Описание обновлений закрытой бета-версии Wild Rift
Wild Rift переходит в стадию регионального закрытого бета-тестирования! Предлагаем взглянуть, что изменилось в игре по сравнению с июньской альфа-версией.
Чемпионы
Мы пересмотрели баланс всех чемпионов в альфа-версии и основательно прошлись по большинству из них. Как всегда, ждем ваших отзывов!
Алистар [усиление]
В альфа-версии Алистар был слабоват, поэтому мы сокращаем перезарядку его умений, чтобы он почаще устраивал яркие моменты и лучше проявлял себя в затяжных боях.
(1) Сокрушение
- Перезарядка :: 16/16/16/16 секунд >>> 15/13,5/12/10,5 секунд
(2) Удар головой
- Перезарядка :: 13/13/13/13 секунд >>> 13/12/11/10 секунд
(3) Топот
- Перезарядка :: 11,5/11,5/11,5/11,5 секунд >>> 11,5/11/10,5/10 секунд
- Урон :: 100/130/160/190 >>> 100/150/200/250
- Урон усиленной автоатаки :: 40 + 15 за уровень >>> 40 + 20 за уровень
Энни [усиление]
Мы не хотим, чтобы чемпионы в Wild Rift были слишком сильно ограничены запасом маны. Энни испытывала с этим ощутимые проблемы, поэтому мы уменьшаем стоимость ее умений.
(1) Расщепление
- Коэффициент урона от силы умений :: 65% >>> 80%
(2) Испепеление
- Мана :: 70/80/90/100 >>> 60/70/80/90
(3) Пылающий щит
- Мана :: 60/70/80/90 >>> 60/60/60/60
(Абсолютное) Призыв Тибберса
- Перезарядка :: 80/75/70 >>> 80/70/60
Блицкранк [ослабление]
Игроки много жаловались на Блицкранка в альфа-версии, отмечая, что от его Ракетного захвата очень сложно увернуться. Мы ослабляем парового голема, чтобы было легче противостоять ему.
(1) Ракетный захват
- Урон :: 80/150/220/290 >>> 80/140/200/260
- Скорость полета снаряда :: 1600 >>> 1475
(2) Ускорение
- Ускорение теперь пропадает быстрее и в последние 2 секунды действия умения равняется 10%
(Абсолютное) Статическое поле
- Пассивный урон :: 60/120/180 >>> 40/80/120
Фиора [усиление]
Фиора проигрывала многим чемпионам одиночной линии, не оправдывая титул непревзойденного дуэлянта, поэтому мы усиливаем ее по всем фронтам. К бою!
(Пассивное) Танец дуэлянта
- Базовое лечение при поражении слабых мест :: 35 здоровья +5 за уровень >>> 40 здоровья +5 за уровень
(1) Выпад
- Дальность рывка :: 350 >>> 400
- Урон :: 70/85/100/115 >>> 85/95/105/115
- Коэффициент от дополнительной силы атаки :: 95/100/105/110% >>> 100/105/110/115%
(2) Парирование
- Урон :: 90/140/190/240 >>> 120/170/220/270
(3) Мастер клинка
- Увеличение скорости атаки:: 50/50/50/50% >>> 60/70/80/90%
(Абсолютное) Дерзкий вызов
- Перезарядка :: 90/70/50 >>> 80/65/50
Гарен [усиление]
Несмотря на тяжелые доспехи, Гарен в Wild Rift был довольно уязвим. Мы увеличиваем его защитные показатели, чтобы он карал злодеев, не рискуя сразу погибнуть.
Основные показатели
- Броня :: 40 >>> 45
- Прирост брони :: 5,1 >>> 6,4
- Броня на 15 уровне :: 112 >>> 135
- Прирост сопротивления магии :: 1,6 >>> 2,6
- Сопротивление магии на 15 уровне :: 61 >>> 75
- Прирост здоровья :: 125 >>> 135
- Здоровье на 15 уровне :: 2400 >>> 2540
(3) Вердикт
- Критический урон :: 120/120/120/120% >>> 125/130/135/140%
- Урон миньонам :: 100/100/100% >>> 60/80/100% на 1/5/9 уровне
Грейвз [ослабление]
Грейвз очень быстро зачищал лагеря, практически не теряя здоровье. Мы уменьшаем его силу, чтобы он не преграждал путь другим лесникам.
