/dev: ранговая очередь в обновлении 2.4
Всем привет! Меня зовут Джош Nextdoor Менке, я игровой дизайнер в команде по поддержке интереса игроков. В обновлении 2.4 ранговая система Wild Rift серьезно изменится, и сегодня я расскажу о причинах этих изменений.
ЗАЧЕМ ОТМЕНЯТЬ ПОВЫШАЮЩИЕ СЕРИИ?
Как мы уже говорили, в третьем сезоне не будет повышающих серий. Изучив данные о мастерстве и вовлеченности игроков, мы убедились, что от этой механики больше вреда, чем пользы – вплоть до того, что на низком уровне игры поражения в повышающих сериях зачастую отбивают желание повышать рейтинг в принципе. Игроки относятся к повышающим сериям гораздо серьезнее, чем к обычным играм, поэтому проигрывать в таких матчах особенно обидно.
На высоких рангах ситуация противоположная: после прохождения повышающей серии игроки зачастую больше не становятся в ранговую очередь. Скорее всего, они боятся, что упадут в рейтинге до Изумруда и им придется переигрывать серию. Мы хотим убрать повышающие серии, чтобы игроки продолжали спокойно поднимать рейтинг на ранге Алмаза и выше. Даже если они упадут в ранге, вернуть прежний не составит особого труда.
В целом повышающие серии в Wild Rift скорее раздражают, чем приносят удовольствие, и мы рассчитываем, что изменения положительно повлияют на соревновательную целостность и интерес игроков к ранговой очереди. Соревновательная целостность зависит от того, как публичные ранги игроков соотносятся с их реальным уровнем навыков и нашими статистическими данными. Если удаление повышающих серий вдруг вызовет проблемы с целостностью, мы обязательно их решим. Наша главная задача – сделать так, чтобы повышать ранг в Wild Rift было интересно и приятно.
- Riot Nextdoor, главный игровой дизайнер
ПОЧЕМУ БЛОКИРОВОК ПО 3 НА КОМАНДУ, А НЕ 5?
Привет, я Эд MartianSpider Напп, ведущий игровой дизайнер внешних систем Wild Rift, и я расскажу о блокировке чемпионов – новой функции, которую ждали многие игроки!
Блокировки крайне важны для соревновательной составляющей Лиги, и в идеале у каждой команды должно быть по 5 блокировок. Но сейчас в Wild Rift слишком мало чемпионов, и если в каждом матче убирать по 10, то многие игроки не смогут выбирать своих любимчиков, а игры станут слишком однообразными. Изначально мы планировали ввести блокировки раньше, по 1 или 2 на команду, но отказались от этой идеи, поскольку решение о том, каких чемпионов удалить, принимало бы меньшинство игроков. Мы на собственном опыте убедились, что такие ситуации стимулируют негативное поведение, которого мы всеми способами стараемся избежать. В итоге мы остановились на 3 блокировках, чтобы каждый игрок периодически получал возможность заблокировать чемпиона, против которого не хочется играть. В будущем мы увеличим количество блокировок до 10, когда в Wild Rift появится больше персонажей!
Из-за блокировок нам пришлось слегка поменять правила допуска к ранговым играм. Теперь, чтобы играть в ранговой очереди, у вас должно быть как минимум 16 чемпионов, включая бесплатных. Таким образом, даже если в матче заблокируют всех чемпионов из вашей коллекции, вы не окажетесь в безвыходной ситуации. Изначально мы хотели повысить требуемое количество персонажей до 16 без учета бесплатных, но в таком случае игроки, у которых мало чемпионов, лишились бы доступа к ранговой очереди после обновления 2.4, что было бы очень неприятно.
Мы хотим, чтобы блокировок в Wild Rift хватило на всех, и с нетерпением ждем ваших отзывов!
- Riot MartianSpider, ведущий игровой дизайнер
ЧТО ЕЩЕ ПОМЕНЯЕТСЯ?
Мы улучшили некоторые визуальные элементы ранговой системы. Например, сейчас, посмотрев на шкалу выносливости, сложно понять, активна ли защита от поражения в ранговых играх. Чтобы это исправить, мы немного изменили послеигровой экран. Также мы поменяли местами ячейки самоцветов, чтобы они шли слева направо и нагляднее отображали ваш прогресс.
Еще мы немного изменили принцип, по которому игроки получают LP на ранге Алмаза и выше, чтобы вы накапливали очки постепенно в течение всего сезона, а не резкими рывками.
На этом пока все. Расскажите, что думаете об изменениях, и следите за новостями – мы продолжим выпускать статьи от лица нашей команды. Спасибо за внимание, и удачных игр в третьем сезоне!