와일드 리프트 7.3b 패치 노트

챔피언 밸런스 조정, 아이템 및 룬 업데이트 등 다양한 소식을 담은 와일드 리프트 최신 패치 노트입니다!

새로운 밸런스 조정 시간이 돌아왔습니다! 이번 패치에서는 새로운 메타에 아직 적응하지 못한 챔피언들을 상향하고, 지나치게 승승장구하는 챔피언들의 위력을 하향했습니다. 또한 암살자가 초반 우세를 승리로 이어갈 수 있도록 추가적인 도구를 제공하고, 여러 역할군의 아이템 빌드를 조정하며, 지나치게 높은 성능을 자랑하던 일부 룬을 조율했습니다. 아울러 정글에도 모난 곳을 없앨 변경 사항을 적용했습니다. 그럼 바로 변경 사항을 알아보겠습니다!

참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간에 순차적으로 출시될 예정입니다.


챔피언 변경 사항

볼리베어

볼리베어가 이번 패치에서 적응하지 못하고 있습니다. 이에 팀 전투에서 더 큰 영향력을 발휘할 수 있도록 약간의 공격력 계수와 생존력을 더했습니다.

광란의 상처

  • 피해 공격력 계수: 100% → 110%
  • 강화된 피해 공격력 계수: 160% → 176%
  • 강화 상태 잃은 체력 비례 체력 회복량: 5/6/7/8% → 5/8/11/14%

진

이번 패치에서 진이 힘을 내지 못하고 있습니다. 최대 레벨까지 기다려야만 활약할 수 있던 상황을 타파할 수 있도록, 일부 위력 비중을 게임 초반으로 조정해 강해지는 시점을 앞당기고자 합니다.

속삭임

  • 일반 치명타 피해량: 80% → 85%
  • 잃은 체력 비례 피해량: 11~25% (15레벨에 최대치) → 11.5~25% (10레벨에 최대치)

트린다미어

최근 치명타 아이템이 개편되었으나 이를 통해 트린다미어가 얻는 이득이 기대에 미치지 못했습니다. 트린다미어의 치명타 및 전반적인 피해량이 더 꾸준한 느낌을 주도록 몇 가지 사항을 변경했습니다.

격노

  • 분노당 치명타 확률: 0.3~0.5% (레벨에 따라) → 0.5%

회전 베기

  • 피해량: 80/120/160/200 + 추가 공격력의 100% + 주문력의 80% → 80/130/180/230 + 추가 공격력의 110% + 주문력의 80%

흐웨이

흐웨이는 전반적인 파괴력 면에서 여전히 도를 넘는 위력을 보여주고 있습니다. 이에 따라 흐웨이의 지속적인 피해량과 보호막 및 군중 제어 능력을 하향하여 상대가 반격할 여지를 더 주려고 합니다.

몽상가의 서명

  • 피해량: 40~285 (레벨에 따라) + 주문력의 30% → 30~280 (레벨에 따라) + 주문력의 25%

주제: 평온 - 반사의 웅덩이

  • 최초 보호막 흡수량: 60/80/100/120 + 주문력의 35% → 50/70/90/110 + 주문력의 30%
  • 최대 보호막 흡수량: 108/128/148/168 + 주문력의 71% → 98/118/138/158 + 주문력의 60%

주제: 평온 - 요동치는 빛

  • 추가 기본 피해량: 30/40/50/60 → 20/30/40/50

주제: 고통 - 파괴의 아귀

  • 파괴의 아귀 피격 판정 범위를 최적화했습니다.
  • 스킬 사거리: 7.5 → 7
  • 피해량: 70/120/170/220 + 주문력의 70% → 60/110/160/210 + 주문력의 60%

녹턴

정글 개편 이후 녹턴의 정글 캠프 처치와 적 추격 효율이 너무 크게 올랐습니다. 이에 정글 캠프 처치 속도와 공격 기회 포착 능력을 낮춰, 어둠이 내리기 전 사냥감이 숨 돌릴 틈을 더 주었습니다.

기본 능력치

  • 레벨당 체력 증가량: 134 → 128

황혼의 인도자

  • 공격력: 20/30/40/50 → 10/25/40/55
  • 기본 피해량: 70/125/180/235 → 60/115/170/225

피해망상

  • 재사용 대기시간: 110/90/70초 → 120/100/80초

유나라

유나라는 출시된 후 지금까지 만족스러운 성능을 보여줬으나, 이제 플레이어분들이 유나라의 스킬에 익숙해짐에 따라 점차 위력이 과해지고 있습니다. 이에 지속적인 피해량을 하향하여 다른 원거리 딜러와 비슷한 수준으로 조정했습니다.

