Notes de patch 4.0 de Wild Rift

Il est temps de plonger dans le tout premier patch de Wild Rift de l'année ! Zoé débarque, retour du mode All Random Ultra Rapid Fire (ARURF), des célébrations pour le Nouvel An lunaire, la saison 8 classée, le nouveau passe Wild et bien plus encore dans ce patch ! Bienvenue dans le patch 4.0 !

Zip zap, le patch 4.0 est là !

Joyeux Nouvel An lunaire et bienvenue dans les notes du premier patch de 2023 ! Nous sommes de retour avec un nouveau patch accompagné de ses notes remplies de bonnes vieilles blagues comme vous les adorez. Si l'espièglerie, le chaos et l'utilisation de la magie font partie de vos résolutions pour cette nouvelle année, l'arrivée de Zoé peut grandement vous intéresser. Volez des sorts et éliminez vos ennemis dans un esprit de fête et de paillettes dès lors que cette mage de la voie du milieu entre en jeu. Nous adorons Zoé, alors nous espérons la voir gagner !

Que vous vous battiez pour l'honneur et la gloire ou que vous ne viviez que pour le frisson de courir un grave danger, la saison 8 classée et le nouveau passe Wild devraient vous combler à merveille. Et puis, que serait une fête sans quelques feux d'artifice ? Le mode All Random Ultra Rapid Fire (ARURF) fait son grand retour et la Faille se pare de lanternes, de feux d'artifice, d'un effet d'élimination spécial et, bien sûr, d'un canon sur le thème du Nouvel An lunaire ! Vous pourrez également rassembler vos amis et préparer de bons petits plats lors du Festin lunaire, ainsi que rendre visite à Caitlyn dans l'atelier Mythificateurs ! Bien évidemment, les notes de patch sont toujours annonciatrices d'équilibrages ! Nos amis les tanks auront aussi une petite surprise.

Pour découvrir ce que le cycle de ce patch vous réserve, consultez notre dernier aperçu du patch :

D'ailleurs, attendez-vous à voir quelques changements chez les tourelles et les inhibiteurs dans un des patchs d'équilibrage des prochaines semaines.

Encore une fois, nous vous souhaitons un merveilleux Nouvel An lunaire ! Nous espérons que l'année 2023 sera géniale et que vous vous amuserez sur de nombreux jeux avec vos amis et votre famille. À bientôt dans la Faille !

Rappel : les différents contenus sortiront au cours du patch.

NOUVEAU

NOUVEAUX CHAMPIONS

ZOÉ, MANIFESTATION DU CRÉPUSCULE

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Incarnation de l'espièglerie, de l'imagination et de l'inconstance, Zoé est une messagère cosmique de Targon, annonciatrice des grands événements qui chamboulent les mondes. Sa simple présence distord les règles mathématiques qui gouvernent dans l'ombre les réalités et, sans pour autant le vouloir, peut même provoquer des cataclysmes. Cela explique peut-être la nonchalance désinvolte avec laquelle Zoé traite ses tâches, préférant consacrer le plus clair de son temps à s'amuser, à jouer des tours aux mortels, bref, à faire tout ce qui lui plaît. Une rencontre avec Zoé peut se révéler joyeuse et porteuse d'optimisme, mais ce n'est souvent qu'une apparence, cachant une vérité extrêmement dangereuse.

Zoé sera disponible le 12 janvier à 01h01 CET.

NOUVELLES FONCTIONS

PASSE WILD

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Vous commettriez une grave erreur en vous opposant à ce méchant, sauf si vous êtes un as de la gâchette bien sûr ! Faites de ce passe Wild votre butin et Graves super-méchant sera à vous ! De nombreuses autres récompenses viendront bien sûr joncher votre route ! Et si vous en voulez plus, vous pouvez obtenir Graves super-méchant transfiguré et bien d'autres choses dans la boutique Récompenses supplémentaires.

Le passe Wild sera disponible le 12 janvier à 01h01 CET.

