Notes de patch 2.4b de Wild Rift
Bienvenue dans le patch 2.4b, dans lequel l'événement Givre et Feu apporte deux nouveaux champions et inspire des équilibrages enflammés et givrés.
CHANGEMENTS AUX CHAMPIONS
AHRI
Le Renard à neuf queues voit un de ses bugs être corrigé. Cela affectera un peu sa puissance, mais rien de bien méchant. Grâce aux équilibrages d'objets, aucune compensation ne devrait être nécessaire.
Lucioles
- [CORRECTION DE BUG] Désormais, la vitesse de déplacement diminuera correctement sur la durée.
AKALI
Akali domine complètement la voie du baron. Nous diminuons donc un peu la puissance de sa compétence passive. Ainsi, elle devrait avoir plus de mal à prendre l'ascendant lors de la phase de laning, ainsi qu'à pourchasser ses ennemis en fin de partie. Qu'est-ce que la vie d'un ninja sans défi à relever ?
MARQUE D'ASSASSIN
- Vitesse de déplacement : 50% → 30%
- Dégâts de base : 40-180 → 28-140
Akshan
Akshan aboie plus qu'il ne mord en ce moment, surtout avec des builds consacrés aux coups critiques. Nous augmentons donc ses dégâts de base et nous lui donnons plus de capacité de croissance pour ses coups critiques. Cela devrait lui donner plus de peps en fin de partie.
VENGERANG
- Dégâts de base : 5/30/55/80 → 5/35/65/95
ENVOLÉE HÉROÏQUE
- [NOUVEAU] Les tirs peuvent à présent infliger 150% de dégâts en cas de coup critique.
BIEN MÉRITÉ !
- [NOUVEAU] Les dégâts par tick augmentent avec les chances de coup critique. Ils peuvent augmenter d'un maximum de 50% lorsque les chances de coup critique sont de 100% : (20/25/30 + 12,5% des dégâts d'attaque) x (1 + 50% des chances de coup critique) - (80/100/120 + 50% des dégâts d'attaque) x (1 + 50% des chances de coup critique).
GRAGAS
Gragas met une pagaille incroyable dans la Faille, surtout aux plus hauts niveaux de jeu. Nous réduisons donc ses effets utilitaires et sa force, dont il dispose en abondance, afin de laisser plus d'opportunités à ses adversaires.
Stats de base
- Armure par niveau : 4,7 → 4,3 (106 au niveau 15 → 101 au niveau 15)
Fût roulant
- Dégâts de base : 80/130/180/230 → 65/120/175/230
- Ralentissement : 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
Rage d'ivrogne
- Délai de récupération : 4,5 sec → 5 sec
KATARINA
En plus de sa forte mobilité, Katarina peut encaisser et infliger des dégâts avec une facilité déconcertante, ce qui frustre beaucoup ses adversaires sur la voie du milieu. Nous diminuons ses PV de base afin de rendre la Lame sinistre plus vulnérable en début de phase de laning.
Stats de base
- PV de base : 650 → 570
Kennen
Le Cœur de la tempête a besoin d'un bon coup de fouet. De petits bonus devraient lui permettre de mieux recharger ses batteries lors de la phase de laning. Rien de tel pour que Kennen fasse des étincelles sur la voie du baron.
SHURIKEN FOUDROYANT
- Dégâts de base : 75/130/185/240 → 85/140/195/250
SURTENSION
- Dégâts supplémentaires à l'impact : 10/20/30/40 + 60% des dégâts d'attaque supplémentaires + 20% de la puissance → 25/35/45/55 + 70/80/90/100% des dégâts d'attaque supplémentaires + 25% de la puissance
RUSH FOUDROYANT
- Bonus en vitesse d'attaque : 40/50/60/70% → 50/60/70/80%
KHA'ZIX
Le Chasseur du Néant est un prédateur bien trop puissant. En plus d'infliger de lourds dégâts, sa capacité à être en pleine forme lors des ganks est anormalement élevée. Nous réduisons la capacité de soins de Kha'Zix et nous diminuons les dégâts de (1) Goût de la peur. Ces changements devraient rendre les ganks plus risqués et ainsi équilibrer les forces sur le champ de bataille.
