Aggiornamento delle meccaniche di gioco nella patch 6.1

La Landa non si arricchisce solo di stelle luccicanti! Scoprite di più su alcuni dei nuovi oggetti e sulle altre novità in arrivo sulla Landa con la patch 6.1!

Salve a tutti! Oggi abbiamo pubblicato la nostra anteprima della patch e oltre ad accogliere il nostro ospite a sorpresa, FAKER (siamo ancora a bocca aperta per il fatto che Faker sia venuto a registrare l'anteprima con noi), abbiamo parlato dei nuovi contenuti previsti per la patch 6.1. Se ve la siete persa, potete trovarla qui. La novità più grande di questa patch è il sistema Doppia Supernova, che abbiamo approfondito ampiamente qui. Tuttavia, ci sono anche alcuni aggiornamenti delle meccaniche di cui vorremmo parlarvi più nel dettaglio.

NUOVI CAMPIONI

Ora che l'arrivo di Ryze in Wild Rift è stato annunciato da Faker in persona, è impossibile fare di meglio. Però resta il fatto che, come ha detto il nostro ospite speciale, il mago delle rune sta per arrivare sulla Landa assieme a Zilean e Nocturne. Tra l'altro, spero che David stia bene! È incredibile che qualcuno abbia spento tutte le luci mentre registrava! Che maleducazione! E voi, quale campione non vedete l'ora di accogliere sulla Landa? 

AGGIORNAMENTI AI MAGHI

Le modifiche alle meccaniche della scorsa patch si concentravano soprattutto sui supporti, quindi stavolta guarderemo principalmente ai maghi. Quando abbiamo iniziato a lavorare sull'aggiornamento sapevamo dell'arrivo di Ryze e Zilean, così abbiamo analizzato i maghi in generale e ci siamo resi conto che non hanno molta scelta in fatto di oggetti, soprattutto nelle prime fasi di gioco. Il nostro primo intervento è stato quindi modificare gli Stivali del mana e gli Stivali dell'acume di Ionia

Entrambi avranno una nuova abilità passiva: quando infliggete danni ai minion con auto-attacchi e abilità attive, quei danni aumenteranno in base al vostro livello. Questo darà una mano ai maghi a ripulire le corsie più in fretta, permettendo loro di sfruttare maggiori occasioni per muoversi sulla mappa. 

Abbiamo poi aggiunto nuovi oggetti: Hextech GLP-800, Fantasia di Bandle e Malignità. Il loro scopo è aumentare la varietà delle configurazioni da maghi e aiutarvi a fare qualche danno in più in combattimenti e combo.
Hextech GLP-800 lancia bombe criogeniche che esplodono al primo nemico colpito e infliggono danni magici a tutti i nemici nelle vicinanze. Inoltre, il bersaglio colpito viene rallentato del 65% e il rallentamento decade in 2 secondi. È un oggetto utile per spingere le corsie ancora più velocemente o per rallentare quei campioni sfuggenti che volete raggiungere e uccidere. 

Il prossimo oggetto è ispirato, ovviamente, alla nostra Landa a tema Bandle City: Fantasia di Bandle renderà i vostri maghi delle macchine da danni! Quando usate abilità che infliggono danni, ai piedi dei nemici colpiti appare una zona di pericolo che dopo un breve ritardo genera una piccola esplosione. Se la vostra abilità colpisce più campioni contemporaneamente, si creeranno più esplosioni ai piedi di ciascun nemico. Con questo oggetto nel vostro arsenale potete infliggere danni davvero esplosivi. Immaginate di scegliere Ziggs e di acquistare questo oggetto... Sarà una salva infinita di deflagrazioni!