Основные показатели
- Скорость атаки на 1 уровне :: 0,88 >>> 0,8
- Прирост скорости атаки :: 2,2% >>> 1,2%
(1) Финита ля комедия
- Коэффициент урона от силы атаки при выстреле :: 100% >>> 40%
- Коэффициент урона от силы атаки при взрыве :: 40% >>> 100%
Джакс [ослабление]
Джакс был слишком силен и наносил до неприличия много урона. Мы ослабляем его, чтобы он не выигрывал в одиночку каждый командный бой, но оставался грозой поздней стадии игры.
Основные показатели
- Сила атаки :: 64 >>> 58
(1) Удар в прыжке
- Урон :: 75/130/185/240 >>> 55/110/165/220
(Абсолютное) Мощь истинного мастера
- Перезарядка :: 55 секунд >>> 60 секунд
- Пассивный урон при попадании :: 100/160/220 >>> 100/140/180
Джин [усиление]
Абсолютное умение Джина больше напоминало антракт, нежели Выход на поклон. Надеемся, что после усилений оно лучше впишется в арсенал профессионального снайпера.
(Абсолютное) Выход на поклон
- Дополнительный урон за 1% от недостающего здоровья:: 2,5% >>> 3%
- Базовый урон :: 50/120/200 >>> 50/125/200
- Коэффициент урона выстрела от общей силы атаки
- Коэффициент урона от общей силы атаки :: 0,2 >>> 0,25
- Максимальный коэффициент урона от общей силы атаки :: 0,8 >>> 1,0
Мальфит [усиление]
Будем честны: делать Мальфита магом в Wild Rift – это рабочая стратегия. Мы увеличиваем его общий урон, и теперь, если вы используете абсолютное умение против зазевавшегося стрелка, тот даже не успеет осознать произошедшее.
(1) Сейсмический осколок
- Дальность использования :: 7 >>> 6,25
- Урон :: 60/120/180/240 >>> 70/130/190/250
- Коэффициент урона от силы умений :: 0,4 >>> 0,5
- Перезарядка :: 10 секунд >>> 8 секунд
(2) Удар грома
- Дополнительная броня :: 10/15/20/25% >>> 15/20/25/30%
- Урон от первой автоатаки :: 15/35/55/75 >>> 30/50/70/90
(Абсолютное) Безудержная сила
- Урон :: 180/270/360 >>> 200/300/400
- Коэффициент урона от силы умений :: 0,8 >>> 0,9
Мисс Фортуна [ослабление]
Противникам Мисс Фортуны на линии приходилось очень несладко, поэтому теперь она не сможет так часто применять Два по цене одного, а само умение будет наносить меньше урона.
Основные показатели
- Восстановление маны :: 18 >>> 12
(1) Два по цене одного
- Мана :: 40/45/50/55 >>> 50/55/60/65
- Дополнительный критический урон :: 200% от общей силы атаки >>> 150% от общей силы атаки
- 60/120/180/240 + 2,2 общей силы атаки >>> 45/90/135/180 + 1,65 общей силы атаки
- Грань бесконечности по-прежнему увеличивает дополнительный критический урон до 180%.
- Скорость полета снаряда при отскоке :: 10 >>> 9,65
Насус [ослабление]
Насус в Wild Rift превращался в рейд-босса слишком уж быстро, поэтому мы уменьшаем количество зарядов, которые он получает за убийство Вытягивающим ударом.
(1) Вытягивающий удар
- Базовый урон :: 30/60/90/120 >>> 25/50/75/100
- Заряды за убийство миньона :: 5 >>> 4
- Заряды за убийство чемпиона / монстра / большого миньона :: 10 >>> 8
(Абсолютное) Ярость песков
- Перезарядка :: 80/70/60 секунд >>> 90/80/70 секунд
Орианна [усиление]
Многие игроки справедливо отметили, что абсолютное умение Орианны слишком неудобно использовать. Мы увеличиваем скорость его применения, чтобы врагам было сложнее от него увернуться.
