Notes de patch 5.0 de Wild Rift
On vous a manqué ? Parce que vous, vous nous avez manqué ! Aujourd'hui, nous avons un gros patch pour vous. Préparez-vous pour l'arrivée d'un nouveau champion, de nouveaux objets, de changements sur la carte, de nouvelles mécaniques et bien plus ! Bienvenue dans le patch 5.0, le tout premier de l'année !
CHANGEMENTS DES CHAMPIONS
AURELION SOL
La refonte tant attendue d'Aurelion Sol est arrivée ! Ces changements vont lui permettre d'infliger plus de dégâts et d'apporter un contrôle de foule plus efficace pendant les combats d'équipes.
CRÉATEUR COSMIQUE
- [Supprimé] Centre de l'univers
- [Nouveau] Créateur cosmique
- [Nouveau] Les compétences d'Aurelion Sol lui octroient de la poussière d'étoile, qui permet de renforcer ses compétences.
- (1) Souffle de lumière : la surcharge de cette compétence inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à (3% des poussières d'étoile cumulées)% des PV max de la cible.
- (2) Vol astral : la distance max du vol est augmentée de (62,5% des poussières d'étoile cumulées)%.
- (3) Trou noir : le rayon d'impact de cette compétence et le seuil d'exécution sont augmentés de (2,6% des poussières d'étoile cumulées)%.
- (4) Étoile finale/Apocalypse : le rayon d'impact de cette compétence est augmenté.
SOUFFLE DE LUMIÈRE
- [Supprimé] Stellogenèse
- [Nouveau] Souffle de lumière
- [Nouveau] Aurelion Sol crache un rayon de feu stellaire pendant 3,25 secondes, infligeant (0,5 x (niveau de champion) + 8/11/14/17 + 12% de votre puissance) pts de dégâts magiques toutes les 0,2 seconde au premier ennemi touché et le révélant. 50% de ces dégâts sont infligés aux ennemis proches. Pour chaque seconde de canalisation sur une même cible, une surcharge inflige des dégâts magiques équivalents à (15/20/25/30 (augmentés aux niveaux 5, 9 et 13) + 45/55/65/75 + 35% de votre puissance + (3% des poussières d'étoile cumulées)% des PV max de la cible). Si la cible est un champion, Aurelion Sol gagne 1 poussière d'étoile. Les dégâts selon les PV max de la cible sont limités à 100 contre les monstres.
- Ratio de dégâts aux monstres : 40%
- Aurelion Sol peut se déplacer lentement tout en lançant Souffle de lumière.
- Au rang max, Souffle de lumière dure indéfiniment.
- Si Souffle de lumière est canalisé pendant moins de 0,25 seconde, la compétence aura 1 seconde de récupération.
- [HOTFIX]
- Mana consommé toutes les 0,5 sec : 10/14/18/22 → 10/12/14/16
- Dégâts toutes les 0,2 sec : 0,5 par niveau + 8/11/14/17 + 12% de votre puissance → 0,5 par niveau + 11/14/17/20 + 12% de votre puissance
- Dégâts instantanés : 15/20/25/30 (aux niveaux 1/5/9/13) + 45/55/65/75 + 35% de votre puissance + (3% des poussières d'étoile cumulées)% des PV max → 15/20/25/30 (aux niveaux 1/5/9/13) + 55/65/75/85 + 35% de votre puissance + (3% des poussières d'étoile cumulées)% des PV max
VOL ASTRAL
- [Supprimé] Expansion céleste
- [Nouveau] Vol astral
- [Nouveau] Active : Aurelion Sol s'envole dans une direction. Pendant le vol, Souffle de lumière n'a plus de délai de récupération et ses dégâts sont augmentés de 112,5%/115%/117,5%/120%. La vitesse de vol d'Aurelion Sol est réduite de 50% si Souffle de lumière est lancé en plein vol.
- Réactivation : le vol prend fin prématurément.
- Si un champion est tué dans les 3 secondes après avoir été blessé par Aurelion Sol, ce dernier réduit de 90% le délai de récupération de cette compétence.
- La vitesse d'Aurelion Sol pendant le vol est de 300 + 100% de sa vitesse de déplacement.
- [HOTFIX]
- Délai de récupération : 22/20/18/16 sec → 18/17/16/15 sec
TROU NOIR
- [Supprimé] Comète légendaire
- [Nouveau] Trou noir
- [Nouveau] Aurelion Sol invoque un trou noir qui inflige (2/3,5/5/6,5 + 5% de votre puissance) pts de dégâts magiques toutes les 0,2 seconde. Le trou noir attire les ennemis vers son centre pendant 5 secondes. Les ennemis au centre meurent instantanément quand ils ont moins de (5 + 2,6% des poussières d'étoile cumulées)% de leurs PV max.
