Ed "MartianSpider" Knappはシニアゲームデザイナーで、レベリング、報酬/褒賞、ランク戦、ソーシャル、パーソナライゼーションなどを統括しています。3日に1回は海に行ってサーフィンをしないと、ナミのようにサカナ人間になってしまうそう。
Josh Menke
プリンシパルゲームデザイナー
Josh “Nextdoor” Menkeはワイルドリフトのプレイヤーエンゲージメントチームのプリンシパルゲームデザイナーです。彼は17年間に渡ってBlizzardやCall of Duty、Haloでマッチメイキングやランク戦の体験を開発しており、ワイルドリフトで自分の能力を発揮することを楽しみにしています!
Jason Cohen
プリンシパルUXデザイナー
Jason “Rayven” CohenはワイルドリフトのAround Game部門のプリンシパルUXデザイナーです。彼は長年にわたってPC版LoLの開発に携わり、チャンピオン選択や観戦者モード、ゲーム内HUD、爆発する体力バーなどの機能を開発してきました。