Notes de patch 5.0A de Wild Rift
Février sera un grand mois pour nous, et nous avons donc un grand patch à vous présenter !
CHANGEMENTS DES CHAMPIONS
GAREN
Ces temps-ci, les champions de la voie du baron peuvent choisir parmi de nombreux objets, en fonction de leur adversaire de voie. Cela met Garen dans une position difficile, car il ne dispose plus de son ancienne capacité à faire pression en début de partie. Nous augmentons un peu ses dégâts pour nous assurer que son épée reste affûtée.
Coup décisif
- Dégâts : 30/70/110/150 + 40% de vos dégâts d'attaque → 40/80/120/160 + 40% de vos dégâts d'attaque
Jugement
- Dégâts à l'impact : 11/14/17/20 + 30%/35%/40%/45% de vos dégâts d'attaque → 12/16/20/24 + 30%/35%/40%/45% de vos dégâts d'attaque
AURELION SOL
Il arrive qu'on ne prenne pas le bon virage avec Aurelion Sol. Disons qu'il manque un peu de souplesse. Nous allons optimiser sa maniabilité pendant Vol astral pour que vous puissiez vous faire plaisir tout en restant sur la route.
VOL ASTRAL
- La maniabilité a été optimisée.
SYNDRA
Syndra a du mal à faire des prouesses en début de partie. Nous avons modifié certaines de ses statistiques pour lui permettre de briller.
Stats de base
- PV de base : 540 → 570
SPHÈRE NOIRE
- Dégâts : 70/110/150/190 + 55% de votre puissance → 70/115/160/205 + 65% de votre puissance
ZYRA
Nous ajustons les PV des plantes de Zyra et nous buffons leurs dégâts pour qu'elle ait davantage d'impact en début de partie. Il n'est jamais trop tôt pour commencer à s'occuper de son jardin.
JARDIN DE RONCES
- PV des Cracheuses de ronces : (20 - 160) + 35% de votre puissance → (20 - 272) + 25% de votre puissance
ÉPINES FUNESTES
- Dégâts : 60/110/160/210 + 50% de votre puissance → 70/125/180/235 + 50% de votre puissance
ZIGGS
Les bombes de Ziggs n'ont pas l'impact que nous espérions. Ces changements devraient lui permettre de s'amuser avec les ennemis et avec les tourelles.
Mèche courte
• Dégâts aux tourelles : 15% → 24%
• Dégâts renforcés de Bombe rebondissante contre les tourelles : 20% → 32%
Bombe rebondissante
• Dégâts : 65/130/195/260 + 65% de votre puissance → 70/135/200/265 + 65% de votre puissance
• Délai de récupération : 7,5/6,5/5,5/4,5 secondes → 6/5,5/5/4,5 secondes
SIVIR
Nous avons modifié le ratio de dégâts de Ricochet pour que Sivir puisse obtenir des résultats même quand elle est en difficulté, sans empêcher ses adversaires de se défendre quand elle a l'avantage.
RICOCHET
- Dégâts : 22%/24%/26%/28% de vos dégâts d'attaque → 8/10/12/14 + 15%/17%/19%/21% de vos dégâts d'attaque
FIZZ
Fizz s'est fait pousser les dents de la mer. Ces changements permettront à ses adversaires d'avaler une goulée d'air, surtout dans les combats d'équipes de fin de partie.
Frappe de l'oursin
- Dégâts : 20/40/60/80 + 55% de votre puissance + 100% de vos dégâts d'attaque → 20/40/60/80 + 50% de votre puissance + 100% de vos dégâts d'attaque
FRACAS DES VAGUES
- Attaques de base renforcées : 50/75/100/125 + 50% de votre puissance → 50/75/100/125 + 45% de votre puissance
TWITCH
Comme Fizz, Twitch fait tourner ses adversaires en bourriques. Ces modifications vont tempérer sa capacité à tout écraser dans les combats d'équipes en début et en milieu de partie.
Stats de base
• Dégâts d'attaque de base : 58 → 54
• Dégâts d'attaque par niveau : 4,5 → 3,5
PANIQUE
- Dégâts d'attaque bonus : 25/40/55 → 20/35/50
YUUMI
Votre meilleure amie sur la voie du dragon reçoit quelques changements. Grâce à sa nouvelle compétence passive et à des ratios ajustés, elle va pouvoir faire le pitre plus vite et plus longtemps avec son partenaire !
PAS TOUCHE
• [Nouveau] Les attaques et les compétences de Yuumi contre des champions ennemis lui octroient un bouclier. Cet effet est également actif lorsque Yuumi est attachée.
• PV du bouclier : 35 + 25 par niveau + 25% de votre puissance → 50 + 10 par niveau + 25% de votre puissance
• Délai de récupération : 18/15/12/9 secondes aux niveaux 1/5/9/13 → 18 secondes à tous les niveaux
FÉLIN POUR L'AUTRE !
- Force adaptative : 7,5/9/10,5/12 + 8/11/14/17% des dégâts d'attaque bonus de l'allié de Yuumi ou 15/18/21/24 + 8/11/14/17% de la puissance de l'allié de Yuumi → 8/14/20/26 + (5 + 0,25 par niveau)% de vos dégâts d'attaque bonus ou 16/28/40/52 + (5 + 0,25 par niveau)% de votre puissance bonus
ÉQUILIBRAGES EN ARAM
DÉVELOPPEZ POUR VOIR PLUS
SIVIR
Dégâts : 0% → 15%
ZYRA
Dégâts : 0% → -10%
RENGAR
Dégâts : 20% → 10%
SAMIRA
Dégâts subis : -8% → 0%
JANNA
Efficacité des boucliers : 0% → -15%
Efficacité des soins : 0% → -15%
GRAVES
Dégâts : 0% → +10%
FIDDLESTICKS
Dégâts subis : 0% → -10%
ZERI
Dégâts : 0% → +10%
Dégâts subis : 0% → -5%
LILLIA
Dégâts : 0% → +5%
Dégâts subis : -5% → -10%