SAISON 8 CLASSÉE

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Il est temps de dire au revoir à la saison 7 classée et d'accueillir la saison 8 ! Nami pourpre glorieuse va éclabousser l'onglet des récompenses saisonnières ! Vous pourrez également acheter son amélioration d'arme ainsi que d'autres objets dans la boutique du mode Classé ! Afin de rendre la saison 8 encore plus belle, nous ajoutons sur l'écran de sélection du mode Classé un nouvel affichage immersif qui mettra à l'honneur vos meilleurs champions et vos statistiques récentes. Nous apportons également des améliorations aux contenus disponibles dans le suivi des récompenses de classement et dans la boutique du mode Classé. En somme, vous obtiendrez encore plus de choses au fil de votre ascension ! Bonne chance pour cette saison !

La S8 classée commencera le 17 janvier à 04h00 CET

CLASSEMENT PAR RÔLE ET SCORES DE RÔLE

Vous pensez être le meilleur joueur de la voie du milieu parmi vos amis ? Ou être un meilleur support que votre meilleur ami ? Désormais, vous avez l'occasion de le prouver ! Nous avons ajouté un classement par rôle qui vous permettra de comparer votre score de rôle à celui de vos amis. Vous aurez également la possibilité de voir les meilleurs joueurs de chaque rôle dans votre région. L'élite absolue recevra même un titre spécial !

Nous avons aussi ajusté le fonctionnement des scores de rôle avec cette nouvelle mise à jour. Au début de chaque nouvelle saison classée, vos scores de rôle seront réinitialisés. Mais ne vous en faites pas, vous gagnerez un bonus pour les gains de score futurs en fonction de vos performances de la saison passée, pour que votre ascension ne s'arrête qu'une fois au sommet !

XBOX GAME PASS ET CONNEXION

La connexion Xbox est disponible à partir de ce patch ! Vous pouvez désormais vous connecter à votre compte avec vos identifiants Xbox. De plus, si vous avez un abonnement Xbox Game Pass actif, vous pourrez profiter d'un bonus d'XP de 20%, en plus de déverrouiller tous les champions de Wild Rift !

MISE À JOUR DES APPAREILS ETC

À la sortie du patch 4.0, nous supprimerons la prise en charge des anciens appareils utilisant un format de texture ETC. Si cela vous concerne, vous recevrez une notification et un e-mail !

MODES DE JEU

MODE ARURF (ALL RANDOM ULTRA RAPID FIRE)

Afin de célébrer le Nouvel An lunaire, nous annonçons le retour d'un classique : le mode All Random Ultra Rapid Fire ! Rejoignez la file et jouez un champion aléatoire avec des délais de récupération super courts ! Mais n'oubliez pas de vous échauffer les doigts avant de grimper dans un canon !

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Que vaut une fête sans aucune décoration ? Nous avons sorti le grand jeu pour fêter le Nouvel An lunaire ! La Faille sera décorée de lanternes, de feux d'artifice et même d'un canon spécial aux couleurs du Nouvel An lunaire ! Nous ajoutons aussi un effet spécial : éliminez un ennemi pour déclencher un super feu d'artifice !

CHÂTIMENT ULTIME

Nous introduisons une nouvelle mécanique dans le mode All Random Ultra Rapid Fire (ARURF) : Châtiment ultime. Elle fonctionne de manière passive pour les junglers et libère un emplacement de sort. Cette version du Châtiment contient tous les effets passifs du Châtiment classique, mais elle ne s'améliore pas en Châtiment glacial et n'a pas de délai de récupération. Nous surveillerons ses performances pour voir ce que nous en ferons à l'avenir !

  • [NOUVEAU] Si vous réduisez les PV d'un monstre épique à 800 PV ou moins, ou ceux d'un grand monstre à 400 PV ou moins, vous exécutez le monstre et récupérez 8% de vos PV max. L'exécution ne se déclenche pas avec les dégâts sur la durée.
  • Maîtrise de la jungle :
    • +20% de PO et +20% d'XP supplémentaires en tuant des monstres de la jungle, mais vous gagnez temporairement 60% de PO et d'XP en moins en tuant des sbires.
    • +15% de dégâts d'attaque et +30% de dégâts de compétence contre les monstres de la jungle.
    • Vous récupérez 40 PV en 5 sec pendant les combats contre les monstres de la jungle.
    • Dans la jungle ou la rivière, vous récupérez 4 pts de mana par seconde.

Le mode ARURF commencera le 12 janvier à 01h01 CET et se terminera le 2 février à 01h01 CET.

