2020-12-18デベロップメントワイルドリフトリアルトーク - 2020年12月18日今週は開発チームが優先度を高く設定している事項、「新規プレイヤー/地域にゲームを届ける」と「既存プレイヤーのゲーム体験を全方位的に改善していく」についてお話しします。作者Brian FeeneyBrian FeeneyデザインディレクターBrian “FeralPony” Feeneyは、チャンピオン、ゲームプレイ、ゲームシステム、バランスなどを含むあらゆるゲームデザインチームを監督しています。彼がPC版LoLで担当したチャンピオンには、グレイブス、ヘカリム、ランブル、ジェイス、フィズなど、ゲームのプレースホルダーアートのクリエイターでもあります。共有:タグ:
Brian FeeneyデザインディレクターBrian “FeralPony” Feeneyは、チャンピオン、ゲームプレイ、ゲームシステム、バランスなどを含むあらゆるゲームデザインチームを監督しています。彼がPC版LoLで担当したチャンピオンには、グレイブス、ヘカリム、ランブル、ジェイス、フィズなど、ゲームのプレースホルダーアートのクリエイターでもあります。