Notes de patch 5.0c de Wild Rift
Bienvenue dans les notes du patch 5.0c !
CHANGEMENTS DES CHAMPIONS
KINDRED
[CORRECTIF] Kindred domine la Faille en semant la mort aussi bien sur les voies que dans la jungle. Nous allons donc réduire ses dégâts en début de partie pour que ses adversaires puissent se défendre.
Stats de base
- Dégâts d'attaque de base : 70 → 66
- Armure de base : 40 → 37
- PV de base : 630 → 600
DANSE DES FLÈCHES
Dégâts : 65/90/115/140 + 70% de vos dégâts d'attaque bonus → 50/75/100/125 + 70% de vos dégâts d'attaque bonusTERREUR MORTELLE
- Dégâts du bond de Loup : 80/105/130/155 + 70% de vos dégâts d'attaque bonus + (8 + 1* le nombre d'effets Marque de Kindred)% des PV manquants de la cible → 80/105/130/155 + 70% de vos dégâts d'attaque bonus + (8 + 0,5* le nombre d'effets Marque de Kindred)% des PV manquants de la cible
- Dégâts du bond de Loup sur une cible à bas PV : 80/105/130/155+70% de vos dégâts d'attaque bonus + (12 + 1,5* le nombre d'effets Marque de Kindred)% des PV manquants de la cible → 80/105/130/155 + 70% de vos dégâts d'attaque bonus + (12 + 0,75* le nombre d'effets Marque de Kindred)% des PV manquants de la cible
BRAUM
Nous buffons les dégâts de Braum pour l'aider à mieux protéger son équipe en début de partie et pendant les combats d'équipes, plus tard. Maintenant, quand il vous assurera qu'il vous servira de bouclier humain, vous pourrez le croire.
Stats de base
- Dégâts d'attaque de base: 54 → 58
- Mana de base: 300 → 380
Coups étourdissants
- Durée d'étourdissement : 1~1,5 sec → 1,25~1,75 sec
Incassable
- Réduction des dégâts: 28/32/36/40% → 35/40/45/50%
- Vitesse de déplacement bonus : 10% → 15%
GRAVES
Les performances de Graves ne sont pas à la hauteur de celles des autres junglers, surtout quand il prend du retard en matière d'objets. Nous ajustons donc quelques-unes de ses stats pour lui donner un petit coup de pouce.
Stats de base
- Dégâts d'attaque de base: 64 → 66
- PV de base: 570 → 630
JAYCE
Jayce n'a pas autant d'impact sur la fin de partie que nous l'aurions espéré. Ces changements bufferont sa survivabilité pour lui permettre de faire tournoyer son marteau plus longtemps pendant les combats d'équipes.
Stats de base
- Mana de base: 345 → 420
- PV de base par niveau: 112 → 120
- Armure de base par niveau: 4.3 → 5
DIRECTION LE CIEL ! / ORBE ÉLECTRIQUE
- Délai de récupération : 8 secondes → 7,5 secondes
Kennen
Ses dégâts de zone crèvent le plafond, dernièrement. Nous ajustons donc ses stats pour le faire redescendre sur terre, au même niveau que ses adversaires.
RUSH FOUDROYANT
- Vitesse de déplacement bonus: 110% → 100%
- Dégâts : 70/125/180/235 + 70% de votre puissance → 60/110/160/210 + 70% de votre puissance
MAELSTRÖM
- Dégâts toutes les 0,5 sec : 30/60/90 + 15% de votre puissance → 20/55/90 + 13% de votre puissance
LEE SIN
Lee Sin est capable de prendre l'avantage très tôt et d'infliger de très lourds dégâts à ses ennemis. Ces changements donneront le temps de souffler à ses adversaires.
Stats de base
- PV de base: 650 → 630
Rage du dragon
- Dégâts : 100/300/500 + 200% de vos dégâts d'attaque bonus + 10/13/16% des PV max de la cible → 100/250/400 + 200% de vos dégâts d'attaque bonus + 10/13/16% des PV max de la cible
MORGANA
Nous buffons sa capacité à défendre ses alliés afin que Morgana puisse être aussi douée pour infliger des dégâts que pour jouer les supports. Nous ajustons aussi ses dégâts contre les monstres pour la mettre au même niveau que les autres junglers.
