Aggiornamento alle meccaniche di gioco nella patch 6.2
Ciao a tutti! L'Anteprima della patch 6.2 è appena uscita e come saprete abbiamo una montagna di nuovi contenuti in arrivo. Se volete ulteriori dettagli sul nuovo tema, sul sistema dell'Onore o se volete guardare l'Anteprima, seguite pure i link che abbiamo condiviso. Ci sono anche diversi aggiornamenti al gameplay di cui vorremmo parlarvi, per cui cominciamo subito!
NUOVI CAMPIONI

David ha agitato la sua bacchetta ed è finito in un mondo magico e mistico. In questa patch Aurora arriva sulla Landa, pronta ad aiutarvi a saltellare tra i mondi e abbattere i vostri nemici. Con lei sbarcano anche Bard e Vel'Koz, quindi preparatevi a raccogliere mippi e studiare geometria.
LANDA DI BANDLE
Sono passati quasi sei mesi da quando abbiamo lasciato gli abitanti di Bandle liberi di prendersi la nostra Landa. Siamo soddisfatti del risultato, ma dato che è passato parecchio tempo vogliamo apportare qualche modifica. Abbiamo anche tenuto d'occhio l'andamento delle partite e, alla luce di ciò, abbiamo preparato aggiunte e aggiustamenti alla Landa di Bandle per migliorare alcune aree specifiche.
Oink oink! Lo sentite? È il nostro nuovo Maialino incantato! Troverete questo birichino in giro tra la fossa del Drago e quella del Barone nelle partite della coda leggendaria. Sappiamo che sarà difficile ucciderlo, visto quanto è adorabile, ma farlo vi farà guadagnare oro, PE e ovviamente anche un irresistibile Porcellino incantato che caricherà a testa bassa le torri dei vostri avversari. Siamo curiosi di scoprire in che modo questo nuovo amico sconvolgerà le vostre partite dando il via a innovativi assedi.
Un altro cambiamento della Landa di Bandle riguarderà la struttura di alcune macchie di erba alta nelle partite PvP e classificate (non in modalità Avventura), specialmente attorno alla fossa del Drago. Sappiamo che a volte per i supporti può essere dura ottenere visione per la propria squadra nelle zone accanto al Drago, quindi queste modifiche dovrebbero rendere più chiaro il percorso migliore da seguire per guadagnare visione in modo più efficace e sicuro.
Abbiamo approfittato dell'arrivo di Aurora per aggiungere un pizzico di magia, misticismo e marasma alla Landa di Bandle, quindi durante le partite vedrete apparire degli Easter egg. Tuttavia, non si tratta dei soliti Easter egg: questi vi premieranno mentre giocate, quindi guadagnerete oro bonus per i lumi piazzati in modo intelligente, vedrete apparire pesci scintillanti che lasciano cadere monete e potrete ammirare uno spettacolo pirotecnico quando fate esplodere un Bulbo esplosivo.
Il tema Risveglio della forza dell'anima vi incoraggerà a provare nuovi ruoli e ampliare la vostra riserva di campioni, quindi l'obiettivo di questi interventi alla Landa non era solo quello di migliorare l'esperienza di gioco per tutti ma anche di farvi provare una sensazione di crescita mentre sperimentate nuovi ruoli e campioni.
AGGIORNAMENTI ALLE MECCANICHE DI GIOCO
Questa patch è piena di aggiornamenti alle meccaniche e non vediamo l'ora che li scopriate entrando in coda e scendendo in campo! La prima modifica si basa sui vostri feedback riguardanti le fasi iniziali di una partita. In molti ci avete detto che le prime fasi a volte si protraggono un po' troppo e possiamo capire il vostro disappunto: vogliamo farvi tornare al centro dell'azione e degli scontri di squadra il più in fretta possibile. Per questo motivo interveniamo sulle corazze delle torri, che ora crolleranno con la generazione dei Draghi elementali. Inoltre, il Barone si genererà prima, in modo che non abbia lo stesso enorme impatto sul fine partita che ha attualmente. Infine, regoleremo la resistenza delle torri esterne e delle ondate di minion potenziati per accelerare la fase in corsia in generale. Siamo entusiasti di pubblicare questi aggiornamenti, che di sicuro vi aiuteranno a uscire prima dalle corsie e tuffarvi più in fretta nelle battaglie. Come sempre troverete tutte le cifre nelle Note sulla patch 6.2 e noi continueremo a monitorare i cambiamenti non appena saranno attivi.
