27-12-2023Actualités

Notes de patch 4.4d de Wild Rift

C'est le dernier patch de l'année, vous êtes prêts?! Nous avons une refonte de Ziggs, de tout nouveaux skins, un nouvel événement et, bien sûr, les habituels équilibrages.

Auteur
  • Équipe de conception de Wild Rift

CHANGEMENTS DES CHAMPIONS

AATROX Image

AATROX

Nos buffs récents ont fait d'Aatrox un choix populaire. Mais il a du mal dans la jungle. Ce réglage rétablira l'ordre naturel.


  • Ability Icon

    ÉPÉE DES DARKIN

    • [Nouveau] Dégâts contre les monstres : 70%
AMUMU Image

AMUMU

L'expérience d'Amumu dans la jungle est une histoire un peu triste. Ces changements devraient lui remonter un peu le moral (ou au moins à vous).


  • Ability Icon

    Jet de bandelette

    • Temps de chargement : 14/13,5/13/12,5 secondes → 12/11,5/11/10,5 secondes

  • Ability Icon

    Colère

    • Dégâts : 90/120/150/180 + 50% de votre puissance → 110/140/170/200 + 50% de votre puissance
DARIUS Image

DARIUS

Vous regrettez votre dépense ? Voici un petit réglage de confort qui vous permettra d'avoir moins souvent le sentiment de jeter par la fenêtre l'argent de la compétence ultime de Darius... Les changements de Darius seront disponibles le 4 janvier à 01h01 CET.


  • Ability Icon

    GUILLOTINE NOXIENNE

    • Quand vous lancez Guillotine noxienne et quand la cible meurt, se met hors de portée, devient impossible à cibler ou active le Sablier de Zhonya ou l'Ange gardien, le coût en mana vous est remboursé et la compétence a 5 secondes de récupération.
FIDDLESTICKS Image

FIDDLESTICKS

Désolé, tout le monde, ça fait trop peur. Avec ces ajustements, nous sommes sûrs d'arrêter de trembler dans nos bottes à chaque fois que nous verrons l'ennemi choisir l'épouvantail.


  • Ability Icon

    TERREUR

    • Durée de la peur : 1/1,2/1,4/1,6 seconde → 1/1,1/1,2/1,3 seconde

  • Ability Icon

    MOISSON FRUCTUEUSE

    • Dégâts contre les monstres: 185% → 160%
GAREN Image

GAREN

Pour que l'équilibre demeure à Demacia, nous devions offrir à Garen les mêmes facilités qu'à Darius. Les changements de Darius seront disponibles le 4 janvier à 01h01 CET.


  • Ability Icon

    Justice de Demacia

    • Quand vous lancez Justice de Demacia et quand la cible meurt, se met hors de portée, devient impossible à cibler ou active le Sablier de Zhonya ou l'Ange gardien, le coût en mana vous est remboursé et la compétence a 5 secondes de récupération.

    Les changements de Garen seront disponibles le 4 janvier à 00h01 CET.

JAYCE Image

JAYCE

Jayce n'est pas aussi dominateur sur sa voie que nous l'espérions. Ces changements lui permettront de monter en puissance plus facilement, cependant que les modifications dans la jungle l'empêcheront de vider les camps trop vite.


  • Stats de base

    • Dégâts d'attaque de base : 54 → 58
    • PV par niveau : 105 → 112

  • Ability Icon

    DIRECTION LE CIEL ! / ORBE ÉLECTRIQUE

    (Marteau Mercury)

    • Dégâts : 60/110/160/210/260 + 130% de vos dégâts d'attaque bonus → 70/120/170/220/270 + 140% de vos dégâts d'attaque bonus
    • [Nouveau] Dégâts contre les monstres : 50%


    (Canon Mercury)

    • Dégâts : 70/140/210/280/350 + 130% de vos dégâts d'attaque bonus → 70/140/210/280/350 + 140% de vos dégâts d'attaque bonus
    • [Nouveau] Dégâts contre les monstres : 50%
KAYN Image

KAYN

La compétence ultime de Kayn a besoin qu'on s'occupe d'elle. Et on va commencer par des changements ergonomiques.


  • Ability Icon

    INTRUSION OBSCURE

    • [Nouveau] Sous forme de Darkin : quand Kayn infeste une cible avec Intrusion obscure et quand la cible meurt ou met fin à l'infestation à l'avance, la compétence ultime déclenche tout de même la régénération de PV.
KHA'ZIX Image

KHA'ZIX

Avec ces modifications, Kha'Zix sera un tueur plus impitoyable que jamais !


