Patch de Wild Rift 5.1d

Nous arrivons à la dernière phase de la 5.1 !

Nous arrivons à la dernière phase de la 5.1 ! Maokai est toujours notre MVP. Des modes de jeu en rotation quittent le banc pour que vous puissiez les essayer. Bien sûr, comme d'ordinaire, certains objets et certains champions vont bénéficier de changements, tout comme les sorts d'invocateur. Bienvenue dans le patch 5.1d !


Rappel : les différents contenus sortiront au cours du patch.


NOUVEAUTÉ

NOUVELLES FONCTIONS

ARURF X RUÉE VERS L'OR

Il pleut de l'or ! Pendant une durée limitée, le mode ARURF donne plus de PO et d'expérience. Ne dépensez pas tout d'un coup !

ARURF X Ruée vers l'or sera disponible le 1er juillet.

UN POUR TOUS X BÉNÉDICTION D'ORNN

Faire du shopping à la fontaine, c'était la mode au dernier patch. Éveillons notre Ornn intérieur et achetons PARTOUT. Après tout, qui va nous en empêcher ?


Un pour tous x Bénédiction d'Ornn sera disponible le 8 juillet.

GRIMOIRE ULTIME X PV DE SCHRÖDINGER

Si on ne voit pas la jauge de PV de ses adversaires, existe-t-elle vraiment ? C'est ce que nous allons voir ensemble.

Grimoire ultime X PV de Schrödinger sera disponible le 15 juillet.

ÉVÉNEMENTS

QUIZ DE PRÉSAISON

On se prépare pour le prochain gros patch et quoi de mieux pour faire monter l'excitation que les goodies ?! Il vous suffit de répondre parfaitement à quelques questions de quiz. Plutôt sympa, non ?


L'événement Quiz de présaison commencera le 11 juillet à 02h01 CEST.


CHANGEMENTS DES CHAMPIONS

BRAND

Contrairement à d'autres mages, Brand peut infliger énormément de dégâts en très peu de temps, ce qui le rend difficile à gérer pour ses adversaires. Ces changements leur donneront le temps de se retourner.

Colonne de flammes

  • Dégâts : 70/125/180/235 + 55% de votre puissance → 70/120/170/220 + 55% de votre puissance

Conflagration

  • Dégâts : 60/90/120/150 + 50% de votre puissance → 60/90/120/150 + 45% de votre puissance

FIORA

Notre Sublime bretteuse est un peu moins sublime sur les voies et en combat d'équipes. Nous augmentons ses dégâts pour nous assurer qu'elle retrouve sa place au sommet.

Danse de la duelliste

  • Dégâts infligés en touchant les points vitaux : 3,5% (+ 5,5% tous les 100 dégâts d'attaque bonus) des PV max de la cible → 4% (+ 6% tous les 100 dégâts d'attaque bonus) des PV max de la cible

Fente

  • Dégâts : 85/95/100/115 + 100/105/110/115% des dégâts d'attaque bonus ⇒ 85/95/100/115 + 110/115/120/125% des dégâts d'attaque bonus

Botte secrète

  • Consommation de mana : 40/45/50/55 → 30/35/40/45

GRAVES

Graves n'est pas au mieux de sa forme, qu'il s'agisse de sa vitesse d'élimination des camps ou des dégâts qu'il inflige aux adversaires. Ces changements devraient lui permettre de retrouver un peu d'allant.

Terminus

  • Délai de récupération : 13/11/9/7 sec → 11,5/10/8,5/7 sec

  • Dégâts initiaux : 55/75/95/115 + 80% de vos dégâts d'attaque bonus → 70/90/110/130 + 80% de vos dégâts d'attaque bonus

  • Ratio de dégâts aux monstres : 90% → 105%

Ruée vers l'or

  • Armure bonus de Nerfs d'acier : 6/10/14/18 → 8/14/20/26

  • Effets cumulés max : 8 → 6

JAYCE

Jayce est dominateur, surtout du début au milieu de la partie. Ces changements devraient le remettre au niveau de ses adversaires.

Orbe électrique

  • Dégâts : 70/140/210/280/350 + 140% de vos dégâts d'attaque bonus → 65/130/195/260/325 + 140% de vos dégâts d'attaque bonus

KAI'SA

Kai'Sa est polyvalente : elle est capable d'infliger beaucoup de dégâts en restant très mobile. Nous voulons que les joueurs prennent des décisions plus réfléchies quand ils jouent avec elle, notamment en ce qui concerne son positionnement.

Surpresseur

  • Vitesse de déplacement bonus : 60/65/70/75% + 100% de votre vitesse d'attaque → 50/55/60/65% + 80% de votre vitesse d'attaque

  • Vitesse d'attaque bonus : 45/55/65/75% → 40/50/60/70%

KATARINA

Au contraire des autres assassins, Katarina a du mal à atteindre ses cibles. Nous ajustons donc quelques-unes de ses stats pour qu'elle puisse remplir ses missions.

Voracité

  • Dégâts : 40 + 10 par niveau du champion + 100% de vos dégâts d'attaque bonus + 33% de votre puissance → 40 + 13 par niveau du champion + 100% de vos dégâts d'attaque bonus + 33% de votre puissance

Shunpo

  • Dégâts : 20/45/70/95 + 50% de vos dégâts d'attaque + 25% de votre puissance → 20/50/80/110 + 50% de vos dégâts d'attaque + 30% de votre puissance

MAOKAI

Notre dernier ajout à la Faille a peut-être un appétit trop vorace. Sa régénération de PV est excessive. Nous voulons juste l'empêcher d'aller trop loin.

