Notes de patch 5.0b de Wild Rift
Changements aux champions et aux objets, nouveaux événements, on a de tout !
CHANGEMENTS DES CHAMPIONS
TALON
[CORRECTIF] Talon n'est pas l'assassin efficace que l'on espérait à sa sortie. Ces changements vont donc lui permettre d'infliger plus de dégâts tout en préservant son style adaptable.
Stats de base
- PV de base : 630 → 660
SAIGNÉE FATALE
- Dégâts : 75~215 + 200% de vos dégâts d'attaque bonus → 80~280 + 210% de vos dégâts d'attaque bonus
DIPLOMATIE NOXIENNE
- Délai de récupération : 8/7,5/7/6,5 secondes → 6/5,5/5/4,5 secondes
- Dégâts du lancement à longue distance : 65/90/115/140 + 100% de vos dégâts d'attaque bonus → 95/120/145/170 + 100% de vos dégâts d'attaque bonus
RATISSAGE
- Dégâts à l'aller : 50/60/70/80 + 40% de vos dégâts d'attaque bonus → 60/70/80/90 + 50% de vos dégâts d'attaque bonus
- Dégâts au retour : 50/90/130/170 + 80% de vos dégâts d'attaque bonus → 60/100/140/180 + 90% de vos dégâts d'attaque bonus
AKALI
Akali est l'assassin « canon de verre » par excellence, mais ces temps-ci, elle est un peu trop fragile. Nous la rendons juste un peu plus résistante afin qu'il ne lui soit pas indispensable d'exécuter un combo parfait pour survivre après un assaut. Elle fera aussi davantage de dégâts en milieu de partie, car c'est le moment où elle éprouve le plus de difficultés.
Stats de base
- Armure par niveau: 4,3 → 5
MARQUE D'ASSASSIN
- Dégâts des attaques de base renforcées : 20 + 8 par niveau + 60% de vos dégâts d'attaque bonus + 50% de votre puissance → 25 + 10 par niveau + 60% de vos dégâts d'attaque bonus + 55% de votre puissance
AURELION SOL
Notre dragon préféré de la voie du milieu détruit les tanks plus rapidement qu'il ne devrait. Il va désormais lui falloir plus de poussières d'étoile pour infliger autant de dégâts.
CRÉATEUR COSMIQUE
- Dégâts supplémentaires de Souffle de lumière : 3% des PV max de la cible toutes les 100 poussières d'étoile → 2,5% des PV max de la cible toutes les 100 poussières d'étoile
- Seuil d'exécution de (3) Trou noir : 5% + 2,6% toutes les 100 poussières d'étoile → 5% + 2,1% toutes les 100 poussières d'étoile
TROU NOIR
- Dégâts par seconde : 20/27,5/35/42,5 + 25% de votre puissance → 20/27,5/35/42,5 + 15% de votre puissance
DR. MUNDO
Les objets sortis récemment conviennent parfaitement à Dr. Mundo. Un peu trop, même. Nous ajustons ses statistiques pour qu'il ne prenne pas trop l'avantage dans la Faille.
DÉFIBRILLATEUR
- Dégâts de l'explosion : 20/40/60/80 + 7% de vos PV bonus → 20/40/60/80 + 5% de vos PV bonus
CONTUSION
- Dégâts des attaques de base renforcées : 5/20/35/50 + 7% de vos PV bonus → 5/20/35/50 + 5% de vos PV bonus
GRAGAS
Gragas a besoin d'un petit coup de main dans la jungle. Désormais, il sera capable de lever le coude dans la jungle aussi bien que sur une voie.
Rage d'ivrogne
- Dégâts des attaques de base renforcées : 20/60/100/140 + 75% de votre puissance → 20/60/100/140 + 90% de votre puissance
Coup de bidon
- Dégâts : 80/145/210/275 + 70% de votre puissance → 80/145/210/275 + 80% de votre puissance
Fût explosif
- Dégâts : 200/300/400 + 70% de votre puissance → 200/300/400 + 80% de votre puissance
KARMA
Karma fait beaucoup trop de dégâts en début de partie. Nous ajustons ses dégâts de burst pour que ses adversaires aient une chance de la contrer. En effet, il lui faudra harceler l'opposant pour lui imposer plus de dégâts, avec un délai de récupération inférieur pour son bouclier.
