18-01-2022Actualités

Notes de patch 3.0 de Wild Rift

Bienvenue dans le patch 3.0, le tout premier de l'année ! Un maître de la baston se lance dans la mêlée et les pyrotechniciens surgissent sur la Faille ! Une version test du chat vocal est de retour, des champions et des objets sont rééquilibrés et un nouveau passe Wild fait irruption. Voici le patch 3.0 !

Auteur
  • Alice Labrecque
  • Nick Frijia
  • Sean Mason

CHANGEMENTS DES CHAMPIONS

DR. MUNDO Image

DR. MUNDO

Le Dément de Zaun a été lâché dans la Faille et il fait un véritable carnage sur la voie du baron. Nous voulons que Mundo aille où il veut, mais il est un peu trop résistant au harcèlement à distance et il remporte des affrontements qu'il devrait perdre. Nous réduisons donc un peu sa folie furieuse.


  • Stats de base

    • Régénération de base des PV : 12 → 9
    • Régénération des PV par niveau : 0,81 → 0,68
EZREAL Image

EZREAL

Ezreal manque un peu de dégâts. Nous voulons lui rendre sa place de mage tireur numéro un, donc nous augmentons les dégâts de son Tir mystique.


  • Ability Icon

    Tir mystique

    • Ratio de dégâts d'attaque : 110% → 120%

JAX Image

JAX

Jax domine la jungle dans les parties de haut niveau. Pour remédier à cela, nous modifions la croissance par niveau de sa compétence passive pour ralentir sa vitesse d'élimination des monstres de la jungle et nous augmentons un peu sa régénération des PV pour l'aider à jouer seul sur une voie.


  • Stats de base

    • Régénération de base des PV : 912
    • Stat de croissance en régénération des PV : 0,55 → 0,81

  • Ability Icon

    Acharnement

    • Vitesse d'attaque par effet cumulé : 2,4% + niveau × 0,6% → 3/5,5/8/10,5% (aux niveaux 1/5/9/13)

KAYLE Image

KAYLE

Même si Kayle est censée devenir plus puissante que ses adversaires au fur et à mesure de la partie, elle est un peu trop forte en fin de partie. Nous voulons la rendre un peu plus vulnérable au burst en fin de partie, donc nous réduisons sa résistance en fin de partie ainsi que ses dégâts.


  • Stats de base

    • PV par niveau : 105 → 95


  • Ability Icon

    ASCENSION DIVINE

    • Dégâts des vagues : 15/20/25/30 + 20% de votre puissance → 12/16/20/24 + 15% de votre puissance


  • Ability Icon

    LAME DE FEU STELLAIRE

    • Dégâts passifs : 15/20/25/30 + 20% de votre puissance → 12/16/20/24 + 15% de votre puissance

MISS FORTUNE Image

MISS FORTUNE

Miss Fortune fanfaronne un peu trop depuis ses derniers buffs, donc nous lui retirons un peu de la puissance que nous lui avions accordée quand elle était en difficulté.


  • Ability Icon

    Fanfaronne

    • Vitesse de déplacement bonus gagnée sur la durée : 45/55/65/75 → 35/45/55/65
    • Vitesse de déplacement bonus totale : 70/80/90/100 → 60/70/80/90
MORGANA Image

MORGANA

Nous continuons de surveiller cet ange sinistre suite aux dernières corrections de bugs. Pendant ce temps, nous accélérons sa progression dans la jungle pour donner une nouvelle option magique aux joueurs.


  • Ability Icon

    ENTRAVE SOMBRE

    • [CORRECTION DE BUG] Correction d'un bug à cause duquel la durée d'Entrave sombre n'était pas réduite par la ténacité.


  • Ability Icon

    TOURMENT TÉNÉBREUX

    • Dégâts contre les monstres : 150% → 200%

RIVEN Image

RIVEN

Riven a des difficultés partout, sauf à très haut niveau. Nous lui donnons un peu de marge de manœuvre pour qu'elle ne se retrouve pas exilée de sa voie après un affrontement qui tourne mal.


