Описание обновления 2.1b для Wild Rift
Встречайте обновление 2.1b – последний крупный набор контента и правок в цикле 2.1. Обратите взор к небесам, ведь с них спускаются три новых чемпиона, чья судьба неразрывно связана с великой и загадочной горой Таргон: Леона, Диана и Пантеон. В событии "Путь к вознесению" вы больше узнаете об этих персонажах и заработаете приятные награды. Также мы решили ослабить самых сильных чемпионов средней линии и тактику "нападение с тыла", поскольку ее стали часто использовать скоординированные команды на высоком уровне игры.
И последнее: мы знаем, что у Катарины пока довольно низкая частота побед, но хотим дать игрокам чуть больше времени на освоение этого чемпиона, прежде чем что-то менять. Приветствуем обновление 2.1b!
НОВОЕ
ЧЕМПИОНЫ
ЛЕОНА, ОСЛЕПИТЕЛЬНЫЙ РАССВЕТ
Пронизанная пламенем солнца, Леона стоит на защите горы Таргон в рядах священных воинов Солари. Она никогда не выпускает из рук Клинок зенита и Щит рассвета. Ее кожа мерцает звездными огнями, а в глазах пылает мощь небесной Сущности, живущей в ее душе. Леона облачена в золотые латы и несет на плечах тяжкий груз древней мудрости. Одним она дарует свет познания, иным же – смерть.
Леона появится в игре спустя некоторое время после выхода обновления.
ДИАНА, ПРЕВОСХОДСТВО ЛУНЫ
Вооруженная серповидным клинком, облаченная в переливчатый доспех цвета зимней ночи, Диана воплощает мощь лунного сияния. Когда-то она впитала в себя силу божественной Сущности, сошедшей с небес на неприступную вершину Таргона. Утратив человеческую природу, воительница пытается осознать свое новое предназначение в этом мире.
Диана появится в игре спустя некоторое время после выхода обновления.
ПАНТЕОН, НЕСОКРУШИМОЕ КОПЬЕ
огда-то Атрей поневоле служил вместилищем Сущности Войны. Он пережил гибель этой божественной силы и выстоял после удара, сбросившего звезды с небес. Со временем он осознал и принял силу собственной смертности и упрямую волю к жизни, которая ей сопутствует. Теперь Атрей сражается с божествами как возрожденный Пантеон, и его несокрушимая воля наполняет силой оружие павшей Сущности.
Пантеон появится в игре спустя некоторое время после выхода обновления.
ОБРАЗЫ
Все образы будут выходить на протяжении цикла обновления.
- Шашлычница Леона
- Темная валькирия Диана
- Цельнометаллический Пантеон
- Убийца драконов Пантеон
- Инфернальная Диана
- ПРОЕКТ: Эш
- ПРОЕКТ: Леона
- ПРОЕКТ: Вай
- ПРОЕКТ: Ясуо
- ПРОЕКТ: Зед
СОБЫТИЯ
ПУТЬ К ВОЗНЕСЕНИЮ
Что ждет вас на вершине Таргона? Найдите свой путь и взойдите на гору.
Событие "Путь к вознесению" начнется спустя некоторое время после выхода обновления.
ЧЕМПИОНЫ
АУРЕЛИОН СОЛ
Несмотря на ослабление Мучений Лиандри, Аурелион Сол все еще слишком силен. Помимо ослабления самой популярной руны космического дракона (Завоеватель), мы также снижаем его силу на средней стадии игры, чтобы он не выбивался из общего ряда.
(Пассивное) Центр Вселенной
- Базовый урон звезд: 18/26/34/42/50/58/66/74/82/90/98/106/114/122/130 → 15/21/27/33/40/47/54/61/70/79/88/97/108/119/130.
(2) Звездная экспансия
- Базовый урон: 25/35/45/55/65/75/85/95/105/115/125/135/145/165 → 25/32/39/46/54/62/70/78/89/100/111/122/138/154/170.
(Абсолютное) Голос света
- Перезарядка: 65/55/45 секунд → 80/65/50 секунд.
СОРАКА
Сорака была слабовата на фоне других чародеев. После усиления она сможет эффективнее исцелять союзников и чаще нейтрализовать врагов.
(2) Звездная пыль
- Базовое лечение: 80/110/140/170 здоровья → 80/120/160/200 здоровья.
(3) Равноденствие
- Перезарядка: 22/20/18/16 секунд → 20/18/16/14 секунд.
ТРИСТАНА
Немного увеличиваем запас маны Тристаны и замедление от (2) Ракетного прыжка, чтобы это умение стало полезнее в качестве инструмента для атаки.
Основные показатели
- Прирост запаса маны: 33 → 41.
- Запас маны на 15 уровне: 762 → 874.
(2) Ракетный прыжок
- Длительность замедления: 1/1,5/2/2,5 секунд → 1,5/2/2,5/3 секунды.
ЯСУО
Ясуо получил слишком большую выгоду от изменений Клинка уничтоженного короля в прошлом обновлении. Кроме того, для подвижного чемпиона с щитом у него чересчур высокие защитные показатели. Мы значительно снижаем базовую броню и запас здоровья Непрощенного, и теперь врагам будет проще воспользоваться его ошибками. Также мы слегка меняем скорость рывка, чтобы (3) Стремительный клинок точнее соответствовал аналогичному умению в Лиге на ПК.
Основные показатели
- Базовая броня: 40 → 35.
- Базовый запас здоровья: 650 → 570.
(3) Стремительный клинок
- Скорость рывка: 1200 + скорость передвижения → 900 + скорость передвижения.