ATELIER MYTHIFICATEURS

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Cultivez votre fibre artistique avec l'atelier de découpage lunaire aux côtés de Caitlyn ! Nous avons déjà mentionné l'apparition de l'atelier Mythificateurs dans notre dernière publication des Nouvelles de Wild Rift, mais nous voulions aussi en faire un petit résumé dans ces notes de patch !

Affûtez vos ciseaux et préparez vos découpages lunaires avec Caitlyn pour obtenir des skins, des récompenses et autres accessoires ! Dans l'atelier Mythificateurs, vous pourrez acheter des ciseaux contre 400 cœurs Wild et les utiliser pour obtenir des découpages à échanger contre des objets ! Grâce aux ciseaux, vous pourrez obtenir :

2 découpages lunaires

90.0%

8 découpages lunaires

9.5%

92 découpages lunaires

0.5%

Caitlyn mythificatrice édition spéciale fait partie des skins que vous pourrez obtenir ! Vous l'obtiendrez en ouvrant 15 boîtes (ciseaux) ou en gagnant 92 découpages lunaires ! Vous pourrez également utiliser vos découpages lunaires pour obtenir les objets suivants :

Objet

Découpages lunaires requis

Vayne pyrotechnicienne

8

Teemo pyrotechnicien

8

Tristana pyrotechnicienne

8

Xin Zhao pyrotechnicien

8

Diana pyrotechnicienne

8

Sett pyrotechnicien

8

Jinx pyrotechnicienne

8

Wukong radieux

8

5000 pts d'énergie poro

4

Bordure de skin Vayne pyrotechnicienne

2

Posture Vayne pyrotechnicienne

1

Bordure de skin Caitlyn mythificatrice édition spéciale

2

Posture Caitlyn mythificatrice édition spéciale

1

Posture de palier élevé Caitlyn mythificatrice édition spéciale

2

Rappel mythificateur

3

Bordure de mini-profil mythificatrice

2

Rappels Cercle de feu

3

Emote Connexion rosâtre

1

Emote Ce n'est qu'un don !

1

Emote Grand cœur

1

Babiole Allume tout ça

1

Emote Pas maintenant

1

Emote BOUM !

1

Emote Tout est en ruine

1

Emote Époustouflé

1

Emotes Vous avez vu ça ?

1

Rappels Étinceleurs

3

1000 pts d'énergie poro

1

L'atelier Mythificateurs sera disponible du 12 janvier à 01:01 CET au 26 janvier à 01:01 CET.

ÉVÉNEMENTS

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FESTIN LUNAIRE

Rassemblez vos amis et servez de bons petits plats !

L'événement Festin lunaire commence le 12 janvier à 01h01 CET.

CHANGEMENTS AUX CHAMPIONS

CAMILLE

Camille s'est toujours trouvée dans une situation compliquée, son kit étant à la fois une bénédiction et une malédiction. Bien maîtrisée, Camille est très puissante et difficile à contrer, mais pour les plus débutants, ses mécaniques peuvent être intimidantes. Nous voulons réduire son niveau de maîtrise de base et son niveau de maîtrise absolue et la rendre plus abordable pour les joueurs souhaitant maîtriser ce champion de la voie du baron, tout en nous assurant qu'elle reste parmi les meilleures.

Protocole de précision

  • [NOUVEAU] 1,6 sec après la première attaque renforcée, Protocole de précision renforce automatiquement une autre attaque de base, convertissant les dégâts supplémentaires en dégâts bruts.
  • Vitesse de déplacement bonus : 15/20/25/30% → 25%
  • Durée de la vitesse de déplacement bonus : 1 sec → 1,5 sec

Balayage tactique

  • [NOUVEAU] Les dégâts supplémentaires de Camille s'appliquent désormais dans toute la zone d'effet et non plus seulement dans la moitié extérieure, infligeant des dégâts physiques équivalents à (90/120/150/180 +110% de vos dégâts d'attaque bonus) + (4/6/8/10)% des PV max de la cible. Cependant, si vous touchez des ennemis avec la partie extérieure du cône, ils sont ralentis de 80% pendant 2 sec et Camille récupère des PV équivalents à 50% des dégâts infligés.

