Описание обновления 2.4a для Wild Rift

Стражам света удалось одолеть Виего и спасти Рунтерру от Погибели, и на праздник в честь победы мы созвали самых милых пушистиков Рунтерры – поро! Эти зверьки принесли с собой радость и веселье, а еще правки баланса для чемпионов и предметов.

Стражам света удалось спасти Рунтерру от Погибели! Отпразднуйте победу вместе с поро – пушистыми зверьками, которые принесли с собой радость и веселье, а еще правки баланса в обновлении 2.4a.

Напоминание: контент будет выходить на протяжении цикла обновления.

НОВОЕ

НОВЫЙ ЧЕМПИОН

ТРЕШ, СТРАЖ ЦЕПЕЙ

081721-Unbound_Thresh-inline.jpg

Жестокий, коварный и честолюбивый Треш – неугомонный призрак Сумрачных островов. Когда-то он был хранителем множества колдовских секретов, но нечто за гранью жизни и смерти изменило его навечно. Теперь он кормится чужими страданиями, изощренно пытая и ломая смертных. Даже утратив бренное тело, его жертвы не находят покоя: Треш заключает их души в жутком фонаре, обрекая на вечные муки.

Треш появился в игре 13 августа в 03:01 МСК.

ОБРАЗЫ

081721-Dark_Star_Kha-Zix-inline.jpg

Появился в игре 13 августа в 03:01 МСК:

  • Треш Импульсный Огонь

Появятся в игре 19 августа в 03:01 МСК.

  • Ка'Зикс Темная Звезда
  • Варус Темная Звезда

АКСЕССУАРЫ

Новые аксессуары, которые добываются множеством разных способов. Чтобы узнать, как получить тот или иной предмет, зайдите на его страницу в игре!

081721-Patch_2.4a-Goodies-inline.jpg

Эффект убийств: "Бумажный самолетик".

Иконка: "Мини-босс".

Все аксессуары будут выходить на протяжении цикла обновления.

СОБЫТИЯ

081721-Join-the-Fluft-inline.jpg

ДРУГ ПОРО

Поучаствуйте в приключении, получите первоклассные призы и празднуйте победу с пушистыми поро!

Событие "Друг поро" начнется 17 августа в 03:01 МСК.

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

081721-Akshan-Classic-herobanner.jpg

АКШАН

Своевольный Страж не очень уютно чувствует себя в Диком ущелье, так что мы дарим ему целый набор усилений.

Основные показатели

  • Прирост силы атаки: 3,6 → 4,5.
  • Базовый запас маны: 345 → 390.
  • Базовое восстановление маны: 12 → 15.
  • Начальная дополнительная скорость атаки: 30% → 40%.

(Пассивное) Бой без правил

  • Скорость передвижения: 40–80 в зависимости от уровня → 40–120 в зависимости от уровня.

(1) Бумеранг мстителя

  • Затраты маны: 60/70/80/90 → 50/60/70/80

(Абсолютное) Расплата

  • Перезарядка: 90/65/60 секунд → 75/65/55 секунд.
  • [НОВОЕ] Теперь может казнить миньонов.

081721-Annie-Classic-herobanner.jpg

ЭННИ

Слегка охлаждаем пыл Энни на средней линии, чтобы она не испепеляла противников в самом начале игры.

Основные показатели

  • Базовый запас здоровья: 570 → 530.

(2) Испепеление

  • Затраты маны: 60/70/80/90 → 70/80/90/100.

Blitzcrank_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

БЛИЦКРАНК

Ракетный захват Блицкранка должен вселять страх в сердца врагов, но сейчас в большинстве случаев он не представляет особой опасности. Увеличиваем урон этого умения, чтобы пойманным чемпионам было сложнее выжить.

  1. Ракетный захват
  • Базовый урон: 80/140/200/260 → 100/160/220/280.

Camille_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

КАМИЛЛА

Камилла слишком сильна, особенно на высоких рангах. После этих изменений она станет уязвимее в начале игры, и врагам будет проще от нее убегать.

(3) Выстрел крюком

  • Продолжительность оглушения 1 секунда → 0,75 секунды.

(Абсолютное) Хекстековый ультиматум

  • Перезарядка: 90/75/60 секунд → 100/85/70 секунд.

3_28_21_Patch22Article_Corki.jpg

КОРКИ

Отважный бомбардир чрезвычайно эффективен на линии дракона, так что мы слегка снижаем его живучесть, чтобы у него была очевидная слабая сторона.