  • Ability Icon

    MENACE INVISIBLE

    • Dégâts : 6 + 8 par niveau + 40% de vos dégâts d'attaque bonus → 10 + 8 par niveau + 50% de vos dégâts d'attaque bonus
LUCIAN Image

LUCIAN

Lucian est également un peu mou dernièrement. Avec ces changements, nous espérons renforcer ses fins de partie, sans pour autant qu'il écrase ses adversaires au début de la rencontre.


  • Stats de base

    • Stat de croissance en dégâts d'attaque: 3 → 4

  • Ability Icon

    LUMIÈRE PERFORANTE

    • Dégâts : 110/150/190/230 + 60/80/100/120% de vos dégâts d'attaque bonus → 100/145/190/235 + 65/85/105/125% de vos dégâts d'attaque bonus
MALPHITE Image

MALPHITE

Le build de puissance de Malphite a l'air de remporter vos suffrages, mais vous négligez un peu son build de tank. Nous avons donc un peu modifié ses ratios pour que ses deux builds reçoivent l'attention qu'ils méritent.


  • Ability Icon

    Bouclier de granit

    • Bouclier : 9% de vos PV max → 11% de vos PV max

  • Ability Icon

    Coup de tonnerre

    • Bonus d'armure passif : 15/20/25/30% → 20/25/30/35%
    • Dégâts de la première attaque renforcée : 30/50/70/90 + 40% de votre puissance + 20% de votre armure → 30/50/70/90 + 40% de votre puissance + 30% de votre armure
    • Dégâts des attaques suivantes : 10/20/30/40 + 20% de votre puissance + 10% de votre armure → 10/20/30/40 + 20% de votre puissance + 15% de votre armure
MISS FORTUNE Image

MISS FORTUNE

Miss Fortune est en difficulté sur la voie du dragon. Avec de la chance, ces changements renverseront la situation.


  • Stats de base

    • Dégâts d'attaque de base : 54 → 58
    • Mana de base : 390 → 420
    • Mana par niveau : 41 → 50
NILAH Image

NILAH

Nilah noie ses adversaires sous les dégâts. Ces changements vont donc revoir tout cela à la baisse.


  • Ability Icon

    LAME FLUIDE

    • Dégâts contre les monstres : 60% → 25%
ORIANNA Image

ORIANNA

La sphère est en colère... et un peu trop puissante. Ces changements vont calmer les ardeurs d'Orianna.


  • Stats de base

    • PV par niveau : 115 → 104

  • Ability Icon

    Remontoir

    • Dégâts magiques supplémentaires par attaque : 10 + 3 par niveau + 15% de votre puissance → 5 + 3 par niveau + 15% de votre puissance

  • Ability Icon

    Ordre : Onde de choc

    • Dégâts : 150/225/300 + 70% de votre puissance → 200/275/350 + 75% de votre puissance
PYKE Image

PYKE

Nous ajustons Pyke pour qu'il puisse assassiner ses ennemis plus facilement, notamment lorsqu'il est accompagné.


  • Ability Icon

    RESSAC FANTÔME

    • Dégâts : 120/170/220/270 + 100% de vos dégâts d'attaque bonus → 120/175/230/285 + 100% de vos dégâts d'attaque bonus

  • Ability Icon

    EXÉCUTION ABYSSALE

    • PO gagnées par Pyke quand il tue un champion avec l'aide de ses alliés : 140% → 160%
    • PO gagnées par Pyke quand ses alliés tuent un champion dans la zone en X : 140% → 160%
SAMIRA Image

SAMIRA

Samira se débrouille bien en début de partie, mais elle perd vite de son tranchant en milieu et fin de partie. Nous lui donnons donc un petit coup de main afin qu'elle garde de l'impact.


  • Stats de base

    • Armure par niveau : 3.9 → 4.5
    • Résistance magique par niveau : 0.8 → 1

  • Ability Icon

    PANACHE

    • Dégâts : 15/20/25/30 + 90/105/120/135% de vos dégâts d'attaque → 20/25/30/35 + 95/110/125/140% de vos dégâts d'attaque
SONA Image

SONA

Sona enchaîne les morceaux de musique à la vitesse de l'éclair, ce qui complique la tâche des ennemis. Nous procédons donc à quelques changements et modifions aussi les ratios de ses soins et boucliers afin qu'elle n'assourdisse pas trop ses adversaires.


