Notes de patch 7.2d de Wild Rift
Tchac, tchac ! Le patch 7.2d réduit la puissance de quelques champions trop performants tout en redonnant un peu de force aux champions et aux objets qui en ont besoin.
Rappel : les différents contenus sortiront au cours du patch.
SYNDRA
Suite aux modifications des objets de mage, Syndra a eu du mal à suivre en raison de son scaling de puissance relativement faible. Nous améliorons son scaling de dégâts et son pouvoir de pression en début de partie, tout en réduisant le délai de récupération de sa troisième compétence afin de lui offrir plus d'opportunités de punir ses adversaires.
Sphère noire
- Dégâts de base : 70/115/160/205 → 80/130/180/230
Force de la volonté
- Ratio de puissance des dégâts : 45% → 60%
Dispersion des faibles
- Délai de récupération : 17 sec → 15 sec
- Ratio de puissance des dégâts : 35% → 50%
YUUMI
Yuumi a du mal à assurer sa sécurité et celle de ses alliés. Nous lui accordons quelques buffs afin de renforcer ses outils de soutien et l'aider à retomber sur ses pattes.
Félin pour l'autre !
- Délai de récupération : 10/5/0 sec → 8/4/0 sec
- Efficacité des soins et boucliers du passif : 6/7/8/9% → 8/9/10/11%
Zouuu !
- Délai de récupération : 10 sec → 9 sec
- PV du bouclier : 85/110/135/160 + 30% de votre puissance → 80/110/140/170 + 40% de votre puissance
VLADIMIR
Vladimir était un peu trop dépendant des objets pour prendre l'avantage, ce qui rend difficile sa montée en puissance au bon moment. Nous améliorons sa conversion de statistiques et les dégâts de ses compétences afin de lui offrir plus de puissance tout au long de la partie.
Pacte de sang
- Ratio de conversion des PV bonus en puissance : 4,5% → 5%
- Ratio de conversion de la puissance en PV : 140%→ 150%
Transfusion
Ratio des dégâts d'attaque bonus d'Afflux sanguin : 75% → 85%
Vagues de sang
- Dégâts minimum : 20/40/60/80 + 35% de votre puissance + 2,5% des PV max → 30/50/70/90 + 35% de votre puissance + 3% des PV max
VEIGAR
Veigar inflige beaucoup de dégâts, mais il a parfois du mal à passer la phase de laning et accumuler des effets en toute sécurité. Nous augmentons la portée d'incantation de sa première compétence afin de lui offrir plus de marge de progression lorsqu'il est sous pression.
Coup malin
- Portée : 7,75 → 9
PANTHEON
La capacité d'exécution de Pantheon en début de partie est un peu trop fiable, surtout lorsqu'il s'agit de contester les monstres épiques et de sécuriser des éliminations. Nous réduisons le seuil de PV nécessaire pour que sa première compétence inflige un coup critique, offrant ainsi à ses adversaires davantage de possibilités pour jouer autour de lui.
Lance astrale
- Seuil de coup critique basé sur les PV : 35% → 25%
MORDEKAISER
Mordekaiser a subi un revers après avoir perdu l'accès à la pénétration magique provenant des objets. Nous augmentons sa pénétration magique innée et réduisons le délai de récupération de sa troisième compétence afin de l'aider à rester compétitif en fin de partie.
Vortex de ténèbres
- Pénétration magique : 1/3/5/7% → 3/6/9/12%
Emprise funeste
- Délai de récupération : 17,5/15/12,5/10 sec → 15/13/11/9 sec
TWISTED FATE
La troisième compétence de Twisted Fate bénéficie actuellement d'un scaling de puissance un peu trop élevé, ce qui permet à certaines compositions d'infliger plus de burst et de dégâts soutenus que prévu. Nous réduisons son plafond de dégâts tout en maintenant la viabilité des builds alternatifs.
Paquet
- Ratio de puissance : 45% de puissance → 35% de puissance
FIORA
Suite aux modifications apportées aux bottes, les combattants dépendant des attaques de base comme Fiora rencontrent des difficultés face aux Coques en acier. Nous annulons certains de ses nerfs précédents afin de l'aider à transpercer les adversaires les plus coriaces.
Danse de la duelliste
- Dégâts : 3,5% + 0,05% de vos dégâts d'attaque bonus → 4% + 0,055% de vos dégâts d'attaque bonus
GWEN
Gwen fait partie de ceux ayant le plus bénéficié des changements des bottes et d'Aube et crépuscule. Nous réduisons légèrement le ratio de puissance de sa première compétence, ainsi que ses dégâts contre les monstres, afin de diminuer sa puissance à la fois en voie et dans la jungle.
Tchac, tchac !