Abbiamo anche approfittato di questa patch per dare un'occhiata agli incantamenti. Sappiamo che in molti preferite evitarli o scegliere automaticamente la Zhonya, e non possiamo biasimarvi per questo: in fondo, oltre a farvi brillare (a chi non piace?), è una scelta di notevole impatto in un panorama molto meno interessante. Per cui, abbiamo deciso di ristrutturare l'intero sistema. Ora ogni ruolo avrà scelte specifiche che si abbinano al vostro stile di gioco. Succhiasangue aiuterà i combattenti negli insidiosi scontri 1v3 (pensiamo a voi, fan di Irelia) mentre Tempesta impetuosa darà a tutti i tiratori un modo per allontanarsi agilmente dalle battaglie strappando anche qualche danno in più. Qualunque sia il vostro stile, ora scegliere gli incantamenti giusti per la vostra configurazione sarà più conveniente che ignorarli.
In più, in questa patch abbiamo voluto dare qualche piccolo aiuto ai tiratori. Tra questi c'è un oggetto inedito, Trasferimento spirituale, progettato per aiutarvi a respingere i tank da prima linea ribaltando gli scontri a vostro favore. Ogni volta che mettete a segno un colpo critico, evocherete un clone fantasma che imita il vostro stile d'attacco. I vostri nemici tremeranno di paura davanti agli enormi danni che provocherete. Modificheremo poi un gran numero di oggetti da attacco fisico e critico. Uniremo alcuni degli effetti ripetuti e daremo a ogni oggetto un'identità più chiara. Bramasangue ora fornirà resistenza e sopravvivenza, Frammento d'infinito colpirà più duramente nelle configurazioni votate solo ai critici e Predatore d'essenza conferirà raffiche e movimento dopo ogni abilità messa a segno.
Dulcis in fundo: nella patch 6.0 abbiamo introdotto l'Egida di Galio, una nuova ricompensa per premiare le partite ben giocate, ma perse. Si è trattato di un evento a tempo limitato, per raccogliere i vostri feedback. L'evento si è rivelato molto popolare, quindi lo introdurremo nuovamente nella patch 6.2, in modo permanente. Nelle prossime note sulla patch scoprirete ulteriori dettagli.
RIELABORAZIONI DEI CAMPIONI

In questa patch avremo due rielaborazioni di campioni classici da corsia centrale. Sia Galio che Swain riceveranno piccole modifiche ai rispettivi kit. Al momento Galio è più un mago da raffica che il mago tank di cui la vostra squadra avrebbe bisogno, quindi gli restituiamo l'identità di scudo magico per i vostri alleati modificando la crescita del suo Scudo di Durand in modo che premi le configurazioni da resistenza.
Swain, d'altro canto, ottiene più potere. Vogliamo che infligga più danni in generale quando attiva Ascensione demoniaca, quindi ampliamo chiarezza e potenza della sua suprema. Ora colpirà con più forza e precisione, e i nemici sentiranno tutta la vostra ira.
Per adattarci alla nuova serie di oggetti da tiratori di questa patch, abbiamo rifinito anche alcuni dei nostri tiratori più iconici, ovvero Varus, Ashe, Zeri, Vayne e Miss Fortune. Ciascuno di loro riceverà aggiornamenti mirati che metteranno in luce le caratteristiche che li rendono unici. Miglioreremo la sopravvivenza delle configurazioni da critico, daremo maggiore libertà d'espressione nelle meccaniche e ci assicureremo che i loro punti di forza siano... beh, più forti. Che vogliate scagliare una freccia gelida attraverso tutta la mappa o continuare a fare capriole in giro durante un 1v5, le loro celebri tecniche in questa patch saranno ancora più soddisfacenti.
MEDITATE E TROVATE LA FORZA INTERIORE
Per ora è tutto, ma restate sintonizzati per le Note sulla patch con l'elenco completo dei cambiamenti e tutti i numeri esatti! Dopo il lancio della 6.2, ricordate di mandarci i vostri feedback e i vostri video, e come sempre... ci vediamo sulla Landa!