Notas de la versión 7.2g de Wild Rift

Las arenas están cambiando... ¡Skarner llegó a la Grieta!

Las arenas están cambiando... ¡Skarner llegó a la Grieta!

Esta versión trae la actualización de La Vanguardia de Cristal a Wild Rift, junto con algunos cambios de balance para ayudar a que los campeones y objetos con bajo rendimiento encuentren su lugar. Analicémoslo.

Recordatorio: Lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.


NUEVO

SKARNER, EL SOBERANO PRIMORDIAL 

Skarner es un colosal brackern ancestral muy venerado en Ixtal por ser uno de los miembros fundadores de la casta gobernante: los Yun Tal. Fiel a la labor de mantener a su nación a salvo del resto del mundo, Skarner se recluye en una cámara bajo Ixaocan desde donde siente las vibraciones de la tierra para detectar posibles amenazas. Pero, con los recientes cuestionamientos de los Yun Tal sobre el aislamiento de Ixtal, Skarner se ha vuelto más y más paranoico: mantendrá Ixtal y sus habitantes a salvo, no importa el costo.

El rediseño de Skarner estará disponible a partir del 12 de junio a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR).


CAMBIOS A CAMPEONES

AURORA

La primera habilidad de Aurora inflige más daño súbito de lo previsto, sobre todo al combinarla con la progresión de objetos y runas. Reduciremos su daño base y sus tasas de Poder de Habilidad para volver a equilibrar su hostigamiento y su presión de asesinato.

Maleficio Doble

  • Daño por primer lanzamiento: 40/70/100/130 + 32% de Poder de Habilidad → 35/65/95/125 + 30% de Poder de Habilidad 
  • Daño de relanzamiento: 40/70/100/130 + 32% de Poder de Habilidad → 35/65/95/125 + 30% de Poder de Habilidad  

ZOE

A Zoe no le va muy bien, sobre todo al inicio y a mitad de la partida. Aumentaremos la recompensa de sus impactos de habilidad exitosos para mejorar su efectividad general.

¡Estrella Saltarina!

  • Daño base: 30/65/100/135 → 45/80/115/150 

Burbuja Dormilona

  • Daño de Poder de Habilidad base: 30/80/130/180 → 40/90/140/190
  • Daño verdadero base: 30/80/130/180 → 40/90/140/190

DIANA

Diana quedó fuera del metajuego de la jungla, así que aumentaremos su velocidad de despeje para ayudarla a hacerse presente en el mapa e impactar las partidas más rápido.

Navaja de Lunaplata

  • Tasa de daño a monstruo de la jungla: 75% → 100%

HEIMERDINGER

Heimerdinger tiene, desde hace tiempo, un rendimiento bajo. Le daremos un empujón a sus torretas para reforzar su estilo de juego único enfocado en invocaciones y recompensarte por preparar peleas en torno a sus inventos.

Torreta Evolutiva H-28 G

  • Armadura de torreta: 10 ~ 80 (según el nivel) → 20 ~ 90 (según el nivel)
  • Tasa de Poder de Habilidad de vida de torreta: 3% ~ 45% (según el nivel) → 8% ~ 50%  (según el nivel) 
  • Tasa de Poder de Habilidad de rayo láser de torreta: 45%→ 55% 
  • Daño adicional que reciben las torretas de los campeones cuerpo a cuerpo: 50% → 40%

¡ACTUALIZACIÓN!

  • Daño adicional recibido por la Torreta de Élite H-28Q de campeones cuerpo a cuerpo: 50% → 40%

CAMBIOS A LA JUGABILIDAD

OBJETOS

Filo del Infinito

Los tiradores de golpe crítico no alcanzan el rendimiento esperado y Filo del Infinito está más débil de lo previsto. Le daremos una mejora para ayudar a que los carries de golpe crítico progresen de forma más efectiva hacia el juego medio y tardío de la partida.

Estadísticas base

  • Daño de ataque: 60 → 65

Cuchilla Oscura

Cuchilla Oscura se quedó atrás en comparación con otros objetos para luchadores. Reforzamos sus fortalezas de reducción de armadura para que sea una opción más atractiva para los campeones que pueden aprovecharla al máximo.

Desgarrar

  • Acumulación máxima de reducción de Armadura: 4 → 5 (tasa máxima de reducción de armadura: 24% → 30%)

Persecución

  • Acumulaciones de Desgarrar para activar Velocidad de Movimiento adicional: 4 → 5

RUNAS

Demolición

Demolición ha estado ejerciendo demasiada presión en las torretas, lo que permite que los tanques y los colosos aseguren una cantidad excesiva de oro de las placas con una sola activación. Le bajamos el daño y acortamos su enfriamiento para cambiar su poder de un potencial de asedio de ráfaga a un uso más constante durante los avances prolongados.

  • Daño: 200 + 30% de Vida Máxima → 100 + 22% de Vida Máxima 
  • Enfriamiento: 35 seg → 30 seg

HECHIZOS 

Castigo Devastador

Seguimos reduciendo el daño de fuentes que no son campeones y le damos más énfasis a la ejecución del jugador. El Castigo Devastador ahora se enfocará más en su utilidad de ralentización y menos en su daño súbito.

  • Daño verdadero a campeones: 38 - 183.6 (según el nivel) → 40 en todos los niveles.  

SISTEMA

Espino Rojo

Reduciremos el daño de los sistemas que no son campeones, objetos y runas para poner un mayor énfasis en la ejecución del jugador. Como parte de ese esfuerzo, reduciremos el daño de Corona Abrasadora contra campeones, pero conservaremos su efectividad en la jungla tanto como sea posible.

Blasón de Cenizas

  • Daño de quemadura por segundo a campeones: 6 - 34 (según el nivel) → 5 - 15 (según el nivel, progresa a partir del nivel 6) 
  • Daño de quemadura por segundo a unidades que no sean campeones: 3 - 17 (según el nivel) → 5 - 15 (según el nivel, progresa a partir del nivel 6)

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Corregimos un error que mostraba una descripción incorrecta de Cuchillas Raudas de Navori
  • Corregimos un error que provocaba que el objeto Rompecascos continuara mejorando a los súbditos cercanos después de que su portador muriera

CAMBIOS A LOS MODOS DE JUEGO 

ARAM AAA

¡Agregaremos nuevos Aumentos, como el Aumento Especialista en Yunques, el Aumento Combo de Golpes y más! La lista completa incluye: 

  • Especialista en Yunques
  • Espada de Robo de Armadura
  • Unos Centímetros
  • Espada de Sangre
  • Supremacía
  • As Bajo la Mira
  • Nashor
  • Corazón de Oro
  • Escudo Divino
  • Con Aceleración
  • Revienta Vida
  • Revienta Vida mejorada
  • Sal en la Herida
  • Sal en la Herida mejorada 

Tras esta actualización, también llegarán varios huevos de pascua por tiempo limitado, como Espacio de Almacenamiento, Línea de Partida y mucho más. Para conocer más información, ingresa al Archivo de Aumentos en el juego.


ASPECTOS

Aatrox Mecha Edición Exquisita
Se lanzará el 5 de junio a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR).

Sion Guardián del Jardín
Se lanzará el 12 de junio a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR).

Samira Vengadora de la Ceniza
Se lanzará el 12 de junio a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR).