2022. 04. 08.게임 업데이트

와일드 리프트 3.1a 패치 노트

특정 우주류 검사가 협곡을 공포에 몰아넣고 있으므로 일부 챔피언과 함께 밸런스를 조정했습니다. 또한, 체계 조정과 포근한 신규 스킨을 준비했으며 원소의 협곡이 곧 종료됩니다! 3.1a 패치에 오신 것을 환영합니다!

글쓴이
  • 앨리스 러브렉
  • 닉 프리지아
  • 숀 메이슨

챔피언 변경사항

자르반 4세 Image

자르반 4세

자르반 4세는 내셔 남작 공격로와 정글의 다른 인기 있는 전사 챔피언과 비교했을 때 평균 이하의 성적을 기록하고 있습니다. 자르반 4세의 교전 능력과 아군 지원 능력을 강화하기 위해 (3) 데마시아의 깃발 공격 속도 증가량을 상향했습니다.


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    데마시아의 깃발

    • 추가 공격 속도: 15/20/25/30% → 20/25/30/35%
카르마 Image

카르마

카르마의 출시 밸런스는 장기적으로 볼 때 바람직한 수준이지만 게임 중반에는 너무 큰 피해를 입히고 있습니다. 카르마의 스킬은 강력한 보조 효과를 제공하므로 (1) 내면의 열정 만트라 추가 피해량을 하향하여 전체적인 피해량을 낮췄습니다.


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    내면의 열정

    • 만트라 추가 기본 피해량: 70/160/250/340 → 70/150/230/310
마스터 이 Image

마스터 이

(1) 일격 필살이 업데이트된 후 마스터 이는 협곡을 공포에 몰아넣으며 영구 금지 상태를 벗어나지 못하고 있습니다. 마스터 이는 (1) 일격 필살로 너무 빠르게 정글 캠프를 처치할 수 있으므로 마스터 이의 몬스터 대상 추가 피해량을 하향했습니다.


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    일격 필살

    • 몬스터 및 미니언 대상 추가 피해량: 90/125/160/195 → 80/110/140/170
    • 추가 타격 몬스터 및 미니언 대상 추가 피해량: 100% → 25%
누누와 윌럼프 Image

누누와 윌럼프

누누와 윌럼프는 숙련도를 쌓기가 상당히 힘든 챔피언입니다. 협곡에서 눈덩이를 굴리는 것이 보기보다 어렵기 때문이죠. 충분한 시간을 들여 누누와 윌럼프를 연습한 플레이어는 능숙하게 눈덩이를 굴릴 수 있지만 모든 플레이어에게 눈덩이를 굴려 볼 기회를 주고자 합니다. 또한, 주문력 아이템 빌드를 선호하는 누누와 윌럼프 플레이어를 위해 스킬의 주문력 계수를 상향했습니다.


  • 기본 능력치

    • 레벨당 방어력 증가량: 3.5 → 3.9

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    잡아먹기

    • 주문력 계수: 50% → 65%

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    눈덩이 팡팡팡

    • 눈덩이당 마법 피해량: 7/10/13/16 (+주문력의 3%) → 8/12/16/20 (+주문력의 4%)

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    절대 영도

    • 최소 기본 피해량: 125/190/255 → 130/190/250
    • 최대 기본 피해량: 625/950/1,275 (+주문력의 250%) → 715/1,045/1,375 (+주문력의 275%)
    • 최대 정신 집중 계수: 5 → 5.5
올라프 Image

올라프

신성한 파괴자 추가 및 기타 전사 아이템 체계 업데이트가 적용된 후 올라프는 정글과 내셔 남작 공격로에서 압도적인 모습을 보여주고 있습니다. (3) 무모한 강타의 기본 피해량을 약간 하향하여 올라프가 게임 초반에 모든 종류의 적을 처치하는 속도를 늦췄습니다.


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    무모한 강타

    • 기본 피해량: 70/130/190/250 → 60/120/180/240
레넥톤 Image

레넥톤

최근, 레넥톤은 일반 랭크 게임에서는 어려움을 겪지만 팀 단위의 게임에서는 계속해서 강력한 챔피언으로 활약하고 있습니다. 레넥톤의 게임 초반 회복량을 하향하여 공격로에서의 위력을 억제하는 대신 게임 후반의 내구력과 회복량을 약간 상향했습니다. 이제 레넥톤이 공격로 단계가 완료된 이후의 팀 전투에서도 제 역할을 다할 수 있을 것입니다.


  • 기본 능력치

    • 레벨당 체력 증가량: 105 → 115
      • 15레벨 체력: 2,120 → 2,260

  • Ability Icon

    양떼 도륙

    • 적중한 적 하나당 체력 회복량: 6/9/12/15 → 4/6/8/10 + 추가 공격력의 8%
    • 강화 시 적중한 적 하나당 체력 회복량: 18/27/36/45 → 12/18/24/30 + 추가 공격력의 24%
베인 Image

베인

베인은 (4) 결전의 시간을 사용했을 때 적을 너무 손쉽게 사냥할 수 있으므로 궁극기를 사용했을 때의 이동 속도 증가량과 추가 피해량을 하향했습니다.


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    어둠 사냥꾼

    • 결전의 시간 추가 이동 속도: 90 → 70

  • Ability Icon

    결전의 시간

    • 추가 공격력: 30/40/50 → 20/30/40
베이가 Image

베이가

베이가는 중단 공격로의 다른 마법사 챔피언에 비해 어려움을 겪고 있으며 게임 실력대가 높아질수록 격차가 점점 벌어집니다. (3) 사건의 지평선 재사용 대기시간을 감소시켜 베이가가 더 자주 적을 가두어 암흑 마법으로 폭발시킬 수 있도록 도와주었습니다. 사악하게 웃으면서 말이죠.


  • Ability Icon

    사건의 지평선

    • 재사용 대기시간: 18/17/16/15초 → 16/15/14/13초
바이 Image

바이

필트오버 최고의 싸움꾼 바이는 최근에 다른 정글 챔피언에게 뒤처지고 있습니다. 게임 초반에 바이가 공격로에 난입하거나 짧은 교전을 펼칠 때 더 강력한 주먹을 날릴 수 있도록 기본 공격력을 상향했습니다.


  • 기본 능력치

    • 기본 공격력: 58 → 64

무작위 총력전 변경사항

무작위 총력전 변경사항

워모그의 갑옷

  • 초당 최대 체력 비례 체력 회복량: 5% → 2.5%
    • AliceL_Authorimg.jpg

      앨리스 러브렉

      커뮤니케이션 전문가

      앨리스 “a tiny frogo” 러브렉 님은 개구리입니다. 개굴개굴.

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      닉 프리지아

      게임 기획자

      닉 "Endstep" 프리지아님은 와일드 리프트 밸런스 팀의 게임 기획자입니다. 플레이 중인 포지션과 상관없이 명예로운 1대1 결투를 펼치는 것을 선호하고 다른 사람과 소통할 때 감정표현만 사용하는 편입니다.

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      숀 메이슨

      게임 기획자

      숀 "Zekramen" 메이슨님은 와일드 리프트 시스템 및 밸런스 팀의 게임 기획자입니다. 모든 종류의 게임과 스포츠를 사랑하고 15년 동안 슈퍼 스매시브라더스에서 주로 소닉으로 활약하고 있습니다.