Stats de base
- Régénération de base des PV : 9 → 7,5
GOÛT DE LA PEUR
- Dégâts de base : 60/95/130/165 → 50/85/120/155
PIQUE DU NÉANT
- Soins : 55/90/125/160 → 40/75/110/145
MAÎTRE YI
Maître Yi est surpuissant à cause de ses récents buffs et de sa forte synergie avec les nouveaux objets (ex : Prestelames navori). Nous réduisons un peu la force que le patch 2.4a lui a octroyée afin que la Fine lame Wuju fasse preuve de plus de fair-play.
Stats de base
- PV par niveau : 115 → 105
Style Wuju
- Dégâts bruts supplémentaires : 25/40/55/70 → 22/34/46/58
Highlander
- Délai de récupération : 75/60/45 sec → 80/70/60 sec
RAKAN
Rakan et Xayah forment un couple redoutable sur la voie du dragon. Cependant, la (3) Valse guerrière du Charmeur représente une sécurité trop importante pour Xayah. Nous diminuons le multiplicateur de bouclier de Valse guerrière quand la compétence est lancée sur Xayah. Nous apportons également quelques buffs à Rakan afin qu'il reste à hauteur d'autres supports.
ENTRÉE TRIOMPHALE
- Dégâts de base : 70/140/210/280 → 80/150/220/290
VALSE GUERRIÈRE
- Bouclier bonus sur Xayah : 200% → 125%
DANSE ULTIME
- Vitesse de déplacement : 50% → 60%
SORAKA
L'Enfant des étoiles s'est mêlée des affaires de la mort bien trop souvent, et à chaque fois, elle s'en est sortie indemne. Nous diminuons donc sa puissance pour qu'elle y réfléchisse à deux fois avant de se lancer au secours de ses alliés.
Appel de l'étoile
- Durée de Rajeunissement sur soi : 4 sec → 2 sec
- Total des soins prodigués par Rajeunissement : 72/90/108/126 + 45% de la puissance → 50/70/90/110 + 35% de la puissance
Infusion astrale
- Durée de Rajeunissement sur les alliés : 4 sec → 2 sec
THRESH
Bien que Thresh ait un plafond de progression très haut, sa puissance laissait à désirer. Nous augmentons le taux de base d'apparition des âmes et nous réduisons le délai de chargement de (3) Fauchage. Cela devrait compenser le rythme plus soutenu et les parties plus courtes de Wild Rift.
Stats de base
- PV de base : 570 → 610
- Régénération de base des PV : 7,5 → 11
DAMNATION
- Taux de base d'apparition des âmes : 33% → 40% (protection contre la malchance inchangée)
LIEN DES TÉNÈBRES
- PV du bouclier : 55/110/165/220 → 65/115/165/215
FAUCHAGE
- Temps de chargement du passif : 10 sec → 6 sec
WUKONG
Wukong est un incroyable jungler, mais il peine à trouver sa place sur la voie du baron. Nous supprimons la réduction des soins octroyés par (1) Écrasement contre les sbires. Ainsi, le Roi des singes sera un peu plus robuste lors de la phase de laning.
BÂTON D'OR
- [SUPPRIMÉ] Réduction de 80% des soins octroyés via les sbires.
XIN ZHAO
Le Sénéchal de Demacia domine la jungle aux plus hauts niveaux de jeu. Nous réduisons quelques-unes des stats de base de Xin Zhao afin de diminuer sa force en début de partie.
Stats de base
- Armure de base : 40 → 35
- PV de base : 650 → 610
ÉQUILIBRAGES EN ARAM
ÉQUILIBRAGES EN ARAM
EVELYNN
Dégâts infligés : 5% → 10%
GALIO
Dégâts subis : -5% → 0%
GRAGAS
Dégâts subis : -15% → -5%
KHA’ZIX
Dégâts subis : -15% → -20%
NAMI
- Dégâts subis : 5% → 10%
- Soins réduits : 5% → 10%
RAKAN
Dégâts subis : -15% → -5%
RENGAR
Dégâts subis : -15% → -20%
SENNA
- Dégâts subis : 0% → -10%
- Soins réduits : 0% → 5%
THRESH
- Dégâts subis : -0% → -15%