Grappin

  • [NOUVEAU] Si Camille rate l'activation initiale de Grappin, son délai de récupération n'est plus que de 3 sec.
  • RÉACTIVATION : Camille se rue vers sa cible et inflige des dégâts physiques aux ennemis proches lorsqu'elle atterrit. Si elle touche un champion ennemi, elle l'étourdit pendant 0,75 sec et gagne de la vitesse d'attaque bonus pendant 5 sec.
  • [NOUVEAU] Quand Camille réactive Grappin, sa prochaine attaque de base dans les 3 sec contre un champion ennemi lui octroie de la vitesse d'attaque bonus pendant 5 sec.

CORKI

Afin de rendre la Bombe au phosphore plus agréable à utiliser lors des phases avancées des parties et de donner un peu de tonus à Corki, nous la mettons à jour pour que sa puissance augmente en fonction de la vitesse d'attaque de Corki.

BOMBE AU PHOSPHORE

  • Délai d'incantation : 0,27 → 0,27 ~ 0,18 (diminue à mesure que la vitesse d'attaque augmente)

IRELIA

Bien que nous ayons annoncé que les changements de Rush fatal arrivaient, ils ne sont toujours pas dans ce patch. On y travaille pour de vrai... promis !

RUSH FATAL

  • Ne suit plus les effets de téléportation.

KHA'ZIX

Kha'Zix est toujours au sommet de la chaîne alimentaire de la jungle, nous réduisons donc ses dégâts contre les cibles uniques pour donner une chance aux autres junglers de briller.

GOÛT DE LA PEUR

  • Réduction du délai de récupération contre les cibles isolées : 45% → 30%

KAI'SA

Kai'Sa n'est pas à la hauteur quand on la compare à ses pairs sur la voie du dragon. Nous voulons a-néant-ir le fossé entre eux en donnant quelques buffs à la Fille du Néant. Cela comprend une mise à jour de Rayon du Néant dont le délai d'incantation diminue à mesure que la vitesse d'attaque de Kai'Sa augmente.

base_stats

  • Dégâts d'attaque de base : 58 → 62
  • Dégâts d'attaque par niveau : 2,65 → 3
    • Dégâts d'attaque au niveau 15 : 99 → 104

PLUIE D'ICATHIA

  • Ratio de dégâts d'attaque : 45% → 50%

RAYON DU NÉANT

  • Délai d'incantation : 0,34 → 0,34 ~ 0,227 (diminue à mesure que la vitesse d'attaque augmente)

LILLIA

Lillia a dès le début trouvé sa place dans la Faille et les joueurs continuent de la jouer régulièrement, c'est pourquoi son taux de victoire a poussé si vite et si haut. Nous réduisons son augmentation de PV par niveau pour mettre l'accent sur son positionnement en fin de partie et nous réduisons également les dégâts de Frappe fleurie pour que sa puissance dans la jungle en prenne un coup.

base_stats

  • PV par niveau : 112 → 104

FRAPPE FLEURIE

  • Dégâts de base : 35/55/75/95 → 35/50/65/80
  • Modificateur de dégâts contre les monstres : 130% → 110%

MISS FORTUNE

Pour donner un peu plus de punch et de splendeur à Miss Fortune, nous améliorons la viabilité de ses builds basés sur la puissance en octroyant quelques buffs aux ratios de puissance de Pluie de balles et Barrage de plomb.

Pluie de balles

  • Ratio de puissance : 10% → 10/12/14/16%
  • Ratio de puissance total : 80% → 80/96/112/128%

ultimate

  • Ratio de puissance : 25% → 30%
  • Ratio de puissance total : 300/350/400% → 360/420/480%

RENEKTON

Ce n'est pas dans nos habitudes de prendre une décision à la va-vite quand il s'agit de buffer Renekton en début de partie. Nous savons la puissance et la domination qu'il exerce surtout quand il est joué par des joueurs expérimentés. Mais après avoir vu les résultats des précédents changements, nous sommes prêts à nous aventurer vers de nouveaux changements et à redonner à Renekton un peu de la survivabilité qui lui manquait.

DESTRUCTION DES FAIBLES

  • Délai de récupération : 8 sec → 7 sec
  • Soins de base : 4/6/8/10 → 5/7/9/11

SAMIRA

Cette Rose du désert n'est pas au niveau auquel on l'attendait. Nous augmentons donc les dégâts infligés par sa compétence Panache pour qu'elle s'aligne sur les autres tireurs.