Stats de base

  • Armure de base : 46 → 43

  • Dégâts d'attaque de base : 70 → 66

Sève magique

  • Régénération des PV : 2~30 + 5~13,5% de vos PV max → 2~30 + 4~12% de vos PV max

Coup de ronces

  • Dégâts : 70/130/190/250 + 50% de votre puissance → 60/120/180/240 + 50% de votre puissance

Croissance torturée

  • Durée de l'immobilisation : 0,8/1/1,2/1,4 sec → 0,8/0,95/1,1/1,25 sec

  • Délai de récupération : 12/11/10/9 sec → 13/12/11/10 sec

NASUS

Nasus est le champion ultime des fins de partie, mais il peut être frustrant quand la partie se termine avant même qu'il ait atteint sa forme finale. Nous augmentons les dégâts de Buveuse d'âmes pour l'aider à atteindre plus vite ce stade.

Stats de base

  • Régénération de base du mana : 12 → 14

Buveuse d'âmes

  • Augmentation des dégâts à l'élimination d'une cible : 4 → 5

  • Augmentation des dégâts à l'élimination d'un champion, d'un grand sbire ou d'un grand monstre : 8 → 10

THRESH

Thresh a des dégâts de base assez élevés, ce qui le rend compliqué à affronter sur les voies. Nous voulons qu'il conserve ses points forts, mais pas de façon déraisonnable.

Stats de base

  • Dégâts d'attaque de base : 58 → 54

Damnation

  • Le taux d'âmes lâchées par les sbires a été légèrement abaissé.

TRYNDAMERE

Notre roi du Nord fait des ravages aussi bien dans la jungle que sur les voies. Nous modifions ses statistiques pour le contraindre à garder les pieds sur terre.

Vague de violence

  • Vitesse d'attaque gagnée en attaquant des champions : 55% → 35%

Soif de sang

  • Dégâts d'attaque bonus : 10/15/20/25 → 7/12/17/22

Rage inépuisable

  • Vitesse d'attaque bonus de Vague de violence : 60/65/70% → 45/55/65%

TWISTED FATE

Choisissez une carte, n'importe laquelle ! Une carte rouge ? Des tonnes de dégâts. Une carte bleue ? Des tonnes de dégâts. Une carte jaune ? Des tonnes de dégâts, bien sûr ! Twisted Fate fait sans doute un peu trop de dégâts ces temps-ci. Ces changements devraient l'empêcher de mettre la Faille à feu et à sang.

Bonne pioche

  • Dégâts de la carte rouge : 30/50/70/90 + 65% de votre puissance + 100% de vos dégâts d'attaque → 30/50/70/90 + 60% de votre puissance + 100% de vos dégâts d'attaque

  • Dégâts de la carte bleue : 40/65/90/115 + 80% de votre puissance + 100% de vos dégâts d'attaque → 40/65/90/115 + 75% de votre puissance + 100% de vos dégâts d'attaque

Paquet

  • Dégâts passifs : 60/90/120/150 + 45% de votre puissance → 50/80/110/140 + 45% de votre puissance

  • Vitesse d'attaque de la propriété active : 40/45/50/55% → 30/35/40/45%

VARUS

Varus profite de tous les objets de puissance disponibles. Nous avons modifié la croissance de ses dégâts d'attaque pour vous inciter à explorer tous les types de builds.

Flèche perforante

  • Dégâts : (20/70/120/170 + 115% de vos dégâts d'attaque) à (30/105/180/255 + 172,5% de vos dégâts d'attaque)

    (20/70/120/170 + 125% de vos dégâts d'attaque) à (30/105/180/255 + 187,5% de vos dégâts d'attaque)

WARWICK

Warwick semble ne plus avoir que des dents de louveteau. Nous nous occupons de sa régénération de PV et nous faisons en sorte qu'il puisse rester plus longtemps dans les combats.

Stats de base

  • Armure de base : 35 → 40

  • Stat de croissance en armure par niveau : 3,9 → 4,3

Dents de la bête

  • Dégâts : 120% de vos dégâts d'attaque + 100% de votre puissance + 7/8/9/10% des PV max de la cible

    130% de vos dégâts d'attaque + 100% de votre puissance + 7/8/9/10% des PV max de la cible

  • Régénération des PV : 37,5/50/62,5/75% des dégâts infligés → 42,5/55/67,5/80% des dégâts infligés


CHANGEMENTS DE GAMEPLAY

OBJETS

TERMINUS

Le Terminus a beaucoup plus de valeur que nous le voulions, compte tenu de son prix. Nous l'alignons avec les autres objets.


Prix

  • 3200 PO → 3400 PO

SORTS D'INVOCATEUR

SOINS

Le délai de récupération de Soins est assez long, ce qui réduit son attrait, surtout quand il est en concurrence avec un sort d'invocateur comme Embrasement. Nous ajustons le délai de récupération et la régénération des PV afin que ce sort soit plus attractif pour les champions qui ont besoin d'aide à la survie.


Délai de récupération

  • 130 sec → 110 sec

Régénération des PV

  • 90~370 → 100~390

BARRIÈRE

Barrière est dans le même panier que Soins et reçoit donc le même coup de pouce.


Délai de récupération :

  • 120 sec → 100 sec

Bouclier :

  • 100~450 → 110~450

SKINS

Kayle du Voyage immortel

Disponible le 28 juin à 02h01 CEST.

Zed du Voyage immortel

Disponible le 28 juin à 02h01 CEST.

Shyvana du Voyage immortel

Disponible le 28 juin à 02h01 CEST.

Talon à l'épée tenace

Disponible le 28 juin à 02h01 CEST.

Nami au bâton splendide prestige

Disponible le 28 juin à 02h01 CEST.