07-06-2022Actualités

Notes de patch 3.2b de Wild Rift

Bienvenue dans les notes du patch 3.2b, le premier patch du Wild Rift Icons Global Championship 2022 ! Nautilus et Pyke débarquent et quelques champions un peu trop puissants à leur poste reçoivent des nerfs. Le système de la jungle a aussi le droit à des ajustements, suite aux récents changements apportés.

Auteur
  • Alice Labrecque
  • Nick Frijia
  • Sean Mason

CHANGEMENTS AUX CHAMPIONS

DRAVEN Image

DRAVEN

Le Glorieux exécuteur n'est pas aussi mortel qu'escompté, alors sa vitesse d'attaque de base et les PO obtenues pour les éliminations sont augmentées, ce qui devrait le rendre un peu plus menaçant lorsqu'il prend de l'avance sur ses adversaires. Le délai de récupération de Pulsion sanguinaire est aussi réduit. Comme ça, vous serez moins pénalisé si vous faites tomber une de vos haches (ne vous inquiétez pas, ça arrive à tout le monde).


  • Stats de base

    • Vitesse d'attaque de base : 10% → 20%

  • Ability Icon

    LEAGUE OF DRAVEN

    • Récompense en PO : 50 PO + 4 x les effets → 80g + 4 × effets

  • Ability Icon

    PULSION SANGUINAIRE

    • Délai de récupération : 12s → 10 sec
EVELYNN Image

EVELYNN

Evelynn a toujours été un jungler puissant, surtout aux plus hauts niveaux de jeu. Cependant, depuis les derniers changements apportés au système, elle est devenue un peu trop puissante et nécessite désormais un petit nerf. Nous pensons qu'Evelynn tire sa force de sa capacité à envahir la jungle adverse, à ganker et à éliminer ses ennemis en début de partie, alors nous nous attaquons à ces éléments.


  • Stats de base

      • Vitesse de déplacement de base : 345 → 335
      • PV de base : 650 → 570
      • PV par niveau : 105 → 115
        • PV au niveau 15 : 2120 → 2180

  • Ability Icon

    SÉDUCTION

    • Durée du charme/ralentissement : 1,25/1,5/1,75/2 sec → 1/1,25/1,5/1,75 sec
IRELIA Image

IRELIA

Dernièrement, Irelia est l'un des champions les plus populaires et puissants, tous rôles confondus. Elle est également un adversaire très frustrant à affronter. Son burst et la durée de son contrôle de foule sont donc nerfés pour la rendre un peu moins puissante et pénible à combattre.


  • Ability Icon

    DUO PARFAIT

    • Dégâts de base : 100/150/200/250 → 80/130/180/230

  • Ability Icon

    POINTE DE L'AVANT-GARDE

    • Durée du ralentissement du mur : 1,5 sec → 1 sec
LULU Image

LULU

Lulu est redevenue l'un des supports les plus puissants depuis l'arrivée des nouvelles runes fondamentales, surtout aux plus hauts niveaux de jeu. Pour rééquilibrer les forces, nous réduisons la quantité d'utilitaires puissants qu'elle peut octroyer à ses alliés.


  • Ability Icon

    FANTAISIE

    • Vitesse de déplacement : 30% + (5% tous les 100 pts de puissance) → 20% + (5% tous les 100 pts de puissance)

  • Ability Icon

    CROISSANCE PRODIGIEUSE

    • PV : 300/450/600 → 250/400/550
MAÎTRE YI Image

MAÎTRE YI

Maître Yi vide les camps de la jungle un peu trop lentement depuis ses récents nerfs. Les dégâts supplémentaires d'Assaut éclair contre les monstres sont donc augmentés pour donner un petit coup de jus à la Fine lame Wuju.


  • Ability Icon

    Assaut éclair

    • Dégâts supplémentaires aux monstres : 80/110/140/170 → 95/125/155/185
MORGANA Image

MORGANA

Il y a quelque temps, nous avons apporté des changements à Morgana pour l'aider un peu sur la voie du dragon. Toutefois, ces changements se sont révélés insuffisants. Alors nous revoilà, et cette fois, nous lui donnons un petit buff qui lui permettra de lancer plus souvent Entrave sombre et de s'entourer d'un plus grand Bouclier noir, de sorte qu'elle puisse aider un peu mieux ses alliés.


  • Ability Icon

    ENTRAVE SOMBRE

    • Délai de récupération : 10 sec → 9 sec

  • Ability Icon

    BOUCLIER NOIR

    • Dégâts magiques absorbés : 80/140/200/260 + 70% de la puissance → 80/150/220/290 + 60% de la puissance
TRISTANA Image

TRISTANA

Tristana tire un peu la langue ces derniers temps, et les nouvelles runes fondamentales ne l'aident pas vraiment. La montée en puissance de notre petite canonnière de Bandle est donc buffée pour lui permettre de devenir un hypercarry plus facilement, et ce, sans avoir besoin de prendre beaucoup d'avance sur sa voie.


  • Stats de base

    • Dégâts d'attaque par niveau : 3,6 → 4,55
WUKONG Image

WUKONG

Comparé aux autres combattants de la voie du baron, Wukong traîne un peu du pied. Le Roi des singes a droit à un petit buff de son potentiel de duel général et sa compétence Cyclone est améliorée. Ainsi, il devrait pouvoir repartir sur un pied d'égalité avec ses compères.


  • Stats de base

    • Dégâts d'attaque de base : 58 → 64

  • Ability Icon

    BÂTON D'OR

    • Ratio de dégâts d'attaque : 10/20/30/40% des dégâts d'attaque → 30/35/40/45% des dégâts d'attaque

  • Ability Icon

    CYCLONE

    • Délai de récupération de la réactivation : 3,6 sec → 3 sec
    • Portée d'attaque : 300 → 225
    • Vitesse de déplacement : +30% de vitesse de déplacement sur la durée → +20% de vitesse de déplacement
XAYAH Image

XAYAH

Xayah peine un peu à suivre en ce moment, étant donné que sa force actuelle repose sur ses attaques de base et sa capacité à devenir impossible à cibler. Nous voulons voir notre petite Rebelle prendre son essor en tant que carry lanceur de compétences, alors nous rendons son Appel des lames plus payant lorsqu'il traverse ses adversaires.


  • Ability Icon

    APPEL DES LAMES

    • Dégâts par plume : 55/65/75/85→ 60/70/80/90

YUUMI Image

YUUMI

Dernièrement, Yuumi est une véritable tigresse sur la voie du dragon. Nous lui coupons donc les griffes et nous supprimons un précédent buff qui lui permettait d'interagir et de minimiser les dégâts subis plus souvent.


  • Ability Icon

    PAS TOUCHE

    • Délai de récupération : 10/8,5/7/5,5 sec → 12/10/8/6 sec

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    Alice Labrecque

    Spécialiste en communications

    Alice “a tiny frogo” Labrecque est une grenouille. Coââ.

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    Nick Frijia

    Game Designer

    Nick « Endstep » Frijia est concepteur jeu dans l'équipe Équilibrage de Wild Rift. Il préfère les combats honorables en un contre un quand c'est possible, quel que soit le jeu ou sa position, et il communique essentiellement avec des emotes.

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    Sean Mason

    Game Designer

    Sean « Zekramen » Mason est concepteur jeu dans l'équipe Systèmes et équilibrage de Wild Rift. Il aime les jeux et les sports en tout genre et reste fidèle à Sonic dans Super Smash Bros. depuis 15 ans.