PANACHE

  • Dégâts de base : 5/10/15/20 → 10/15/20/25

SHEN

Les buffs apportés à cet adepte du Kinkou dans le patch 3.5a lui ont peut-être permis d'être un peu trop fort dans la jungle. Nous réduisons les dégâts supplémentaires infligés aux monstres avec Assaut crépusculaire pour qu'il nettoie la jungle un peu moins vite et qu'il ne dépasse pas son rang.

ASSAUT CRÉPUSCULAIRE

  • Dégâts supplémentaires aux monstres : 200% → 150%
  • Dégâts max aux monstres : 250 → 225

SHYVANA

Les autres junglers dominent de la tête et des épaules la pauvre Shyvana, c'est pourquoi nous lui apportons quelques améliorations pour lui donner un coup de pouce.

base_stats

  • PV par niveau : 105 → 112

Morsure double

  • Délai de récupération : 9/8/7/6 sec → 8,5/7,5/6,5/5,5 sec
  • Ralentissement de Morsure double évoluée : 40% → 50%

SINGED

Le Chimiste fou se débrouille plutôt bien sur sa voie, mais sa progression au fil des niveaux n'est pas forcément adéquate. Nous augmentons le ratio de puissance de Piste empoisonnée pour éviter qu'il ne tombe trop vite par la suite. Nous ajustons aussi quelques petits détails pour donner à Singed plus d'options de build.

Piste empoisonnée

  • Coût en mana par seconde : 15 → 12
  • Puissance : 30% → 35%

ultimate

  • Récupération de PV et de mana par seconde : 6/11/16 → 6/13/20

SION

La dernière fois que nous nous sommes intéressés à Sion, il a fallu dire bye-bye à sa trop grande puissance. Nous l'avons cependant observé et il aurait bien besoin d'une aide substantielle. Nous avons donc ciblé quelques points qui pourraient améliorer son kit.

GLOIRE POSTHUME

  • PV par grande unité tuée : 15 → 20

FRACAS MEURTRIER

  • Dégâts de base minimum : 25/55/85/115 → 40/65/90/115
  • Pas de changement pour les dégâts max à pleine charge.

CRI DU TUEUR

  • Ralentissement : 40/45/50/55% → 50/55/60/65%

CHANGEMENTS DE GAMEPLAY

OBJETS

[NOUVEAU] LINCEUL DE L'AUBE

Vous êtes un support tanky et vous en avez marre de courir partout ? Vous préférez la présence en combat aux rotations sur la carte ? Voilà l'aube d'un nouveau jour et un nouvel objet pour vous ! Le Linceul de l'aube inflige des dégâts de zone et révèle des ennemis, que vous immobilisiez un champion ennemi ou absorbiez un effet d'immobilisation pour votre équipe.

Construction :

  • Manteau de spectre (1100 PO) + Cotte de mailles (900 PO) + 700 PO
    • Total des PO : 2700 PO

Stats:

  • PV : 250
  • Armure : 50
  • Résistance magique : 30

Propriété passive :

  • Héraut de l'aube : quand vous immobilisez un champion ou quand vous êtes immobilisé, vous révélez tous les champions ennemis proches et vous leur infligez des dégâts magiques équivalents à 80 + 5% des PV bonus pendant 3 sec (3 sec de récupération).

[REFONTE] PRÉSAGE DE RANDUIN

Les critiques vous rendent la vie dure ? Pourquoi ne pas bénéficier d'un objet qui contre les critiques et vous rend des PV ? Les statistiques de la nouvelle propriété passive Détermination peuvent sembler faibles par rapport à sa version précédente, mais il ne faut pas oublier qu'elles s'appliquent avant mitigation. Dans les faits, les tanks s'en sortiront bien mieux face aux dégâts critiques, du moment qu'ils continuent l'offensive. Avec le nouveau Présage de Randuin, votre Détermination devient inébranlable.*

Construction :

  • Mailles du gardien (1050 PO) + Ceinture du géant (1000 PO) + 750 PO
    • Coût total : 2800 PO

Stats:

  • PV : 400
  • Armure : 55

Propriété passive :

  • Acier froid : quand vous êtes touché par une attaque, réduit la vitesse d'attaque de l'attaquant de 15% pendant 1,5 sec.
  • Détermination : quand vous subissez des coups critiques, vous gagnez des charges de Détermination équivalentes à 12% (en mêlée) / 8% (à distance) des dégâts subis avant mitigation pendant 5 sec, jusqu'à un maximum de 500 charges. Lorsque vous attaquez un champion, vous consommez les charges de Détermination pour vous soigner à hauteur du montant utilisé.

