/dev: 自分のポジションを選ぼう
自分の好きなポジションでもっとプレイしたいですよね?そこで「希望するポジション」機能の登場します。
「希望するポジション」機能とは?
チャンピオン選択時に、チームでプレイするチャンピオンやポジションを決めるのがすごく大変だという話が皆さんから届いていました。現状では、限られたコミュニケーションツールと限られた時間内で、プレイヤー同士ですべてを決める必要があります。これは大変です。この問題を解決するために、チャンピオン選択時にチームメイトのポジションを明確にして、プレイするポジションの選択肢を拡大しました。
対戦前に、希望するポジション(ソロ、ジャングル、ミッド、デュオ、サポート)を自分がプレイしたい順番に並べましょう。すると、マッチメイキングであなたが上位に選択したポジションが優先されるようになり、ほとんどの場合はそれらのポジションでプレイできるようになります。もちろん、公平なマッチメイキングやポジションの人気度、キューの人口が理由で、他のポジションが割り当てられる可能性はありますが、それでもある程度は自分でコントロールできるようになります。
私たちはできる限り選択肢の多いポジション希望システムにしようと考えました。
お気に入りのポジションを設定したい?可能です!
5つのポジションすべての優先順位を設定したい?可能です!
ずっと「どこでもオプション」でいいから、すぐにプレイしたい?ワイルドですね、それも可能です!
いずれにせよ、何を選択するとしても、できる限りあなたが希望するポジションが優先されます。
それで新要素は?
これはテストなので、現在のあなたのランクを利用した「ポジションラボ」と呼ばれる隔離されたキューが用意されます。このテスト用のキューはあなたの通常のランクには影響を与えず、テスト終了後もあなたのランクに影響はありません。
ポジションラボで毎日少なくとも1試合以上プレイするとブルーモートを受け取れますので、ぜひご協力ください!
このテスト用のキューはプレイヤー全員が参加するわけではないことから、対戦待ちの時間が通常よりも長くなることが予想されます。(ですが、皆さんにご協力いただけるように願っています!)
あなたのグループがポジションラボのキューを指定していると、ロビー内でプレイヤーエンブレムに新たなシンボルが表示されます。必須ではありませんが、このエンブレムをクリックすると、あなたの希望するポジションを設定できます。この情報を使って、マッチメイキングシステムがあなたの希望に合った試合を見つけようと試みます!
自分が希望するポジションがよく分からないという方のために、あなたが過去にプレイしたことがあるチャンピオンが、それぞれの適したポジションに表示されます。なので、自分のお気に入りのチャンピオンが表示されているポジションを選択しておけば問題ありません!
マッチメイキングが完了すると、全員にポジションが割り当てられます。割り当てられたポジションは、チャンピオン選択画面で自分のアイコンの下の丸の中に表示されています。チャンピオン選択時には、チャンピオンをポジションで絞り込んで表示したり、割り当てられたポジションの注目のチャンピオンを表示することが可能です。
PC版のLoLとはどこが違うの?
PC版のLoLとの最大の違いは、全ポジションの希望する順番を指定できることです。5番目に選んだポジションは絶対に割り当てられないとは保証できませんが、ほとんどの試合で上位2つのポジションでプレイできるようにすることを目指しています。上位2つのポジションでプレイできなかったとしても、3番目や4番目のポジションが5番目よりも優先されます。これによって自分の好みがより細かく反映されるようになり、試合をより楽しめるようになると願っています!
また、2つではなく、5つすべてのポジションの優先順位を決めるのは大変なので、希望するポジションの設定は試合終了後も保存されます。一度設定しておけば、再度設定する必要はありません。また、毎試合設定を変更することも可能です。
「トップ」と「ボット」は?
ワイルドリフトではマップが逆さまになることから、トップレーンとボットレーンを「トップ」と「ボット」とは呼びません!そのため、既存の「トップ」と「ボット」のアイコンを変更する必要がありました。新たなポジションの名前とアイコン、そのインスピレーションとなったものをご紹介します!
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ソロレーン
- このレーンの“ソロ”という特徴に合わせて、耐久力が高いタンキーなチャンピオンをイメージした、少し変わった斧の形のアイコンを使用しました。また、バロンのアイコンに似せた形を利用することで、大きな紫色の獣のバロン側のレーンであることをイメージできるようにしています。
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ジャングル
- このクラシックなアイコンは力強いジャングルのゲームプレイを表現しています。茂みには注意しましょう!
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ミッドレーン
- ミッドレーンのアイコンは3つのパーツで構成されており、中央のパーツが強調されています—中央はミッドレーン、左右のパーツはサイドレーンをイメージしています。流れるようなデザインは万能性をイメージしたもので、他のレーンへのヘルプ、派手なアウトプレイなど、ミッドレーンのゲームプレイを表現したデザインとなっています。
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デュオレーン
- 新たなデュオレーンのアイコンは、2人で協力するデュオをイメージして、2つのパーツで構成されています。デュオレーンでのゲームプレイをイメージして、2丁のピストルが縦向きに置かれているような形となっています。よく見ると、ドラゴンのようなデザインにもなっています。
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サポート
- クラシックなサポートのアイコンは頑健さや確固とした信頼性を想起させるデザインです。良いサポートはチームメイト全員を団結させます。それはいつだって変わりません!
いいね!これでもう終わりなんだよね?じゃあね!
いや、ちょっと待って…戻ってきてください!
この機能はまだ初期段階であり、すべてが完成しているわけではありません。得られたデータや皆さんからのフィードバックをもとに頻繁に調整を繰り返す予定ですので、皆さんからのご意見をお待ちしています!
テスト期間の長さは?テストに協力すべき理由は?
このラボはパッチ2.2より、数日間実施されます。もし皆さんに気に入ってもらえたら、ただちにランクに導入します。皆さんがプレイすればするほど、より良いデータが得られて調整が順調に進み、導入時期が早まります。
それと、南北アメリカ地域の皆さんに注意事項です──このテストは南北アメリカ地域では実施されません。サーバーが稼働したばかりなので、キューの人口を分断したくないからです。もちろん、テストが実施される運びとなったときにはお伝えいたします。
皆さんの「希望するポジション」へのご協力をお願いいたします。また、ご感想もお待ちしています!