2022. 04. 19.게임 업데이트

와일드 리프트 3.1b 패치 노트

3.1b 패치에는 다양한 챔피언 변경사항과 아이템 밸런스가 적용되고, 원소의 협곡이 돌아오고, 협곡 바위 게가 조정됩니다. 또한, 포로 친구들과 함께 떠나는 모험이 다시 시작됩니다. 이번에는 빌지워터를 향해 바람이 부네요!

글쓴이
  • 앨리스 러브렉
  • 닉 프리지아
  • 숀 메이슨

챔피언 변경사항

블리츠크랭크 Image

블리츠크랭크

지난 패치에서 (2) 폭주를 업데이트하여 블리츠크랭크의 교전 시작 능력을 강화하는 대신 방어력을 하향하려 했습니다. 하지만 이 방어력 관련 변경사항은 3.1 패치 노트에 포함되었으나 게임에는 적용하지 못했습니다. 방어력이 하향되지 않고 (2) 폭주만 업데이트된 블리츠크랭크를 살펴본 결과 방어력을 하향할 필요가 없다는 것을 확인했으므로 방어력을 그대로 유지하겠습니다. 현재 블리츠크랭크의 기본 방어력은 다음과 같습니다.


  • 기본 능력치

    • 방어력: 50
    • 레벨당 방어력 증가량: 5.1
      • 15레벨 방어력: 122
다리우스 Image

다리우스

내셔 남작 공격로에서 압도적인 위력을 자랑하는 다리우스는 녹서스의 힘을 너무 쉽게 활성화할 수 있습니다. 다리우스가 출혈 5 중첩을 쌓고 날뛰기 전에 시간이 조금 더 필요하도록 다리우스의 레벨당 공격 속도 증가량을 하향했습니다.


  • 기본 능력치

    • 레벨당 공격 속도 증가량: 2.2% → 1.2%
      • 15레벨 공격 속도: 41% → 27%
피오라 Image

피오라

(1) 찌르기로 안전하게 적을 공격하고 (2) 응수로 적의 반격을 완벽하게 차단하는 피오라의 플레이 스타일은 상대에게 불쾌한 경험을 선사합니다. 이를 해결하기 위해 (1) 찌르기의 사거리를 하향하는 대신 (기본 지속 효과) 치명적인 검무의 피해량을 상향하여 균형을 맞췄습니다.


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    치명적인 검무

    • 급소 기본 피해량: 2.5% → 3%
    • 공격력 계수: 추가 공격력 100당 4.5% → 추가 공격력 100당 5.5%

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    찌르기

    • 돌진 사거리: 4 → 3.5
    • 공격 범위: 3.5 → 3
진 Image

진의 네 번째 총탄이 크게 상향된 후 정글 챔피언들이 진과의 목표물 싸움에서 너무 자주 패배하고 있습니다. 진이 강타보다 높은 피해를 입히지 못하도록 최대 피해량을 제한했습니다.


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    속삭임

    • 네 번째 총탄 몬스터 대상 잃은 체력 비례 피해량: 제한 없음 → 최대 피해량 1,000
카이사 Image

카이사

업데이트된 폭풍갈퀴는 카이사에게 새로운 아이템 빌드를 열어주었지만 승률에는 영향을 주지 못했습니다. 카이사가 조금 더 확실하게 적을 공격할 수 있도록 업데이트하여 게임 후반의 팀 전투에서 훨씬 더 좋은 모습을 보여줄 수 있도록 했습니다.


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    고속 충전

    • 재사용 대기시간: 16/15/14/13초 → 16/14/12/10초
루시안 Image

루시안

현재 루시안은 위력이 상대적으로 부족하고 가장 많이 사용하는 아이템 빌드와 플레이 스타일이 스킬보다 기본 공격에 중점을 둡니다. 루시안의 스킬 중심 빌드에 힘을 보태기 위해 스킬을 약간 상향했습니다.


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    꿰뚫는 빛

    • 재사용 대기시간: 9/8/7/6초 → 8/7/6/5초
마스터 이 Image

마스터 이

마스터 이는 지난 패치에서 하향되었지만 여전히 정글에서 압도적인 모습을 보여주고 있습니다. 정글 캠프를 처리하고 전투에서 상대를 처치하는 속도를 줄이기 위해 (1) 일격 필살의 피해량을 하향했습니다.


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    일격 필살

    • 기본 피해량: 25/70/115/160 → 30/70/110/150
    • 공격력 계수: 공격력의 100% → 공격력의 60%
올라프 Image

올라프

지난 패치에서 올라프의 (3) 무모한 강타 피해량을 하향한 뒤 스킬의 체력 소모량을 조정하지 못했습니다. (3) 무모한 강타의 체력 소모량은 피해량의 30%이므로 이에 맞춰 소모량을 조정했습니다.


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    무모한 강타

    • 체력 소모량: 21/39/57/75 + 공격력의 15% → 18/36/54/72 + 공격력의 15%
      • 스킬의 체력 소모량은 피해량의 30%에 비례합니다.
라칸 Image

라칸

라칸은 팀 단위의 게임에서 자야와 함께할 때 엄청난 위력을 발휘하지만 평균 실력대의 게임에서는 반대의 모습을 보여줍니다. 라칸의 마나를 크게 상향하여 스킬을 부담 없이 더 자주 사용할 수 있도록 했습니다.


  • 기본 능력치

    • 레벨당 마나 증가량: 41 → 57
      • 15레벨 마나: 1,009 → 1,233
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세트

현재 세트는 전사 챔피언 중 가장 뛰어난 성적을 자랑하고 있으므로 다른 내셔 남작 공격로 챔피언에 맞춰 게임 초중반의 위력을 하향했습니다.


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    투기장의 투지

    • 체력 재생: 0.5/0.9/1.4/2 → 0.25/0.5/1/2

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    주먹다짐

    • 기본 피해량: 10/25/40/55→ 5/20/35/50
유미 Image

유미

이 포근한 고양이가 협곡에 잘 적응할 수 있는지 지켜본 결과 약간의 도움이 필요하다는 것을 확인했습니다. (기본 지속 효과) 퐁퐁방울을 강화하고 상대를 더 자주 괴롭힐 수 있도록 스킬을 상향했습니다.


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    퐁퐁방울

    • 보호막 흡수량: 60 + (레벨 × 22) + 주문력의 30% → 60 + (레벨 × 25) + 주문력의 35%
    • 마나 회복량: 20 + (레벨 × 5) + 최대 마나의 12% → 20 + (레벨 × 5) + 최대 마나의 15%

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    사르르탄

    • 재사용 대기시간: 12/10.5/9/7.5/6초 → 9/8/7/6/5초
    • 마나 소모량: 70 → 50
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    앨리스 러브렉

    커뮤니케이션 전문가

    앨리스 “a tiny frogo” 러브렉 님은 개구리입니다. 개굴개굴.

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    닉 프리지아

    게임 기획자

    닉 "Endstep" 프리지아님은 와일드 리프트 밸런스 팀의 게임 기획자입니다. 플레이 중인 포지션과 상관없이 명예로운 1대1 결투를 펼치는 것을 선호하고 다른 사람과 소통할 때 감정표현만 사용하는 편입니다.

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    숀 메이슨

    게임 기획자

    숀 "Zekramen" 메이슨님은 와일드 리프트 시스템 및 밸런스 팀의 게임 기획자입니다. 모든 종류의 게임과 스포츠를 사랑하고 15년 동안 슈퍼 스매시브라더스에서 주로 소닉으로 활약하고 있습니다.