*Veuillez noter qu'il y a un bug dans la localisation de cet objet. Les statistiques et la description mentionnées dans ces notes de patch sont correctes et le bug sera corrigé dans un prochain patch.

[REFONTE] CŒUR GELÉ

Nous augmentons la réduction de vitesse d'attaque offerte par le Cœur gelé, mais elle devient conditionnelle. Cette version récompense les tanks qui continuent l'offensive, mais fournit un moyen de contrer l'objet.*

Construction :

  • Mailles du gardien (1050 PO) + Linceul de glace (1000 PO) + 650 PO
    • Coût total : 2700 PO

Stats:

  • Armure : 80
  • Mana : 200
  • Accélération de compétence : 25

Propriété passive :

  • Caresse de l'hiver : les attaques de base et les dégâts magiques que vous infligez ou subissez appliquent des effets Gel sur les champions ennemis pendant 3 sec. Chaque effet Gel réduit la vitesse d'attaque des champions ennemis de 9% (jusqu'à 4 effets ou 36% de réduction de vitesse d'attaque max). L'application de Caresse de l'hiver a un délai de récupération de 1 sec pour chaque cible.

*Veuillez noter qu'il y a un bug dans la localisation de cet objet. Les statistiques et la description mentionnées dans ces notes de patch sont correctes et le bug sera corrigé dans un prochain patch.

VOLONTÉ COSMIQUE

Il n'est pas aisé de justifier l'achat de la Volonté cosmique par des champions basés sur la puissance, car cet objet ne fournit que peu de puissance pour un prix élevé. Nous avons donc demandé au marchand de réduire ce prix et d'augmenter la puissance afin de le rendre plus compétitif face aux autres objets de mage.

  • Coût total : 2900 PO → 2800 PO
  • Puissance : 70 → 75

SALUTATIONS DE DOMINIK

Cet objet est un peu trop puissant pour son prix, c'est pourquoi nous augmentons ce dernier.

  • Coût total : 3100 PO → 3200 PO

MORELLONOMICON

Le Morellonomicon confère 75 pts de puissance au lieu des 70 prévus sur les serveurs live et il est un peu trop puissant. Nous le ramenons donc à sa valeur initiale voulue.

  • Puissance : 75 → 70

RAPPEL MORTEL

Dans un monde où la compétition est rude pour s'attirer les faveurs des champions grâce à son pourcentage de pénétration d'armure, le Rappel mortel n'a pas été à la hauteur. Nous lui offrons donc un petit buff pour qu'il puisse rivaliser avec les autres options.

  • Coût total : 3100 PO → 3000 PO

VISAGE SPIRITUEL

L'augmentation des boucliers octroyée par la propriété passive du Visage spirituel est un buff pur et simple qui devrait améliorer la synergie avec de nombreuses compétences.

  • Propriété passive : augmente de 30% les soins que vous recevez. → augmente de 30% les soins et les boucliers que vous recevez.

RUNES

INSPIRATION : MAQUISARD

Certaines des runes Inspiration, dont Maquisard, montrent des résultats insuffisants. Nous augmentons donc la mobilité offerte par celle-ci en cas de déplacement dans la rivière.

  • Vitesse de déplacement bonus dans la rivière : 20 → 30
  • Vitesse de déplacement bonus dans la rivière en dehors des combats : 10 → 20

INSPIRATION : RUSH PHASIQUE

Le nouveau Rush phasique s'en sort plutôt pas mal depuis son lancement, mais nous ne voulons pas que vous vous sentiez obligés d'utiliser votre ultime pendant le Rush phasique pour maximiser vos gains d'accélération de compétence. Nous allons donc l'améliorer et retirer son interaction avec les ultimes.

  • Accélération de compétence octroyée : fonctionne avec toutes les compétences. → fonctionne uniquement avec les compétences de base.
  • Accélération de compétence : 10 → 25

SYSTÈME

DÉGÂTS DES CHAMPIONS CONTRE LES BÂTIMENTS

Auparavant, si un champion obtenait un bonus en dégâts d'attaque et en puissance, il perdait la valeur de la statistique la plus faible en s'attaquant à des bâtiments, à cause d'une règle prise en compte dans le calcul des dégâts infligés aux bâtiments. Nous modifions donc la manière dont les statistiques offensives interagissent avec les bâtiments afin que les builds hybrides et les situations impliquant des statistiques ou bonus doubles ne vous punissent plus si votre build est basé sur les dégâts d'attaque et la puissance.

