Notes de patch 6.1f de Wild Rift
Bienvenue dans le patch 6.1f ! Il s'agit de notre dernier patch d'équilibrage de la version 6.1. Nous espérons que vous avez aimé contempler les étoiles avec nous et compléter vos constellations avec le système Double Nova. Notre constellation préférée était celle du Poro. Et vous, c'était laquelle ? Avant de passer à la 6.2, nous avons quelques modifications d'équilibrage, et nous vous avons préparé un nouveau mode Aventure à découvrir. Alors sortez vos cartes stellaires, car nous partons vers la dernière étoile du patch 6.1f !
Rappel : les différents contenus sortiront au cours du patch.
NOUVEAUTÉS
MODES AVENTURE
AAA ARAM
Nous espérons que vous passez des moments aussi abracadabrants qu'ahurissants et amusants avec l'AAA ARAM ! Si ce n'est pas encore le cas, il vous reste du temps pour vous lancer avant le départ du mode à la fin du patch. Nous vous en dirons plus sur ce que nous préparons pour l'AAA ARAM dans le prochain aperçu de patch.
L'AAA ARAM se terminera cette saison le 15 juillet à 02h01 CEST
DOUBLE INCANTATION
Deux fois plus de sorts, deux fois plus de fun ! Lancez-vous en Double incantation avec vos amis dès le lancement du patch.
Double incantation commence le 4 juillet à 02h01 CEST
ÉVÉNEMENTS
SURPRISE SURPRISE DE TEEMO ABEILLE
Bzz ! Teemo abeille a une belle surprise pour vous !
Surprise surprise de Teemo abeille commence le 11 juillet à 02h01 CEST
MISES À JOUR DES CHAMPIONS
Dans ce patch, nous souhaitions apporter quelques ajustements avant de passer à la 6.2. Pour commencer, intéressons-nous à Kalista. Nous savons qu'elle devient impossible intouchable en fin de partie, donc nous réduisons le taux de conversion de la vitesse d'attaque en distance de ruée de son passif. Nous avons également surveillé de près Zilean et avons remarqué que les faibles délais de récupération de ce maître du temps le rendent difficile à contrer. Nous modifions donc cet aspect-là du champion. Et enfin, nous apportons quelques modifications à certains champions qui ont besoin d'un petit coup de pouce pour améliorer leurs performances.
KALISTA
Stats de base
Dégâts d'attaque de base : 54 → 58
Dégâts d'attaque par niveau : 3,5 → 4,5
PV par niveau : 120 → 128
Maintien martial
La distance de ruée obtenue grâce à la vitesse d'attaque est réduite de 33%.
Perforation
Dégâts : 60/125/190/255 + 105% de vos dégâts d'attaque → 70/135/200/265 + 110% de vos dégâts d'attaque
Extirpation
Dégâts par lance accumulée : 8/12/16/20 + 35/39/43/47% de vos dégâts d'attaque → 12/18/24/30 + 34/38/42/46% de vos dégâts d'attaque
Appel du destin
Délai de récupération : 80/70/60 sec → 70/65/60 sec
CAMILLE
Stats de base
Dégâts d'attaque de base : 58 → 62
Balayage tactique
PV rendus en touchant avec la moitié extérieure de la compétence : 50% des dégâts infligés aux champions ennemis → 80% des dégâts infligés aux champions ennemis
Dégâts aux monstres de la jungle : 80% → 95%
VIEGO
Assujettissement
PV rendus en prenant le contrôle d'un champion ennemi : 5% des PV max de la cible → 7% des PV max de la cible
Cœur brisé
Dégâts supplémentaires : 12/16/20% des PV manquants de la cible → 14/17/20% des PV manquants de la cible
KAYN
Faux des Darkin
Dégâts supplémentaires d'Assassin de l'ombre : 44~58% → 48~62%
Entaille sombre
Dégâts de base : 90/150/210/270 → 105/165/225/285
KASSADIN
Fissure
Délai de récupération : 6/4,5/3 sec → 5/3,5/2 sec
TWISTED FATE
Destinée
Délai de récupération : 110/95/80 sec → 100/90/80 sec
SENNA
Ombre perforante
Dégâts supplémentaires : 50% de vos dégâts d'attaque bonus → 60% de vos dégâts d'attaque bonus
Ténèbres aveuglantes
Dégâts supplémentaires : 100% de vos dégâts d'attaque bonus → 120% de vos dégâts d'attaque bonus
AATROX
Posture du massacreur
Dégâts bonus des attaques de base : 5~15% de vos PV max → 4~13% de vos PV max
Épée des Darkin
Dégâts de base : 15/45/75/105 → 10/40/70/100
Dégâts bonus du tranchant de la lame : 50% → 60%
SWAIN
Poigne mortifère
Dégâts supplémentaires : 42% de votre puissance → 32% de votre puissance
AMUMU
Stats de base
PV de base : 720 → 690
Colère
Réduction des dégâts physiques subis : 4/6/8/10 → 1/3/5/7
Dégâts de base : 110/140/170/200 → 90/120/150/180
ZILEAN
Temps dans une bouteille
Ajout d'un délai de récupération initial : 0 → 13 sec
L'expérience peut être convertie toutes les 5 sec : 40/70/100 (niveau 1/5/10) → 20/50/80 (niveau 1/5/10)
Flux temporel torturé
Bouclier de base : 80/105/130/155 → 60/85/110/135
Augmentation de l'accélération de compétence des compétences de base durant Comme le temps passe : 100% → 80%
Mirage temporel
Réduction de la vitesse de déplacement : 30/35/40/45% → 20/25/30/35%
MISES À JOUR DU GAMEPLAY
OBJETS
Dans ce dernier patch étoilé de la 6.1, nous modifions également trois objets. Nous augmentons la vision accordée par Concentration lointaine pour exploiter pleinement le potentiel de l'objet. De plus, nous tenions à augmenter les statistiques par charge et l'omnivampirisme de Conquérant pour rendre la rune plus efficace pour les champions qui fonctionnent bien avec. Enfin, nous réduisons un peu les dégâts de Poigne de l'immortel.
Concentration lointaine
Tir hyperprécis
Durée de révélation accordée : 6 sec → 8 sec
Concentration
Durée de révélation des champions ennemis proches : 2 sec → 3 sec
Délai de récupération : 15 sec → 12 sec
RUNE
Conquérant
Dégâts d'attaque bonus par effet cumulé : 2~6 → 3~7
Puissance bonus par effet cumulé : 3~9 → 4~11
Soin à l'impact au maximum d'effets cumulés : Mêlée 8%|À distance 5% → Mêlée 9%|À distance 5%
Poigne de l'immortel
Dégâts supplémentaires : 3% de vos PV max → 2% de vos PV max