영혼 단련

  • 기본 지속 효과 피해량: 10/15/20/25 → 5/10/15/20
  • 사용 시 피해량: 10/15/20/25 → 5/10/15/20

자기 초월

  • 재사용 대기시간: 70/60/50초 → 70/65/60초

세나

세나가 계속해서 다른 챔피언보다 뛰어난 성능을 보이고 있습니다. 따라서 세나의 성장력을 다시 한번 조정하여 위력을 다른 챔피언과 비슷하게 맞추고, 상대 원거리 딜러와 서포터 챔피언에게 활약할 여지를 더 주고자 합니다.

면죄

  • 일반 치명타 피해량: 90% → 80%
  • 검은 안개 중첩당 공격력: 1.25 → 0.9

꿰뚫는 어둠

  • 기본 피해량: 50/80/110/140 → 30/60/90/120

야스오

야스오는 피바라기에서 치명타 능력치가 사라진 후부터 고전하고 있습니다. 이에 격렬한 전투에서도 제 몫을 해낼 수 있도록 게임 중후반에 약간의 피해량과 생존력을 더했습니다.

낭인의 길

  • 일반 치명타 피해량: 90% → 95%
  • 보호막 흡수량: 77~529 (레벨에 따라) → 77~630 (레벨에 따라)

게임플레이 변경 사항

암살자는 초반에 우위를 점하더라도 이를 승리로 이어가는 데 어려움을 겪고 있습니다. 따라서 얻은 이점을 활용해 스노우볼을 굴릴 기회를 늘리고 초반의 성과가 더 의미 있게 느껴질 수 있도록 암살자 역할군의 아이템 및 룬을 조정했습니다.

아이템

요우무의 유령검

기본 능력치

  • 가격: 3,000골드 → 2,900골드

강철의 솔라리 펜던트

탱커형 서포터에게 더 매력적인 선택지가 될 수 있도록 강철의 솔라리 펜던트를 상향했습니다. 이번 변경 사항으로 탱커형 서포터가 원거리 딜러를 더 잘 보호하고, 강화형 보조술사와 비교했을 때의 격차를 줄일 수 있을 것입니다.

기본 능력치

  • 가격: 2,600골드 → 2,500골드
  • 체력: 200 → 300

가시 갑옷

가시 갑옷은 가격 대비 성능이 너무 뛰어나 탱커에게 의도한 것보다 이른 시점에 높은 방어력과 고통스러운 상처 효과를 제공했습니다. 이에 다른 역할군의 첫 완성 아이템과 비슷한 수준으로 가격을 조정하여, 위력 급증 시점을 더 일관적으로 유지하고자 합니다.

기본 능력치

  • 가격: 2,700골드 → 2,850골드

워모그의 갑옷

워모그의 갑옷이 너무 많은 빌드에 사용되고 있습니다. 특히 추가 체력이 그다지 필요 없는 강화형 보조술사 챔피언에게서 그런 경향이 두드러졌습니다. 따라서 강화형 보조술사에게는 매력이 떨어지고, 탱커형 서포터에게는 여전히 든든한 선택지가 되도록 요구 조건을 조정했습니다.

워모그의 심장

  • 발동 기준치: 900 → 1,250

스태틱의 단검

스태틱의 단검이 다른 아이템에 비해 성능이 다소 떨어져 약간의 상향을 통해 구매 가치를 높이고자 합니다.

기본 능력치

  • 가격: 3,000골드 → 2,900골드
  • 기본 공격 시 추가 충전 상태 중첩 획득: 5 → 7

윤 탈 야생화살

이전 상향에도 불구하고 윤 탈 야생화살은 아직 다른 원거리 딜러 아이템에 비해 성능이 떨어지는 편입니다. 이에 경쟁력을 높이고 해당 아이템 사용자가 활약할 시점을 더 빨리 맞이할 수 있도록 비용을 낮추었습니다.

기본 능력치

  • 가격: 3,100골드 → 3,000골드

룬

감전

  • 피해량: 40~210 (레벨에 따라) + 추가 공격력의 10% + 주문력의 5% → 60~210 (레벨에 따라) + 추가 공격력의 10% + 주문력의 5%

비열한 한 방

  • 재사용 대기시간: 7초 → 5초

착취의 손아귀

착취의 손아귀가 정복자보다 좋은 모습을 보여주고 있으므로 공격로 대치 단계에서의 피해량과 성장력을 하향했습니다. 해당 룬이 다른 룬 선택지를 무의미하게 만들거나, 챔피언의 의도된 강점과 약점을 무시하게 만드는 현상을 방지하는 데 도움이 될 것입니다.

  • 피해량: 최대 체력의 3.3% → 최대 체력의 3%
  • 최대 체력 증가량: 10 → 8

콩콩이

콩콩이는 현재 새로운 서포터 아이템을 통해 보호막을 더 자주 발동시킬 수 있기 때문에 다소 과한 보호 효과를 제공하고 있습니다. 따라서 게임 후반 보호막 흡수량을 하향하여 다른 룬 선택지와 비슷한 수준을 맞추려 합니다.

