратегия станет менее эффективной.
- Сила умений: 65 → 60.
- Стоимость сборки: 800 → 900.
СМЕРТЕЛЬНАЯ ШЛЯПА РАБАДОНА
- Стоимость сборки: 900 золота → 700 золота.
- Сила умений: 130 → 120.
ЗАРЯЖЕННЫЙ КЛИНОК СОЛАРИ
Заряженный клинок Солари слишком силен для своей цены, поэтому мы увеличиваем его стоимость.
- Общая стоимость: 3100 золота → 3200 золота.
- Стоимость сборки: 800 золота → 900 золота.
БЕСПЛАТНЫЕ ЧЕМПИОНЫ
19 августа – 25 августа: Дариус, Физз, Грейвз, Джин, Кай'Са, Катарина, Леона, Олаф, Ренектон, Сорака.
26 августа – 1 сентября: Ари, Алистар, Аурелион Сол, Камилла, Эзреаль, Джарван IV, Ли Син, Ривен, Треш, Тристана.