Patch 6.3 : mises à jour de gameplay

L'aperçu du patch vient d'arriver, alors penchons-nous sur les changements de gameplay majeurs du patch 6.3.

Et bonjour tout le monde ! L'aperçu du patch vient d'être publié, et nous y parlons des détails de la plus grosse fête de l'année : notre 5e anniversaire ! Nous avons hâte de découvrir tous les accessoires de l'événement, l'AAA ARAM sur le thème des Worlds, et bien évidemment les SMASH, mais nous voulons aussi vous présenter toutes les mises à jour de gameplay qui vous attendent dans ce cycle.

REFONTE DES RUNES 

Les runes sont au centre des changements de gameplay cette fois-ci. Nous tenons à ce que chaque champion dispose de plusieurs options de build. De plus, nous savons que certains champions ne tirent pas aussi bien parti des runes que d'autres, donc nous voulons rééquilibrer les choses et vous proposer plus de choix.

NOUVELLES RUNES 

Plusieurs nouvelles runes font leur entrée avec ce patch. Commençons par une toute nouvelle rune fondamentale, Moisson noire. Si vous connaissez League of Legends, vous avez probablement entendu parler de cette rune. Nous avions hâte de vous la proposer dans Wild Rift. Avec cette rune, chaque fois que vous infligez des dégâts à un champion ayant moins de 50% de ses PV, vous fauchez son âme et augmentez de manière permanente les dégâts de Moisson noire. C'est la rune parfaite pour les joueurs de Katarina et Kha'Zix, qui adorent bondir pour exécuter leurs ennemis avant qu'ils n'aient le temps de réagir.

Les runes mineures suivantes seront également de la partie :

  • Célérité, une nouvelle rune qui remplacera Maquisard. Cette rune augmente tous les bonus de vitesse de déplacement dont vous bénéficiez de 7% et vous octroie également 2% de vitesse de déplacement supplémentaire. D'après nous, elle devrait particulièrement faire plaisir à Jhin, voire à Akshan !

  • Arcaniste axiomatique est une nouvelle rune qui ne remplacera aucune rune actuelle. Elle augmente les dégâts, les soins et le bouclier de votre ultime de 10%, et chaque fois que vous participez à une élimination de champion ennemi, elle réduit le délai de récupération restant de votre ultime de 5%. Les champions comme Sivir et Miss Fortune pourront bien en profiter. Nous avons hâte de voir ce que vous allez en faire, car cette rune a le potentiel de créer des builds très amusants ! 

  • Inébranlable est également une nouvelle rune qui ne remplacera aucune rune actuelle. Cette rune est faite pour vous, amateurs d'Ornn et Poppy. Inébranlable octroie 5% d'armure et de résistance magique. Et elle octroie 4% de plus pour chaque champion ennemi se trouvant à moins d'une certaine distance de vous (jusqu'à une limite de 3 champions).

  • Assaut enchaîné remplacera Marque des faibles, mais conviendra tout aussi bien aux assassins. Après avoir touché un champion ennemi avec une compétence active, vous marquez ce dernier. Les deux prochaines attaques ou compétences actives que vous lui infligez bénéficieront d'un bonus de dégâts adaptatifs de 20 à 35 +5% de vos dégâts d'attaque bonus +2,5% de votre puissance (20 sec de récupération). 

  • Enfin, Tyran est une nouvelle rune qui ne remplacera aucune rune actuelle. Lorsque vous infligez des dégâts à un champion ennemi ayant moins de 50% de ses PV, vous infligez un bonus de dégâts adaptatifs de 30 à 50 +7,5% de vos dégâts d'attaque bonus +3,5% de votre puissance (20 sec de récupération). Nous l'avons essayée avec Moisson noire sur Katarina, et nous pouvons vous assurer qu'il y a de quoi faire énormément de dégâts. 

En plus de Marque des faibles et Maquisard, Assaut sera également supprimée. N'oubliez pas de jeter un œil aux notes de patch lorsqu'elles seront disponibles pour avoir les chiffres exacts des nouvelles runes.

MISE À JOUR DES SUPPORTS 

Dans ce patch, nous tenons aussi à chouchouter les joueurs support, parce qu'ils le méritent. Je ne compte plus le nombre de fois où une Lulu ou une Nami me sauve de justesse, quand ce n'est pas une Leona qui m'apporte tout ce qu'il faut pour carry la partie… En parlant de Leona, les changements de ce patch sont plutôt orientés vers nos amis les tanks de la voie du dragon. 

Nous ajoutons un nouvel objet, Vertu radieuse :

  • Construction : Gemme exaltante + Cotte de mailles (coût total : 2850 PO)
    • Stats :
      • +300 PV
      • +45 armure
      • +15 accélération de compétence
  • Lumière directrice : Quand vous lancez votre ultime, vous vous transcendez, ce qui augmente vos PV max de 12,5% pendant 6 sec. Pendant votre transcendance, vous et vos alliés dans un rayon de 1200 unités récupérez des PV équivalents à 3% de vos PV max sur la durée. Si votre champion est un champion à distance, les soins octroyés sont réduits de 50%. (60 sec de récupération)

Si vous aimez les supports tanks, n'hésitez pas à essayer cet objet avec les nouvelles runes pour voir ce que ça donne ! En plus du nouvel objet, nous apportons quelques modifications à Linceul de l'aube et Vœu du protecteur. Vous retrouverez tous les détails sur ces changements dans les notes de patch à venir.

ENCHANTEMENTS DE BOTTES 

Dans le patch 6.2, nous avons modifié les enchantements de bottes, en restant attentifs à l'impact sur le jeu. Nous avons remarqué que depuis cette mise à jour, certains enchantements de bottes ont des effets doublon. Nous allons donc simplifier le système en revoyant à la baisse les options disponibles et en rééquilibrant les options restantes. Cela devrait permettre à chaque enchantement d'être utile au moment voulu. Nous allons supprimer quatre enchantements, et l'enchantement Voile aura droit à une refonte. Retrouvez toutes les informations sur les enchantements de bottes dans les notes de patch à venir.

PLACE À LA GLOIRE

C'est tout pour le moment, mais ne manquez pas les notes de patch pour consulter la liste exhaustive des changements et leurs détails ! Comme toujours, une fois le patch 6.3 lancé, n'hésitez pas à nous envoyer vos retours et vos clips de fou, et à bientôt dans la Faille !