[영상 요약] 개발 업데이트: 패치 일정, 챔피언, 게임플레이 변경사항

데이비드 “PapaSmoothie” 수 님이 최근 개발 업데이트 영상의 내용을 빠르게 요약해드리며 패치 주기와 2023년 예정 콘텐츠에 관한 소식을 전해드립니다!

플레이어 여러분, 안녕하세요! 데이비드 “PapaSmoothie” 수입니다. 최근에 리그 오브 레전드 PC 버전 쪽에서 개발 업데이트 영상을 요약한 글을 올리는 모습을 보고 비슷한 시도를 하고 싶었습니다! 영상을 못 보신 분을 위해 영상에서 다룬 주제를 훑어보며 알짜 내용을 빠르게 말씀드리겠습니다.

  • 해마다 패치 6개에서 5개로 주기를 변경합니다.
  • 콘텐츠의 양이 줄어들지는 않으며 각 패치 기간이 약간씩 길어지고 더 많은 콘텐츠를 아우르게 됩니다.
  • 와일드 리프트 게임 개발 특강을 속성으로 진행하며 길어진 패치 기간이 더 굵직하고 훌륭한 콘텐츠를 선사해드리는 데 어떻게 기여하는지 설명해드렸습니다.
  • 2023년에도 여전히 매달 새로운 챔피언을 기대할 수 있습니다.
  • 카르마와 비슷하게 챔피언을 바꾸는 작업을 추가로 진행할 기회를 엿보고 있습니다!
  • 2023년에도 계속 역할군을 전체적으로 살펴볼 계획이며 원거리 딜러와 암살자에 중점을 두고자 합니다.
  • 2023년의 대규모 게임플레이 업데이트를 여전히 구상하고 있으며 목표는 게임별 변동성의 증가입니다. 아직 초기 구상 단계에 있을 뿐이나 조만간 쌀쌀해질 거라는 말만 하겠습니다...
  • 현재와 미래의 모든 게임 모드에 혼란을 더하고자 합니다. 궁극기 주문서와 함께 맛보기로 경험해볼 기회가 찾아오니 의견을 공유해주시기 바랍니다!

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  • 마지막으로 개발진끼리 출시 예정 스킨의 일부만 보고 누구인지 맞히며 놀곤 하는데 이번에는 플레이어 여러분과 함께 해보고자 합니다. 누구 같나요? 저는 여전히 케이틀린이라고 생각합니다!

오늘 내용은 여기까지입니다! 이러한 형식의 영상이 어떤지, 아울러 영상 요약 글을 같이 올리는 방식에 대한 플레이어 여러분의 의견이 궁금합니다! 그럼 협곡에서 뵙겠습니다!