- Ratio de puissance par coup : 7% → 6%
- Ratio de puissance du dernier coup : 35% → 30%
- Modificateur de dégâts contre les monstres : 105%→100%
YONE
Yone progresse un peu trop en toute sécurité sur la voie du baron. Nous réduisons son armure de base afin d'offrir à ses adversaires plus d'occasions de le sanctionner en début de partie, avant qu'il n'atteigne ses pics de puissance.
Stats de base
- Armure : 43 → 37
RENEKTON
Comme Fiora, Renekton rencontre des difficultés depuis les changements apportés aux bottes. Nous augmentons les dégâts de ses compétences afin de l'aider à retrouver une partie de la puissance qu'il a perdue.
Destruction des faibles
- Ratio de dégâts d'attaque bonus pour les dégâts normaux : 90% → 100%
Prédateur impitoyable
- Dégâts de base : 24/48/72/96 → 20/60/100/140
- Dégâts de base de Règne de la colère : 36/72/108/144 → 30/90/150/210
CAITLYN
Les dégâts de Caitlyn se sont révélés légèrement insuffisants en fin de partie, tandis que ses pièges ne lui ont pas permis d'exercer un contrôle suffisant sur le champ de bataille. Nous améliorons la progression de son passif et réduisons le temps de recharge de ses pièges afin de lui offrir une plus grande présence en fin de partie.
Tir dans la tête
Dégâts : 50% - 100% (selon le niveau) dégâts d'attaque + 125* chances de coup critique → 60% - 110% (selon le niveau) dégâts d'attaque + 200 * chances de coup critique
Piège-yordle
- Délai de rechargement : 27/22/17/12 sec → 25/20/15/10 sec
THRESH
Thresh lance des grappins un peu trop fréquemment après avoir réussi sa première compétence. Nous réduisons le remboursement du délai de récupération lorsqu'un champion est touché, ce qui offrira ainsi à ses adversaires une fenêtre plus claire pour riposter.
Peine capitale
- Réduction des délais de récupération à l'impact : 3 sec → 2 sec
Akali
Ajustements de l'équipement
- Build 2 : Onde orageuse, Orbe d'infini, Coiffe de Rabadon, Bâton du vide, Sablier de Zhonya, Chaussures de lanceur de sorts
Vladimir
Ajustements de l'équipement
- Build 1 : Ceinture-roquette Hextech, Créateur de failles, Coiffe de Rabadon, Fleur de crypte, Orbe d'infinité, Lucidité pourpre
- Build 2 : Ceinture-roquette Hextech, Onde orageuse, Coiffe de Rabadon, Bâton du vide, Orbe d'infinité, Chaussures de lanceur de sorts
- Build 3 : Volonté cosmique, Créateur de failles, Coiffe de Rabadon, Bâton du vide, Sablier de Zhonya, Chaussures de lanceur de sorts
Lee Sin
Ajustements de l'équipement
- Build 1 : Force de la trinité, Éclipse, Couperet noir, Ange gardien, Danse de la mort, Avancée blindée
- Build 2 : Lame spectre de Youmuu, Force de la trinité, Crochet de serpent, Rancune de Serylda, Ange gardien, Sandales immortelles
- Rune 3 : Zèle de combat, Abattage, Légende : alacrité, Surcroissance
CHANGEMENTS DE GAMEPLAY
OBJETS
Manteau de la nuit
Même après sa réduction de prix, le Manteau de la nuit n'a pas su prouver son efficacité face aux autres options de pénétration d'armure. Nous augmentons sa pénétration d'armure fixe afin que son utilité défensive ne se fasse pas au détriment de ses dégâts.
Stats de base
- Pénétration d'armure : 8 → 12
Onde orageuse
Le prix élevé de l'Onde orageuse a rendu son intégration difficile dans de nombreux builds. Nous réduisons son coût afin d'en faire une option plus accessible.
Stats de base
- Prix : 2900 PO → 2800 PO
MISES À JOUR DES MODES DE JEU
AAA ARAM
Dans cette mise à jour, l'AAA ARAM bénéficie d'une rotation de contenu, ainsi que d'une nouvelle fonctionnalité Grimoire qui vous permet de choisir des compétences de Grimoire en jeu.
Mise à jour de gameplay
- Le 27 août, les optimisations de la série Nostalgie seront retirées avec la mise à jour.
- Le 28 août, la fonctionnalité Grimoire ultime et l'easter egg « Lame spirituelle du vent » seront officiellement disponibles.
Nouvelles optimisations
Nouvelles optimisations : Bond du Roi des Poros, Atomiseur Poro, Tête de Poro, Ultime cité Express, Envolée héroïque, Enchantement de mana, Épée de l'aube améliorée, Dévotion, Zélote, Doublé. Pour en savoir plus sur leurs effets, consultez les Archives des optimisations après le patch.