La vérité sur Wild Rift - 15 septembre 2020

Chaque semaine, nous abordons les tendances et préoccupations du moment dans la communauté de Wild Rift. Voici ce que vous réserve l'équipe !

Bonjour à tous !

C'est Brian Feeny (alias FeralPony pour certains), je suis le directeur du game design de League of Legends: Wild Rift ! Avec nos équipes, on travaille sur les champions, l'équilibrage, le mode classé et bien plus encore. Avant d'intégrer Wild Rift, j'ai fait partie de plein d'équipes sur League of Legends PC. Petite info à mon sujet : j'ai pas mal d'animaux, et vous pouvez faire la connaissance de deux d'entre eux dans le /dev diary que nous avons publié il y a quelques jours :

Aujourd'hui, j'aimerais parler un peu de ce à quoi vous pouvez vous attendre dans Wild Rift à l'heure actuelle et dans un futur proche. Depuis l'annonce du jeu en octobre 2019, nous avons remarqué votre passion, vos questions et vos exigences (!) pour en savoir plus. Oui, nous avons gardé le silence pendant un moment, mais attendez-vous à ce que nous fassions plus de bruit à mesure que nous invitons davantage de joueurs dans la bêta fermée régionale. Nous avons beaucoup amélioré le jeu depuis l'alpha il y a quelques mois et nous avons hâte de voir vos prouesses avec les nouveaux champions et les ajustements apportés depuis.

Certains d'entre vous sont peut-être des joueurs actuels ou d'anciens joueurs qui reviennent (bon retour parmi nous !), tandis que d'autres sont fraîchement débarqués dans l'univers de League of Legends. Chez Riot, « l'expérience des joueurs avant tout » est pour ainsi dire gravé sur nos murs (au sens propre, parfois...). Qui que vous soyez et quel que soit votre degré de familiarité avec League of Legends ou Wild Rift, nous avons besoin de votre avis et de vos commentaires afin de créer le meilleur MOBA possible sur mobiles et consoles. Nous voulons savoir ce qui vous plaît, mais aussi (et surtout) ce qui va de travers. 

Vous pouvez vous attendre à voir des articles et des annonces de l'équipe de ce genre chaque semaine pour encadrer notre première bêta fermée régionale, qui a démarré il y a quelques jours dans certaines régions d'Asie du Sud-Est. Au programme : mises à jour de gameplay, discussions sur le design, sessions de questions/réponses, présentations des nouvelles fonctionnalités ou simplement discussions sur la progression de nos travaux. Nous voulons être transparents quant à nos décisions, aux ajouts dans le jeu, ou aux problèmes que vous rencontrez, et nous savons que la grande aventure de Wild Rift ne fait que commencer ! 

Entre-temps, il y a eu beaucoup de nouveautés cette semaine, alors vous trouverez quelques liens utiles plus bas pour vous mettre au parfum. 

À la prochaine !

Brian et l'équipe de Wild Rift