01-09-2021Actualités

Notes de patch 2.4b de Wild Rift

Bienvenue dans le patch 2.4b, dans lequel l'événement Givre et Feu apporte deux nouveaux champions et inspire des équilibrages enflammés et givrés.

Auteur
  • Savannah Ho
  • Alex Huang
  • Mike Breese

CHANGEMENTS AUX CHAMPIONS

AHRI Image

AHRI

Le Renard à neuf queues voit un de ses bugs être corrigé. Cela affectera un peu sa puissance, mais rien de bien méchant. Grâce aux équilibrages d'objets, aucune compensation ne devrait être nécessaire.


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    Lucioles

    • [CORRECTION DE BUG] Désormais, la vitesse de déplacement diminuera correctement sur la durée.
AKALI Image

AKALI

Akali domine complètement la voie du baron. Nous diminuons donc un peu la puissance de sa compétence passive. Ainsi, elle devrait avoir plus de mal à prendre l'ascendant lors de la phase de laning, ainsi qu'à pourchasser ses ennemis en fin de partie. Qu'est-ce que la vie d'un ninja sans défi à relever ?


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    MARQUE D'ASSASSIN

    • Vitesse de déplacement : 50% → 30%
    • Dégâts de base : 40-180 → 28-140
Akshan Image

Akshan

Akshan aboie plus qu'il ne mord en ce moment, surtout avec des builds consacrés aux coups critiques. Nous augmentons donc ses dégâts de base et nous lui donnons plus de capacité de croissance pour ses coups critiques. Cela devrait lui donner plus de peps en fin de partie.


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    VENGERANG

    • Dégâts de base : 5/30/55/80 → 5/35/65/95

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    ENVOLÉE HÉROÏQUE

    • [NOUVEAU] Les tirs peuvent à présent infliger 150% de dégâts en cas de coup critique.

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    BIEN MÉRITÉ !

    • [NOUVEAU] Les dégâts par tick augmentent avec les chances de coup critique. Ils peuvent augmenter d'un maximum de 50% lorsque les chances de coup critique sont de 100% : (20/25/30 + 12,5% des dégâts d'attaque) x (1 + 50% des chances de coup critique) - (80/100/120 + 50% des dégâts d'attaque) x (1 + 50% des chances de coup critique).
GRAGAS Image

GRAGAS

Gragas met une pagaille incroyable dans la Faille, surtout aux plus hauts niveaux de jeu. Nous réduisons donc ses effets utilitaires et sa force, dont il dispose en abondance, afin de laisser plus d'opportunités à ses adversaires.


  • Stats de base

    • Armure par niveau : 4,7 → 4,3 (106 au niveau 15 → 101 au niveau 15)

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    Fût roulant

    • Dégâts de base : 80/130/180/230 → 65/120/175/230
    • Ralentissement : 40/45/50/55% → 30/35/40/45%

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    Rage d'ivrogne

    • Délai de récupération : 4,5 sec → 5 sec
KATARINA Image

KATARINA

En plus de sa forte mobilité, Katarina peut encaisser et infliger des dégâts avec une facilité déconcertante, ce qui frustre beaucoup ses adversaires sur la voie du milieu. Nous diminuons ses PV de base afin de rendre la Lame sinistre plus vulnérable en début de phase de laning.


  • Stats de base

    • PV de base : 650 → 570
Kennen Image

Kennen

Le Cœur de la tempête a besoin d'un bon coup de fouet. De petits bonus devraient lui permettre de mieux recharger ses batteries lors de la phase de laning. Rien de tel pour que Kennen fasse des étincelles sur la voie du baron.


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    SHURIKEN FOUDROYANT

    • Dégâts de base : 75/130/185/240 → 85/140/195/250

  • Ability Icon

    SURTENSION

    • Dégâts supplémentaires à l'impact : 10/20/30/40 + 60% des dégâts d'attaque supplémentaires + 20% de la puissance → 25/35/45/55 + 70/80/90/100% des dégâts d'attaque supplémentaires + 25% de la puissance

  • Ability Icon

    RUSH FOUDROYANT

    • Bonus en vitesse d'attaque : 40/50/60/70% → 50/60/70/80%
KHA'ZIX Image

KHA'ZIX

Le Chasseur du Néant est un prédateur bien trop puissant. En plus d'infliger de lourds dégâts, sa capacité à être en pleine forme lors des ganks est anormalement élevée. Nous réduisons la capacité de soins de Kha'Zix et nous diminuons les dégâts de (1) Goût de la peur. Ces changements devraient rendre les ganks plus risqués et ainsi équilibrer les forces sur le champ de bataille.


  • Stats de base

    • Régénération de base des PV : 9 → 7,5

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    GOÛT DE LA PEUR

    • Dégâts de base : 60/95/130/165 → 50/85/120/155

  • Ability Icon

    PIQUE DU NÉANT

    • Soins : 55/90/125/160 → 40/75/110/145
MAÎTRE YI Image

MAÎTRE YI

Maître Yi est surpuissant à cause de ses récents buffs et de sa forte synergie avec les nouveaux objets (ex : Prestelames navori). Nous réduisons un peu la force que le patch 2.4a lui a octroyée afin que la Fine lame Wuju fasse preuve de plus de fair-play.