(Абсолютное) Приказ: Ударная волна
- Время применения :: 0,75 секунд >>> 0,5 секунд
Шивана [ослабление]
Шивана в Wilf Rift оказалась чересчур хороша: она может догнать любую цель, наносит тонны урона и к тому же превращается в огромного огнедышащего дракона. Мы снижаем дополнительную скорость передвижения Шиваны и слегка охлаждаем ее пыл.
(2) Выжигание
- Перезарядка :: 12/12/12/12 >>> 15/14/13/12
- Увеличение скорости передвижения :: 35/40/45/50% >>> 30/35/40/45%
(3) Огненное дыхание
- Коэффициент урона от силы умений :: 0,5 >>> 0,4
- Коэффициент урона от силы умений в форме дракона :: 0,8 >>> 0,7
Ясуо [усиление]
Ясуо на линии задирали все кому не лень, поэтому мы усиливаем его и добавляем выносливости.
Основные показатели
- Броня :: 35 >>> 40
- Здоровье: 610 >>> 650
Зед [исправление ошибки]
(Абсолютное) Клеймо смерти
- Исправление ошибки :: урон метки при срабатывании рассчитывается до применения защитных показателей, а не после.
- Коэффициент урона от силы атаки :: 125% >>> 100%
Зиггс [усиление]
В арсенале Зиггса есть только направленные умения, и ему полагается награда за то, что он попадает в цель. Теперь ему будет легче отправлять врагов прямиком в Бумвилль.
Основные показатели
- Скорость передвижения :: 325 >>> 330
(2) Взрывпакет
- Коэффициент урона от силы умений :: 35% >>> 50%
(3) Минное поле
- Сила замедления :: 20/30/40/50 >>> 35/40/45/50
- Коэффициент урона от силы умений :: 30% >>> 35%
- Магический урон от одной мины :: 40/95/140/185 >>> 50/105/160/215
- 45 за уровень >>> 55 за уровень
(Абсолютное) Страшно большая бомба
- Перезарядка :: 80/70/60 >>> 80/65/50
Предметы
Многие жаловались, что стрелки в Wild Rift чересчур сильны. Мы ослабляем большинство ключевых предметов для стрелков, чтобы этот класс не доминировал в каждой игре.
Игроки также отметили, что башни очень были слабыми и сплит-пушеры вроде Джакса, Камиллы и Насуса разрушали их за считанные секунды. Поэтому мы ослабляем предметы, которые собираются из Сияния, чтобы у команд было время отреагировать на вражеских сплит-пушеров.
Грань Бесконечности
- Сила атаки :: 60 >>> 55
Призрачный Танцор
- Новый рецепт :: собирается из Рвения и Плаща ловкости
- Стоимость :: 3100 >>> 2600
- Стоимость сборки :: 900 >>> 500
- Скорость атаки :: 45% >>> 35%
Пожиратель заклятий
- Перемещен в раздел магазина с защитными предметами
- Новый рецепт :: собирается из Антимагической мантии
- Стоимость :: 1300 >>> 1200
- Скорость атаки :: 20 >>> 15
- Сопротивление магии :: 35 >>> 30
Зев Малмортиуса
- Стоимость :: 3300 >>> 3200
Сияние, Гроза Личей, Хладорожденная рукавица, Тройственный Союз
- Урон этих предметов по башням уменьшен на 50%
Ураган Рунаан
- Дополнительные снаряды теперь считаются уроном по площади, а их вампиризм составляет 66%
Аксессуары
Защитный тотем
- Новая функция: если поставить тотем в пределах 100 единиц от куста, он автоматически будет помещен в куст. Помощь в установке тотемов можно отключить в настройках.
Заклинания призывателя
Кара
- Дальность использования :: 6 >>> 5
- Увеличение урона Клыка и Когтя больше не распространяется на его обжигающий эффект
- Урон обжигающего эффекта Клыка и Когтя :: 30 >>> 100 после улучшения Кары до Леденящей или Вызывающей
Объекты и башни
Красное усиление
- Эффективность замедления красного усиления против дальнобойных целей :: 50% >>> 33%
Усиление Барона
- Усиление Барона теперь добавляет прочности броне и увеличивает сопротивление магии. Эти показатели растут по ходу игры.
