Patch 7.0 : AAA ARAM et mise à jour de la Faille

Nouvelle année, nouvelle carte, nouveau mode AAA ARAM ! Il est temps de laisser place à une nouvelle carte et de faire de l'AAA ARAM un mode permanent à partir de la 7.0, avec quelques ajustements.

Nouvelle année, nouvelle carte, nouveau mode AAA ARAM ! Bon, c'est un peu exagéré. L'AAA ARAM n'est pas nouveau mais nous y apportons quelques modifications, et surtout, il devient un mode permanent. Nous étions impatients de vous annoncer ça et de faire nos valises pour Ionia dans le dernier aperçu de patch. Nous avions tout juste eu le temps de vous parler de ces nouveautés, donc aujourd'hui, nous prenons le temps de parler de la Faille d'Ionia et de la mise à jour permanente de l'AAA ARAM. 

AAA ARAM 

L'an dernier nous avons fait évoluer l'ARAM Hextech en AAA ARAM. Nous avons apporté tout un tas de nouveautés, de mises à jour et différents thèmes. Nous avons écouté vos retours au fil des patchs. Vous avez clairement fait part de votre enthousiasme et de votre envie de jouer en AAA ARAM avant la mise à jour de mi-patch, c'est pourquoi nous en faisons un mode permanent à partir du patch 7.0 !

Mais cette version permanente du mode ne sera pas tout à fait identique à la version du patch 6.3. En effet, nous avons aussi pris en compte vos commentaires sur l'expérience globale de l'AAA ARAM, notamment sur la quantité du contenu que nous ajoutons au mode et la façon dont nous vous en informons. Comme nous l'avons mentionné un peu plus haut, nous avons apporté plusieurs thèmes et plusieurs mises à jour au mode l'an dernier (et pour tout vous dire, j'ai adoré jouer avec l'optimisation de Faker. En même temps, qui n'a pas envie d'être le goat ?) Cependant, vous avez été nombreux à penser qu'il y avait un peu trop de mises à jour, et qu'il était parfois difficile de savoir à quoi s'attendre en lançant une partie. Il sera donc désormais plus facile de suivre les nouveautés incroyables qui vous attendent.

Nous voulions aussi profiter de cette mise à jour pour revoir les runes. Vous avez peut-être déjà vécu ce scénario, où vous jouez Aurora mais recevez des runes qui seraient plus adaptées à un champion comme Caitlyn, par exemple. Oui, nous aussi on déteste quand ça arrive. Donc nous avons optimisé les runes en AAA ARAM afin que vous receviez des runes plus appropriées à votre champion, d'une part, mais aussi de meilleures options de manière générale.

Et comme d'habitude, nous revoyons les optimisations. Certaines de vos optimisations préférées, comme Éclairs magiques, Goliath, Armure de représailles et Âme de dragon seront de retour. D'autres optimisations recevront une mise à jour de leur description et des modifications d'équilibrage. 

Enfin, que serait une nouvelle saison d'AAA ARAM sans une petite touche de chaos ? Je vous demande d'accueillir la nouvelle mécanique : Épées volantes. Une mécanique qui colle parfaitement à la carte d'Ionia, mais qui est aussi légèrement terrifiante… Faites attention à ne pas vous blesser en attaquant vos ennemis. Tout le monde aura droit à sa propre épée, qui activera des effets de rune supplémentaires et donnera accès à de nouveaux combos en milieu de partie.

Ce n'est qu'un avant-goût de ce qui vous attend en AAA ARAM cette année. Nous vous remercions pour tous vos commentaires concernant ce mode et nous avons hâte de savoir ce que vous pensez des nouveautés. Nous vous donnerons plus d'informations dans les notes de patch à venir.

FAILLE D'IONIA  

Vous nous avez demandé tout au long de l'année QUAND arrivera la nouvelle Faille. Mais jamais COMMENT va l'équipe de développement de Wild Rift. Et honnêtement, on vous comprend. La Faille de Bandle était super, mais changer de décor est toujours agréable. Dans ce patch, nous vous proposons une Faille apaisée aux teintes roses. Servez-vous une tasse de thé, inspirez, et découvrez tout ce qu'Ionia a à nous offrir.

La carte d'Ionia est centrée sur la clarté : nous rendons la Faille plus claire, avec davantage de vision et moins de brouillard de guerre dans la jungle. Pour ce faire, nous avons dû faire en sorte qu'il soit plus sûr d'aller placer des balises pour vous protéger de ce satané Kha'Zix, ou vous positionner avec votre équipe pour prendre le jungler ennemi en embuscade. L'objectif de ce patch est d'apporter un vent de fraîcheur, non seulement avec le thème d'Ionia, mais aussi au niveau du gameplay.

Vous pourrez donc découvrir la mécanique spéciale de la Faille d'Ionia, les pousses spirituelles. Lorsqu'un coéquipier sera éliminé, la Faille présentera ses respects en plantant une fleur. Vous ou vos alliés pouvez la ramasser pour porter son énergie, afin que votre coéquipier éliminé puisse vous aider même depuis la fontaine. Votre binôme pourra désormais vous aider à atteindre la victoire depuis l'au-delà. Les pousses spirituelles sont aussi là pour les monstres. Chaque fois que vous éliminerez un camp de la jungle, des pousses apparaîtront. 

L'un des champions les plus populaires d'Ionia, Yasuo (aussi adoré que détesté), a inspiré une autre nouveauté : la zone de vent de la voie du milieu. Cette zone octroie un bonus de vitesse de déplacement spécial permettant aux joueurs de la voie du milieu de se déplacer partout sur la carte. Nous avons hâte de voir comment vous tirerez parti de cet avantage et les nouvelles stratégies que vous mettrez en place grâce à ça ! 


Comme d'habitude, nous publierons les notes du patch 7.0 avant le lancement du patch. Vous y retrouverez toutes les informations détaillées concernant les nouveautés et les changements. Amusez-vous bien avec le patch 7.0, on a hâte de vous voir dans la Faille !