2023. 03. 15.게임 업데이트

와일드 리프트 4.1 패치 노트

화학공학의 힘을 해방하세요. 4.1 패치에 오신 것을 환영합니다! 우르곳이 게걸음으로 와일드 리프트에 진입합니다! 세상을 구하거나 부숴버릴 슈퍼히어로 바이가 와일드 패스로 날아옵니다! 또한 저번에 이은 탱크 역할군 업데이트 및 밸런스 업데이트가 준비되어 있습니다!

글쓴이
  • 와일드 리프트 게임 기획 팀
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챔피언 변경사항

알리스타 Image

알리스타

알리스타는 서포터 역할군에서 탱커 역을 수행하려는 플레이어에게 언제나 좋은 선택지였습니다. 알리스타의 박치기 및 분쇄 콤보를 더 사용하기 쉽게 개선하여 적이 감히 황소 앞에서 까부는 일이 없도록 했습니다.


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    박치기

    • 분쇄가 재사용 대기 중이 아닐 때 박치기를 두 번 누르면 알리스타가 대상에게 도달하는 즉시 분쇄를 사용하여 땅을 내리칩니다.
가렌 Image

가렌

가렌은 최근 단독 공격로 변경으로 인해 뒤처지고 있었습니다. 명예로운 군인 가렌의 기동성과 피해량 감소 능력을 일부 상향했으므로 가렌을 주력으로 하는 플레이어는 더욱 여유롭게 스킬을 활용하며 공격로 상대와 맞붙을 수 있을 것입니다.


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    결정타

    • 이동 속도: 30% → 35%

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    용기

    • 처음 1초 동안 피해량 감소율: 60% → 70%
제이스 Image

제이스

필트오버의 총아 제이스는 언제나 다양한 능력을 자랑해왔지만, 가끔은 무거운 망치 때문에 제 실력을 발휘 못 할 때가 있어 재사용 대기시간을 줄였습니다. 또한 제이스를 조작하는 방식도 조정했습니다. 새로 익히는 플레이어 뿐 아니라 숙련된 플레이어마저 타이밍을 맞추기 까다로워했던 전격 폭발 및 가속 관문 연계의 사용성을 개선했으므로, 미래의 수호자를 꿈꾸는 이들에게 많은 도움이 될 것입니다.


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    하늘로! / 전격 폭발

    • 가속 관문이 재사용 대기 중이 아닐 때 전격 폭발을 두 번 누르면 제이스의 바로 앞에 가속 관문을 사용하며 위력이 증가합니다.

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    머큐리 캐논 / 머큐리 해머

    • 재사용 대기시간: 6초 → 5초
징크스 Image

징크스

2인 공격로의 다른 원거리 딜러에 비해 징크스는 저조한 성적을 보이며 별다르게 눈에 띄지 못했습니다. 징크스가 다른 챔피언과 경쟁할 수 있도록 상향했습니다.


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    빠직!

    • 스킬 시전 시간: 스킬 레벨에 따라 감소 → 공격 속도에 따라 감소 (추가 공격 속도가 140%일 때 최대)

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    와작와작 뻥!

    • 재사용 대기시간: 19/16/13/10초 → 16/14/12/10초
    • 속박 지속시간: 1.3/1.45/1.6/1.75초 → 1.45/1.55/1.65/1.75초
케인 Image

케인

다르킨 학살자를 선택한 플레이어 여러분이 와일드 리프트를 공포의 도가니에 몰아넣는 동안, 그림자 암살자는 어디에서도 찾을 수 없었습니다. 두 형태의 밸런스를 다시 조정하면서 그림자 암살자를 상대하는 일을 전보다 까다롭게 만들었습니다.


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    다르킨의 낫

    • 다르킨 학살자 체력 회복량 계수: 21~35% → 18~32%
    • 그림자 암살자의 추가 마법 피해량 계수: 32~46% → 38~52%
    • 그림자 암살자 기본 지속 효과 조정: 전투 시작 시 재사용 대기시간 초기화 → 챔피언에게 피해를 받으면 재사용 대기시간 초기화

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    그림자의 지배

    • 기본 피해량: 150/250/350 → 200/300/400
루시안 Image

루시안

최근 다른 일부 원거리 딜러에게 공격 속도 계수를 추가했으므로, 루시안의 첫 번째 스킬에도 같은 변경사항을 적용했습니다.


