24-04-2024Actualités

Notes de patch 5.1a de Wild Rift

Approchez, approchez, l'heure de Viego a sonné !

Auteur
  • Équipe de conception de Wild Rift

CHANGEMENTS DES CHAMPIONS

ASHE Image

ASHE

Les récents changements apportés aux objets ont grandement favorisé Ashe. Ces ajustements devraient faire en sorte qu'elle soit au même niveau que les autres tireurs.


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    Concentration du ranger

    • Vitesse d'attaque bonus: 30/40/50/60%→ 25/35/45/55%
    • Dégâts totaux par rafale : 120/125/130/135% de vos dégâts d'attaque → 115/120/125/130% de vos dégâts d'attaque
EKKO Image

EKKO

Bien qu'il soit capable de manipuler le temps, Ekko ne vide pas les camps de la jungle aussi rapidement qu'on pourrait le croire. Nous l'aidons un peu de ce côté pour lui permettre de passer plus de temps à aider ses alliés sur les voies.


  • Ability Icon

    RÉZONANCE

    • Dégâts contre les monstres : 140% → 155%

  • Ability Icon

    RÉTROBANG

    • Dégâts initiaux : 70/90/110/130 + 30% de votre puissance → 85/105/125/145 + 30% de votre puissance
    • Dégâts au retour : 50/85/120/155 + 60% de votre puissance → 65/100/135/170 + 60% de votre puissance

  • Ability Icon

    CHRONOFRACTURE

    • PV récupérés : 100/150/200 + 50% de votre puissance → 150/200/250 + 50% de votre puissance
KINDRED Image

KINDRED

Quel que soit le stade de la partie, Kindred a été capable d'offrir la mort à ses adversaires sans grande difficulté. Nous modifions donc ses stats pour que son niveau de puissance soit plus cohérent avec celui des autres junglers.


  • Stats de base

    • Dégâts d’attaque de base : 66 → 62
    • Dégâts d'attaque par niveau : 4 → 3

  • Ability Icon

    DANSE DES FLÈCHES

    • Vitesse d'attaque bonus : 35% + 5% par Marque de Kindred → 20% + 3% par Marque de Kindred

  • Ability Icon

    REPOS D'AGNEAU

    • PV rendus aux alliés : 200/275/350 → 150/200/250
    • PV récupérés : 100/125/150 → 50/50/50
LILLIA Image

LILLIA

Lillia est un champion doté d'excellentes flexibilité et mobilité. Toutefois, elle a récemment été moins puissante que prévu. Nous modifions donc ses stats pour lui donner de meilleures chances, tout particulièrement lors des escarmouches en début de partie.


  • Ability Icon

    FRAPPE FLEURIE

    • Vitesse de déplacement : 3/4/5/6% + 0,02% de votre puissance → 4,5/5,5/6,5/7,5% + 0,02% de votre puissance
    • Dégâts : 35/50/65/80 + 35% de votre puissance → 40/60/80/100 + 45% de votre puissance
    • Dégâts bruts en bordure de la zone : 35/50/65/80 + 35% de votre puissance → 40/60/80/100 + 45% de votre puissance

  • Ability Icon

    ATTENTION, DÉSOLÉE !

    • Dégâts : 60/100/140/180 + 40% de votre puissance → 70/110/150/190 + 40% de votre puissance
    • Dégâts au centre : 120/200/280/360 + 80% de votre puissance → 140/220/300/380 + 80% de votre puissance
NUN ET WILLUMP Image

NUN ET WILLUMP

Nos deux amis freljordiens ne sont pas suffisamment forts pour tenir tête à leurs adversaires. Nous faisons donc en sorte qu'ils puissent vivre des aventures moins risquées !


  • Ability Icon

    APPEL DE FRELJORD

    • Vitesse d'attaque : 30% → 40%
    • Vitesse de déplacement : 10% → 15%

  • Ability Icon

    VORACITÉ

    • Soins : 80/115/150/185 + 70% de votre puissance + 9% de vos PV bonus → 80/115/150/185 + 70% de votre puissance + 11% de vos PV bonus
OLAF Image

OLAF

Comment peut-on espérer qu'Olaf fonce dans les rangs ennemis quand il ne peut même pas survivre aux premières secondes d'un combat ? Ces changements vont le faire passer du statut de canon de verre à celui de guerrier solide comme le roc.