  • Ability Icon

    Accord de puissance

    • Réduction des délais de récupération des compétences de base : 2%~30% → 2%~20%

  • Ability Icon

    Aria de persévérance

    • PV rendus : 20/35/50/60 + 20% de votre puissance → 25/40/55/70 + 20% de votre puissance
    • Bouclier : 20/50/80/110 + 20% de votre puissance → 25/50/75/100 + 18% de votre puissance

  • Ability Icon

    Crescendo

    • Renforcement passif des halos : 30% → 20%
    • Dégâts de chaque vague : 40/70/100 + 15% de votre puissance → 35/60/85 + 15% de votre puissance
    • Ralentissement : 35/40/45% → 25/30/35%
THRESH Image

THRESH

Darius, Kayn et Garen reçoivent des améliorations ergonomiques, alors pourquoi pas Thresh ? Faites voler les grappins ! Les changements de Thresh seront disponibles le 4 janvier à 00h01 CET.


  • Ability Icon

    PEINE CAPITALE

    • [Nouveau] Durant l'animation de préparation de Peine capitale, Thresh ne se tourne plus immédiatement dans la direction du lancement de la compétence.
TRYNDAMERE Image

TRYNDAMERE

Tryndamere n'est pas en réussite, surtout aux niveaux de jeu les plus élevés. Ces ajustements devraient donc l'aider à rester au contact de ses ennemis.


  • Ability Icon

    Moquerie

    • Ralentissement : 15/20/25/30% → 25/30/35/40%

  • Ability Icon

    Balafre

    • Délai de récupération : 12/11/10/9 secondes → 11/10/9/8 secondes
    • Dégâts : 80/120/160/200 +130% de vos dégâts d'attaque bonus + 100% de votre puissance → 80/120/160/200 + 135% de vos dégâts d'attaque bonus + 100% de votre puissance
URGOT Image

URGOT

Urgot doit toujours approcher de sa cible pour lui infliger des dégâts, ce qui l'expose aux contre-attaques. Nous augmentons donc ses chances de survie afin qu'il puisse semer le chaos plus longtemps.


  • Ability Icon

    MÉPRIS

    • Délai de récupération : 15/14/13/12 secondes → 14/13/12/11 secondes
    • Bouclier : 60/90/120/150 + 150% de vos dégâts d'attaque bonus + 15% de vos PV bonus → 70/100/130/160+150% de vos dégâts d'attaque bonus + 15% de vos PV bonus

  • Ability Icon

    RÈGNE DE LA TERREUR

    • Délai de récupération : 70/60/50 secondes → 60/55/50 secondes
VLADIMIR Image

VLADIMIR

Rien ne vieillit mieux qu'un Vladimir dans la Faille. Enfin... Il a peut-être un peu trop bien vieilli. Nous allons le dilluer un peu pour qu'il ne laisse plus un arrière-goût amer dans la bouche de ses ennemis.


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    TRANSFUSION

    • Dégâts : 80/110/140/170 + 60% de votre puissance → 70/100/130/160 + 60% de votre puissance
    • Ratio des dégâts supplémentaires d'Afflux sanguin : 85% → 75%

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    BAIN DE SANG

    • Vitesse de déplacement bonus : 35% → 27.5%
ZIGGS Image

ZIGGS

BOUM ! Nous espérons que ces changements vont lui permettre de faire sauter les tourelles et ses ennemis ! La refonte de Ziggs sera disponible le 4 janvier à 01h01 CET.


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    Mèche courte

    • [Supprimé] Renforce la prochaine attaque de Ziggs pour qu'elle inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 30 + 30% de votre puissance ~ 170 + 50% de votre puissance. L'attaque renforcée inflige 150% de dégâts aux tourelles.
    • [Nouveau] Passive : toutes les compétences de Ziggs peuvent infliger 15% de dégâts aux tourelles.
    • [Nouveau] La Bombe rebondissante renforcée inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 17 + 3 par niveau + 20% de votre puissance, 20% contre les tourelles.

  • Ability Icon

    Charge explosive

    • [Nouveau] L'indicateur de destruction des tourelles apparaît désormais sur toute la carte et même dans le brouillard de guerre.
    • [Nouveau] Une ligne d'exécution apparaît désormais sur les tourelles qui peuvent être détruites.
    • [Nouveau] La charge peut être activée dans les airs.

  • Ability Icon

    Méga bombe infernale

    • [Supprimé] Méga bombe infernale inflige (300/450/600 + 105% de votre puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis au centre de la zone, tandis que les ennemis en bordure de la zone subissent 66,7% de ces dégâts.
    • [Nouveau] Méga bombe infernale inflige (270/375/480 + 85% de votre puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone.
    • [Nouveau] Le lancement rapide étend la portée de détection des cibles à la portée maximale de la compétence.
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    Équipe de conception de Wild Rift

    L'équipe de conception de Wild Rift est un collectif d'individus capables d'inventer les pires jeux de mots. Nous recevons souvent des messages à propos de nos équilibrages exceptionnels.