  • 보호막 흡수량: 25~120 (레벨에 따라) + 추가 공격력의 10% + 주문력의 5% → 20~100 (레벨에 따라) + 추가 공격력의 10% + 주문력의 5%

기타 전장 콘텐츠

정글 몬스터

칼날부리는 게임 중후반에 처치하기가 너무 쉬워져 정글 침범의 단골 목표가 되었습니다. 이에 따라 정글 캠프를 방어하는 정글러의 부담을 덜어주기 위해 조금 더 처치하기 어렵게 변경했습니다.

핏빛 칼날부리

  • 기본 체력: 1,000 → 1,100
  • 레벨당 체력 증가량: 110 → 125

칼날부리

  • 기본 체력: 500 → 550
  • 레벨당 체력 증가량: 55 → 65

게임 모드 변경 사항 

무무무작위 총력전

진정의 급류

  • 체력 회복 효과: 최대 체력의 1.5% → 최대 체력의 1%

견고

  • 받는 피해량 감소: 3.75~14.25 (레벨에 따라) → 3.5~10.5 (레벨에 따라)

포로 머리

  • 받는 피해량 감소: 3~15 (레벨에 따라) → 3~12 (레벨에 따라) 
  • 받는 고정 피해량 감소: 50% → 40%

기원: 치명적 속도

  • 중첩당 공격 속도 증가량: 9% → 6%
  • 최대 중첩 시 공격 사거리: 50 → 25

유레카

  • 스킬 가속: 추가 공격력의 25% + 주문력의 12% → 추가 공격력의 20% + 주문력의 10%

꽃피는 새벽의 검 업그레이드

  • 기본 공격력 감소량 체력 회복 전환 비율: 100% → 300%

점점 더 크게

  • 각 처치 관여 시 추가 체력: 15 → 30

거인

  • 추가 체력 획득량: 20% → 30%

신나는 추격전

  • 치명타 발동 시 이동 속도 및 공격 속도 증가량: 15% → 25%

버그 수정 

  • 윤 탈 야생화살의 공격 속도 효과가 간혹 잘못 발동되던 버그를 수정했습니다.
  • 요들잡이 덫 발동 시 방어력 및 마법 저항력이 감소하던 버그를 수정했습니다.
  • 스몰더의 1번 스킬 설명에 있던 문제를 수정했습니다.
  • 베이가의 1번 스킬 사거리 관련 버그를 수정했습니다.

길드 순위표 정산 규칙 최적화 

길드 순위표 점수 집계 시점을 최적화했습니다. 이제부터 매주 월요일 8:55 점수를 기준으로 순위가 매겨지며, 순위표 새로고침은 9:00에 진행됩니다. 

전설의 결전 볼리베어 크로마 행운 상자 및 전설의 결전 볼리베어 무작위 크로마 상자 

전설의 결전 볼리베어 크로마 행운 상자와 전설의 결전 볼리베어 무작위 크로마 상자가 2026년 10월 15일 전설의 컬렉션 월드 챔피언십 교환 상점 및 전리품 교환 상점에 정식 출시됩니다. 전설의 결전 볼리베어 크로마 행운 상자 10개를 열 때마다 전설의 결전 볼리베어 무작위 크로마 상자를 확정으로 받습니다. 확정 보상이 발동되지 않았을 때의 획득 확률은 다음과 같습니다.

전설의 결전 볼리베어 크로마 행운 상자획득 확률
전설의 결전 볼리베어 무작위 크로마 상자5.83%
은빛 별가루 200개11.07%
은빛 별가루 100개27.74%
은빛 별가루 80개33.22%
은빛 별가루 60개22.14%

전설의 결전 볼리베어 무작위 크로마 상자에는 전설의 결전 볼리베어의 비밀 크로마 6종(LCK, LPL, LEC, LCS, LCP, CBLOL)이 포함되어 있습니다. 획득 확률은 다음과 같습니다. 

전설의 결전 볼리베어 무작위 크로마 상자

획득 확률

전설의 결전 볼리베어 LPL 

16.67%

전설의 결전 볼리베어 LCK  

16.67%

전설의 결전 볼리베어 LEC  

16.67%

전설의 결전 볼리베어 CBLOL     

16.67%

전설의 결전 볼리베어 LCS    

16.67%

전설의 결전 볼리베어 LCP   

16.67%

이용 가능 기간: 2026년 10월 15일 패치 후~2027년 1월 7일 8:59 

전설의 결전 볼리베어 크로마 행운 상자는 전리품 교환 상점에서 주황 보석 10개로 교환할 수 있으며, 거래당 10개씩, 총 60개까지 구매할 수 있습니다. 전설의 결전 볼리베어 무작위 크로마 상자는 월드 챔피언십 교환 상점에서 와일드 코어 120개+꿈 추적자 배지 970개로 교환할 수 있으며, 구매 수량은 1개로 제한됩니다.

 

※ 확률형 아이템 포함