- Chaque seconde qu'un champion ennemi reste piégé dans la zone d'effet du trou noir, Aurelion Sol gagne 1 poussière d'étoile. Quand des ennemis sont tués dans la zone d'effet du trou noir, Aurelion Sol gagne 5 poussières d'étoile par champion ou monstre épique tué ; 3 poussières d'étoile par sbire de siège ou grand monstre tué ; et 2 poussières d'étoile par sbire ou petit monstre tué.
- [HOTFIX]
- Dégâts toutes les 0,2 sec : 2/3,5/5/6,5 + 5% de votre puissance → 4/5,5/7/8,5 + 5% de votre puissance
ÉTOILE FINALE/APOCALYPSE
- [Supprimé] Cri de lumière
- [Nouveau] Étoile finale/Apocalypse
- [Nouveau] Étoile finale : Aurelion Sol arrache une étoile dans les cieux et la fait s'écraser au sol, infligeant (150/250/350 + 65% de votre puissance) pts de dégâts magiques et étourdissant les ennemis à portée pendant 1 seconde. Il obtient 8 poussières d'étoile par champion ennemi touché.
- [Nouveau] Apocalypse : à chaque fois qu'Aurelion Sol collecte 65 poussières d'étoile, la prochaine Étoile finale se transforme en Apocalypse. La fureur cosmique s'abat sur terre, infligeant (187,5/312,5/437,5 + 81,25% de votre puissance) pts de dégâts magiques dans une large zone et projetant dans les airs les ennemis touchés pendant 1 seconde. L'étoile émet également une immense onde de choc, infligeant (150/250/350 + 65% de votre puissance) pts de dégâts magiques aux champions ennemis et aux monstres épiques. Tous les ennemis touchés sont ralentis de 50% pendant 1 seconde et sont révélés pendant 1,5 seconde.
GRAGAS
Coup de bidon
- Quand Gragas effectue une ruée avec Coup de bidon, il peut également lancer Fût roulant.
LEE SIN
Rage du dragon
- [Supprimé] Lee Sin donne un puissant coup de pied à un champion ennemi, infligeant (200/425/650 + 200% de vos dégâts d'attaque bonus) pts de dégâts physiques et le repoussant. Les ennemis percutés par la cible sont projetés dans les airs pendant 1 seconde et subissent (200/425/650 + 200% de vos dégâts d'attaque bonus) pts de dégâts physiques ainsi que (12/15/18% des PV bonus de la cible) pts de dégâts physiques bonus.
- [Nouveau] Lee Sin donne un puissant coup de pied à un champion ennemi, infligeant (100/300/500 + 200% de vos dégâts d'attaque bonus + 10/13/16% des PV max de la cible) pts de dégâts physiques et le repoussant. Les ennemis percutés par la cible sont projetés dans les airs pendant 1 seconde et subissent des dégâts physiques équivalents à (100/300/500 + 200% de vos dégâts d'attaque bonus + 10/13/16% des PV max de la cible). Contre les monstres, les dégâts sont limités à 800.
ZYRA
Les plantes de Zyra sont en train d'envahir la Faille. Nous avons donc réduit la durée des contrôles de foule de Zyra et nous avons ajusté ses plantes. C'est comme un nettoyage de printemps !
JARDIN DE RONCES
- Durée d'activité des Cracheuses de ronces : 8 secondes → 6 secondes
- PV des Cracheuses de ronces : (40~628) + 10% de votre puissance → (20~260) + 35% de votre puissance
RACINES FIXATRICES
- Durée de l'immobilisation : 1,25/1,5/1,75/2 secondes → 1/1,25/1,5/1,75 seconde
RONCES ÉTRANGLEUSES
- Zone d'effet: 500 → 430
PORTÉE D'ATTAQUE AUGMENTÉE
CLIQUEZ POUR AGRANDIR
BLITZCRANK
(3) Poing d'acier
- 200 → 225
CAMILLE
(1) Protocole de précision
- 200 → 225
JAX
(2) Élargissement
- 200 → 225
NASUS
(1) Buveuse d'âmes
- 200 → 225
NAUTILUS
(2) Colère du titan
- 200 → 225
SHYVANA
(1) Morsure double
- 200 → 225
VI
(3) Force excessive
- 200 → 225
VOLIBEAR
(1) Coup fulgurant
- 200 → 225
WUKONG
(1) Bâton d'or
- 175 → 200
XIN ZHAO
(1) Frappe des trois serres
- 200 → 225