FLAMME INTÉRIEURE
- Dégâts : 70/110/150/190 + 40% de votre puissance → 60/100/140/180 + 40% de votre puissance
- Dégâts renforcés : 70/150/230/310 + 50% de votre puissance → 65/140/215/290 + 50% de votre puissance
- Ralentissement renforcé : niveau complet 50% → 42,5/45/47,5/50%
EXALTATION
- Délai de récupération : 10/9,5/9/8,5 sec → 10/9/8/7 sec
KATARINA
Nous avons modifié les statistiques de Katarina pour qu'elle ait davantage d'occasions de jeu en début et en milieu de partie, tout en améliorant ses dégâts de burst.
Stats de base
- PV de base: 570 → 600
SHUNPO
- Dégâts : 15/35/55/75 + 50% de vos dégâts d'attaque + 25% de votre puissance → 20/45/70/95 + 50% de vos dégâts d'attaque + 25% de votre puissance
LUCIAN
Lucian prend désormais du retard en milieu et en fin de partie. Ce changement devrait lui permettre d'appliquer ses marques et de déclencher sa compétence passive plus souvent. Son jeu sera plus fluide et aura un meilleur impact.
FLAMBOIEMENT
- Délai de récupération : 13/12/11/10 sec → 13/11,5/10/8,5 sec
- Dégâts : 75/120/165/210 + 90% de votre puissance → 75/125/175/225 + 90% de votre puissance
RENEKTON
Renekton n'a pas toujours de résultats satisfaisants en milieu et en fin de partie. Nous améliorons sa compétence ultime pour qu'il puisse faire mordre la poussière à ses adversaires plus rapidement. Il deviendra le Renek plus ultra des crocodiles.
DOMINUS
- PV bonus: 300/525/750 → 300/575/850
- Dégâts par seconde : 70/110/150 + 20% de votre puissance → 70/120/170 + 20% de votre puissance
SAMIRA
Comme tireur, Samira n'a pas les résultats escomptés, surtout contre les tanks dans les combats d'équipes. Nous modifions sa compétence ultime pour qu'elle puisse cabosser les multitudes de Cœuraciers et d'Hydres titanesques.
GÂCHETTE INFERNALE
- Réduction de vitesse de déplacement : 40% → 30%
- Dégâts par tir : 5/15/25 + 55% de vos dégâts d'attaque → 5/20/35 + 60% de vos dégâts d'attaque
SETT
Sett est un autre spécialiste de la voie du baron qui est bien trop dominant avec les nouveaux objets. Il va donc subir quelques ajustements pour que ses adversaires aient une chance de lui survivre.
COUP CATHARTIQUE
- Agressivité stockée max : 50% des PV max → 45% des PV max
LE CLOU DU SPECTACLE
- Dégâts : 200/300/400 + 100% de vos dégâts d'attaque bonus + 40/50/60% des PV bonus de la cible → 200/300/400 + 100% de vos dégâts d'attaque bonus + 35/45/55% des PV bonus de la cible
TRYNDAMERE
Tryndamere n'est pas à la hauteur des autres tanks de la voie du baron. Il sera désormais plus à même de survivre sur la voie et d'infliger davantage de dégâts.
Soif de sang
- Passive : gain de dégâts d'attaque : 5/10/15/20 → 10/15/20/25
- Régénération bonus des PV par effet Fureur cumulé : 1/1,6/2,2/2,8 + 1,2% de votre puissance → 1,5/2,1/2,7/3,3 + 1,2% de votre puissance
URGOT
Un petit buff aux dégâts d'Urgot en fin de partie, c'est ce dont il a besoin ! Maintenant, il pourra plus facilement vous transporter jusqu'à la victoire.
FLAMMES PURIFICATRICES
- Dégâts : 50/60/70/80% de vos dégâts d'attaque + 2/3/4/5% des PV max de la cible → 50/65/80/95% de vos dégâts d'attaque + 2/3,5/5/6,5% des PV max de la cible (augmentation aux niveaux 1/5/9/13)
- Délai de récupération : 15/10/5/2,5 sec par jambe → 15/8/4/2 sec par jambe
GÉHENNE
- Réduction de la vitesse de déplacement : 125 → 125/110/95/80