Башни
- Прочность внешних башен :: 2500 >>> 3000
- Прочность внутренних башен :: 3000 >>> 3500
- Дополнительные броня и сопротивление магии (первые три минуты) :: 75 >>> 50
Изменения баланса от 17 июня
Под конец альфа-тестирования мы выпустили небольшое обновление с правками баланса для некоторых чемпионов и башен, чтобы сгладить кое-какие проблемные моменты. Напоминаем на тот случай, если вы пропустили эти изменения!
Эзреаль [усиление]
Эзреаль был довольно слаб, поскольку фирменная "синяя сборка" практически не увеличивала его урон, и он проигрывал стрелкам, которые полагались в основном на автоатаки. Мы обновили рекомендуемые предметы и руны Эзреаля, а также усилили (1) Мистический выстрел, его основное атакующее умение.
(1) Мистический выстрел
- Базовый урон :: 15/50/85/120 >>> 30/65/100/135
- Коэффициент урона от общей силы атаки :: 1,1 >>> 1,2
Рекомендованные предметы
- Мурамана / Тройственный Союз / Ионийские сапоги + Зачарование живого серебра / Клинок уничтоженного короля / Грань Бесконечности / Глашатай смерти
Рекомендованные руны
- Завоеватель / Надвигающаяся буря / Восстановление / Поток маны
Грагас [усиление]
У Грагаса слишком быстро заканчивалась мана, а основная комбинация наносила меньше урона, чем следовало. Мы увеличили его скорость восстановления маны, а также усилили (1) Бочку и (2) Пьяный угар, чтобы Грагас снова воспрянул духом.
Основные показатели
- Восстановление маны :: 12 >>> 15
- Прирост восстановления маны: 0,7 >>> 0,9
(1) Бочка
- Коэффициент урона от силы умений :: 0,7 >>> 0,8
- Перезарядка :: 11/10/9/8 секунд >>> 9,5 / 8,5 / 7,5 / 6,5 секунд
(2) Пьяный угар
- Коэффициент урона от силы умений :: 0,5 >>> 0,65
Джинкс [ослабление]
Джинкс в Wild Rift была слишком уж бодрячком, поэтому мы уменьшили прирост ее скорости атаки.
Основные показатели
- Прирост скорости атаки :: 0,022 >>> 0,007
(Пассивное) Бодрячком!
- Увеличение скорости передвижения:: 180% >>> 150%
Мастер Йи [ослабление]
Йи познал всю мощь искусства вуджу и превратился в монстра, с легкостью уничтожающего танков и башни. Мы значительно сократили прирост его силы атаки и дополнительный урон при активации (3) Стиля вуджу.
Основные показатели
- Прирост силы атаки :: 4,55 >>> 3,6
(3) Стиль вуджу
- Коэффициент чистого урона от силы атаки :: 0,35 >>> 0,25
Вейн [ослабление]
Подвижность Вейн, ее урон на поздней стадии игры и умение кайтить врагов сделали Ночную охотницу слишком уж опасной. Мы считаем, что Вейн должна оставаться кэрри поздней стадии, но вместе с тем прикладывать усилия, чтобы добраться до этого этапа игры.
(2) Серебряные стрелы (активный эффект)
- Увеличение скорости атаки :: 45/60/75/90% >>> 40/45/50/55%
(Абсолютное) Последняя битва
- Перезарядка :: 80/70/60 секунд >>> 100/80/60 секунд
Башни [усиление]
Многие отметили, что башни были слишком слабыми, поэтому мы увеличили их показатели, когда рядом с ними нет миньонов или если их уничтожают одну за другой. Сейчас нас вполне устраивает средняя продолжительность матча в Wild Rift (около 17 минут), так что мы будем внимательно следить за последствиями изменений.
Если рядом с башней нет миньонов
- Урон башни:: 10% >>> 20%
- Уменьшение получаемого башней урона :: 66% >>> 75%
Эффект домино (временное уменьшение получаемого башней урона после того, как предыдущая была уничтожена)
- Уменьшение получаемого башней урона :: 35% >>> 50%