Основные показатели

  • Прирост брони: 4,3 → 3,9.

(2) Валькирия

  • Перезарядка: 20/18/16/14 секунд → 22/20/18/16 секунд.

4_12_21_Patch22article_DrMundo.jpg

ДОКТОР МУНДО

Мундо показывает отличные результаты в лесу, а вот на линии Барона дела обстоят гораздо хуже. Слегка усиливаем доктора, чтобы он ходил куда хотел.

Основные показатели

  • Базовый запас здоровья: 650 → 690.
  • Базовое восстановление здоровья: 9 → 12.

(1) Зараженный тесак

  • Затраты здоровья: 45/60/75/90 → 30/45/60/75.

(Абсолютное) Садизм

  • Общее восстановление здоровья: 50/75/100% → 60/85/110%.

07272021_WRPatchNotes24_Fizz.jpg

ФИЗЗ

Последние усиления превратили Физза в настоящее морское чудовище – особенно на позиции лесника. Забираем часть его силы обратно.

(Пассивное) Морской трезубец

  • Коэффициент урона монстрам: 150% → 120%.

(3) Баловство / Обман

  • Перезарядка: 15,5/13,5/11,5/9,5 секунд → 16/14/12/10 секунд.

(Абсолютное) Ловля на живца

  • Перезарядка: 65/55/45 секунд → 80/65/50 секунд.

07272021_WRPatchNotes24_Graves.jpg

ГРЕЙВЗ

После недавних изменений предметов Грейвз разошелся не на шутку, и ему следует слегка снизить огневую мощь.

Основные показатели

  • Прирост силы атаки: 4,5 → 3,6.

5-11-2021-Patch22c_Jax.jpg

ДЖАКС

Джакс хорошо чувствует себя в лесу, но на линии Барона ему приходится несладко. Корректируем уровень его силы и добавляем в Град ударов новую механику, чтобы Великий мастер оружия стал грозным противником на линии Барона и в командных сражениях.

Основные показатели

  • Дополнительная базовая скорость атаки: 20% → 10%.

(Пассивное) Град ударов

  • Теперь Джакс получает 2 заряда Града ударов, атакуя вражеских чемпионов или миньонов.
  • Максимальное количество зарядов Града ударов: 8 → 10.
  • Дополнительная скорость атаки за заряд Града ударов: 3,6/4,2/4,8/5,4/6/6,6/7,2/7,8/8,4/9/9,6/10,2/10,8/11,4/12 → 3/3,6/4,2/4,8/5,4/6/6,6/7,2/7,8/8,4/9/9,6/10,2/10,8/11,4.

(3) Встречный удар

  • [НОВОЕ] В защитной стойке Джакс получает на 25% меньше урона от чемпионов.

07272021_WRPatchNotes24_Lucian.jpg

ЛЮЦИАН

Люциан доминирует сразу на нескольких линиях и слишком хорошо масштабируется. Теперь он станет слабее на поздней стадии, и ему придется быть осторожнее при агрессивной игре.

Основные показатели

  • Базовая сила атаки: 58 → 64.
  • Прирост силы атаки: 4,55 → 2,65.
  • Прирост брони: 4,3 → 3,9.

(3) Нескончаемая погоня

  • Перезарядка: 22/19/16/13 секунд → 23/20/17/14 секунд.

081721-Master-Yi-Classic-herobanner.jpg

МАСТЕР ЙИ

Мастер Йи значительно отстает от других лесников, так что мы щедро одариваем его усилениями, чтобы он чаще участвовал в стычках и эффективнее масштабировался к поздней стадии игры.

Основные показатели

  • Прирост брони: 3,5 → 3,9.

(1) Первый удар

  • Дополнительный урон монстрам: 75/110/145/180 → 90/125/160/195.

(3) Стиль вуджу

  • Дополнительный чистый урон: 18/30/42/54 → 25/40/55/70.

(Абсолютный) Горец

  • Перезарядка: 85/75/65 секунд → 75/60/45 секунд.
  • Скорость передвижения: 25%/35%/45% → 35%/45%/55%.

6_29_2021_Patch23bArticle_Rammus.jpg

РАММУС

Игроки уже давно негодуют от того, что Раммус слишком медленно зачищает лагеря монстров. Изменения помогут ему лучше справляться с набегами на лес и откроют больше возможностей для засад на ранней стадии игры, при этом его урон в командных боях уменьшится.