Calcul des dégâts infligés aux bâtiments par les champions :

  • Dégâts d'attaque de base + (valeur la plus élevée entre 100% des dégâts d'attaque bonus et 50% de la puissance) → Dégâts d'attaque de base + 100% des dégâts d'attaque bonus + 50% de la puissance
  • [INCHANGÉ] Si 50% de la puissance est une valeur supérieure à 100% des dégâts d'attaque bonus, l'attaque est convertie en dégâts magiques.

SKINS

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Lee Sin poing du dragon

Disponible le 12 janvier à 01h01 CET

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Vayne pyrotechnicienne

Disponible le 12 janvier à 01h01 CET

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Caitlyn mythificatrice

Disponible le 12 janvier à 01h01 CET

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Camille mythificatrice

Disponible le 12 janvier à 01h01 CET

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Gwen mythificatrice

Disponible le 12 janvier à 01h01 CET

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Séraphine mythificatrice

Disponible le 12 janvier à 01h01 CET

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Zoé mythificatrice

Disponible le 12 janvier à 01h01 CET

ACCESSORIES

Vous pouvez gagner ou acheter des accessoires à différents endroits. Consultez la page dans le jeu pour savoir comment les obtenir !

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Babioles : Vision scintillante ; Vision toxique ; Vision Hextech ; Défi de taille ; Situation délicate ; Rien que du dessert ; Plus rien ne m'arrête ; Tu es cuit ! ; Catastrophe lagomorphe ; Affaire classée ; Ailes célestes ; Batteries faibles ; Griffes du destin ; Nourriture pour poissons

Emotes : Bonne chance ; À vos places ! ; ACTION ! ; Accessautoir ; MM-MM-MM ! ; Nonchalant ; Et puis quoi encore ? ; Tire ta révérence ; Juste ciel ! ; Farfelu ; Qu'est-ce qu'il y a ? ; Rechargement ! ; Manigances ; Zaun en folie ; Jet de pièce ; Perplexité (Fer - Challenger) ; Le champion est dans la place !

Icônes : Joyeux Nouvel Angora ! ; Année du lapin ; Mythe ? Ificateur ! ; Tchac ! Tchac ! ; Regard froid ; Boup ! ; Chargé à bloc ; À glacer le sang ; Wild Rift saison 8

Bordures d'icône : Élégance impure ; Cruauté polaire ; Champion légendaire ; Terreur des neiges

Emblèmes de Faille : Chimico-fosses ; Secteur techno-chimique ; Crépuscule targonien ; Zip Zap Zaun ; Conflit glacé

Rappels personnalisés : Hop, hop, hop ! ; Saut de lapin ; Faiseur de légendes ; Sur des ailes de papier ; Verglas ; Frileux ; Une sortie de champion

Marques d'apparition : Lapinescence ; Une affaire au poil

Bordures de profil : Lapin en papier ; Frisson maléfique ; Super-méchant des neiges ; Une vision glorieuse

Emblèmes de joueur : Sans entraves ; Explosif ; Nocif

Traînée de Doux foyer : Papillons en papier ; Courroux arctique

Tous ces accessoires sortiront au fil du patch.

AUTRES CHANGEMENTS

  • Nous avons modifié les équipements afin qu'ils reflètent davantage les builds populaires au lieu des builds par défaut.
  • Nous avons ajouté de nouveaux sous-paliers aux titres d'ARAM.

ROTATION DES CHAMPIONS GRATUITS

12 janvier - 19 janvier : Diana, Dr. Mundo, Gragas, Graves, Jhin, Kassadin, Thresh, Tryndamere, Varus, Yuumi

19 janvier - 25 janvier : Alistar, Aurelion Sol, Irelia, Kai'Sa, Kayn, Orianna, Rengar, Shen, Soraka, Xayah

26 janvier - 1er février : Corki, Draven, Janna, Jax, Lee Sin, Morgana, Pantheon, Warwick, Ziggs, Zoé