TOURMENT TÉNÉBREUX
- Dégâts contre les monstres: 225% → 195%
BOUCLIER NOIR
- Durée : 4 sec → 5 sec
NAUTILUS
Nautilus n'est pas aussi tanky qu'il devrait l'être. Ces changements vont lui permettre d'encaisser tous les dégâts nécessaires pour que son carry puisse faire des étincelles.
COLÈRE DU TITAN
- PV du bouclier : 55/65/75/85 + 11/12/13/14% de vos PV max → 55/65/75/85 + 12/13/14/15% de vos PV max
- Dégâts : 40/50/60/70 + 40% de votre puissance → 50/60/70/80 + 40% de votre puissance
SÉRAPHINE
Notre pop-star aurait bien besoin d'un petit coup de pouce. Ces changements l'aideront à briller sur scène en fin de partie !
SON AMBIOPHONIQUE
- Délai de récupération : 23/20/17/14 sec → 22/19/16/13 sec
- Vitesse de déplacement bonus : 20% à tous les niveaux → 20/22.5/25/27.5%
- Bouclier : 60/80/100/120 + 40% de votre puissance → 60/90/120/150 + 35% de votre puissance
- Soins : 6,5% + 0,01% de votre puissance → 7,5% + 0,01% de votre puissance
SYNDRA
Nous nerfons les dégâts de Syndra pour qu'elle n'écrase plus autant les autres mages. Elle restera un carry puissant en fin de partie, mais ce ne sera plus aussi déraisonnable.
TRANSCENDANCE
- Gain de puissance à 120 éclats de courroux: 15% → 12%
FORCE DE LA VOLONTÉ
- Délai de récupération : 11/10/9/8 sec → 12/11/10/9 sec
- Dégâts : 60/105/150/195 + 55% de votre puissance → 60/100/140/180 + 45% de votre puissance
TALON
Actuellement, notre nouvel assassin noxien vide très vite la jungle, alors nous nerfons ses dégâts contre les monstres. À l'inverse, ses sauts au-dessus des murs sont plutôt lents, ce qui est un comble pour un assassin de son calibre. Désormais, il devrait pouvoir franchir les obstacles avec plus d'aisance.
SAIGNÉE FATALE
- Dégâts contre les monstres: 120% → 90%
VOIE DE L’ASSASSIN
- La vitesse de saut au-dessus du terrain et des tourelles de Talon a été augmentée de 10%.
VOLIBEAR
Qui lui a dit qu'il pouvait désactiver le Nexus ?!
TEMPÊTE INCARNÉE
- Volibear ne peut plus désactiver le Nexus ennemi.
WUKONG
Wukong bénéficie d'une refonte très attendue dans ce patch ! Il devrait désormais être capable de survivre plus longtemps dans les combats d'équipes, d'infliger plus de dégâts et de mieux utiliser l'espace pour ses manœuvres.
Stats de base
- Régénération de base des PV: 9 → 12
ÉCRASEMENT
- [Supprimé] Écrasement : les attaques appliquent une marque sur la cible et infligent des dégâts supplémentaires par effet, jusqu'à un maximum de 5 effets.
- [Nouveau] Peau de pierre : Wukong cumule des effets Peau de pierre quand il attaque les champions ennemis avec des attaques de base et des compétences. Chaque effet lui octroie +10-18 armure et une régénération de 1,5% des PV max toutes les 5 sec, jusqu'à un maximum de 3 effets.
BÂTON D'OR
- [Supprimé] La régénération des PV a été supprimée.
- [Nouveau] Passive : Bâton d'or ajoute un renforcement aux attaques de base de Wukong toutes les 12 sec. Participer à l'élimination d'un champion réduit le délai de récupération de Bâton d'or de 2 sec. Le délai de récupération de l'effet passif est réduit de 2 sec par niveau et tuer des champions ennemis réinitialise le délai de récupération.