Основные показатели

  • Прирост восстановления маны: 1,1 → 0,9.
  • Прирост сопротивления магии: 1,6 → 0,8.

(2) Защитная поза

  • Урон монстрам: 100% → 150%.

(Абсолютное) Мощное приземление

  • Базовый урон: 125/200/275 → 100/175/250.
  • Урон ударной волны: 35/60/85 → 30/45/60.
    • В описании теперь корректно указан урон ударной волны.

07272021_WRPatchNotes24_Rengar.jpg

РЕНГАР

Ренгар достаточно сбалансирован на низких и средних рангах, но чересчур силен на высоких. Слегка снижаем мощь Охотника за трофеями на ранней стадии игры, чтобы у противников была возможность помешать ему вырваться вперед.

(2) Боевой рык

  • Базовый урон: 80/110/140/170 → 50/90/130/170.

(3) Бросок боласа

  • Замедление: 45/60/75/90% → 30/50/70/90%.

(Абсолютное) Охотничий азарт

  • Перезарядка: 90/75/60 секунд → 100/80/60 секунд.

081721-Seraphine-Classic-herobanner.jpg

СЕРАФИНА

У Серафины были небольшие неполадки со сценическим оборудованием, но мы все починили, и концерт Мечтательной певицы продолжится по плану.

  • [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ] Теперь (3) Ударный ритм сначала наносит урон цели и только потом проверяет, была ли она замедлена.
    • Это означает, что Кристальный скипетр Рилай в дальнейшем будет корректно комбинироваться с Ударным ритмом, превращая замедление в обездвиживание!

3_15_21_PatchPatch21bArticle_Soraka_slice.jpg

СОРАКА

Вклад Сораки в бой почти неощутим, а это обстоятельство осложняется еще и тем, что ей постоянно приходится жертвовать здоровьем. Благодаря этим изменениям умелые игроки, часто попадающие (1) Звездопадом по врагам, будут меньше рисковать, исцеляя союзников.

(2) Звездная пыль

  • Перезарядка: 8/6/4/2 секунды → 5/4/3/2 секунды.
  • [НОВОЕ] Если Звездная пыль применяется во время действия Обновления, затраты здоровья снижаются на 70/80/90/100%.

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

ПРЕДМЕТЫ

КРОВОПИЙЦА

Обновленный Кровопийца оказался слабоват, поэтому мы усиливаем этот предмет, чтобы он занял достойное место в сборках с упором на физический урон.

  • Общая стоимость: 3200 золота → 3300 золота.
    • Стоимость сборки: 1000 золота → 1100 золота.
  • Сила атаки: 40 → 50.

ПОХИТИТЕЛЬ СУЩНОСТИ

Похититель сущности дает слишком много параметров почти за бесценок, и это надо исправить.

  • Общая стоимость: 3100 золота → 3250 золота.
    • Стоимость сборки: 900 золота → 1050 золота.
  • Ускорение умений: 25 → 20.

СЛИШКОМ БОЛЬШОЙ ЖЕЗЛ

Сейчас чемпионы с магическим уроном часто покупают Смертельную шляпу Рабадона на ранней или средней стадии игры, хотя этот предмет сбалансирован для поздней. После этих изменений такая стратегия станет менее эффективной.

  • Сила умений: 65 → 60.
  • Стоимость сборки: 800 → 900.

СМЕРТЕЛЬНАЯ ШЛЯПА РАБАДОНА

  • Стоимость сборки: 900 золота → 700 золота.
  • Сила умений: 130 → 120.

ЗАРЯЖЕННЫЙ КЛИНОК СОЛАРИ

Заряженный клинок Солари слишком силен для своей цены, поэтому мы увеличиваем его стоимость.

  • Общая стоимость: 3100 золота → 3200 золота.
    • Стоимость сборки: 800 золота → 900 золота.

БЕСПЛАТНЫЕ ЧЕМПИОНЫ

19 августа – 25 августа: Дариус, Физз, Грейвз, Джин, Кай'Са, Катарина, Леона, Олаф, Ренектон, Сорака.

26 августа – 1 сентября: Ари, Алистар, Аурелион Сол, Камилла, Эзреаль, Джарван IV, Ли Син, Ривен, Треш, Тристана.