  • Ability Icon

    Rage du berzerker

    • Vitesse d'attaque maximum : 60% ~ 100% → 70% ~ 110%
    • Vampirisme physique maximum : 10% ~ 25%→ 15% ~ 30%

  • Ability Icon

    Frappes vicieuses

    • Bouclier : 35/70/105/140 + 13% de vos PV manquants → 35/70/105/140 + 15% de vos PV manquants

  • Ability Icon

    Ragnarok

    • Armure et résistance magique : 10/20/30 → 25/35/45
SAMIRA Image

SAMIRA

Depuis le dernier patch, Samira a sérieusement pris l'ascendant sur ses ennemis. Nous ajustons donc légèrement ses valeurs pour qu'elle ne soit pas ingérable quand elle prend l'avantage en début de partie.


  • Stats de base

    • Dégâts d'attaque de base : 64 → 62

  • Ability Icon

    PANACHE

    • Dégâts : 20/25/30/35 + 95/110/125/140% de vos dégâts d'attaque → 15/20/25/30 + 90/105/120/135% de vos dégâts d'attaque

  • Ability Icon

    GÂCHETTE INFERNALE

    • Dégâts : 5/20/35 + 60% de vos dégâts d'attaque → 5/15/25 + 50% de vos dégâts d'attaque
TWITCH Image

TWITCH

Twitch est plutôt fort en milieu et fin de partie, ce qui finit par le rendre difficile à contrer. Nous faisons donc de légers ajustements pour que ses adversaires puissent mieux riposter quand Twitch prend l'avantage.


  • Stats de base

    • Armure par niveau : 4 → 3.5
    • Stat de croissance en résistance magique : 1 → 0.5

  • Ability Icon

    CONTAMINATION

    • Dégâts de base : 30/40/50/60 → 25/35/45/55
    • Dégâts par effet Venin mortel cumulé : 20/25/30/35 + 33% de vos dégâts d'attaque bonus + 20% de votre puissance → 15/20/25/30 + 30% de vos dégâts d'attaque bonus + 18% de votre puissance

  • Ability Icon

    PANIQUE

    • Réduction des dégâts sur les cibles subséquentes : 10% → 15%
    • Limite de réduction des dégâts : 60% → 40%
YASUO Image

YASUO

Ces derniers temps, la lame de Yasuo a autant d'impact qu'une douce brise. Ces changements devraient donc restaurer le tranchant de son sabre.


  • Stats de base

    • Régénération de base des PV : 9 → 12

  • Ability Icon

    Tempête d'acier

    • Dégâts : 20/55/90/125 + 100% de vos dégâts d'attaque → 25/60/95/130 + 100% de vos dégâts d'attaque

  • Ability Icon

    Dernier soupir

    • Dégâts : 250/400/550 + 150% de vos dégâts d'attaque bonus → 250/400/550 + 160% de vos dégâts d'attaque bonus
ZOÉ Image

ZOÉ

Zoé est trop oppressante, surtout en début de partie. Nous ajustons ses valeurs pour que ses ennemis puissent souffler un peu.


  • Ability Icon

    ASTRO-PONG !

    • Dégâts minimum : 35/75/115/155 + (3 ~ 52) + 60% de votre puissance → 30/65/100/135 + (3 ~ 52) + 60% de votre puissance
    • Dégâts maximum : 87,5/187,5/287,5/387,5 + (7,5 ~ 130) + 150% de votre puissance → 75/162,5/250/337,5 + (7,5 ~ 130) + 150% de votre puissance

  • Ability Icon

    BULLE SOPORIFIQUE

    • Dégâts : 40/95/150/205 + 50% de votre puissance → 30/80/130/180 + 50% de votre puissance
    • Dégâts bruts : 40/95/150/205 + 50% de votre puissance → 30/80/130/180 + 50% de votre puissance

  • Ability Icon

    BOND DIMENSIONNEL

    • Délai de récupération : 10/8/6 sec → 12/9/6 sec

ÉQUILIBRAGES EN ARAM

CLIQUEZ POUR AGRANDIR

ANNIE

  • Dégâts subis : 100% → 90%

AURELION SOL

  • Dégâts infligés : 100% → 90%

EKKO

  • Dégâts infligés : 100% → 110%

HECARIM

  • Dégâts subis : 100% → 90%

JINX

  • Dégâts infligés : 90% → 100%

NASUS

  • Dégâts infligés : 90% → 100%

SHEN

  • Dégâts subis : 90% → 100%

TALON

  • Dégâts infligés : 100% → 105%
  • Dégâts subis : 100% → 90%

YUUMI

  • Dégâts infligés : 115% → 105%
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    Équipe de conception de Wild Rift

    L'équipe de conception de Wild Rift est un collectif d'individus capables d'inventer les pires jeux de mots. Nous recevons souvent des messages à propos de nos équilibrages exceptionnels.