  • Stats de base

    • Régénération de base des PV : 7,5 → 9
    • Régénération des PV par niveau : 0,55 → 0,68
TRYNDAMERE Image

TRYNDAMERE

Malgré les nerfs, Tryndamere continue de dominer la jungle à tous les niveaux de jeu. Pour réduire sa vitesse d'élimination des monstres et sa mobilité dans la jungle, nous retirons la réduction du délai de récupération de Balafre lorsque Tryndamere effectue un coup critique contre un monstre.


  • Ability Icon

    Balafre

    • Les coups critiques réduisent le délai de récupération de Balafre de 1 sec, doublé contre les champions. → Les coups critiques contre les sbires réduisent le délai de récupération de Balafre de 1 sec, doublé contre les champions.

ÉQUILIBRAGES EN ARAM

AMUMU

  • Dégâts subis : 0% → -10%

AURELION SOL

  • Dégâts subis : 0% → -10%

FIZZ

  • Dégâts subis : -15% → -20%

KAI’SA

  • Dégâts infligés : 5% → 10%
  • Dégâts subis : 0% → -5%

    KAYLE

    • Dégâts infligés : 0% → -10%
    • Dégâts subis : 0% → 10%

    LEONA

    • Dégâts subis : -15% → -5%

    LUCIAN

    • Dégâts infligés : 0% → 5%
    • Dégâts subis : 0% → -5%

    MORGANA

    • Dégâts infligés : 0% → -5%
    • Dégâts subis : 0% → 5%

    NUNU & WILLUMP

    • Dégâts infligés : 0% → 10%

    ORIANNA

    • Dégâts infligés : 0% → -10%

    PANTHEON

    • Dégâts infligés : 10% → 0%

    RIVEN

    • Dégâts infligés : 0% → 10%

    XAYAH

    • Dégâts infligés : -10% → -5%
    • Dégâts subis : 5% → 0%

    DURÉE DES MORTS

    À partir de 11 minutes, la durée de mort atteint son maximum de 45 sec.

    ÉQUILIBRAGES EN ULTRA RAPID FIRE (URF)

    AKALI

    • Dégâts infligés : 0% → 5%
    • Dégâts subis : 0% → -5%

    AKSHAN

    • Dégâts subis : 0% → -5%

    AMUMU

    • Dégâts subis : 0% → -5%

    CAMILLE

    • Dégâts infligés : 0% → 5%
    • Dégâts subis : 0% → -5%

    CORKI

    (P) Munitions Hextech

    • Apparition initiale du Paquet : 4 min → 2 min
    • Délai de réapparition du Paquet : 2min 30 → 1 min

    DARIUS

    • Dégâts infligés : 0% → 5%
    • Dégâts subis : 0% → -10%

    FIORA

    • Dégâts subis : 0% → -5%

    JHIN

    • Dégâts infligés : 0% → 5%

    KATARINA

    • Dégâts infligés : 0% → 5%
    • Dégâts subis : 0% → -5%

    KAYLE

    • Dégâts infligés : 0% → -10%
    • Dégâts subis : 0% → 5%

    MISS FORTUNE

    • Dégâts infligés : 0% → 5%

    NUNU & WILLUMP

    • Dégâts infligés : 0% → 8%
    • Dégâts subis : 0% → 10%
    • Efficacité des soins : 0% → 10%

    RAMMUS

    • Dégâts infligés : 0% → 5%
    • Dégâts subis : 0% → -8%

    RIVEN

    • Dégâts subis : 0% → -10%

    SENNA

    • Dégâts infligés : 0% → 5%

    THRESH

    (P) Damnation

    • Confère 2 âmes par ramassage.

    YASUO

    • Dégâts infligés : 0% → 5%
    • Dégâts subis : 0% → -10%
    • AliceL_Authorimg.jpg

      Alice Labrecque

      Spécialiste en communications

      Alice “a tiny frogo” Labrecque est une grenouille. Coââ.

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      Nick Frijia

      Game Designer

      Nick « Endstep » Frijia est concepteur jeu dans l'équipe Équilibrage de Wild Rift. Il préfère les combats honorables en un contre un quand c'est possible, quel que soit le jeu ou sa position, et il communique essentiellement avec des emotes.

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      Sean Mason

      Game Designer

      Sean « Zekramen » Mason est concepteur jeu dans l'équipe Systèmes et équilibrage de Wild Rift. Il aime les jeux et les sports en tout genre et reste fidèle à Sonic dans Super Smash Bros. depuis 15 ans.