Notes de patch 2.3b de Wild Rift

Attention à la Brume noire ! Le patch 2.3b arrive avec son lot de changements aux champions, un équilibrage en ARAM et la terrible Ruine. Préparez-vous à affronter les ténèbres avec l'arrivée imminente de l'événement Sentinelles de la lumière !

La Ruine est arrivée. Affrontez les ténèbres avec les Sentinelles de la lumi��re. Dans la Brume noire qui envahit le patch 2.3b, on trouve un équilibrage de champions, l'ARAM et bien d'autres choses encore.

Rappel : les différents contenus sortiront au cours du patch.

NOUVEAU

NOUVEAUX CHAMPIONS

LUCIAN, PURIFICATEUR

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Lucian, Sentinelle de la lumière, est un funeste chasseur d'esprits. Les pourchassant sans relâche, il les abat de ses pistolets jumeaux. Lorsque sa femme fut tuée par le spectre Thresh, Lucian fit tout pour se venger. Aujourd'hui, Senna est revenue à la vie, mais la rage de Lucian demeure inchangée. Sans pitié et obstiné, il ne reculera devant rien pour protéger les vivants des monstres de la Brume noire.

Lucian sera disponible le 9 juillet à 02h01.

SENNA, RÉDEMPTRICE

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Condamnée à être poursuivie par la Brume noire dès l'enfance, Senna rejoignit l'ordre sacré des Sentinelles de la lumière. Elle combattit avec ferveur, mais elle fut tuée et son âme fut emprisonnée dans une lanterne par l'odieux spectre Thresh. Ne perdant pas espoir, Senna apprit à manier la brume dans sa prison. Quand elle revint à la vie, elle était à jamais changée. Manipulant désormais ténèbres et lumière, Senna désire détruire la Brume noire en la retournant contre elle-même. Chaque rayon de son arme en pierre-relique libère les âmes damnées de la brume.

Senna sera disponible le 9 juillet à 02h01.

SKINS

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Disponibles le 9 juillet à 02h01 :

  • True Damage Senna
  • Lucian tueur à gages

ACCESSOIRES

Vous pouvez gagner ou acheter des accessoires à différents endroits. Consultez la page dans le jeu pour savoir comment les obtenir !

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Babioles : Blason de Sentinelle, Maillons déchus

Bordure d'icone : Quartier général des Sentinelles

Emotes : Tout est parfait, Mon héros

Icones : Une lueur dans les ténèbres, Maître des sentinelles

Marques d'apparition : Sentinelle I, Sentinelle II, Sentinelle III

Tous ces accessoires sortiront au fil du patch.

ÉVÉNEMENTS

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SENTINELLES DE LA LUMIÈRE

Tandis que la Brume noire engloutit Runeterra, un ordre ancien doit renforcer ses rangs afin de protéger la lumière qui s'éteint. Rejoignez les rangs des Sentinelles pour mettre fin à la Ruine et être le témoin direct de leurs exploits !

L'événement Sentinelles de la lumière commencera le 9 juillet à 02h01.

SYSTÈMES

DOUBLE CONNEXION 4G/WI-FI

Après avoir retravaillé cette fonctionnalité pendant quelques semaines, nous sortons enfin l'option de connexion double bande 4G/Wi-Fi. Ce paramètre assure une meilleure connexion grâce à l'utilisation simultanée de votre 4G et du Wi-Fi (si disponible). Merci d'avoir patienté !

CHANGEMENTS AUX CHAMPIONS

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DRAVEN

Le Glorieux exécuteur est un peu trop faible depuis nos dernières modifications. Sa capacité de dégâts est bonne, mais son positionnement pourrait être plus souple. Nous améliorons la partie utilitaire du kit de Draven pour l'aider à retrouver sa gloire d'antan.

(2) Pulsion sanguinaire

  • Vitesse de déplacement : 40/45/50/55% → 50/55/60/65%

(3) Division

  • Délai de récupération : 18/16/14/12 sec → 15/14/13/12 sec

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FIZZ

Le Filou des mers cause trop de désordre dans la jungle. Nous réduisons ses dégâts face aux monstres.

(P) Trident marin

  • Dégâts supplémentaires aux monstres : 200% → 150%

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GAREN

Le build 100% tank de Garen était trop constant en termes de dégâts. Nous apportons quelques changements pour qu'il ne néglige pas les objets de dégâts d'attaque.

(3) Jugement

  • Dégâts de base : 15/20/25/30 → 11/14/17/20
  • Ratio de dégâts d'attaque : 0,25/0,3/0,35/0,4 → 0,3/0,35/0,4/0,45

(Ultime) Justice de Demacia

  • Dégâts de base : 150/300/450 → 150/275/400
  • Pourcentage des PV manquants en dégâts : 20/25/30% → 15/20/25% +8% tous les 100 DA supplémentaires
  • Dégâts max contre les monstres épiques : 600/600/600

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IRELIA

Irelia a du mal à s'en sortir, notamment aux plus hauts niveaux de jeu. Il y a moins de sbires par vague dans Wild Rift que dans LoL, Irelia reçoit donc moins de soins ici. Nous avons augmenté ses soins contre les sbires tout en dopant les compétences les plus exigeantes. Ces changements devraient l'aider à mieux se comporter sur la voie du baron.