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    꿰뚫는 빛

    • 스킬 시전 시간: 챔피언 레벨에 따라 감소 → 공격 속도에 따라 감소(추가 공격 속도가 140%일 때 최대)
파이크 Image

파이크

이번 패치에서는 파이크에 대한 소규모 업데이트를 진행합니다. 중단 공격로와 정글 양쪽 모두에서 유연하게 플레이할 수 있도록 몬스터 대상 피해량을 증가시키고 궁극기 작동 방식을 조정했습니다.


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    뼈 작살

    • 미니언 및 몬스터에게 25%로 감소된 피해를 입힙니다. → 미니언에게 100%의 피해, 몬스터에게 110%의 피해를 입힙니다.

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    망자의 물살

    • 미니언 및 몬스터에게 25%로 감소된 피해를 입힙니다. → 미니언에게 80%의 피해, 몬스터에게 110%의 피해를 입힙니다.

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    깊은 바다의 처형

    • [신규]: 파이크가 적을 처형할 때마다 110%의 추가 골드를 획득합니다. 처치에 관여한 아군이 있다면 마지막으로 처치에 관여한 아군이 추가 골드의 100%, 파이크는 110%(최대 550)를 획득합니다. X로 표시된 구역 안에서 아군이 적 챔피언을 처치할 때마다 파이크가 110%(최대 550)의 추가 골드를 획득합니다.
레넥톤 Image

레넥톤

레넥톤은 추가 이동 속도나 이동 관련 스킬을 가진 상대에게 맞설 때 크게 고전합니다. 레넥톤의 기동성을 향상시켰으니, 이제 적을 따라잡을 수 있을 것입니다.


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    자르고 토막내기

    • 재사용 대기시간: 17/16/15/14초 → 15/14/13/12초
세라핀 Image

세라핀

세라핀의 두 번째 스킬인 소리 장막은 의도한 것만큼 반짝이지 않았으므로 보호막이 중첩 가능하도록 스킬 작동 방식을 바꿨습니다. 이 변화로 세라핀이 한 옥타브 더 높게 노래할 수 있길 기대합니다.


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    소리 장막

    • 해당 스킬 강화 시 두 번째 보호막의 지속시간이 초기화되는 대신 보호막 흡수량이 중첩됩니다.
사이온 Image

사이온

군중 제어기가 스킬 구성의 대부분을 차지하는 사이온은 팀 전투에서 매우 중요한 역할을 수행하지만, 공격로 단계에는 단독 공격로의 다른 챔피언에게 맞서는데 어려움을 겪고 있습니다. 사이온이 가진 군중 제어기의 위력을 줄이고 대신 그 힘을 게임 초반부 피해량에 더했으므로, 공격로 단계에서 이제 적과 더 당당히 싸울 수 있을 것입니다.


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    대량 학살 강타

    • 최대 충전 기본 피해량: 65/155/245/335 → 80/165/250/335
    • 기절 지속시간: 1.25~2.25초 → 1~2초

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    영혼의 용광로

    • 기본 보호막 흡수량: 60/90/120/150 → 75/100/125/150

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    멈출 수 없는 맹공

    • 기절 지속시간: 0.75~1.75초 → 0.5~1.5초
소라카 Image

소라카

바나나 여왕 소라카는 일부 실력대에서 좋은 성과를 보이고 있었지만 높은 실력대에서는 힘겨워하고 있었습니다. 소라카를 주력으로 하는 플레이어가 다른 서포터와 대등하게 맞설 수 있도록 체력 회복량을 조금 상향했습니다.


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    별부름

    • 별의 가호를 통한 총 체력 회복량: 60/80/100/120 + 주문력의 35% → 60/90/120/150 + 주문력의 45%

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    은하의 마력

    • 체력 회복량: 90/130/170/210 + 주문력의 70% → 70/110/150/190 + 주문력의 70%
트린다미어 Image

트린다미어

요즘 단독 공격로에서 트린다미어의 모습을 찾기가 힘들었습니다. 트린다미어가 게임 초반부 및 후반부에 상대에게 휘둘리거나 뒤처지지 않도록 일부 상향했습니다.


