Résumé : Dev Update : Calendrier des patchs, champions et changements de gameplay
Bonjour à tous, ici David « PapaSmoothie » Xu. Nos camarades de LoL PC ont fait le résumé d’une vidéo présentant les nouvelles des développeurs il y a peu, alors on s’est dit qu’on allait leur piquer l’idée ! Ce sera court et rapide, juste pour vous tenir au courant des sujets abordés au cas où vous n’auriez pas pu voir la vidéo.
Nous passons de six patchs par an à cinq.
Les patchs dureront un peu plus longtemps et offriront plus de contenu.
Nous vous avons donné un cours intensif de développement de Wild Rift pour expliquer pourquoi des patchs plus longs nous permettent de proposer un meilleur contenu.
En 2023, attendez-vous à des nouveautés tous les mois pour les champions.
Nous comptons effectuer plus de mises à jour des champions, comme nous l’avons fait pour Karma !
En 2023, nous nous concentrerons toujours sur les différents rôles, notamment sur les tireurs et les assassins.
Le concept du gros changement de gameplay de 2023 n’est pas encore totalement défini, mais nous voulons apporter plus de diversité d’une partie à l’autre. Même si nous sommes toujours en réflexion intense, on peut vous dire qu’un vent de fraîcheur soufflera bientôt…
Nous voulons ajouter une touche de chaos dans tous nos modes de jeu actuels et à venir. Grimoire ultime vous en donnera un avant-goût. Dites-nous ce que vous en pensez !
Pour finir, nous voulions vous proposer un petit jeu auquel on participe tous dans l’équipe de développement, avec ce petit bout d’un skin à venir. D’après vous, qui est-ce ? Je parie que c’est Caitlyn !
C’est tout pour le moment ! N’hésitez pas à nous dire ce que vous pensez de ce format de vidéo, et du résumé qui va avec ! À bientôt dans la Faille !