Stats de base

  • Régénération de base du mana : 15 → 18

(1) Rush fatal

  • Dégâts de base : 10/40/70/100 → 15/45/75/105
  • Ratio de dégâts d'attaque des soins : 0,14/0,16/0,18/0,2 → 0,19/0,21/0,23/0,25

(3) Duo parfait

  • Dégâts de base : 70/120/170/220 → 100/150/200/250

(Ultime) Pointe de l'avant-garde

  • Dégâts de base du barrage : 125/225/325 → 125/250/375
  • Dégâts du mur de lames : 75/125/175 → 100/150/200

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JINX

Il est trop facile pour Jinx de voler des objectifs avec sa Super roquette de la mort ! au nez et à la barbe des junglers qui voudraient utiliser Châtiment. Nous mettons une limite aux dégâts de son ultime face aux monstres afin de réduire la fréquence de ses vols d'objectif et de la rendre un peu moins frustrante pour les junglers.

(Ultime) Super roquette de la mort !

  • Dégâts max contre les monstres épiques : 500/650/800

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KHA’ZIX

Kha'Zix chasse ses proies trop facilement. Nous abaissons un peu sa puissance pour l'aligner avec ses adversaires.

(1) Goût de la peur

  • Dégâts de base : 65/100/135/170 → 60/95/130/165

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RAMMUS

Rammus écrase trop facilement ses adversaires. Nous avons ralenti la vitesse d'attaque de ses provocations pour qu'il ne soit plus un monstre de puissance dès les premiers ganks.

(3) Provocation frénétique

  • Vitesse d'attaque : 50/60/70/80 → 35/45/55/65%

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RIVEN

Riven n'est pas à la hauteur. Nous renforçons le bouclier de Bravoure pour l'aider sur la voie du baron.

(3) Bravoure

  • PV du bouclier : 95/135/175/215 → 105/145/185/225

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VAYNE

Vayne n'est pas tout à fait au niveau, nous allons donc la renforcer lorsqu'elle livre des duels contre des cibles fragiles. Cela devrait l'aider à rester dans la course, surtout en début de partie sur la voie du dragon.

(2) Carreaux d'argent

  • Dégâts de base : 30/50/70/90 → 50/65/80/95

(Ultime) Combat ultime

  • Délai de récupération : 80/70/60 sec → 75/65/55 sec

VOIE DU MILIEU

Après avoir examiné la méta sur la voie du milieu, nous pensons que diminuer l'armure de certains des meilleurs champions y permettra un meilleur équilibre entre les champions spécialisés dégâts d'attaque et ceux spécialisés en puissance.

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KATARINA

Stats de base

  • Armure : 35 → 30

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TWISTED FATE

Stats de base

  • Armure : 35 → 30

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ZIGGS

Stats de base

  • Armure : 35 → 30

ÉQUILIBRAGES EN ARAM

CHANGEMENTS DE GAMEPLAY

RUNES

VOLONTÉ : SECOND SOUFFLE

Second souffle est un peu trop puissant. Nous l'atténuons un peu pour l'aligner avec les autres runes de type Volonté. Nous avons également trouvé un bug dans sa bulle d'aide, qui le faisait paraître plus puissant qu'il ne l'était vraiment pour les champions de mêlée. Nous mettons à jour la bulle d'aide pour mieux rendre compte de son fonctionnement.

  • Régénération fixe et passive des PV : 6 PV toutes les 5 secondes → 5 PV toutes les 5 secondes
  • Régénération après avoir subi des dégâts contre un champion : la bulle d'aide a été modifiée pour représenter son vrai fonctionnement.
    • Après avoir subi des dégâts contre un champion, régénère 3 + 1,5% des PV manquants en 10 secondes (doublés pour les champions de mêlée).
    • Disait auparavant : 6 + 3%
    • Les valeurs réelles ne sont pas modifiées.

AUTRES CHANGEMENTS

    • La bulle d'aide de Châtiment indique désormais la véritable régénération du mana.
    • La bulle d'aide de l'ultime d'Evelynn devrait désormais indiquer que les dégâts supplémentaires sont seulement infligés aux champions.

    ROTATION DES CHAMPIONS GRATUITS

    1er juillet - 7 juillet : Ahri, Camille, Kai'Sa, Olaf, Rakan, Renekton, Rengar, Sona, Varus, Zed

    8 juillet - 14 juillet : Akali, Fizz, Gragas, Jarvan IV, Jhin, Lulu, Soraka, Teemo, Tryndamere, Vayne