ЗИГГС
Страшно большой бомбой Зиггса бывает слишком сложно попасть, особенно если цель находится на другом конце карты, поэтому мы слегка увеличиваем ее область поражения. С другой стороны, этот йордл слишком уж быстро разрушает строения, так что мы снижаем порог уничтожения башен у Взрывпакета.
(2) Взрывпакет
- Порог уничтожения башни: 25/30/35/40% от здоровья башни → 20/25/30/35% от здоровья башни.
(Абсолютное) Страшно большая бомба
- Внешний радиус поражения: 4 → 5.
- Внутренний радиус поражения: 2 → 2,5.
ПРЕДМЕТЫ
Медальон слишком эффективен в качестве первого предмета и полностью сводит на нет опасность сражений в начале игры. Мы значительно уменьшаем силу этого зачарования на ранней стадии и увеличиваем стоимость, чтобы его не покупали при первой же возможности.
ЗАЧАРОВАНИЕ МЕДАЛЬОНА
- Стоимость: 500 золота → 800 золота.
- Прочность щита: от 140 до 420 (120 + уровень × 20) → от 70 до 420 (45 + уровень × 25).
РУНЫ
ЗАВОЕВАТЕЛЬ
Изучив больше данных, мы обнаружили, что Завоеватель значительно опережает по популярности все остальные руны среди чемпионов дальнего боя, наносящих магический урон. Мы уменьшаем силу умений, которую дает Завоеватель, а также снижаем эффективность этой руны для чемпионов дальнего боя в целом, поскольку здесь также наблюдался небольшой дисбаланс.
- Сила умений за заряд: от 4 до 12 (в зависимости от уровня чемпиона) → от 3 до 9 (в зависимости от уровня чемпиона).
- Дополнительный адаптивный урон при максимальном количестве зарядов: 10% для чемпионов дальнего боя → 7% для чемпионов дальнего боя.
СИСТЕМЫ
ЗАЩИТА ОТ НАПАДЕНИЯ С ТЫЛА
В некоторых случаях нападение с тыла – это хорошая тактика, но на поздней стадии игры башни становятся слишком хрупкими, когда рядом с ними нет миньонов. Теперь защитные показатели башен при нападении с тыла не уменьшаются спустя некоторое время после начала игры.
- Уменьшение урона по башням, если рядом с ними нет миньонов: 66% в течение первых 18 минут, 33% после 18-й минуты → 66% в течение всей игры.
ВЫЯВЛЕНИЕ НАРУШИТЕЛЕЙ В ЧАТЕ
В этом обновлении мы улучшили систему выявления нарушителей в чате: теперь она работает точнее и поддерживает больше языков. Поэтому вам будут чаще попадаться игроки с ограниченным доступом к текстовому или голосовому чату. В ближайшие месяцы мы продолжим улучшать алгоритмы выявления нарушений и внедрять их в новые языки.
Напоминаем: не забывайте жаловаться на игроков, которые мешают играть другим. Наши технологии машинного обучения анализируют все получаемые жалобы. Чем больше жалоб вы присылаете, тем эффективнее поведенческие системы распознают негативное поведение и реагируют на него.
СТРАТЕГИЯ СМЕНЫ ЛИНИЙ
В профессиональных матчах игроки очень часто используют стратегию смены линий, вынуждая противников сражаться в одиночку против двух чемпионов. Эта непредусмотренная стратегия негативно влияет на игру, и мы хотим поскорее решить проблему. Этап игры на линии в начале матча должен длиться как минимум несколько минут, поэтому мы усиливаем защитные показатели башен – теперь их не так просто разрушить всей командой.
До изменений обновления 2.1b
- В течение первых 3 минут матча башни получают дополнительно 50 брони и сопротивления магии.
- В течение первых 3 минут матча защитные показатели башен дополнительно увеличиваются, когда рядом находится несколько вражеских чемпионов.
- 3 чемпиона: 40 брони и сопротивления магии
- 4 чемпиона: 80 брони и сопротивления магии
- 5 чемпионов: 120 брони и сопротивления магии
После изменений обновления 2.1b
- В течение первых 3 минут:
- внешняя башня на одиночной линии (линия Барона) – 90 дополнительной брони и сопротивления магии;
- внешняя башня на средней линии – 90 дополнительной брони и сопротивления магии;
- внешняя башня на парной линии (линия дракона) – 40 дополнительной брони и сопротивления магии.
- В течение первых 3 минут матча защитные показатели башен дополнительно увеличиваются, когда рядом с ними находится несколько вражеских чемпионов.
- 2 чемпиона: 10 брони и сопротивления магии
- 3 чемпиона: 100 брони и сопротивления магии
- 4 чемпиона: 200 брони и сопротивления магии
- 5 чемпионов: 300 брони и сопротивления магии
ВЫЯВЛЕНИЕ НАРУШИТЕЛЕЙ В ЧАТЕ
В этом обновлении мы улучшили систему выявления нарушителей в чате: теперь она работает точнее и поддерживает больше языков. Поэтому вам будут чаще попадаться игроки с ограниченным доступом к текстовому или голосовому чату. В ближайшие месяцы мы продолжим улучшать алгоритмы выявления нарушений и внедрять их в новые языки.
Напоминаем: не забывайте жаловаться на игроков, которые мешают играть другим. Наши технологии машинного обучения анализируют все получаемые жалобы. Чем больше жалоб вы присылаете, тем эффективнее поведенческие системы распознают негативное поведение и реагируют на него.
БЕСПЛАТНЫЕ ЧЕМПИОНЫ
18 марта – 24 марта: Корки, Дариус, Грейвз, Катарина, Мальфит, Нами, Шивана, Сорака, Варус, Зиггс.
25 марта – 31 марта: Акали, Дрейвен, Джарван IV, Джакс, Рэйкан, Сона, Вуконг, Шая, Ксин Жао, Зед.