L'ultima aggiunta è Malignità. Ogni volta che usate la vostra suprema infliggendo danni a un nemico, incendierà il terreno sotto di esso per 3 secondi, causando 60 (+5% potere magico) danni magici al secondo e riducendo di 10 la resistenza magica di tutti i nemici nell'area in fiamme. 
Oltre ad aggiungere questi oggetti, ne abbiamo approfittato per fare modifiche ai maghi in generale, quindi all'inizio della patch 6.1 interverremo sulla velocità di movimento di: 

  • Ahri 

  • Lux 

  • Karma

  • Morgana

  • Seraphine 

  • Annie

  • Zyra

  • Veigar

  • Kayle 

  • Teemo 

  • Kennen 

  • Swain 

  • Orianna 

  • Zoe 

  • Aurelion Sol 

  • Syndra

  • Twisted Fate

  • Ziggs 

  • Brand 

  • Heimerdinger 

  • Vex

  • Viktor 

  • Galio 

Pensiamo che questo aggiornamento li renderà più abili nel kiting e più mobili riducendo la loro dipendenza dagli oggetti. 

AGGIORNAMENTO DELLE MECCANICHE DI GIOCO

Al lancio della 6.1 ci saranno anche alcuni ritocchi alle meccaniche, di cui parleremo meglio nelle note sulla patch. Le tre principali riguardano il buff Fantasia, i portali Fantasia e lo Scorpione di Ixtal.
Per quanto riguarda il primo, volevamo rendere più intuitivi i buff rosso e blu, che ora si evolveranno immediatamente allo scadere del relativo timer invece di farlo dopo l'eliminazione e la rigenerazione.
L'intervento sui portali è molto simile. Nell'ultima patch abbiamo notato che i punti d'arrivo dei portali a volte vi rendevano facili prede di imboscate nemiche, cosa che scoraggiava il loro utilizzo. Pertanto, modificheremo la loro posizione in modo da renderli più sicuri, garantendo allo stesso tempo che i vostri portali alleati in giungla siano di maggiore aiuto alla vostra squadra e non siano sfruttabili dai nemici. 

Ultimo ma non ultimo, lo Scorpione di Ixtal. Modificheremo le sue meccaniche per fare in modo che diventi più un obiettivo conteso che un vantaggio sbilanciato, oltre a ridurre leggermente il suo impatto generale sulle torri. 

RIELABORAZIONI DEI CAMPIONI

Come ha annunciato John, in questa patch abbiamo due rielaborazioni principali dedicate a Garen e Ambessa. Se siete giocatori di Wild Rift di vecchia data, saprete che Garen è con noi fin dall'inizio, e ci è piaciuto un sacco vedere tutte le vostre incredibili giocate con lui e le straordinarie configurazioni e strategie che avete ideato nel corso degli anni. Tuttavia, pensiamo che ora meriti un aiutino, quindi affileremo il suo spadone. La sua seconda abilità, Coraggio, gli fornirà riduzione dei danni crescente e avrà un effetto leggermente diverso al lancio. In più, la sua terza abilità, Giudizio, farà ancora più danni e ridurrà l'armatura nemica. Troverete più dettagli e qualche commento dal team di sviluppo nelle note sulla patch dopo il lancio di questa rielaborazione, quindi restate sintonizzati!

Sappiamo che Ambessa è arrivata da molto meno tempo di Garen e sappiamo anche che molti di voi stanno ancora sperimentando con le sue abilità sulla Landa. Tuttavia, abbiamo notato alcuni particolari della nostra comandante noxiana su cui vorremmo intervenire. Durante il ciclo della patch 6.1 sposteremo parte della sua forza in giungla alla corsia del Barone. Lo faremo modificando alcune delle sue statistiche, riducendo i danni che può infliggere ai mostri e aumentando rubavita e immunità agli effetti di spostamento in alcune delle sue abilità. Come per Garen, troverete più informazioni sulla sua rielaborazione nelle note sulla patch in arrivo, ma ci auguriamo che questo aggiornamento vi aiuti ad affermarvi in corsia del Barone con questa carismatica comandante.
Come sempre noterete anche alcuni piccoli aggiornamenti alla fruibilità, stavolta dedicati a Diana, Fiora, Jax, Sona e Kalista. Saranno tutti disponibili nella 6.1, e speriamo che renderanno ancora più divertenti e soddisfacenti le partite con questi campioni! 

ASCESA ALLE STELLE

Per ora è tutto, ma restate sintonizzati per le note sulla patch con l'elenco completo dei cambiamenti e tutti i numeri esatti! Dopo il lancio della 6.1, ricordate di mandarci i vostri feedback e i vostri video, e come sempre... Ci vediamo sulla Landa!