- Dégâts des attaques de base renforcées : 40/60/80/100 + 35/40/45/50% de vos dégâts d'attaque → 50/70/90/110 + 35/40/45/50% de vos dégâts d'attaque
GUERRIER ESPIÈGLE
- [Nouveau] Désormais, le clone peut être déplacé avec le joystick et peut imiter (3) Nimbus pour faire une ruée.
NIMBUS
- [Supprimé] La ruée multiple sur la même cible a été supprimée.
- Dégâts : 60/95/130/165 + 80% de vos dégâts d'attaque bonus → 80/120/160/200 + 80% de vos dégâts d'attaque bonus
CYCLONE
- Dégâts : 220% de vos dégâts d'attaque + 8/12/16% des PV max de la cible → 220% de vos dégâts d'attaque + 10/14/18% des PV max de la cible
La refonte de Wukong sortira le 21 mars à 01h01 CET.
YUUMI
Yuumi protège un peu trop bien ses amis. Ces changements devraient la mettre au même niveau que ses adversaires et permettre aux joueurs d'avoir plus de pouvoir décisionnel quant à l'utilisation de ses compétences.
FÉLIN POUR L'AUTRE !
- Force adaptative : (8/14/20/26 + (5 + 0,25 par niveau)% des dégâts d'attaque bonus) ou (16/28/40/52 + (5 + 0,25 par niveau)% de la puissance) → (8/14/20/26 + (2+ 0,15 par niveau)% des dégâts d'attaque bonus) ou (16/28/40/52 + (2 + 0,15 par niveau)% de la puissance)
CHAT-PITRE FINAL
- Délai de récupération : 75/65/55 sec → 85/75/65 sec
- Durée de l'immobilisation : 1,75 sec → 1,5 sec
CHANGEMENTS DE DOUBLE INCANTATION
[DÉVELOPPEZ POUR VOIR PLUS]
CHANGEMENTS DES CHAMPIONS
Alors, vous aimez Double incantation ? Nous procédons à quelques ajustements afin que tous les champions aient une chance de briller !
SYNDRA
- Dégâts : 100% → 90%
SAMIRA
- Dégâts : 107% → 100%
TWITCH
- Dégâts : 92% → 100%
- Dégâts subis : 105% → 100%
DRAVEN
- Dégâts subis : 100% → 90%
ZERI
- Dégâts subis : 100% → 90%
EZREAL
- Dégâts subis : 100% → 90%
KAI’SA
- Dégâts : 97% → 100%
- Dégâts subis : 100% → 95%
JAYCE
- Dégâts : 105% → 110%
ANNIE
- Dégâts : 100% → 105%
- Dégâts subis : 100% → 95%
ORIANNA
- Dégâts : 95% → 100%
- Dégâts subis : 105% → 100%
HECARIM
- Dégâts : 85% → 100%
ZED
- Dégâts : 90% → 100%
LEONA
- Dégâts : 95% → 100%
- Dégâts subis : 105% → 100%
NASUS
- Dégâts : 95% → 100%
- Dégâts subis : 100% → 95%
VLADIMIR
- Dégâts : 110% → 100%
SWAIN
- Dégâts : 100% → 110%
THRESH
- Dégâts subis : 100% → 90%
FIDDLESTICKS
- Dégâts : 100% → 110%
ORNN
- Dégâts : 100% → 105%
- Dégâts subis : 100% → 95%
CHANGEMENTS DE GAMEPLAY
Nous avons remarqué que certaines parties de Double incantation duraient un peu trop longtemps. Le rythme des parties est parfois un peu laborieux, notamment en fin de partie. D'un autre côté, les buffs du baron Nashor et du dragon ancestral ne sont pas suffisamment puissants pour qu'une équipe puisse conclure la partie. Nous ajustons donc ces buffs pour nous assurer que les joueurs obtiennent des avantages dignes de ce nom.
BUFF MAIN DU BARON
Durée du buff
- 100 sec → 120 sec
Réduction des dégâts infligés à vos sbires par des champions
- 65% → 67%
Réduction des dégâts des champions
- 5% → 10%
ASPECT DU DRAGON
Durée du buff
- 90 sec → 120 sec
Exécution
- Infliger des dégâts à un ennemi qui a moins de 15% → 20% de ses PV max l'exécutera.
Réduction des dégâts des champions
- 5% → 10%