  • 기본 능력치

    • 공격 속도 증가량: 2.2% → 1.2%

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    격노

    • 공격 속도: 45/50/55/60% → 55/60/65/70%

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    조롱의 외침

    • 지속시간: 2.5초 → 3초
    • 공격 속도: 25/30/35/40% → 35%
    • 이동 속도: 20/30/40/50% → 15/20/25/30%
바루스 Image

바루스

바루스는 최근 조정되었음에도 불구하고 여전히 다른 원거리 딜러 챔피언에 비해 뒤처지고 있습니다. 이번 상향으로 다시 한 번 그 폭발적인 힘을 선보일 수 있길 바랍니다.


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    역병 화살

    • 역병 중첩당 최대 체력 비례 피해량: 3.5/4/4.5/5% → 4.5/5/5.5/6%

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    부패의 사슬

    • 피해량: 150/200/250 + 주문력의 80% → 150/250/350 + 주문력의 100%
워윅 Image

워윅

최근 워윅은 직접 사냥하는 대신 정글에서 조용히 사냥감이 다가오길 기다리기만 했습니다. 워윅의 송곳니를 더 날카롭게 만들었으니, 이제 정글 밖에서 적을 전보다 쉽게 상대할 수 있을 것입니다.


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    야수의 송곳니

    • [신규]: 미니언과 몬스터에게 50%의 추가 피해를 입히며 미니언을 처치하면 50%의 재사용 대기시간이 반환됩니다.
    • 마나 소모량: 50/60/70/80 → 40/45/50/55
    • 몬스터 대상 최대 피해량: 125/150/175/200 → 100/125/150/175

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    피의 사냥

    • 이동 속도: 45/50/55/60% → 40/45/50/55%
    • 공격 속도: 70/80/90/100% → 60/70/80/90%

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    원시의 포효

    • [업데이트] 이제 스킬을 두 번째 사용해도 받는 피해 감소 효과가 일찍 끝나지 않습니다.

무작위 총력전 변경사항

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워윅

  • 체력 회복량 계수: 0% → +15%

조이

  • 입히는 피해량: 0% → +5%

U.R.F. 변경사항

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카이사

  • 입히는 피해량: 0% → -3%
  • 받는 피해량: -5% → -15%

릴리아

  • 입히는 피해량: 0% → +5%

신 짜오

  • 입히는 피해량: 0% → +5%

조이

  • 입히는 피해량: 0% → +5%

단일 챔피언 변경사항

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아트록스

  • 입히는 피해량: 0% → +3%

카밀

  • 받는 피해량: -8% → -5%

케이틀린

  • 입히는 피해량: -8% → -5%
  • 받는 피해량: +8% → +5%

잔나

  • 입히는 피해량: 0% → +8%
  • 받는 피해량: 0% → -5%

자르반 4세

  • 입히는 피해량: 0% → -3%

잭스

  • 입히는 피해량: 0% → 3%

카직스

  • 입히는 피해량: 0% → +3%
  • 받는 피해량: 0% → -5%

레넥톤

  • 입히는 피해량: 0% → -3%

세나

  • 입히는 피해량: 0% → +5%
  • 받는 피해량: 0% → -5%

트리스타나

  • 입히는 피해량: -8% → -5%
  • 받는 피해량: +8% → +5%

트위스티드 페이트

  • 입히는 피해량: -5% → -3%
  • 받는 피해량: +5% → +3%

유미

  • 입히는 피해량: +15% → +20%

직스

  • 입히는 피해량: 0% → +5%
  • 받는 피해량: 0% → -5%

조이

  • 입히는 피해량: 0% → +8%
  • 받는 피해량: 0% → -8%
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    와일드 리프트 게임 기획 팀

    와일드 리프트 기획 팀은 카드 빚과 썰렁한 말장난이라는 저주를 품은 집단 군체입니다. 저희의 뛰어난 밸런스 조정에 대해 항상 연락받곤 합니다.