/DEV: オールランダム・オールミッド

ランダムミッドのテストがまもなく開始!「ワイルドリフト」新ゲームモードの内容をAdnan “Sheiky” Mirzaがフレヨルドから生中継でお知らせします。

こんにちは、Adnan “Sheiky” Mirzaです。「ワイルドリフト」のマップ&モードチームのプロデューサーを務めています。ワイルドリフトが全世界で本格的に稼働し始めたので、マップ&モードチームもこれから数ヶ月の間、このゲームの新しい楽しみ方をプレイヤーの皆さんに提供していきたいと考えています。今回はこの記事で私たちが作りたいと思っているもの、このチームがやっていること、さらに私たちが手掛けた最初のゲームモード…「オールランダム・オールミッド」について詳しくお話したいと思います。

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すでに多くの皆さんがワイルドリフトの基本である5v5のゲームプレイに親しまれていることから、私たちもこれを土台にしたいと考えています。ゲームそのもののテクニックや腕前を発揮できる部分は残しつつ、楽しく、かつこの「土台」の部分に還元できる有益なプレイ体験を生み出し、それによってワイルドリフトの新しい楽しみ方を提示していく、というのがマップ&モードチームの仕事です。現在はおなじみのゲームモードの導入テストと、同時にこの新しいプラットフォームならではの完全新規モードについてもテストを計画しています。つまりワイルドリフトの楽しさと新鮮さを保つために、今後数ヶ月の間、皆さんに色々な新モードのテストをお願いしようと考えているのです。

さて、PC版「リーグ・オブ・レジェンド」で過去に登場したモードがワイルドリフトにもいくつか導入される…というのは確かにその通りなのですが、必ずしもそっくりそのまま導入されるとは限りません。新しいモードがモバイル機器上でも楽しくプレイできるように調整は施しますし、その調整内容についても出来上がった後ではなく、事前にお見せしたいと思っています。いきなり完成させるのではなく、まず気に入ったもの、面白かったもの、プレイした甲斐があったと思えたものを皆さんにお聞きしたいのです。それがそのモードの開発を続けるかどうかの決め手となります。つまり、一度きりで終わってしまうモードや、逆に何度も登場するモードが今後出てくるということであり、すべては皆さん次第であるのです。皆さんからのフィードバックやご感想を、私たち一同とても楽しみにしています。これから登場する「オールランダム・オールミッド」については特に!

そう、ワイルドリフトにもあの「ランダムミッド」が登場するんです!私たちが作り直した「ハウリングアビス」マップで、フレンドと共にミッドレーンを突き進む、リーグ・オブ・レジェンドのクラシックなゲーム体験が楽しめるようになります。LoLのランダムミッドを忠実に再現すべく私たちも努力を重ねましたが、その一方でワイルドリフト上でも気持ちよくプレイできるよう、多少ひねりも加えてあります。

さて、先ほども延べたように、この初回テストは皆さんからフィードバックを頂くためのお試し期間となっています。まず4月5日(予定)から3日間、動作確認のための短いテストが行われます。ここで何事もなければ、4月15日から5月19日までの約一ヶ月間、ずっとランダムミッドがプレイ可能となる予定です。皆さんのお手元にランダムミッドをお届けできるのは嬉しい限りなのですが、まだ開発段階ということもあり、一部機能については未実装のままリリースされます。ルーンやアイテム、ロードアウトといった部分は、現時点ではまだワイルドリフト向けの仕上げが完了していないのです。それともうひとつ、バランスデータをできるだけ多く収集するため、このテストに向けてチャンピオンのフリープレイ枠も拡大されることになっています。

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とはいえ、再抽選やマーク&ダッシュなど、ランダムミッドの基本はすでに十分楽しめる状態です。そしてこのランダムミッドを最高のものに仕上げるためには、皆さんからのフィードバックが必要不可欠なのです。今後の展開によってはこのランダムミッドが後日また期間限定で復活したり、あるいはさらに変更が入ることもあるかもしれません。いずれにせよ、今後の計画についてはこれからもお伝えしていきたいと思います。

今回のところは以上です。ここまで読んでいただきありがとうございました。それではまた、ハウリングアビスでお会いしましょう!