  • Stats de base

    • PV par niveau : 115 → 105

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    Style Wuju

    • Dégâts bruts supplémentaires : 25/40/55/70 → 22/34/46/58

  • Ability Icon

    Highlander

    • Délai de récupération : 75/60/45 sec → 80/70/60 sec
RAKAN Image

RAKAN

Rakan et Xayah forment un couple redoutable sur la voie du dragon. Cependant, la (3) Valse guerrière du Charmeur représente une sécurité trop importante pour Xayah. Nous diminuons le multiplicateur de bouclier de Valse guerrière quand la compétence est lancée sur Xayah. Nous apportons également quelques buffs à Rakan afin qu'il reste à hauteur d'autres supports.


  • Ability Icon

    ENTRÉE TRIOMPHALE

    • Dégâts de base : 70/140/210/280 → 80/150/220/290

  • Ability Icon

    VALSE GUERRIÈRE

    • Bouclier bonus sur Xayah : 200% → 125%

  • Ability Icon

    DANSE ULTIME

    • Vitesse de déplacement : 50% → 60%
SORAKA Image

SORAKA

L'Enfant des étoiles s'est mêlée des affaires de la mort bien trop souvent, et à chaque fois, elle s'en est sortie indemne. Nous diminuons donc sa puissance pour qu'elle y réfléchisse à deux fois avant de se lancer au secours de ses alliés.


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    Appel de l'étoile

    • Durée de Rajeunissement sur soi : 4 sec → 2 sec
    • Total des soins prodigués par Rajeunissement : 72/90/108/126 + 45% de la puissance → 50/70/90/110 + 35% de la puissance

  • Ability Icon

    Infusion astrale

    • Durée de Rajeunissement sur les alliés : 4 sec → 2 sec
THRESH Image

THRESH

Bien que Thresh ait un plafond de progression très haut, sa puissance laissait à désirer. Nous augmentons le taux de base d'apparition des âmes et nous réduisons le délai de chargement de (3) Fauchage. Cela devrait compenser le rythme plus soutenu et les parties plus courtes de Wild Rift.


  • Stats de base

    • PV de base : 570 → 610
    • Régénération de base des PV : 7,5 → 11

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    DAMNATION

    • Taux de base d'apparition des âmes : 33% → 40% (protection contre la malchance inchangée)

  • Ability Icon

    LIEN DES TÉNÈBRES

    • PV du bouclier : 55/110/165/220 → 65/115/165/215

  • Ability Icon

    FAUCHAGE

    • Temps de chargement du passif : 10 sec → 6 sec
WUKONG Image

WUKONG

Wukong est un incroyable jungler, mais il peine à trouver sa place sur la voie du baron. Nous supprimons la réduction des soins octroyés par (1) Écrasement contre les sbires. Ainsi, le Roi des singes sera un peu plus robuste lors de la phase de laning.


  • Ability Icon

    BÂTON D'OR

    • [SUPPRIMÉ] Réduction de 80% des soins octroyés via les sbires.
XIN ZHAO Image

XIN ZHAO

Le Sénéchal de Demacia domine la jungle aux plus hauts niveaux de jeu. Nous réduisons quelques-unes des stats de base de Xin Zhao afin de diminuer sa force en début de partie.


  • Stats de base

    • Armure de base : 40 → 35
    • PV de base : 650 → 610

ÉQUILIBRAGES EN ARAM

ÉQUILIBRAGES EN ARAM

EVELYNN

  • Dégâts infligés : 5% → 10%

GALIO

  • Dégâts subis : -5% → 0%

GRAGAS

  • Dégâts subis : -15% → -5%

KHA’ZIX

  • Dégâts subis : -15% → -20%

NAMI

  • Dégâts subis : 5% → 10%
  • Soins réduits : 5% → 10%

RAKAN

  • Dégâts subis : -15% → -5%

RENGAR

  • Dégâts subis : -15% → -20%

SENNA

  • Dégâts subis : 0% → -10%
  • Soins réduits : 0% → 5%

THRESH

  • Dégâts subis : -0% → -15%
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    Savannah Ho

    Spécialiste en communications

    Savannah « Kitsunya » Ho est la spécialiste en communications de Wild Rift. Elle joue support, alliant efficacité et chaos, et, en échange de ses soins salvateurs, sécurise quelques kills sous le nez de ses équipiers.

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    Alex Huang

    Responsable de l'équilibrage

    Alex « Wav3Break » Huang est le responsable de l'équilibrage de Wild Rift. Il a déjà travaillé sur les champions de League of Legends sur PC et leur équilibrage pendant cinq saisons. Alex est un élément central du développement de Wild Rift depuis les débuts. Il est également responsable de la conception des commandes principales du jeu.

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    Mike Breese

    Concepteur de jeu

    Mike « RogueFool » Breese est game designer des équipes des champions et des commandes. Il est toujours le premier à vouloir essayer de nouveaux jeux coop ou Rogue-like.